Je ne connais pas le tuto de DazZ par coeur, mais il a fait un tuto pour utiliser une puce infectus, faut voir si dans ton cas c'est faisable.
Sinon, c'est mort.
Okay bin je suppose que tu n'est pas en 4.2
- soit tu mets à jour par internet : tu seras en 4.2, mais faudra faire le met@tuto pour te remettre le hack
- soit tu restes en ce que tu es et faut installer les IOS de la 4.2 manuellement (IOS 56 assurément)
Temps de chagerment plus long :
tout à fait normal :
les backups DVD par une méthode soft ont depuis le début été 2 fois plus longs à chargés que les backup DVD par une méthode hard
Pour le jeu original il faut une mise à jour de la console
- soit tu l'a fait (par internet), tu pourras jouer mais faudra refaire le hack
- soit tu ne l'as fait pas et il faut passer par le hack et là, pour monster hunter 3 y'a Dorian qui s'est occupé de faire un tuto pour l'utiliser par usb loader
erreur 1027 de neogamma : impossible de lire le disque
- soit c'est le lecteur qui rend impossible
- soit c'est un mauvais backup
--- --- --- soit mauvais dump
--- --- --- soit revoir la gravure (je rappelle qu'on grave au minimum souhaité par le disque par à la plus petite vitesse, un disque qui autorise une vitesse de X4 donnera un meilleur rendu gravé en X4 que X2)
Je sais que moi : AMD athlon x64 5000 + ATI hd radeon3850 512Mo + 2Go DDR2
Most wanted ne laggue pas du tout en 1280*1024) (maxi de mon écran)
Par contre je ne me souviens pas pour l'AA etc.
Ca te fait avec que les NFS, ou d'autre jeux ?
ca a buggué, au choix
- soit tu continues et si une étape ne veut pas se faire, ca viendra de ça et faudra recommencer l'étape TBR
- soit tu refait l'étape TBR tout de suite.
sachant qu'on ne sait pas pourquoi ni comment ca buggue
Les fabricants de processeurs graphiques :
Nvidia, ATI, Intel et S3 graphics.
Exit Nvidia il reste les 3 autres.
Soit utilisation de Intel ou S3 graphics
Soit utilisation de ATI (après GC et WII), ca veut dire que les prochaines cartes graphiques pc auront la technologies 3D
Soit Nintendo développe lui même la puce.
Wait and see, et comme la dit Bitonio, Nvidia peut très bien être celui qui implantera sa puce dans la 3DS tout de même.
(J'ai remis ici, il est préférable de ne garder que le tuto dans le tuto )
Bitonio, je ne vois pas ce que tu veux dire.
Car les pack RTU à décompresser en fonction des firmwares sont déjà faits.
Quant à la liste, je n'en vois pas à l'heure actuelle l'intérêt.
Pourquoi ? un truc simple, je considère (avis perso) que toute personne sur cette liste doit être capable de faire ce qu'il faut pour que l'on fasse ce qu'on veut avec la Wii.
Or on voit de temps en temps sur le forum des cas où tout devrait fonctionner parfaitement sans souci mais ce n'est pas le cas.
Ainsi je pense que ce ne sera pas possible de différencier quelque chose foirée par une chose mal faite, d'un problème complètement aléatoire au grès de l'electronique.