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Hamato

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Tout ce qui a été posté par Hamato

  1. Tu peux retrouver sur ce lien mediafire (combien de temps il sera valide ?) la copie de la carte SD que j'ai utilisée. A noter que j'ai wiiflow que je n'utilise pas car il ne reconnait pas ou très mal la clé usb utilisée alors que usb loader GX lit très bien. https://www.mediafire.com/file/b21ogbrmhum891s/carte_sd_wii_2020_07_27.zip/file Tu trouveras dedans les ios originaux .wad à versions récentes, le tout pour une installation sans internet. Entre priiloader et bootmii mon choix se porte sur bootmii, qui me semble bien intruisif.
  2. Attends demain que je récupère la carte SD que j'ai faite l'an passé. Ce sont des choses issues du Mét@tuto avec les ios complétés à jour pris par NUS Downloader. Refais un syscheck car c'est pas clair ce que tu as fait depuis le 1er. Tu avais (et as encore) 2 solutions - soit tu suis le metatuto et là on saura exactement où tu as un problème d'installation - soit tu ne fais pas le metatuto et tu prends le temps de comprendre les éléments, comme par exemple à quoi peut servir Bootmii, ce qu'on entend par préparer la carte SD ... A priori y'a rien de méchant sur la console, juste une mise à jour éventuelle des cIOS et ça roulera.
  3. Salut, Dans la section tutos tu trouveras 2 tutos : le Mét@Tuto qui te permettra d'installer ce qui va bien. Je l'ai refait y'a 1 an environ, sans internet sur la console et j'ai pas eu de souci particulier, alors que j'avais récupéré une Wii déjà modifée (y'avait la HBC installée) sans savoir ce qu'il y avait dessus. Et puis il y a un tuto pour les disques durs en USB donc te permettra de formater ton disque. Attention depuis le temps il y a eu des mises à jours des homebrews et des softs. Donc il est possible que les homebrew te demandent une mise à jour (puisque tu seras connecté à internet). Il ne faudra pas t'inquiéter. Il faut que je regarde semaine prochaine en récupérant la carte SD et la clé usb que j'ai utilisées pour te donner une idée de ce que j'ai choisi y'a 1 an.
  4. Ca dépend si l'info est "facile" à chercher et trouver. Le principal c'est d'avoir in fine la réponse
  5. La valeur max des uploads autorisés sur le serveur par PHP est actuellement à 2Mo le fichier d'après vbulletin.
  6. Je viens de découvrir la phrase en question. J'avais bien lu la précédente mais pas celle là. Du coup go Google et je tombe sur https://problemkaputt.de/unlaunch.htm Donc oui ça modifie vraiment la NAND. Qui d'ailleurs est une EMMC et pas une NAND techniquement parlant Il y aurait donc moyen de le supprimer proprement. Pour désinstaller unlaunch il faut mettre Unlaunch.dsi sur la carte SD. Faire A + B au démarrage, sélectionner Unlaunch.dsi puis Uninstall. Eteindre la console puis Démarrer la console ( et pas un simple rédémarrer) et ça devrait le faire.
  7. En bootant sans carte SD ça donne quoi ?
  8. Il faut créé un dossier spécial gba par exemple. Y’a 1 ou 2 manips et précisions que j’ai lues ce soir. Dont celle-ci. L’info se trouve c’est pas un souci. Elle doit même être dans le readme du github normalement.
  9. Tu copies le 2eme dossier. Et ton PC te demandera quoi faire car il y a déjà un dossier avec le même nom. Windows généralement propose de garder les deux (renommer), écraser (fusionner) ou annuler.
  10. Double post ? De toute façon j'ai le droit je fais ce que je veux Tuto à l'aveugle vu que je n'ai pas de DSi pour tester, on va rester de la valeur sure : GBATEMP - https://gbatemp.net/threads/ds-i-3ds-twilight-menu-gui-for-ds-i-games-and-ds-i-menu-replacement.472200/ Ton cas de figure : tu n'as rien donc tu es en Non-CFW Dsi users with SD cards Formates en FAT32 ta carte SD. Télécharges TwiLight Menu ++ avec nds-bootstrap sur github : https://github.com/DS-Homebrew/TWiLightMenu/releases Au 17-06-2020 c'est la version v15.2.0 qui est la dernière en date En bas de la page tu télécharges TWiLightMenu.7z et décompresses avec 7-zip jusqu'à obtenir les répertoires _nds 3DS - CFW users DSi - CFW users DSi&3DS - SD card users _nds nds-bootstrap-hb-nightly.nds nds-bootstrap-hb-release.nds [*]BOOT.NDS [*]Flashcard users [*]roms [*]AP-patched games.txt [*]version.txt Copie sur ta carte SD le dossier 1. _nds Copie sur ta carte SD le dossier 4.1 _nds sur ta carte SD, et fusionne les 2 dossiers Copie sur ta carte SD le fichier 4.2 BOOT.NDS sur ta carte SD Copie tes roms .nds (ou .cia) sur ta carte SD. Télécharges Memory Pit selon la version de ta console : versions 1.0 - 1.3 (USA, EUR, AUS, JPN) : https://github.com/emiyl/dsi.cfw.guide/raw/master/assets/files/memory_pit/256/pit.bin versions 1.4 - 1.4.5 (USA, EUR, AUS, JPN) : https://github.com/emiyl/dsi.cfw.guide/raw/master/assets/files/memory_pit/768_1024/pit.bin toutes versions (KOR, CHN) : https://github.com/emiyl/dsi.cfw.guide/raw/master/assets/files/memory_pit/256/pit.bin Créé le repertoire private/ds/app/484E494A sur ta carte SD et copie dedans le pit.bin La carte SD est prête. Insère la dans la console et lance l'app' Camera. Dans le menu de l'app choisi Carte SD. Twilight Menu ++ va se lancer. Dans TwiLight Menu ++, fais SELECT pour aller en mode "DS classic" Clique sur le bouton disponible tout en pas de la page. Utilise L et R pour changer les options et vas dans la page "Misc. Settings" Choisi "DSiWare Exploit" pour "Memory Pit" Cherche "Save FAT table cache" et tu vales avec Yes. Sauvegarde avec B. Normalement tout est bon. Tu peux naviguer dans TwiLight Menu et lancer tes jeux. A chaque fois tu relances l'app caméra et tu reviendras au TLM++, et ce sera inutile de retoucher les configs tu pourras lancer tes jeux directement. Si tu as une quelconque erreur note (photo ?) l'écran de la console car ça peut venir de la carteSD pas compatible, mauvaise qualité, un mauvais rangement des fichiers sur la carte, l'exploit pas compatible avec ta console (il y en a d'autre que Memory Pit apparemment), la caméra qui buggue ...
  11. Ne t'embête pas à prendre de la récup, pour 5 euros tu as des micro(SD) de bonne qualité en 2020
  12. Je regarde plus précisément ce soir, là je me vide la tête 5 minutes et je reprends le boulot. Mais juste TWM ++ me semble vraiment pas compliqué à lancer. Je lirai plus attentivement les infos / tutos ce soir. Réponse coup double à confirmer : La NAND modifiée devrait resté sur la carte SD en fait et pas réinjectée dans la console. Donc NAND sécurisée mais du coup, je partirais sur jeux à laisser sur la SD aussi.
  13. C'est ça. Il y a hiyacfw_helper qui sur PC, va modfier la NAND dumpée par unlaunch (sous conditions de bonnes préparations) et installer hiyacfw. Puis faudra réinjecter la NAND. J'ai relu le topic j'ai pas l'impression que tu t'étais positionné spécifiquement. J'ai parlé du CFW mais clairement le TWiLight Menu ++ peut suffire à lancer les .nds normalement. Mais à voir niveau compatibilité des jeux. En rouge le modèle Wii, en vert le modèle NDS : Exploit pour lancer du code maison : Twilight Hack, Mario Galaxy, Yugiho, Bannerbomb, letterbomb, MemoryPit, ... Bannerbomb et letterbomb ressemblant d'avantage à l'utilisation à MemoryPit Pour faciliter le lancement des homebrews il faut un launcher. Homebrew channel , ... et Twilight Menu ++ ... Pour lancer des jeux "consoles" (wii, nds) et pas rétro (gc, nes, ...). Il faudrait un iso loader comme wiiflow, usbloader gx ... et nds-bootstrap, hiyacfw HiyaCFW est un cfw donc donne plus de possibilités que Twilight++, à regarder de plus près pour les ajouts. Ce qui se rapprocherait le plus d'un CFW Wii c'est un mix combo entre bootmii, priiloader et des Custom IOS. Je dis bien rapprocherait. Car ce n'est pas la même chose. Juste la même finalité : avoir un OS/Firmware plus souple que l'officiel. En partant de ça : Utiliser MemoryPit pour installer Twilight Menu++, et utiliser TM++ pour lancer nds-bootstrap. ... Et roulez ?
  14. Si je trouve une dsi pour 10/15 balles grand max je testerais De ce que j'ai vu il y aurait actuellement et simplement, Memory pit qui utiliserait une faille de la caméra pour lancer l'homebrew unlaunch, qui lui permettrait de dumper la NAND, puis la flasher (avec précaution de supprimer NOGBA Footer, sous Windows avec hiyacfw_herlper pour y installer le CFW HiyaCFW, et du coup en flashant la NAND mod, le CFW serait installé. Sinon un linker ça le fait aussi. Sans vérifier les DSonei seraient à 10 balles. Si tu n'as pas la culture et l'envie de te prendre la tête à bien comprendre le softhack, faut passer par un linker. PS : idem avec une 2DS/3DS et Luma3DS (ou autre), si j'en trouve pour pas cher je veux bien passer quelques pauses du midi à tester
  15. Hamato

    POPStarter Revision 13

    Paix et amour, sur ce, je m'en vais (re .... re)terminer le livre II
  16. Ca a toujours été comme ça même à l’âge d'or des forums du genre. Donc aucune raison que ça s'améliore en 2020 avec la culture actuelle des gens. Et puis faut voir l'autre côté de la chose. Si ça marche tant mieux pour l'utilisateur. Si ça ne marche pas, il demandera de l'aide.
  17. Hamato

    Problème avec le forum ?

    Effectivement en navigation privée je suis pareil.
  18. Hamato

    le stockage

    Si ca te ne fait pas peur de manipuler un peu de batch ... tu peux te faire une routine. Après si c'est à faire une seule fois autant de fichiers > manuellement ce sera plus rapide. A toi de voir si tu privilégies le temps ou la chiantitude.
  19. Hamato

    Problème avec le forum ?

    Alors là, pff aucune idée.
  20. Non non il y avait un problème de code non à jour ! J'ai testé et vérifié
  21. Youtube a changé des choses j'ai mis à jour le code de remplaement de la balise. C'est toujours la balise youtube, contenant ce qu'il y a après le v= par exemple ici [ youtube]tAcXuqAD4Tk
  22. Il faut éditer le premier post. Je l'ai fait pour toi.
  23. Hamato

    Merci.

    Le forum est en vBulletin 3.8.7 J'avais à l'époque passé énormément de temps à tenter le portage du mieux que je pouvais sur du v4.x.x. Y'avait du pour et du contre surtout au niveau design : c'est pas mon métier du coup i) je savais pas faire certaines choses ii) j'ai pas de notion de graphismes du coup des choix de styles pas trop harmonieux car pas aussi chiadés que les actuels. Au final, ça s'est jamais fait. Aujourd'hui vB est en 5.5.2. Clairement faut tout recommencer de zéro. Le portail est en Joomla 1.7, actuellement 3.9. Mais avec vB 4+ le portail est intégré et les commentaires portail / forum sont fusionnés donc c'était pas grave et pratique ! y'a aussi à vérifier les versions de bases de données, php ... - faut-il passer sous version par sous version pour adapter petit à petit les bugs / pertes des fonctionnalités (car certains v3 disparaissent en v4) - faut-il passer direct en latest et adapter comme on peut (comme j'avais fait pour la v4 ?) - faut-il repartir sur du v5 neuf et tenter d'importer les messages ? - faut-il laisser en l'état ? - faut-il rester sur du vB (qui est payant https://www.vbulletin.com/en/purchases/ ) - faut-il passer sur du gratuit style phpbb + joomla ?, wordpress + plugins de forum ? - faut-il archiver cette version de meta et repartir sur du neuf simplifié ? Le problème c'est qu'il n'y a plus rien comme activité. Donc passer encore des jours/semaines sur le temps libre perso pour faire ça, pour rien c'est pas rentable. J'ai donné à l'époque et je suis vraiment pas chaud à re-perdre énormément de mon temps. Mais admettons qu'on modifie ... Et surtout c'est le point technique ça, mais le forum faut-il le redynamiser, si oui comment ? Je ne joue plus, le monde du jeuxvideo n'est pas mon métier. Du coup à part faire des posts basique de types news geek / techno / info,dev / utile pour mon boulot je n'apporterai pas grand chose au nouveau métagames s'il reste métagames
  24. C'est une erreur du module de téléchargement. Normalement je viens de le corriger. Techniquement oui c'est comme ça que le module fonctionne. En pratique, il n'y a pas d'alerte envoyée à l'équipe de modération (par le module de téléchargements), contrairement aux messages privés (auto géré par vbulletin lui même) J'ai regardé et je n'ai pas trouvé de paramétrage possible. Je regarderai de nouveau plus tard. Ce n'est pas normal que ce soit ainsi. Il nous faut donc aller vérifier manuellement s'il y a des téléchargements à modérer. Autant dire que sans le savoir et sans être averti par les uploaders, ça na jamais été fait depuis que cette option de modération est active. J'ai approuvé tous les uploads en attente de tous ceux qui en avait envoyés. Edit : Trouvé et corrigé normalement, plus besoin de modération. Il faut juste vérifier la taille des fichiers. Que ce soit compatible avec les limites éventulles de vbulletin ET que ça soit possible sur l'espace disque du serveur, faudrait voir avec jack la limite autorisée selon l'offre souscrite.
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