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Tout ce qui a été posté par dreamparadox
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dispo aussi dans mon premier post du topics. bonne lecture!
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ta bien de la chance, j'attend avec impatience la sortie europeene...argr c'est dur!
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je me demande si tu as bien lu entièrement mon CR, et pas entre les lignes...bref...
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Un week-end passé avec la PS3 de SONY Pour bien terminer l'année, j'ai pu passé un week-end à jouer avec la PS3(au grand damn de ma femme). J'en profite pour souhaiter à tous une bonne année! CHAPITRE 1: LA CONSOLE La première fois qu'on la voit, force est de constater qu'elle ne laisse pas indifférent, d'un noir brillant et d'un liserer metal du plus bel effet, elle a vraiment fière allure! le logo "playstation 3" sur le dessus est écrit avec une police "spiderman" assez grosse pour ne pas la raté! J'avais la version 60gb, qui abritait une petite trappe avec tout un tas de fente pour carte mémoire. il y a aussi 4 port usb sur la facade. Donc perso, je la trouve MAGNIFIQUE, elle est très belle, de très belle ligne, en plus au milieu de mes appareil hifi, ça le faisait bien! http://www.jp.playstation.com/info/release/img/060509_ps3_04.jpghttp://www.ps3preorder.info/images/ps3-back-black.jpg IMPORTANT: je rappel qu'il n'est pas necessaire d'acheter un transfo 110/220v, la console se branche directe sur le secteur, son alimentation est une alim 110/220v:) CHAPITRE 2:LE PAD Bah esthétiquement et à première vue, pas de réelle surprise, on est meme un peu déçu au début, "ha encore", voila ce que je me suis dit, hé oui sony ne veut pas changer la forme de la manette, valeur sur dirons nous! Mais une fois en main, bizarre, "ha quelquechose à changé", hé oui, le pad est beaucoup plus léger, avec un plastique noir mat, mais surtout les boutons R2 ET L2 ont changés! oui, oui! j'y reviendrai... Revenons sur le pad, il fait vraiment cheap à coté de la console, genre radinerie de dernière minute sur le matériau, platique de pas très bonne qualité, à première vue pas très solide, sony aurait pu faire un effort! Un bouton "PS" au milieu, et 4 petite led en haut à gauche de chaque pad. Je ferai l'impasse sur tout les aspect technique, on en a assez parlé... http://hwzone.co.il/phpMyWebmin/_uploads/news/pictures/vgames/ps3_control.jpghttp://www.gamepro.com/sony/ps3/games/news/images/84262-1-1.jpg Quand on allume la console, il suffit d'appuyer sur le bouton "PS" pour que les pad soit détecter, c'est rapide, et clair! Un truc génial par contre, on peut etre dans une autre pièce, ça fonctionne, on peut etre à 10 mètre ça fonctionne, avoir un obstable comme des tables, chaises, fauteuils, mur, etc...ça fonctionne, le choix de sony pour le bluethooth est vraiment judicieux, longues portés, insensible aux obstacles, ont peux se placé n'importe ou, tout fonctionne parfaitement! J'étais assis dans la salle à mangé, avec la famille, la télé est dans le séjour(on a un séjour/salle à manger très long), aucun soucis de détection etc...vraiment classe! En ce qui concerne les boutons R2 ET L2, se sont de véritable gachette analogique, je les trouve superbement bien placé, ont y a accès très facilement. Vraiment une très bonne idée ces gachettes, merci SONY. AU DEMMARAGE Lors du démarrage de la console, (à propos, je trouve ça vachement classe la façon d'allumer la console) la console arrive au XMB, c'est super complet avec plein d'option, je vous laisse decouvrir! quand on allume la console avec un jeu deja dans le lecteur, le jeu se lance automatiquement. http://www.mygamer.com/featured_images/XMB%20Settings.jpg PENDANT LE JEU Venant en au fait, le jeu! Sachez avant, que j'ai tester sur mon téléviseur SONY KV32FQ86, un téléviseur SD cathodique mais qui dispose du ADVANCED FULL MOTION, qui permet d'avoir des mouvement plus fluide et un upsale de la résolution vérticale(plus de point) mais cela reste du 480I. J'ai encore ma ps1 avec un cable RGB d'origine SONY, donc on en as profiter pour comparer aussi le RGB et le composite. Je vous ferez l'impasse du composite, car l'image avec ce cable est degueulasse. Donc tout les test ont été fait en RGB. bon alors mon cousin n'a que deux jeux, MOTORSTORM ET RIDGE RACER 7. Je vais vous dire ce que je pense, et etre le plus calir et objectif possible, malgré le fait que je sois complétement fan de la série RR. Commençons par RIDGE RACER 7 L'intro n'est pas réellement une intro, mais plutot un genre de vitrine du jeu, histoire de dire: "regarde ce que j'ai dans le ventre". Bah, oui, c'est ultra beau, c'est en TEMPS REEL, les voitures sont superbe et REIKO NAGASE est superbement bien modéliser, détails dans les cheveux, les vetements, les ongles, bref...du NAMCO Mas c'est pendant le jeu que cela se gate!!!! bah oui, j'ai joué de longue heure à RR6 sur xbox360, et pour etre honnete, la différence graphique ne saute pas aux yeux, oué clairement, j'aurai tendance à dire meme que sur certain niveau c'est exactement pareille! En fait, la différence se fait surtout au niveau des couleurs, qui sont BEAUCOUP PLUS BELLE sur PS3, oui, elle a une qualité de sortie RGB impressionnante, le jeu est parait plus coloré, les couleurs sont beaucoup plus saturé sur PS3 que sur 360, le jeu parait plus fluide aussi(meilleure impression de vitesse), certain détails graphique aussi ont changé, et d'autre rajouté. Je trouve que les voitures aussi sont mieux modélisé sur PS3 avec plus de détails, mais c'est pas flagrant! Mais sinon, le jeu est graphiquement QUASIMENT PAREILLE que sur 360. C'est surtout au niveau affichage ou il y a une grosse différence. Sinon la maniabilité, bah c'est comme tout les RR elle est exellente, avec une prise en main immédiate si on connait un peu le monde des RR, elle rappelle fortement RR5 d'ailleurs. Mon cousin ma meme demandé si j'avais deja joué, parceque j'ai terminé premier en mode normal sur le premier circuit lol. Je me suis pas attarder sur la bande son, mais pour le peu que j'ai écouter, bah, je vais acheter l'ost comme d'hab!!!!! Passons à MOTORSTORM J'avais hate d'y joué, voila qui est chose faites, et je ne suis pas déçu, bien au contraire, je trouve le concept vraiment génial, meme s'il a quelque défaud vraiment génant! Graphiquement, bah pour moi, c'est la claque, je le trouve superbe! les environement sont magnifiques, et les voitures, pilotes parfaitement modélisé, et j'ai adorée, la boue et la puissière qui vient se coller à l'écran, je trouve ça génial, ça créer une immérsion beaucoup plus forte que n'importe quel jeu de caisse... Je voulais soulevé un point sur la physique/maniabilté du jeu. En fait elle est en rapport direct avec le SIXAXIS, et il est beaucoup plus intéreessant de jouer avec ce mode qu'en mode normal. J'avoue que je ne m'y suis pas encore fait, et que c'est pas évident de passer de la maniabilité classique du pad au SIXAXIS, faut vraiment faire attention comment on penche le pad, comment on le souleve vers le haut ou vers le bas, c'est vraiment bluffant, et la maniabilité devient extremement précise, preque trop par moment, surtout qu'il faut pouvoir gérer l'accélaration avec les gachettes analogique et en meme temps le gyro!!!! La maniabilité devient très technique lol! J'ai du mal à expliquer cela, mais faut essayé avec d'autre jeu, et voir justement l'intégration du gyro dans les différents jeux, mais dans tout les cas, ça promet de très bonnes choses... Bon je vais manger, je vous ferais la suite tout à l'heure...Bon appétit;) EN RESUMER Voila, je vais terminer quand meme ma 1st Impression, en disant qu'elle ma laissé, bah, heu...une magnifique impression, plus que la PS1, plus que la PS2, la PS3 est superbe dans sa robe noire brillante, son systeme d'exploitation intuitif et argréablement bien pensé, son silence de fonctionnement(elle est totalement silencieuse), sa rapidité pour lancer les jeux, sa sortie RGB d'une qualité incroyable pour une console sony (bien au dessus de la PS2) qui offre une clarté et une qualité d'affichage des couleurs tout simplement géniale, ce qui permet de patienter un peu pour l'achat d'une tv HD, et tant d'autre chose encore. Le pad est vraiment bien, et j'attend avec impatience de voir comment les dévelloppeurs vont utilisé le SIXASIX dans les jeux. Mais pour un début, j'ai trouvé ça pas mal avec motorstorm, haut, bas, gauche, droite, diagonale, etc, on peut par exemple tourner les vehicules dans tout le sens, c'est cool, mais c'est pas évident à prendre en main! D'ailleurs en y réfléchissant, je remercie sony d'avoir pu intégré la gyroscopie à une manette classique, cela permet de profiter de TOUT les jeux sans avoir à racheter autre chose. Je ne lui trouve pas de réel défaud pour le moment, à part point de vue software, ou il auraient été de bonne augure de voire un jeu exploité correctement la machine, mais bon, elle est toute jeune, laissons le temps au dévelloppeurs d'apprivoiser toute cette puissance, le meilleur est à venir! Pourquoi avoir enlever la vibration des PADs ou bien, n'avoir pas mis un systeme altérnatif? Mais surtout, pourquoi je ne l'ai pas encore????!!!!!
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vive le manque d'objectivité! bon j'abondonne...
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heu...j'y ai jouer TOUT LE WEEK, et je peux t'affirmer, te confirmer, te jurer, que se sont des VERITABLES gachettes analogiques. La prise en main est immédiate, le pad est leger, et les gachette réponde très bien. D'ailleurs j'étais meme étonné, de leur position! elles sont placées un peu plus bas que d'habitude ce qui leur donnent un meilleur accès aux doigt lol. Sinon, le pad fait très plastique très bas de gamme, très cheap par rapport à la console, genre un truc pas très solide, mais il glisse moin que le pad PS2, c'est utile pour ceux qui transpire beaucoup des main. J'ai bien aimé, le systeme gyroscopique dans motorstorm, mais faut un peu de temps pour s'y habitué car la maniabilité devient très(trop?) précise. Grenre, faut pas incliné le pad comme un fou, sinon tu penches et tu tourne comme un fou, c'est marrant lol. mais bon j'ai fini par le désactivé au bout d'un moment, parceque j'arrivais pas à m'y faire au début, et je voulais passer quelque niveau. J'aimerais bien faire un beau CR de mon week-end passer avec la PS3, dis moi bad10 si cela te dérange pas que j'ouvre un nouveau topics pour un CR...
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tu vois, rien qu'avec cette phrase, tu prouves que je suis objectif et toi pas du tout! Soyons honnete, ce n'est surement pas nintendo qui a ouvert le jeu video en plaisir ludique grand public mais sony et la playstation! Franchement tu me fait marrer...c'est toi qui est dans une bulle, ont la deja remarqué dans la section un peu plus haut...mister le rebel! et ta besoin de moi pour savoir si tu fais parti d'une secte, pourquoi t'en a l'impression? lol, je vais faire gourou, ça rapporte! je savais pas que j'avais autant d'infulance sur toi! lol
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haaaaaaa, ok j'ai compris! Alors comme j'ai joué le 31, je confirme, le bouton PS du milieu ne s'allume pas! En clair sony avait prévu une led mais n'en a pas mis! bah c'est cool pour fait un beau mod. je le ferai aussi quand elle sort en france. hihihihi....
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ALLELUIA, ALLELUIA, merci! enfin! moi qui croyait que tu ne sortirais jamais de la secte, je vois que ta reussi à t'en sortir!!! ouf! (humour inside).
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:pff: :pff:
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lol j'ai essayé et reessayé, et je reviens toujours à mon pad classique. c'est marrant 10 minutes avec les copains sur wiisport, justement, l'effet découverte, mais après vive les joies du KOF ou VF et vive le joypad et le joystick! Mais dire que tu n'arrive plus a revenir au pad classique, je trouve ça trop abusé...je vois meme pas comme t tu peux jouer au jeux de baston avec un minimum de technique avec la wiimote, au moin la sixaxis, c'est un pad, mais la wiimote???!!! bref...l'important c'est que ça te plaise, et c'est bien ça l'essentiel! amuses toi bien!
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comment ça elle posséde pas de lLED???? elle a bien ses 4 leds en haut ta manette non? pour le bouton PS, c'est normal , c'est un MODS.
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sage parole...
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pour le moment, c'est toujours sony qui domine le marché, et quand ont voit encore le nombre de PS2 vendue, y a pas de soucis à ce faire... j'ai rien compris!!! parles tu vraiment français? si je t'ai bien compris: - pour toi( et comme par hasard) tout les proN, qui essaye de se trouver des excuses, les deux constructeur ne vise pas le meme marché??? Mais dites moi, pour un constructeur, le but ne serais ce pas de vendre sa console à la plus grande tranche de personne, comme on dit 7 à 77 ans??? Ils visent le meme public, les joueurs, et ceux qui jouent moins, l'important c'est qu'elle soit vendue, mettez vous ça dans le crane! Heu, à l'époque(puisque tu veut parler oldies), la NES dominait le marché face à la mastersystem sorti bien plus tard, et quand la MD est sortie, je me souvient que les develloppeurs et éditeur tiers, se plaignaient du cout élevé de dévelloppement sur les machine nintendo et des royalties que nintendo imposé pour "avoir l'honneur" de sortir un jeu sur ses machines... C'est marrant, mais à l'époque, avant la sortie de la megadrive, n'est ce pas nintendo qui avait le plus grand parc de console??? SI? haaaaa...bref... et moi je crois, qu'il faut sortir d'éco, ou au minimum de commerce international pour bien comprendre et connaitre les basfond du marché mondial, ce que tu ne connais pas... Pour terminer et t'apprendre un petit truc, il est tout à fait normal, que pour une console qui domine le marché, qui est installé depuis longtemps, voir fleurir de petit studio de dévelloppement avec des petits moyen, sortir des jeux pas toujours très bon, ou merdique. Pire, il n'est pas rare d'avoir des jeux merdiques de gros éditeurs ou de grosses marques sur la plateforme la plus vendue, juste pour faire de l'argent et etre sur de vendre, car justement ils sont sur de touché le maximum de personne. Il faut bien etre clair sur un point, aujourd'hui, le hardcoregamer represente une minorité et sony à ouvert le jeux video au grand public, ce que personne n'a reussi à faire avant eux. Les gens possédant une ps2, ayant eu le choix enorme d'une gigantesque ludothèque vont pas se faire prier pour acheter une PS3 beaucoup plus puissante certe chere pour un début, mais pas beaucoup plus qu'a l'époque de la sortie de la PS2 ou meme la xbox de ses débuts! Il aura la certitude d'avoir la console la plus puissante du marché, une ludothèque énorme du as la rétrocompabilité, et le support de tout les éditeurs mondiaux, donc des sorties constantes. On verra bien avec le temps si l'engouement pour la WII va durer, mais personnellement, je crois pas, parceque la révolution on nous a pomper l'air avec, et on l'attend toujours! Quand la populasse, va voir des jeux énorme et magnifique, des valeurs sûr, et les grosse licence sur PS3 et avec la sortie imminante de la console en europe, je ne pense pas que nintendo va continuer a sourire...
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moi j'habite Ariana, sinon je peux aussi aller à omhrane normal(franceville)! faudrait qu'on se rencontre...
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hééé moi aussi! t'habite ou as tunis? on pourrais se rencontrer??!! non? je suis originaire de tabarka, mais je partage mon temps ente tunis et strasbourg. mais je compte m'installer définitivement avec ma femme à tunis.
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Wiimote personnalisable (que pour les japonais snif)
dreamparadox a répondu à un(e) sujet de stseiya dans Wii
bah...vous qui etes fan de nintendo justement, c'est à vous(NOUS) de vous(NOUS) faire entendre et de boycotter! tant que vous fermerez votre bouche et que vous accepterez tout ça, ils vont pas changer leurs politique... De toute facon , ca tient aussi bien pour nintendo que pour sony, microsoft et toute la clique... on est toujours les derniers servi, pas de cadeaux, ont paye tout plus cher, et les japonais et les ricains se moque de nous...heureusement qu'on a encore la sécu, le chomage et les alloc, parceque sinon en france, ils n'aurait plus grand chose... Bref, en ce qui concerne cette histoire, j'ai vu qur un site(je sais meme plus lequel) qu'une personne à fait une lettre ouverte à nintendo car elle se plaignait justement du foutage de tronche de nintendo en france du club VIP nintendo(c'est bien ça?), s'étant aperçu tout les cadeaux que les japonais avez droit... -
Hypotese sur un jeu Megadrive (Roms) sur Wii
dreamparadox a répondu à un(e) sujet de MickeyBlue dans Wii
tu sais quoi, c'est vraiment une bonne idée! mais faudrait voir si: -le chemin de la rom est bien celui ma -content.bin est bien une rom MD -extraire le content.bin, et voir ce qu'il y a dedans avec un goodgen MD ou un frontend. -prendre un *.bin fonctionnel le mettre dans le dossier et voir si ça se lance! -
La PS3 : LA console de l'année par IGN
dreamparadox a répondu à un(e) sujet de Vicos dans Playstation 3
tout à fait d'accord! je n'arrive pas à comprendre comment ont peut dire qu'elle ne vise pas le meme public! devilman à très bien résumé... -
tu parles de quoi?
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bah oui...
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vous avez pas encore compris, que consolewars c'est de la merde!!!! ce sont des faux chiffres! DES FAUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUX attendons les chiffres officiels, pas la peine de faire des spéculations douteuses...
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La PS3 : LA console de l'année par IGN
dreamparadox a répondu à un(e) sujet de Vicos dans Playstation 3
heu...personne n'a rien dit! il est classe le PAD de la playstation, celui de la PS3 aussi... je disais juste que perso, je préfere quand meme l'ergonomie du PAD saturn... -
La PS3 : LA console de l'année par IGN
dreamparadox a répondu à un(e) sujet de Vicos dans Playstation 3
heu....je trouve que le pad sega saturn a quand meme une bien meilleure ergonomie... je l'aurai bien vu aussi avec des analogiques... -
La PS3 : LA console de l'année par IGN
dreamparadox a répondu à un(e) sujet de Vicos dans Playstation 3
bah c'est normal puisque celui de la wii n'est pas un pad mais une télécommande...lol