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Tout ce qui a été posté par Marc0
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[thon humoristique] OMFG, après quand on défend objectivement, on se fait traiter de fanboy qui a de la merde dans les yeux... ! [/thon humoristique]
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Je n'ai pas dis ça non plus méchamment hein, même si tu ne me connais pas. Je n'ai pas dit que tu étais un trolleur mais c'est la façon dont tu l'as dit qui pouvait laisser penser à du léger troll. Merci de ne pas non plus interpréter quand même à l'extrême les propos des gens parce que ce n'était pas du tout le but de mon post. Et puis, je suis loin d'être Fanboy Sony en vu des merdes qui sortent de leur côté, je kiffe ma DS , je défends ce qui peut être défendable objectivement. Le problème de Wii pour ma part est aussi visible avec Mario Kart Wii qui laggue à quelques occases donc ça ne s'étend pas seulement qu'au double couche apparemment. Après je n'ai pas testé le même Mario Kart sur l'autre Wii plus récente chez moi mais je suppose que le jeu passera sûrement mieux que sur la mienne... [/HS] Je suppose que je devrai aussi me prendre le WM+ pour tester le jeu tiens... donc finalement j'ai trois courses à faire aujourd'hui: le WM+, ma carte SD ou ma clé USB, et ma clé USB bluetooth.
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Faut pas généraliser pour autant alors si c'est du vécu... J'ai quand même posté ceci: Même avec SSBB original j'ai jamais pu le lire, cause de problème de lentille sûrement défectueuse. Donc faut pas non plus prendre son cas pour une généralité, ni pour une exception quand même je suis d'accord... La façon dont tu l'as dit, laisse effectivement penser à du troll.
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Si le backup est mal créé à la base, alors ouep, je suis d'accord avec Suba-San quant à la question et il peut y avoir des risques de bricks dans ce cas, ça va de paire. Mieux vaut passer par un original pour une mise à jour je suis d'accord dans ces cas là.
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Salut la compagnie. Comme j'ai un disque dur non compatible, j'aimerais de toute façon pas m'encombrer avec ceci car c'est énorme, et puis le transfert PC ne me dérange pas, cependant j'aimerais passer à l'USB Loader pas clé USB voire aussi par les cartes SD car c'est plus compacte et sûrement plus rapide... Seulement voilà, entre une clé USB et une carte SD (j'aimerai au moins du 16 Go) j'ai un peu de mal à savoir ce qui est mieux pour la Wii en fait c'est à dire en efficacité, et s'il y a aussi des modèles que je devrai privilégier (en gros si je dois faire attention à la question de compatibilité car des modèles ne sont pas compatibles avec la Wii je suppose)... Et en gros si y a quelque chose à faire avec une carte ou la clé pour qu'elles soient lues toutes les deux. Je ne demande pas forcément quoi non plus, juste qu'on me dise si pour l'un c'est moins casse-tête que l'autre ou si c'est pareil (mais de toute façon c'est sûrement moins casse-tête qu'un HDD). Aussi: J'ai déjà une carte SD de 1Go pour mes homebrews (et si on me conseille la SD), pourrais-je me servir à la fois de cette nouvelle carte SD pour mes homebrews et pour lancer mes backup sur un loader depuis ma carte SD à la fois ? Et par la même occasion, je suppose que le fait de passer par une grande capacité de stockage devra me faire passer en 4.1 by Waninkoko et je ne pourrai plus être en 3.2 en ce qui concerne les cartes SD car il me faudra donc sûrement une SDHC ? Qu'en sera-t-il si j'ai une clé USB, pourrais-je rester en 3.2 ? (car j'ai le Wiiconnect 24 activé et cette 4.0 me fait un peu douter quant à l'avenir question mise à jour automatique...) (questions bêtes je me doute, mais je préfère demander avant de claquer de la thune inutilement) Merci d'avance de vous être attarder sur mon post.
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C'est clair que pour moi aussi ça me parait énorme, mais en même temps si on lit certaines sources, il peut y en avoir quand même plus (jusqu'à 80 mais je me demande si c'est toujours considéré comme normal)...
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Je crois qu'il a été précisé quelque part que les Wii fraichement sorties d'usines pouvaient avoir jusqu'à 80 bad block. Pour ma part j'en ai que quatre sur une Wii de décembre 2006. c47: Ça fait plaisir à lire alors. Ça ne m'était pas venu à l'esprit car je ne crois pas avoir connu encore de problème de SD dû à la marque... à la rigueur, peut-être dû au type de formatage sûrement mais bon...
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La DS étant la console des RPG, ne vous étonnez pas de voir dans ma liste principalement des RPG. Pour ma part voici ma liste de jeux: - Animal Crossing Wild World - Final Fantasy: III, IV, XII RW, TA2 - Final Fantasy Crystal Chronicles: Rof, EoT - The Legend of Zelda: Phantom Hourglass (Spirit Tracks prochainement) - Lost Magic - Mario Kart DS - Metroïd Prime Hunter - Magical Starsign - Mario Slam basketball - Mario et compagnie (c'est toujours un succès... ) - Pokemon (si on a grandi avec et qu'on est fan ça passe... ) - From the Abyss - Children of Mana - Heroes of Mana - Tetris DS - Full Metal Alchemist - My Sims - Luminous Arc - Mario Party DS - Lock's Quest - Another Code: Two Memories - Blue Dragon - Diddy Kong Racing DS - Dragon Quest (y compris le IX même si le système fait fortement penser aux jobs de Final Fantasy V) - Etrian Odyssey - Tales of: the Tempest, Innocence, Hearts - Glory of Hercules - Chrono Trigger - etc... (j'en passe aussi... Golden Sun DS qui débarquera prochainement sera aussi un incontournable très probablement en espérant que cette suite vaudra les deux opus GBA) Ça fait déjà une bonne liste pour le moment.
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En fouillant un peu, y a quand même mieux... Pokesav Ça évite de passer par des cheats qui ne fonctionneront pas forcément. Cherchez, y a plein de trainers pour tel ou tel jeu des fois... Mais n'oubliez pas que tricher diminue la durée de vie des jeux... donc à moins de l'avoir terminé où d'avoir un but de jouer fun une fois le jeu terminé, à la rigueur, ça passe mieux déjà.
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Pour ma part, je suis resté longtemps sur l'officiel (FW de décembre 2006 jusqu'au 3.4 sorti l'an dernier) avant de connaître la scène du hack... Ensuite j'ai commencé à me lancer dans la scène par la suite quand j'ai eu des problèmes avec SSBB que ma Wii ne pouvait pas lire, et ma Wii est revenue du SAV Nintendo inchangée car le Wii ne le lisait toujours pas du coup je l'ai foutue au placard jusqu'à ce début d'année quand j'ai commencé à bien m'intéresser au Twilight Hack et de me servir des émulateurs Nintendo ancien (fallait pas me renvoyer ma Wii dans le même état... ) et je me suis lancé dedans... j'ai lu partout qu'on conseillait de downgrader en 3.2, ce que j'ai fait, même si à l'époque je ne comprenais pas pourquoi... je suis passé d'une 3.4 vers 3.2 sans problème avec mon Zelda et puis j'ai un peu testé tout par-ci par-là... J'ai testé la chaine backup en faisant un backup d'un de mes jeux et en utilisant aussi Trucha Signer pour toucher par-ci par là à certains fichiers de mon backup pour le lancer et que c'est grâce à ça que j'ai compris pourquoi certains trouvaient que le 3.2 était mieux car aussi Preloader faisait fuir du monde (peur de bricker ?) et Starfall n'est compatible qu'avec le 3.2 donc... Puis je suis resté dessus par habitude pour la suite et à chaque mise à jour officielle, je m'en moquais légèrement... Cependant, j'avoue que le 4.0 avait l'air intéressant sur certains points mais quand j'ai entendu qu'il y avait la 4.0 de Waninkoko, j'avoue avoir voulu m'y intéresser, mais finalement je n'y suis pas passé car mon 3.2 me suffisait pour mon utilisation... Mais hier, j'ai fait une mise à jour involontaire en pensant être en 4.0 pour redowngrader en 3.2, mais après avoir vu le 4.1 (4.0 corrigé pour WSR) en action et notamment les changements entre le 4.0 et le 3.2 (et éprouvé quelques difficultés à downgrader, du coup: restauration backup en 3.2 depuis BootMii), je me suis dit que ce serait pas si mal de se rapprocher plus des mises à jour tout en gardant les avantages du 3.2 (Trucha, etc...), mais d'après ce que je lis de certains, je me demande bien si le 4.0 by Waninkoko est bien un 3.2 (qu'il conserve en gros l'architecture) tout en reprenant les avantages du 4.0... J'y passerai sûrement un de ces quatre quand la nécessité se fera plus sentir. Tout ça pour dire que les deux peuvent se valoir et que ce n'est qu'une question de goût mais que si certains n'y passent pas, ça peut aussi être par crainte de ne pas avoir tous les avantages du 3.2 aussi...
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En même temps, quand c'est trop fréquent et trop rapide (deux copies en 5H de jeu et rien ne change même en testant la gravure en X4, puis x2 voire x1) et que tu dumpes pendant des heures le même jeux plusieurs fois, à la longue ça devient lassant... Surtout quand on a des petits frères et des neveux, cousins qui jouent aux jeux (ça les tient tranquilles au moins XD) et que pour éviter de rayer les originaux on en fait des dumps... je ne parles pas des DVD rayés volontairement par eux quand ils laissent les jeux trainer partout dans leur piaule car ça, ça se comprend.
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[HS] C'est déjà fait depuis des lustres, mais ça n'apparait même pas quoique l'on fasse... il ne passe définitivement que sur XP et le problème c'est que je n'ai plus XP et que j'ai Vista et que les cyber près de chez moi n'ont plus XP et m'autoriseraient même pas de le brancher sur leur source d'alimentation électrique non plus... xD Je suis parti poster sur le forum officiel de la marque (en anglais très mauvais mais compréhensible car pas le choix xD) pour demander et ils m'ont confirmé que je pourrai rien faire car pas compatible avec Vista et qu'ils n'envisageaient pas de le rendre compatible car l'architecture de Vista diffère trop d'avec XP m'ont-ils répondu, alors que sur le boitier du HDD c'est bien marqué compatible Vista et que je leur ai posté une jolie photo prise de mon APN pour leur coller et j'ai eu le droit à je vous laisse deviner la suite alors que je suis resté courtois... Ça fait un an que j'ai ce disque et qu'il ne me sert à rien de tout façon... xD Et puis en acheter un autre en ce moment, bof, j'ai d'autres trucs à payer... [/HS]
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En attendant, celui de ma PS2 tient très bien même après 5 ans et lit plutôt très bien et ma PSOne datant de 2001 marche encore très bien... Par contre, ma Wii 2006 a des problèmes avec SSBB (malheureusement je ne peux l'envoyer car hackée) et même en la nettoyant y a rien eu, et encore du mal à lire mes backup aujourd'hui sur DVD-R verbatim... donc ouais, l'USB Loader a du bon en lui...
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Ok désolé, je savais pas. Je garde le pack, ça peut être intéressant, merci !
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C'est arrivé bien avant tout ceci quand même et le manips effectuées ces derniers temps sont effectuées après ce problème justement mais j'arrive au point de vouloir régler absolument ceci... Et même BootMii et restauration n'ont rien pu arranger. Sinon ça fonctionne bien quand même... Menu Rebooter est un Homebrew à la base et j'espère que son utilisation ne créé pas de problème quand même à la longue sinon bof quoi... USBLoader... si seulement mon disque dur était compatible avec mais je crois que j'ai claqué des sous dans un truc sensé être compatible avec Vista et qui ne l'est finalement pas et encore moins avec ma Wii... Merci d'avoir répondu. Edit après avoir vu ton Edit: BootMii créérait des problèmes avec certains jeux ? xD
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Salut la compagnie. Bah j'ouvre malheureusement moi aussi mon petit topic pour demander d'où pourrait venir mon problème. Depuis quelques jours et bizarrement sans modification apportée ces derniers temps, lorsque je suis sur la chaine Backup Launcher (pour backup Wii) et que je reboote en appuyant sur B (option qui en principe permet aussi de lancer le jeu depuis la chaine disque)... La Wii reboote bien sur le menu puis quelques instants après, elle freeze à chaque fois... Il y a aussi cet Homebrew: Menu Rebooter ou quelque chose comme ça qui fait freezer ma Wii de la même manière et j'aimerai savoir pourquoi en fait. J'ai aussi testé ceci sans jeu intégré dans la Wii et ça le fait quand même... Pas de preloader installé, si ce n'est starfall bien entendu... C'est peut-être parce que avec Starfall j'ai tout activé sauf le retrait de la musique de fond du menu mais jusqu'alors ça fonctionnait bien même avec Menu Rebooter... Mais le problème c'est que mon jeu US ne passe pas par la chaine disque normal avec le cIOSPack, j'utilisais jusqu'alors Menu Rebooter, jusqu'à il y a peu et que tout ne freeze dès l'utilisation... Savez-vous d'où ça peut provenir s'il vous plait... ? :reflexiomo6: Merci d'avance !
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Ah, là je te comprends mieux car j'ai cru lire et sous-entendre que BootMii se lançait même sans carte SD chez toi c'est à dire que le menu de BootMii apparaissait même sans SD) ! Bien entendu même sans carte SD, il agit en tant que boot2 même s'il n'est pas lancé sans carte SD, je dirai qu'il est skipé dans ces cas là... Faut bien supprimer l'ancien dossier BootMii de ta carte (car tu as apparemment effectué des manips sur le fichier et si tu réinstalles par dessus l'ancien, bof quoi) avant de recréer le nouveau et ne plus travailler qu'avec les originaux qui seront mis sur ta carte, hein ? ^^ Une fois que tu auras vu l'écran gris avec les menus au moment de l'allumage de ta Wii, là ça passera mieux et tu seras sûr que le Boot2 est bien destiné à BootMii. Après, je pense que si on t'a laissé l'installer en Boot2 c'est qu'il ne devrait pas y avoir de problème à son installation. Sinon dernier recours, réinstalle la HBC (en suivant Suba je présume) en utilisant l'exploit Bannerbomb et ensuite réutiliser le package HackMii depuis la HBC pour réinstaller BootMii en Boot2.
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Euh sans carte SD dans le slot pour ma part, BootMii ne démarre pas justement. En principe, pour qu'il démarre, ne doit-il pas y avoir le dossier "bootmii" avec les trois fichiers (on va dire au mieux: d'origine) justement ? PS: Tu peux utiliser par la suite l'homebrew BootMii Configuration Editor pour paramétrer le fichier depuis ta Wii par la HBC une fois que tu auras vu le BootMii au moins une fois sans rien modifier. ^^
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Salut, Pour ma part je l'ai installé y a peu de temps et il m'a déjà été très utile. Je l'ai désinstallé et réinstallé sans problème. ^^ Formate ta carte SD (sans remettre le dossier BootMii avant de la remettre dans ta Wii) puis mets le package HackMii installer depuis le site officiel (ou autre source sûre) dans ta carte et désinstalle le BootMii. Ensuite réinstalle bien en Boot2, puis clique sur "préparer la carte". Ensuite, tu quittes en appuyant sur le bouton Home (ou alors exit je crois...) pour redémarer, là tu n'auras pas de BootMii qui apparaîtra à ce moment. Tu éteins complètement la console avec le bouton Power pour ensuite la rallumer sans rien avoir modifié entre temps (le dossier créé par défaut lance bien BootMii dès l'allumage de la Wii). En principe, BootMii devrait se lancer maintenant... Après, je n'ai testé que sur ma Wii de décembre 2006 donc je me doute bien que c'est plus simple, par contre pour mon autre de décembre 2008, là ce serait que par cIOS et puis je ne fais rien sur cette dernière de toute façon... Après faudra voir si ça persiste... :reflexiomo6:
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Ah ok désolé, au temps pour moi alors !
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Salut, Si tu as une PSP en CF déjà dispo, tu peux te créer un kit DDC en suivant ce qui est marqué ici. Si tu veux te créer la carte depuis le PC, tu peux te rendre ici par exemple ou en recherchant sur le lien donné. La méthode donnée par Lightofdarkness c'est pour ceux qui ont un des derniers CF Gen (sauf erreur de ma part) et il faut maintenir le bouton L avant d'allumer la PSP pour entrer dans le Recovery Mode et ça te permettra de faire une MS Magique... (après je dis ça de mémoire, je suis en 5.00 M33 6 et je m'en porte pas plus mal )
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Je suis bien d'accord mais j'avais quelques problèmes comme je le disais (ma wii était devenue bizarre pour être exact car elle lagguait grave et tout était devenu orange sans que je fasse quelque chose à ma Wii :pasmafaufe8:) donc je pensais qu'il vallait mieux que je repasse sur un firmware neuf quand même car bon... ^^ (j'avais juste starfall et cIOSPack en plus et la chaine backup Wii) Et j'ai toujours le premier backup BootMii de ma nand avant ces manipulations de toute façon si j'avais un éventuel problème à l'avenir. => restauration de dernier recours (même si ce n'est pas la solution absolue et qu'il ne vaut mieux pas en abuser même si ça fait un peu genre point de restauration de Windows... ) NeB, tu aurais pu aussi me lire, je sais que la faille Trucha était bouchée, le problème venait sûrement d'ailleurs comme je l'ai dit car de plusieurs façons je n'y suis pas arrivé donc bon je n'ai pas non plus dit qu'elle était le mal absolue c'est juste mon cas et pour prévenir certains... ^^ C'est d'ailleurs pour ça que j'ai remis un Firmware 3.2 vierge, peut-être que j'avais un petit quelque chose...
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Juste une chose avec cette mise à jour ! Tout le monde dit qu'il ne devrait pas y avoir de problème pour downgrader de 4.1 vers une version inférieure mais hier j'ai cru pouvoir faire une mise à jour officielle en 4.0 (j'étais en 3.2 avec des hacks que j'ai retiré bien avant pour nettoyer un peu et remettre un firmware vierge et je n'avais pas de preloader de toute façon ) pour downgrader ensuite et surprise, je me suis tapé comme par hasard cette mise à jour en 4.1E à laquelle je ne m'attendais pas même si je savais qu'elle était en circulation au Japon... Depuis la 4.1, j'ai essayé divers tuto pour downgrader même vers la 4.0 (j'ai gardé bien entendu la HBC sans formater...), mais j'ai eu le droit à un joli problème car ma Wii ne voulait pas downgrader quoique je fasse (ça fait depuis environ six mois que je m'intéresse à la scène Wii donc je ne suis pas non plus si débutant...)... mais voilà finalement, j'ai arrêté de me prendre la tête plus que ça car après que ma Wii freezait à quelques occases pour rien: restauration de la nand par BootMii (quelle merveille quand même en Boot2 d'ailleurs, il m'aura sauvé d'un brick et d'une mise à jour indésirable ) en firmware 3.2 (sur lequel j'avais fait en sorte de retirer le maximum sauf la HBC) et je me suis souvenu que j'avais en ma possession le jeu Animal Crossing Wii (au fond de mon meuble de rangement xD) avec une mise à jour en 3.3 et donc j'ai fait la mise à jour et downgradé ensuite en 3.2 pour avoir une 3.2 presque vierge ! (bah y a la HBC quand même) Si vous désirez faire une mise à jour, prenez plutôt la mise à jour d'un jeu parce que bon, cette 4.1 n'est finalement pas si inoffensive qu'elle en a l'air quand même ou alors le problème était ailleurs mais bon, il est réglé puisque je suis reparti d'un firmware vierge...
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Cela dit, quand on voit certaines personnes qui ont des temps de ouf dû à une utilisation de codes de triche, car impossible en "course clean", faut pas non plus s'étonner d'un bannissement. Autant tricher à ses jeux en local ou seul, une fois ceux-ci terminés, ça peut passer, autant en ligne avec des joueurs du monde, je ne suis pas d'accord ! Il n'y a pas de respect là. Faudrait savoir si les personnes bannies utilisaient le cheat code online et on saura d'où ça vient, car c'est facile de mettre ça sur le dos d'une soit-disant vérification d'installation de la chaine homebrew quand on ne veut pas prendre conscience de ses erreurs et du non respect du mode online... Dans Mario Kart, quand j'ai voulu aller online il y a quelque temps, ça m'a refroidit de voir des gens finir trois tours de course en moins d'une quinzaine de secondes... Et encore plus quand tu es victime d'une défaite à cause de cheat avec le jeu original et une Wii clean ! Ils ont peut-être juste fait du nettoyage pour pouvoir relancer et rétablir le vrai classement. Parce que j'avoue ne pas avoir voulu tenter les records quand tu vois que beaucoup ont triché et que tu n'en feras pas parti quelque soit le temps car tu ne pourras jamais battre leur temps par la voie normale. Bravo la mentalité les gens, continuez comme ça vous irez loin ! [/mode cdg] PS: Peut-être aussi faire une vérification de gens qui n'ont rien modifié mais ayant utilisé l'AR et on verra s'ils ont été bannis... J'irai demander à mon pote.
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[DEPASSE Danger] [TUTO] Backups lancés par le Disc Channel sans puce : cIOSPACK
Marc0 a répondu à un(e) sujet de Seb77 dans Les Tutoriels Wii
Passe quand même un coup de WiiBrickBlock avant de graver un backup, sait-on jamais, ça prend même pas plus d'une minute, on est pas à ça près quand graver un 4.7 Go dure presque une demie heure. J'ai aussi starfall installé je précise.