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coma57

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Tout ce qui a été posté par coma57

  1. Pourquoi les boss n'ont ils rien à voir avec le reste du jeu? La réponse est simple: Deus Ex Human Revolution : les combats de boss développés en externe Mais ils sont quand-même bien cons ces boss! Il suffit d'utiliser le camouflage optique correctement, et ils pigent plus rien. La 1ere fois c'est la galère, mais en recommençant le jeu, ils deviennent un poil trop facile, et par conséquent complètement inutiles. Barett explosé avec 4 grenades, 2 IEM et 2 bastos de revolver bien placées. Yelena j'en causerait même pas tant le challenge est ridicule, même en mode Deus Ex. Je suis en train de le finir pour la 4e fois, à cause de cette saloperie de trophée pour les alarmes: 2X que le fais sans déclencher d'alarme, et le trophée ne se déverrouille pas. Si ça marche pas ce coup là, je lâche l'affaire! D'autres ont eu ce souci?
  2. Je me suis aussi gratté la tête pour ce point là, mais t'as besoin de rien en fait! Y a un élément genre clim sur le mur. Tu saute dessus et t'as acces au relais. Le jeu étant assez sombre, c'est difficile à voir. Si tu arrive par le toit juste en face du relais, ça ne pose pas de problème! Le côté très sombre du jeu, avec des éléments à peine perceptible, c'était déja un élément du 1er Deus Ex! Etant un "vieux" fan, c'est un plus à mon sens, au même titre que de faire apparaitre des noms même à des endroits qui ne seront pas forcément lus (Morgan Everett directeur de Picus, Nicolette Duclare à la com, et bien d'autres dans les entêtes de messages des ordinateurs). Personne n'a tiqué une fois passé le funiculaire?
  3. C'est clair que le choix des compétences conditionne le gameplay, et ça c'est simplement génial. A l'image du 1er DX, on peut le recommencer un bon nombre de fois sans refaire 2X la même partie. Pour le 1er boss, je viens de regarder une video sur you tube (apres l'avoir passé, sans quoi y a plus de challenge): y a un mec qui le plie en 25s sans armes. Fort quand-même! edit: en allumant la console aujourd'hui, sur la page de menu, y avait une adresse de donnée, 11331tower.com Cette adresse renvoie en fait à http://www.13311tower.com Je vous laisse voir par vous même! Un jeu de piste?
  4. Backchich, si t'as aimé Bioshock, alors tu peut y aller les yeux fermés, c'est de la même trempe. Avec DX:HR, on est tres loin d'un COD. Pekiman, t'est pas le seul à te sentir nul, je joue aussi en normal, et je meurs assez souvent. En fait, si tu vas un poil trop vite, t'est sûr de te faire dégommer, faut tout faire dans le feutré! J'ai carburé les MGS et Splinter Cell dans tous les sens, je pensais me débrouiller pas mal sur les jeux d'infiltration, mais les 1er pas dans celui-ci m'ont clairement fait réviser mon jugement. La difficulté y est clairement plus élevée, les erreurs sont punies immédiatement, surtout si tu n'as pas augmenté le blindage. Je viens de passer le 1er boss, ça m'a pris 1h et une 10aine de morts. Je vais pas spoiler, mais faut vraiment réflechir, foncer tête baissée c'est la mort assurée! edit: t'inquiete pas Backchich, vu les réactions des fans de FPS basiques, tu le trouvera d'occase tres vite!
  5. Non, tu ne peut pas sélectionner le mode de vue. Tout se fait automatiquement. En déplacement normal, vue FPS. Dès-lors que tu te met à couvert ou que tu déclenche une attaque au corps-à-corps, ça passe en vue TPS. Ce système permet d'avoir une meilleure vue globale sur ce-qui se passe, j'étais sceptique au début, mais au final ça passe très bien, c'est même difficile de s'en passer vu la difficulté dans les phases d'infiltration (une fois que les ennemis t'ont repéré, ça pisse du plomb sévère). Par-contre si t'aime pas les vue FPS, alors ce jeu n'est pas fait pour toi. Là je m'efforce d'infiltrer une base avec 0 alertes, c'est particulièrement tendu: l'ordre dans lequel les ennemis sont neutralisés, le chemin emprunté, l'arme utilisée, tout est pris en compte. MGS4 est facile à côté!!!
  6. Je me le suis pris en édition augmentée. C'est une pure merveille, bien mieux que ne l'était Invisible War, presque à la hauteur du 1er. Les passages à la 3e personne sont bien amenés et permettent de mieux se rendre compte de la puissance du personnage au corps à corps. J'étais fan du 1er DX, et ce DX:HR n'a pas à rougir face à son modèle. Oubliez la comparaison avec MGS pour les phases d'infiltration, la difficulté y est bien plus élevé. Les exécutions, létales ou non, sont sympas mais consomment de l'énergie, faut gérer au début. Les possibilités pour atteindre un objectif sont légions, une vraie sandbox. Les villes fourmillent de détails. La bande son est un régal. Bref, pour ceux qui hésitent, esayez-le, y a de fortes chances pour que vous l'adoptiez!!!
  7. ça bugge un peu mais ça fonctionne. J'ai dl infamous et Wipeout sur mon 1er compte, Burnout est en cours, les minis jeux sont dl. La console n'a fait que ça de la soirée, c'est un peu lent mais ça envoie. J'ai bien cru que ça allait foirer sur Wipeout. J'avais commencé à dl le 1er jeu, et en sélectionnant le 2e, plantage de la console. Obligé de redémarrer, l'onglet jeu a disparu entre temps. Mais j'ai quand-même pu dl le jeu depuis la liste normale, sans le payer. Par-contre, les minis jeux c'est pas ça edit: je viens de voir qu'il y avait des films aussi, à télécharger avant dimanche, mais ça bugge encore plus que la section jeux.
  8. Sympa, mais ils sont pas fous non-plus. Du platinum que les intéressés doivent déja avoir depuis un moment. Dommage!
  9. Pour ma part, Infamous à coup sûr, pour le 2e j'hésite entre Wipeout HD Fury (jeu complet ou juste les 3 modes add-on???) et Dead Nation. La liste aurait pu être bien plus intérressante quand-même, c'est le test du PSN+ qui montrera si Sony tient à se faire pardonner ou pas. On ne sait d'ailleurs toujours pas si les contenus DL sous PSN+ pourront être conservés apres les 30 jours gratuits!
  10. C'est clair, GT5 n'est pas rentré dans la console depuis la coupure, par-contre ça permet de ressortir des jeux non-online. J'avais pas encore temrminé MGS4 sans alerte, maintenant c'est fait
  11. Idem, si la team Anonymous était dans le coup, ç'aurait été revendiqué. Après, ça pourrait être une brebis galeuse dans la team, sans que les têtes pensantes y soient mêlées. En attendant, la coupure se fait longue, et c'est pas 1 mois de PSN+ à l'oeil qui fera passer la pillule pour les utilisateurs.
  12. Pas vu de date, mais sur le blog accessible depuis la play, ils parlaient pour la fin de cette semaine. On est vendredi, et à 13h toujours rien, erreur 8002A203. @Backchich: pas con la réflexion sur les possibilités juridique, chez nous ça passerait pas, mais aux US, il me semble qu'il y a déja une procédure de lancée contre Sony
  13. daday, je confirme pour l'ESP, désactive les aides. Faut vraiment gérer l'acceleration , éviter les pertes d'adhérence au maximum, passer les courbes le plus proprement possible. En respectant cela, y a rien d'insurmontables dans ces défis Loeb. En tout cas c'est beaucoup moins dur que l'école Mercedes pour avoir l'or!
  14. Les défis Loeb étaient assez simples, rien à voir avec le défi X de Vettel. Le contre la montre du Nurburgring, tenté mais pas réussi.
  15. coma57

    (3ds) bravo les vendeurs

    je doute que le vendeur en ait quelque-chose à foutre! Soit il a vanté le truc sans savoir, et c'est un incompétent, soit il a menti sciemment, et c'est un bel enfoiré! Dans les 2 cas, il s'en bat les nuts d'avoir vendu une merde! Si tu dois faire un scandale dans le magasin, faut le faire quand il y a pas mal de clients, là il sera peut-être aux ventes potentiellement perdues. Mais pour ce genre de produits, le mieux est de ne pas se lancer à l'aveuglette ou écouter les conseils d'un "vendeur"!
  16. Un plan foireux digne de Capcom! Je les vois bien sortir 6 mois après la mise sur le PSN une édition BD avec des bonus inédits
  17. Vu les infos connues jusqu'à maintenant, l'ambiance a l'air de coller au trip du jeu! Les reports, ils en sont plus à un près
  18. Ah merde, désolé T'inquiète, on peut pas dire que-ce-soit les meilleurs moments du jeu. Il te réserve bien d'autres surprises! C'est marrant que t'ai été en manque de munitions, parce-que de ce coté, il était bien fourni, peut-être même trop à certains moments comparé aux 1ers! ça a pas l'air d'un canular, vu-que l'info tourne un peu partout! Par-contre, pas d'ajouts inédits sortis des trophées. +1 pour le mode mercenaries de RE4, ça enterrait tout, mentions spéciale pour le bourreau qui t'obligeais à cavaler comme un beau diable! Ce-sera jamais que la 3e version de RE4 à finir sur mes étagères, comme pour les MGS
  19. Super taff!!! Certains soucis sont évitables, comme le "ghosting" du clavier, tu l'as bien compris, va falloir te retaper la config de touches, ou investir dans un clavier de jeu (pour le cannibaliser ça fait mal au derch). Autre soluce, passer par un hack de joypads. Si tu pars sur des pads PS2, un bête adaptateur pour le PC et ça roule, ça fonctionnera avec les 2 systèmes. L'histoire de la commutation auto des canaux, c'est effectivement une application de tension sur une broche de la péritel (5 ou 12V à vérifier). Par-contre, c'est dommage de te limiter à une video composite. Vu la quantité de boulot, autant mettre direct du RVB (au moins pour la PS2). Non? Voici un extrait de wikipedia: Donc pour la broche 8, la tension appliquée conditionne le format 4/3 ou 16/9
  20. Yeah, ça s'est plutot cool! Dommage que-ce ne soit que pour RE4 et RE:CV, j'aurai préféré une annonce pour pour le Rebirth et RE2. Speed4, tu te souviens ou t'étais resté bloqué dans RE:CV, parce-qu'à mon sens , il n'y avait que 2 passages "compliqués". Le 1er c'était contre Alexander, ou plutot la façon de le fritter: le boss était tres facile avec n'importe-quelle arme, mais l'intérêt était d'y aller juste avec le fusil de snipe et quelques items de soin. Débarrassé avec 5 bastos en plein coeur, et on pouvait ensuite récupérer les autres armes pour la section avec Chris. Le 2e passage un poil chiant: les caisses dans la base antarctique, sur lesquelles il fallait coller des codes barres pour les mener au bon endroit.
  21. ça sent l'économie à plein nez, qui-plus-est quand ça vient d'une boite qui utilise des codes pour ruiner le marché de l'occase!!! Mais l'idée n'est pas forcément mauvaise! Un exemple: GT5 Heureusement que le manuel est intégré au menu du jeu, vu le nombre de modifications qu'il a subi depuis sa sortie. Au moins quand il est intégré au jeu, le manuel devient évolutif, et suit les MAJ du jeu! Par-contre, je pense pas qu'EA baisse le prix pour autant!
  22. coma57

    Nos derniers achats

    +1, ça ressemble beaucoup à un dessous de plat
  23. En remplaçant l'élément Lithium-ion par un Lithium polymérisé, la capacité serait plus forte à taille équivalente. C'est tres courant en modélisme et smartphone. L'inconvénient de ces batteries est qu'elles se bousillent vite si on s'en sert n'importe-comment.
  24. Ce test c'est n'importe-quoi, c'est pas de cette façon qu'on démontre quoi-que-ce-soit sur la durée de vie d'une batterie (qui arrive à son rythme de croisière au 5e cycle de charge/décharge sur ce type de technologie). La seule chose qui est sûre, c'est que la batterie est faible par-rapport à la consommation de la console dans l'usage prévu, à savoir le jeu en 3D (on achete pas ce genre de console pour jouer aux jeu DS). Une batterie ça se dimensionne en fonction de son courant d'emploi. Si la capacité est trop faible, on tirera plus dessus, ce-qui engendre un stress des éléments, et donc une batterie qui ne tiendra plus la charge aussi bien au fur et à mesure des cycles. La batterie fournie avec la 3DS deviendra bien plus vite inutilisable que sur les DSi ou DSl, parce-que la console elle-même demande plus de courant, avec une technologie de batterie qui supporte assez mal les forts appels de courants sur le long terme. Une LiPo aurait été beaucoup plus adaptée, mais aurait aussi été beaucoup plus contraignante sur les charges!
  25. coma57

    PS2 à port USB 2.0

    Alors il serait le seul au monde à avoir des ports USB2 sur une PS2! Le contrôleur USB monté sur la carte mère est un 1.1 dans TOUTES les PS2, que-ce-soit FAT ou SLIM. Le monsieur doit faire erreur!
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