-
Compteur de contenus
1 396 -
Inscription
Type de contenu
Profils
Forums
Articles
Galerie
- Images
- Commentaires des images
- Avis sur les images
- Albums
- Commentaires des albums
- Avis sur les albums
Calendrier
Boutique
Blogs
Téléchargements
Tout ce qui a été posté par alfadir
-
L'esprit maternel qui parle ^^ Ca donne envie de répondre oui maman Ca c'est certain tu sais de quoi il retourne sur ce domaine Ah le H.S. ça a toujours son charme ^^
-
Non mais si tu pouvais te l'auto-insérer par voie colo-rectale je suis certain que d'un coup je trouverai au moins un intérêt comique au R4i Ce qui ne le rendrai pas plus utile qu'une Dingoo mais en tout cas bien plus rigolo. Mais déjà pour l'amusement je me contente de te voir venir sur un topic wood la ramener sur un fait intervenu sur un topic R4i sur lequel tu fais des comparaisons à la con sur la Dingoo ^^. Quel fin déconneur ce garçon, c'est sur
-
L'émulateur de PC, DS2x86 avance bien. Attention ça n'émule pas votre quadruple corps ^^ ça émule un 80286 avec carte son sound blaster carte vidéo VGA, clavier 83-key US keyboard et une sourie mouse. Cet émulateur permettra de rejouer à des jeux comme lemmings, doom (le premier), UFO enemi unknown, civilization (le premier)... Bref tous ces jeux qui ont fait les beaux jours des premiers PC évolués (et oui avant ça c'était du CGA en vidéo (tout vert beurk ) et les processeurs n'étaient pas plus puissant qu'une calculatrice). Pour l'émulateur ATARI 7800, c'est en cours mais je n'ai pas de nouvelles fraiches. En attendant pour ceux qui ne connaissent pas du tout cette très vieille console voici la liste des jeux qu'il y avait dessus : Atari 7800 Cart List http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/8/86/Atari_7800_with_cartridge_and_controller.jpg/300px-Atari_7800_with_cartridge_and_controller.jpg Marrant pour se refaire un donkey kong, un donkey kong junior ou un kungfu master ^^
- 155 réponses
-
- ds two
- installation
-
(et 1 en plus)
Étiqueté avec :
-
Déjà il n'y a strictement aucun rapport entre une Dingoo et un R4i. Et la dingoo fonctionne parfaitement bien. Deux réflexions aussi dénuées de bon sens si rapprochées c'est presque un exploit ^^. Dingoo -> player MP4/console d'émulation R4i -> pseudo linker ne pouvant fonctionner que sur une DS/DSLite/DSi (et encore pour DSi par sur, c'est en fonction du firmware). Intéressant , ta prochaine comparaison sera entre un iPhone et une carte µSD en disans que l'iPhone c'est nul
-
Oui je vais bien ^^ Si ça fait longtemps que tu n'as pas fais de mise à jour oui il y a forcément des mises à jour qui ont été faites. Alors en ce moment c'est EOS1SP6 : DSONE/i EOS Download_SuperCard Official Site Pour ne pas te prendre la tête avec les mises à jour, je te conseil d'utiliser EOSTools : Supercard • [DSOne - EOS] EOSTools - Skin UP et Data UP : Listing/News/Tuto Homebrews Cet Homebrew permet de vérifier la mise à jour qu'on a et s'il y a une version supérieur il l'installe par le wifi de la DS. Il permet en plus de télécharger directement des skins sur le net sans avoir à débrancher son linker de la DS ^^.
-
Le topic pour TOUS vos problèmes de Linker
alfadir a répondu à un sujet dans Linkers 3DS - DS(i) - GBA
Oui le seul récupérable c'est l'Acekard 2i et ça sera le seul utilisable si tu fais la mise à jour 1.4.1 sur ta DSiXL car là ton R4i 1.4 il ne fonctionnera plus -
Supercard a mis le plugin MAME4All sur la page de téléchrgement officiel avec un lien avec des screenshots et des explications. http://eng.supercard.sc/manual/dstwo/plugin/mame.htm Dès que j'ai le temps, je test ça. Ah pouvoir jouer à certains hits en version originale sur DS !!! Le premier ça sera Tetris version arcade avec la zic et le petit russe qui danse ^^ Après on verra mais dragon ninja, double dragon, street fighter, dongeon and dragon,... et des tonnes d'autres sont des must have auxquels on s'amuse toujours autant quelque soit leur date de sortie ! Pour ceux qui se demandent (si si je sais qu'il y en a pour qui c'est la première question qui leur viens ) la liste de compatibilité de cet émulateur, il vous suffi de chercher ce qui a été fait sur GP2X. Il existe une liste de compatibilité et des packs incluant tous les jeux compatibles. P.S. : Chris un chapitre de plus à faire ^^ en attendant le chapitre sur le player multimedia.
- 155 réponses
-
- ds two
- installation
-
(et 1 en plus)
Étiqueté avec :
-
Ca ne concerne que l'iReader. Si tu lisais un ebook dessus et bien c'est comme si quelqu'un t'avait enlevé ton marque page (le salop ^^). Il faut retrouver l'endroit où tu en étais et le remettre.
- 155 réponses
-
- ds two
- installation
-
(et 1 en plus)
Étiqueté avec :
-
MAME4All sorti !!! Alekmaul gratifie les utilisateurs de la DSTwo de sa maitrise dans le codage des émulateurs. Cet émulateur de borne d'arcade est disponible ici : http://www.portabledev.com/modules/download_gallery/dlc.php?file=448&id=1288067231 Informations sur le portable Dev : Portabledev - Mame4ALLDSTWO Description et touches : Vidéo de présentation :
- 155 réponses
-
- ds two
- installation
-
(et 1 en plus)
Étiqueté avec :
-
5277-Professeur Layton Et le Destin Perdu[F][F6EC27A4]
alfadir a répondu à un sujet dans Release et Compatibilité
yosh le N5 étant un clone du R4v2, il peu utiliser l'OS WOODR4 de ce fait tu aurais meilleur compte (et c'est peu dire) à passer par lui que par des patch, des cracks ou des cheats. -
Ils prennent leur temps mais l'important c'est qu'ils y arrivent enfin. Ils seraient pas un peu suisse ? Si l'EDGE a une mise à jour de son OS on peu aussi logiquement penser que le Cyclo aussi aura la sienne. Après plusieurs jours de fermeture le forum a réouvert il y a peu souhaitons que ça soit pour longtemps.
-
5277-Professeur Layton Et le Destin Perdu[F][F6EC27A4]
alfadir a répondu à un sujet dans Release et Compatibilité
Celui la par exemple mais il a toujours un peu de retard sur les releases : http://www.advanscene.com/ Il y en a d'autre plus réactifs mais que je ne peu pas citer ici ^^ -
DSi 1.4.1 - Les linkers et la solution pour les mettre à jour!
alfadir a répondu à un sujet dans Linkers 3DS - DS(i) - GBA
Et ce n'est pas prêt d'arriver. Déjà parce que ça reste sans conteste possible un bon compromis qualité/fonction/prix (merci Normatt et Smith) et aussi parce que GBATemp lui a passé depuis des années un sacré coup de brosse à reluire même dans ses pires moments (FAT error, linkers très mal fabriqué AK2i non détecté, problème sur les DSi européennes...). Mais il faut penser à avoir accès à une DSi en <=1.4 ou une DS/DSLite si on veux pouvoir profiter de son AK2i neuf. GBATemp a aussi sorti sa brosse à reluire pour Supercard et la DSTwo après des années à classer la DSOne en "Gold Award" mais lui tirer dans les pattes. Ca n'en est que d'autant plus frappant ^^. Par contre ils ont rangé leur machine a cirer magique qu'ils avaient branché sur M3 (pourtant elle était branchée depuis très longtemps, ils avaient même défendu M3 quand ils n'avaient pas payé Moonlight pour le Sakura et quand le forum M3 avait été attaqué ). Comme quoi le vent peut tourner . -
Mise à jour de l'iReader, mise à jour de l'émulateur GBA et premières images du lecteur multimedia : iReader : DSTWO,iReader Plugin_SuperCard NDS GBA : DSTWO,gba Plugin_SuperCard Player Multimedia : Supercard DSTWO Video Plug-in
- 155 réponses
-
- ds two
- installation
-
(et 1 en plus)
Étiqueté avec :
-
DSi 1.4.1 - Les linkers et la solution pour les mettre à jour!
alfadir a répondu à un sujet dans Linkers 3DS - DS(i) - GBA
C'est une étrangeté de plus chez Acekard, ils fournissent encore leur AK2i non compatible avec les nouvelles versions de firmware de la DSi. Ils ne font aucun effort se reposant complétement sur Normatt et Smith. Même ceux qui commandent un AK2i produit aujourd'hui auront à faire eux même la mise à jour. Les rois de la flemme Acekard ^^ -
Tu ne devrais pas trop trainer à le faire sinon tu seras débordé s'ils sortent rapidement MAME4All, le lecteur multimedia sans réencodage, l'ému ATARI... Je me tâte à aller faire ch... Alekmaul pour lui demander s'il peu porter un ému AMIGA sur DSTwo...
- 155 réponses
-
- ds two
- installation
-
(et 1 en plus)
Étiqueté avec :
-
DSONE/i EOS SP6 Mouhai, bof, il faut que j'essais ça. J'espère que le mode anti-protection n'empèche toujours pas l'utilisation des fonctions suplémentaires. C'est un des avantages de la DSOne sur l'EZFlashVi, le Cyclo ou l'Acekard2i. Si ce n'est plus le cas je trouve ça moyen. Donc je test ça ^^. téléchargement par là : http://eng.supercard.sc/manual/dsone/evolution/download.htm
-
Les corrections des jeux sont incluses dans l'OS et le loader qui sont dans les sources (GPL3 oblige). Du moins c'était comme ça sur le RPG certains jeux corrigés par la modif du loader et d'autres par celles de l'OS (après je ne suis pas codeur donc pour te dire exactement quelle partie fait quoi je ne peux pas te dire). Dans le cas précis de ce WOOD-R4iGold ils n'ont eu accès "qu'à" la version 1.4 du WOOD. Les progrès apportés par la 1.4.2 n'y sont donc pas inclus. Je n'ai pas suivi si le principal intéressé avait réagi, il faudrait aller jeter un oeil sur GBATemp et voir ce qu'YWG pense de tout ça (s'il s'est exprimé). Source complète ou non pour ce WOODR4iGold ? WOOD 1.4.2 sources partagées bientôt comme ça devrait l'être ou pas... ?
-
Comme tout domaine où il y a du choix il y a des avis divergents. S'il n'existait qu'un produit ça serai plus facile mais aussi bien plus fade ^^. C'est de la diversité que naissent l'émulation et l'évolution. Tu as opté pour une DSTwo, tu vas de ce fait avoir la totale d'entrée. Mais vue ta soif de connaissance, je suis certain que tu maitriseras tout ce qu'elle propose rapidement.
- 155 réponses
-
- ds two
- installation
-
(et 1 en plus)
Étiqueté avec :
-
Quand le wood est sorti il ne concernait QUE les Acekard RPG. Quand YWG a sorti le WOOD R4 il avait eu le code source du R4 "original" donc ce "WOOD R4" ne fonctionne que sur les R4 et clones. Encore une fois WOOD (sans rien derrière donc montable sur n'importe quel linker) est en open source license GPL3 (jusqu'à la version 1.4 la 1.4.2 n'est pas encore partagée). Disponible à tous à l'unique condition de partager eux aussi les sources de leur version modifiée. Là c'est une pseudo team R4 qui l'a utilisé mais il y a déjà du WOOD M3 et j'ai même vue un WOOD DS2 ^^. Tant que les auteurs se conforment aux règles du GPL3, ils font ce qu'ils veulent du WOOD. S'ils ne s'y conforment pas, normalement tout est arrêté, partage, source... tout est effacé du net. Après dans les faits ??? on verra bien si ça arrive YWG a voulu ça, sinon il aurait choisi soit une licence plus limitative soit pas de partage de source du tout. Je penses que tu mélanges avec l'affaire du hack de l'AKAIO pour le faire tourner sur les fake/clone AK2, là oui, pour le coup ça a énervé fortement Normatt qui lui ne partage pas publiquement le code source. YWG n'est pas Normatt et il a fait un tout autre choix. Comme je te l'ai dit aussi, je ne suis pas franchement pour ce qui est entrain d'arriver (euphémisme) mais tant que ça reste dans les cadres prévus il n'y a rien à y faire. Mais déjà des voix montent disant que les sources partagées par cette pseudo Team ne seraient pas complètes et donc ne respecterai pas le GPL3. C'est une affaire à suivre (pour ceux que ça intéresse bien entendu ^^).
-
Non là tu confonds Normatt et YWG ^^
-
Au début oui, il va falloir faire les réglages nécessaires pour bien "caller" le moteur. Mais une fois le moteurs bien huilé il y en aura surement de moins en moins voir même quasi plus aucune au moins coté mise à jour des jeux. Il y aura toujours celles pour les évolutions de l'OS, c'est ce qui se passe sur DSOne/DSTwo en ce moment par exemple. Beaucoup de mise à jour mais plus pour corriger les compatibilité avec les jeux, c'est pour l'évolution de l'OS et des plugins. A terme si le moteur est efficace c'est aussi ce qui devrai arriver à l'AKAIO (les plugins en moins bien entendu).
-
Il y en a plus que ça, déjà il y a les hackers des teams certaines teams en ont plusieurs dont certains en "freelance" et des hackers privés dont le plus gros vivié est chinois et japonnais. Quand au fait de profiter du boulot des autres l'open source et la license GPL3 c'est fait pour. Ils ne volent rien et ils partagent en retour comme ça doit être fait. Donc comme je l'ai dit c'est surtout très surprenant qu'aucune pseudo team R4 ne l'ai fait avant celle ci. Si YWG n'avait pas voulu diffuser son travail il aurai fait comme Normatt et l'AKAIO il n'aurai pas partagé. Son choix c'est de laisser libre accès à tous sous la seule condition qu'eux aussi partagent. Si tu veux taper sur quelqu'un tape sur les dev qui donnent leurs sources pas sur ceux qui utilisent ce qui est donné à tous. Ca ne m'emplis pas de joie de voir les pseudo teams R4 profiter d'OS qu'ils n'ont pour l'instant en rien permis de faire avancer mais tant qu'ils se conforment aux contraintes de la license GPL3 il n'y a rien à leur reprocher. Mais attention, si certains veulent juste piquer sans partager ça sera toute la chaine qui risque de tomber. Le non partage des sources entrainera "normalement" l'arrêt complet du partage du WOOD par tous ceux qui y participeront (y compris YWG bien entendu). Les teams endormies vont manger bonbon, car maintenant ils n'auront pas un OS trop vieux, hacké, peu fonctionnel et avec aucune option en face. Ils auront des OS bien fait fonctionnels avec des fonctions sympa. Ceux qui voudrons se sortir de là vont devoir proposer plus et mieux pour ceux qui ne l'ont pas déjà fait. Ca va être se sortir les doigts du cul ou ne plus avoir un seul argument de vente par rapport à des R4 truc muche au prix au ras des pâquerettes.
-
Je trouve moins surprenant de voir "enfin" des team R4 utiliser un OS en open source que de voir toutes celles qui par manque de courage (ou de personnes qualifiées) se contentent de hack bancales et/ou de repomper ce qui est fait par d'autres. Depuis le temps que l'OS de l'AK RPG est disponible, je trouvais ça étrange que si peu de R4 team s'en servent. Et celles qui s'en servaient modifiaient l'interface pour la faire ressembler à celle d'un R4. Avec les sources du wood disponibles c'est encore mieux pour eux, pas de corrections et de mise à jour à effectuer datant du dernier OS de l'AK RPG (et c'est pas d'hier ^^). La seule contrainte (et elle n'est que "morale") c'est de divulguer les sources (wood est en license GPL3, tous ceux qui l'utilisent doivent faire paraitre les sources). Ceux qui ont fait le WOOD R4iGold se sont conformés à cette seule exigence. Ca fera peut être boule de neige et ça va peut être réveiller certains derniers de la classe qui dormaient au fond près du radiateur. Ils vont peut être enfin constater que des OS en open source il en existe beaucoup et depuis des années et que plutôt que d'utiliser des systèmes peu fiable il est facile de se servir de ceux déjà existant et fiables. Après c'est clair que niveau de toutes les teams qui elles assurent leur dev seul et donc paye pour ça, ça va grincer des dents mais depuis l'invasion des R4 truc muche ça leur pendait au nez. Avec l'OS de l'AK RPG, l'OS du R4, Moonshell 2, Fishshell, WOOD... tout ça en open source le choix pour se reposer sur du travail pré-mâcher et bien fait ne manque pas.
-
Oui l'AKAIO 1.8.1 est sorti Change Log + mise à jour du français. + mise à jour de l'allemand. + mise à jour du coréen. + correction de la sauvegarde automatique des jeux GBA + correction de quelques problème de corruption de fichier. + optimisation syntaxique du code des fichiers .cc Correction des jeux Children of Mana regression. Animal Crossing (ralentissements du au mode anti-protection) (#0193,#0223,#0389,#0989,#1479,#1775). Super Scribblenauts (#5264). Lufia - Curse of the Sinistrals (#5265). Tenkaichi Sengoku Lovers DS (#5266). Final Fantasy - The 4 Heroes of Light (#5258,#5259). Tentative de correction des ralentissements causés par le mode anti-protection avec les µSD lentes. Téléchargement : AKAIO 1.8.1