Bin :
jd:// : tu as le lien récupérable comme ça
jdlist:// : c'est codé : donc le truc aHR0cDovL3JhcGlkc2hhcmUuY29tL2ZpbGVzLzE5MTYyMDUyNi8yNWJtdGVzdC56aXAuaHRtbA== faut le décodeur Base 64 Decoder pour voir ce que c'est.
dlc:// ccf:// rsdf:// : Conteneurs : ouvrables qu'avec Jdownloader
D'après ce que j'ai compris ce lien sur le Click n' load
JDownloader.org - Offizielle Homepage
Si c'est pas comme le 2ème exemple clickable : Single Link (clic droit sur le lien pour copier l'url), ce n'est pas possible sans Jdownloader.
Fonctionne sur les 3.42, support des jeux en 3D et USB2.0 grand vitesse. MAJ possible.
des paroles en l'air, comment veulent-ils faire fonctionner les jeux 3D alors que le FW pour 3D n'est pas sorti encore ?
Bin si c'est bien les .dlc,
il suffit de l'ajouter à Jdownloader. Une fois récupéré : Click droit -> Copier l'URL du fichier voulu.
(et ca marche pour plusieurs liens aussi)
Pas besoin d'un site web en plus ><
Nintendo Wii: Epic Mickey For Nintendo Wii Release Dates Revealed My Nintendo News :
Dates de sortie :
Amérique du Nord : 30/11/2010
RU : 26/11/2010
Europe : 25/11/2010
Donc il a fait quoi exactement MathieuLH ?
a) Le PSGroove c'est du code qu'il a réécrit à partir de ce qu'il a pu reverse-engineered du PSJailbreak ?
b) Ou juste le code entier du PSJ sans la partie Backup ?
Car le point a) est en son honneur (à Math.)
b) ca veut dire que le PSJ ne s'appuie sur aucun code Sony et ça le ne met pas tant que ça en valeur puisqu'il n'y a rien écrit.
Parce que suite au PSgroove, on a parlé des portages à droite à gauche, mais plus trop (du tout) du principal : la technique en elle même ^^
Vu comme ça alors ouais. Sauf que je suis parti du principe que tu choisis 1 seule des 2 consoles HD.
Et si jamais tu as les 2 (depuis le début ou non), c'est que tu es un joueur, donc les exclus ps3 ont déjà été jouées de toute façon ^^
Donc ca compte pas
Oui c'est pour ça que je n'ai rien dit >_<
Bon alors vu que c'est le bordel.
Tu ne touches plus rien.
Tu refais les étapes 5 et 6 du Mét@tuto.
Tu télécharge R8 final : NeoGammaR8.zip
Il y a aura un dossier apps.
Dans ce dossier apps un dossier NEOGAMMA. Tu copies ce dossier dans le apps de ta carte SD.
Tu vas dans la Homebrew Channel et tu lances Neogamma.
Oulala, si tu commences à piocher à droite à gauche ca va pas le faire.
Il y a 1 tuto
Tu le fais, si y'a un problème, tu nous le dis qu'on puisse éventuellement corrigé.
Mais si tu fais plusieurs trucs à la fois, personne ne comprendras etc
Ouais j'ai compris.
Juste que Stryk0ur a fait ce qui est normal de faire : Il lit le tuto et le suit. Il ne fait pas la girouette à gauche à droite. Afin de s'assurer, j'espère pour lui ^^, de ne pas mélanger et pouvoir corriger en cas de problèmes.
and so what ?
longtemps pour toi, moi je ne l'avais pas vu, j'en fais profité les autres. Libres aux autres de re(voir) la vidéo.
Après la vidéo que tu link, oui elle est intéressante aussi ... ou pas.
Montrer trop de truc, tue le jeu si on connait déjà tout le stage avant de jouer.
Les homebrews qui hackent la wii automatiquement, on n'aime pas ça.
Parce que quand ca va pas, on ne sait pas. Tandis que manuellement c'est du pas à pas, donc si une étape faite, la suite ne fonctionne pas, c'est que l'étape a mal été faite.
Je n'ai pas dis que ton procédé (prendre les wad, extraire etc) est faux et dangereux.
Il est juste inutile et compliqué par rapport au métatuto + un starpatch.
Ce qui est faux, c'est ce que tu dis pour versions/révisions, ce que tu penses des ios etc
Désolé Ryudo, mais si tu as un problème, je suis tout ouïe et prêt à t'aider quand même N'aie pas peur