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digpig

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Tout ce qui a été posté par digpig

  1. Hello, Bon, tout d'abord, je rectifie un mauvais edit qui a amené la surprise : "les confirmés, qui répondent et sont cools, et les leaders (je pense à gto et snake), qui dominent avec mégalomanie." qui devait en fait être : "les confirmés, qui répondent et sont cools (je pense à gto et snake), et les leaders, qui dominent avec mégalomanie." Les posts de snake et gto sont clairs et concis, ils donnent bcp d'eux-mêmes pour aiguiller les nouveaux. C'est donc une erreur et je descernais la cup de la mégalomanie à hackchip et jimmikaelkael. "Je me trompe surement, mais rien ne montre le contraire à l'écran." Après deux posts dans ce sujet sans un mot de guidage ("jimmikaelkael, je ne sais pas si nos messages se sont croisés ou si tu m'as zappé volontairement : j'ai bien précisé que c'est une question de noob. T'as pas un lien à me fournir au moins pour que je trouve réponse et puisse continuer ?"), je suis rentré dans le tas à la 3ème intervention. Les lectures suivantes, qui expliquent qu'en ce moment c'est chaud-time avec les phases de test, qu'il s'agit donc d'oublis, m'ont fait changer d'avis oui. Je ne mets que rarement la pagaille sur un forum, mais là je voulais voir ce qu'il y avait dessous. Ne recevant aucun commentaire même rapide, je sentais un peu un esprit de communauté fermée et gonflée à l'orgueil : il n'en est rien. Robocop : "Je te rappelle que les deux se démène pour la communauté et te fournir une carte mémoire gratuitement pour lancer TES backups et toi tu critiques" La critique peut-être constructive. Je suis informaticien de métier et le dis, non pour me la péter, mais pour te dire que je suis au fait du service aux utilisateurs et de l'effort que çà implique. Je ne remets pas en cause ce qu'ils offrent à la communauté, et les remercie également pour çà. Je visais plutôt une attitude de dédain, ce qui est, comme tu le dis, une erreur. Robocop : "S'il n'ont pas le temps c'est à eux de juger. Si tu ne postes pas au bon endroit c'est aussi de ta faute." Là je ne suis pas d'accord. Sans tomber dans l'assistanat, on peut au moins se faire aiguiller plutôt que de faire face au silence : s'ils n'ont pas le temps, si tu ne postes pas au bon endroit, ils peuvent t'en informer. De plus, certains membres ont suggeré l'ouverture d'une boîte à idées, donc je ne suis pas sûr que l'endroit approprié existe bel et bien. Robocop : "Si comme je le vois tu n'aimes personne : ni les débutant (des lécheurs) les leaders (qui sont mégalos) que fous tu sur Meta?" Pour les débutants, c'est un peu fort ouais : je pense aux crevards qui demandent, obtiennent réponse, et ne reviennent pas, mais ils ne sont pas majoritaires. Sur Meta, je suis venu m'informer, et maintenant que j'ai pigé les bases, j'aiguille et répond aux autres entre 2 lectures. Robocop : "Et attaquer les gens ainsi ne t'apporte rien de bon, et se moquer de la signature d'un membre de META est nul!" Ca me permet de briser la situation et de passer à une autre étape. Pour la signature de hackchip, j'avais édité juste après avoir posté en effet, car injustifié et mauvais. Sur le coup de l'énervement, je rapprochais l'attitude mégalo de la photo techno BCBG de sa signature : du préjugé hâtif, pas bien. Le filtre entre la pensée et les doigts/bouche ne marche pas bien chez moi, alors j'écris d'abord, et rectifie après. Pour la proposition d'optimisation avec le Guncon, je pensais bien être au bon endroit (j'irai voir dans la boîte à idées désormais), étant donné qu'il s'agit du topic dédié au projet. Draglor, tu dis que le Guncon 2 est équipé de touches directionelles etc., donc ma proposition n'a plus d'intérêt : matos trop vieux, support du G-con 45 coûteux et peu utile. Je changerai de matériel le cas échéant. Milles excuses, mais face au silence, je ne regrette pas d'avoir pris ce tournant momentané : sans avoir été insultant, je vous ai donné ma vision, et vous m'avez donné un autre son de cloche : je vois vos orientations, c'est plus clair. Tout çà pour dire que je ne suis pas un mauvais bougre.
  2. C'est hallucinant comment vous prenez les utilisateurs pour de la m**** hackchip et jimmikaelkael. Vous pourriez au moins répondre : "Faut demander à ..", "C'est pas le bon endroit pour demander ..", "On est occupés, on en discutera plus tard ..", etc. C'est sympa de mettre en oeuvre des outils pour les autres, mais faudrait pas les prendre de trop haut non plus avec ce type de dédain. Ca fait deux fois que je poste ici, deux fois que je me fais ignoré. C'est pas spécialement vexant, mais çà ne donne pas envie de pousser plus avant dans la communauté. L'idée que j'en ai pour le moment : les débutants d'un côté, qui demandent et lèchent bien soigneusement, les confirmés, qui répondent et sont cools, et les leaders (je pense à gto et snake), qui dominent avec mégalomanie. Je me trompe surement, mais rien ne montre le contraire à l'écran.
  3. Salut, Connaissez-vous un moyen de modifier la langue d'une sauvegarde MC PS2 svp ? En fait, j'essaie de modifier une sauvegarde de Shadow of the colossus, complété à 100%, mais en anglais. Je souhaite là passer en français : c'est possible car il s'agit de la même version PAL du jeu. Quand j'ouvre le fichier de sauvegarde, BESCES-53326nico, c'est de la purée (chiffré ou simplement codé ? quel codage ?). Je l'ai fini une fois en normal, et je cherche à chopper toutes les items bonus avant de m'amuser sur le time attack. Sur ps2savetools, rien trouvé. J'ai recherché les chaînes "UK" et "EN" dans le fichier : rien trouvé. Avez-vous des pistes ?
  4. Merci pour l'astuce les gars, c'est bien utile. Ce que je pige toujours pas, c'est pourquoi il y a tant de formats de sauvegardes PS2 propriétaires. En utilisant LaunchELF et une clé USB, on peut facilement transférer le format original (un répertoire contenant quelques fichiers), pas besoin de plus. A ce sujet, avec LaunchELF, je n'arrive pas à créer un répertoire accessible en écriture sur le HDD PS2 (ni à visualiser les répertoires où sont stockés les jeux), d'où la sauvegarde sur clé USB. Y a-t-il un moyen de créer un dossier "save" à la racine du HDD PS2 et de venir écrire dedans avec LaunchELF (couper/coller de mc0:/ vers hd0:/) ? J'ai déjà lu une phrase de MyApple là-dessus mais il faudrait plus de détail pour que çà fonctionne.
  5. Salut, J'ai une suggestion d'amélioration mineure de l'application pour vous : Lorsque l'on souhaite jouer à une sauvegarde de jeu PS2 nécessitant le pistolet Guncon, il faut brancher une manette dans le port 1 pour passer les 2 menus de Free MC Boot (sélection de HD Loader) et de Free HD Loader (sélection de la sauvegarde). Si l'on branche le pistolet sur le port 1 et une manette sur le port 2, on peut naviguer dans le menu de Free MC Boot avec la manette, mais pas dans le menu de Free HD Loader. Aussi, pouvez-vous ajouter déplacement et sélection avec le pistolet dans les menus de Free MC Boot et de Free HD Loader ? Pour info, dans les jeux au pistolet, pour le choix de la langue, la gâchette permet de se déplacer unilatéralement dans le menu, et les boutons A et B, sans distinction, permettent de valider la sélection. Après, je ne crois pas que les menus de Free MC Boot et de Free HD Loader soient circulaires (bloquage en haut et en bas de liste donc), donc le bouton A pourrait permettre le déplacement vers le bas, le bouton B le déplacement vers le haut, et la gâchette pour la sélection. Observations faites avec le G-con 45 (pistolet PS1), peut-être que çà marche déjà avec d'autres flingues. Qu'en pensez-vous.
  6. Apparemment, tu souhaites connecter ta PS2 à ton PC pour transférer des sauvegardes ISO de ton PC vers ta PS2 et inversement ? Le Network Access Disk de Sony ne sert pas à çà, il te permet de configurer ta PS2 pour jouer sur internet via le portail Central Station d'Oregan Networks (promotion power, çà f'ra 100 balles !) Pour transférer des sauvegardes entre PC et PS2, il te faut deux logiciels : * un serveur lancé sur la PS2 * un client lancé sur le PC Cherche ces deux fichiers : hdldumpguiv15.zip et ocxfiles.zip 1/ Place les DLL de la seconde archive dans le dossier où tu as décompressé la première. 2/ Transfère hdld_svr.elf sur ta carte-mémoire et éteinds ta PS2. 3/ Place un câble croisé ou droit entre ton PC et ta PS2. 4/ Démarre ta PS2, lance hdld_svr.elf via LaunchELF. 5/ Lance hdldumpguiv15.exe sur ton PC, clique sur "refresh PS2" (le pourcentage d'espace disque occupé apparaît alors si la liaison est correcte). 6/ Réalise l'opération que tu souhaites : PC --> PS2, PS2 --> PC, effacer une sauvegarde sur la PS2. Un petit comparatif Winhiip/HDL Dump : * Winhiip : HDD PS2 branché dans le PC = dégradation plus rapide du matériel, transfert rapide à 8 mB/s * HDL Dump : aucune modification matérielle, aucune modification logicielle (configuration réseau PS2, 192.168.0.10 par défaut, et PC), transfert lent à 2 mB/s Certains parlent d'incompatibilités entre les deux qui résulterait en une altération du système de fichiers du HDD PS2. Perso, j'utilise les deux et n'ai aucun problème. Je sens que ce message restera sans réponse, encore une victime de la crevard attitioüdz' :reflexiomo6: Edit : 'me suis trompé Sinon, vous savez s'il est possible d'éditer le menu de Free MC Boot pour ajouter un lien vers ce ELF (çà éviterait de lancer LaunchELF et le ELF visé manuellement) ?
  7. digpig

    Jeux de tir (guncon)

    Ca venait bien du fait que le jeu soit en NTSC : j'ai appliqué le patcher NTSC to PAL with Y-fix dessus sans résultat, puis ai retrouvé une sauvegarde de la version PAL (SCES 518.44) et là çà roule. Par contre, essaie de trouver la sauvegarde de Time crisis 2 NTSC (SLUS 202.19) yannovitch. Sur ma PS2 SCHP-50004, il tourne sans problème, sans câble vidéo particulier. Par contre, j'ai remarqué que Time crisis 3 NTSC n'affiche pas l'écran de calibrage du Guncon au lancement du jeu, alors que la version PAL le fait, et que Time crisis 2 NTSC aussi. Autre bizarrerie, sur l'écran de réglage du contrôleur, mon Guncon était détecté lorsque débranché, et ne l'était plus (zone grisée) lorsque rebranché.
  8. digpig

    Jeux de tir (guncon)

    Salut, en regardant la liste en début de post, j'ai vu que TIme Crisis 3 fonctionne sous HDLoader avec le Guncon 1 (Gcon-45). Pourtant, je viens de tester et çà ne passe pas (version NTSC du jeu sur vieille TV cathodique, qui s'affiche pourtant en couleur via HDLoader, sans câble vidéo spécifique), le pistolet n'est pas reconnu, alors que les autres jeux PS2 compatibles Guncon 1 tournent sans problème. Sur d'autres forums, j'ai vu des témoignages similaires. VOus arrivez à faire tourner Time Crisis 3 sous HDLoader avec le Gcon-45/1 ? Si non, vous avez un patch ?
  9. C'est vrai, rien ne vaut un Code Breaker pour çà, qui lui au moins arrêtera le disque. Je n'ai utilisé cette méthode qu'épisodiquement, en cherchant à installer la faille (échec d'ailleurs, car geré par le BIOS PS1 uniquement), mais avec une utilisation quotidienne de cette méthode, votre PS2, ou au moins le lecteur optique, et sans nul doute votre jeu PS1 original et vos sauvegardes, vont rapidement passer l'arme à gauche (frottement du disque contre je sais pas quoi, mais çà le défonce : 20 swaps successifs de ce type, et les 2 DVD que je venais de graver n'étaient plus lisibles sur le PC). Sauf si vous n'avez pas de PC et manette ad-hoc bien-sûr, un processeur, 800 Mhz type PIII minimum, peut faire tourner des roms PS1 sous émulateur ePSXe, en économisant de l'espace disque (l'une des caractéristiques des roms par rapport au jeu original, c'est la forte compression) et sans graver de CD, alors pourquoi s'embêter. Edit : petite question rapide, il y a un chat ou un canal IRC pour metagames-eu ? Le forum, çà diffuse l'info c'est bien, mais c'est laborieux parfois. Edit2 : Je ne veux pas créer un post juste pour çà : --- Création de fichiers "dummy" sous XP : fsutil.exe file createnew <file path> <file size in bits> fsutil n'est pas une application tierce, elle est intégrée à Windows XP. Voilà, sachant que 1 octet/byte = 1024^1 bits, que 1 Ko = 1024^2 bits, que 1 Mo = 1024^3 bits, vous pouvez vous faire une petite application sous forme de script .bat. --- Edit 3 : Je ne trouve pas sur le forum la marche à suivre pour les 3 étapes "patcher/alléger/appliquer un mode de lecture" pour lire une sauvegarde DVD PS2 sur HDD PS2. Faut-il le faire dans cet ordre ou l'ordre n'a-t-il pas d'importance ? : 1/ Patcher le jeu (ou trouve-t-on une liste des jeux patchables PAL/NTSC avec des liens vers les patchs ? --> autoréponse : dans la liste de compatibilité de psx-station, voir la FAQ metagames PS2) 2/ Alléger le jeu 3/ Fixer un mode de lecture (Winhiip) Je demande çà car alléger un jeu modifie les LBA, et les patchs ont peut-être une dépendance avec ces mêmes valeurs LBA. Merci de m'aiguiller svp.
  10. Salut, étant donné que je viens de recevoir cette requête par message privé, je préfère détailler la manipulation en public, pour fournir une solution à autant de personnes que possible : --- salut a toi on ma dit que tu avait un moyen de lancer des backup psx sur ps2 pourrais tu m'expliquer et osi est ce possible de graver un breaker pro ?, car je possède swape magic 3.8 coder et 3.6 en elf .... avec free mc boot je possède une v3 sans disque dur --- Pour lancer un jeu PS1 avec une PS2, sans puce ni outil de swap commercial (Swap Magic, Breaker Pro, etc.), voici comment cela fonctionne : 1 - Démarrer la console sans disque à l'intérieur afin de parvenir au menu où apparaît la carte-mémoire. 2 - Insérer un CD PS1 original : le disque apparait alors comme une icône de CD PS1 noir, à côté de la carte-mémoire. 3 - Swapper avec n'importe quelle copie de jeu PS1 gravée sur CD : vous pouvez prendre votre temps, il n'y a pas de timing particulier à respecter concernant l'apparition de l'icône de CD PS1 noir. Pour les plus hésitants, il faut savoir que le CD tourne doucement, mais tourne, à cet instant. 4 - Se déplacer sur l'icône du CD PS1 noir, et valider avec "x". La sauvegarde PS1 démarre alors. Méthode validée sur une PS2 SCHP-500004 et sauvegarde gravée sur CD Verbatim 48x max. avec Nero 6 (rien n'oblige à utiliser ces CD et ce logiciel de gravure, c'est juste une info). Pour ce qui est de graver Breaker Pro, qui est une application PS1, je pense en effet que l'on peut lancer Breaker Pro en tant que sauvegarde, mais quel est l'interêt, puisque Breaker Pro permet justement de lancer des sauvegardes PS1 ? Pas besoin de Breaker Pro donc. Pour un utilisateur de MC Boot, je dis peut-être une bêtise mais cette technique me semble inutile, puisque les applications installées sur carte mémoire doivent permettre de lancer des sauvegardes PS1 (même si ce sont des applications ELF, donc PS2; je pense à PSXLOADER.ELF là).
  11. digpig

    help mauvaise manip

    C'est bon ! Swap Magic commandé dimanche soir, reçu mardi matin : merci met@games, vraiment très rapide Ne manquent plus que les codes d'accès à Central Station que sorrox doit me fournir.
  12. Nan poupet, je n'ai pas essayé avec une démo : je n'en ai pas et je préfère assurer le coup avec Swap Magic plutôt que de racheter des DVD vierges et un magazine PS2. Pour l'histoire des LBA, le tuto metagames dit de placer les fichiers dans CD/DVD gen par ordre croissant de LBA, et vu que l'ELF original et l'ELF de sauvegarde n'ont pas la même taille, la valeur LBA de certains fichiers n'est plus la même. Si on modifie les valeurs LBA à la main comme le tuto le suggère alternativement, là en effet, les valeurs LBA de chaque fichier sont respectées. Après, je me demande aussi si la taille de l'ELF de sauvegarde ne doit pas être sensiblement la même que celle de l'ELF original, en utilisant du bourrage/padding à la fin de l'ELF de sauvegarde, s'il est trop petit. Il ne travaille pas qu' "au début" Snake, je précise bien qu'il est sollicité au chargement de chaque ELF présent sur le CD/DVD original PS2.
  13. Maxwel qualité filtre Le problème est résolu par l'abandon : j'ai commandé un kit Swif Magic attrape-poussière :'| Pour la première solution que tu proposes, j'ai suivi le tuto, et quand j'ai vu que le LBA de l'exécutable remplacé n'était plus le même que celui de l'exécutable original (remettre les LBA en ordre croissant ne garantit en rien le respect des valeurs LBA pour chaque fichier), j'ai suivi un tuto anglais, avec DVD decrypter, bcp plus simple et avec moins de points hasardeux, dont le lien est fourni par poupet dans ses derniers posts. Ca n'a pas marché et j'ai foiré 2 DVD (tenté avec le Network Access Disk, sur l'ELF principal et sur un ELF secondaire : ce disque n'a que 2 ELF, SCES... et OREGAN.ELF) : swap trop tôt = "veuillez insérer ..", swap trop tard = exécution normale de l'originale et swap dans les temps = écran figé. Sans avoir plus d'info et de détail sur comment faire un bon swap (certains disent qd le disque freine, d'autres qd il s'accélère, d'autres qd le logo PS2 apparaît, d'autres qd il disparaît, d'autres compter 10s en sortant de la mise en veille, bref c'est la foire à tout), j'ai lâché. Le seul swap que je passe sans puce ni disque commercial, c'est le swap "original PS1 --> n'importe quel backup PS1", mais il ne permet pas de charger le BIOS PS2 et par extension d'installer la faille.
  14. digpig

    help mauvaise manip

    Voilà, je renonce au swap tools maison : console nettoyée et remontée, et Swap Magic 3.6"+" (?) PAL commandé sur met@shop. J'espère que les livraisons y sont rapides, c'est la première fois que je commande dans cette boutique. Wait and see
  15. digpig

    help mauvaise manip

    Au fait, pour le gros "Paf !" électrique, çà vient du cordon d'alimentation je crois. Sorrox ne m'a pas fourni un câble d'alimentation PS2 original, mais un cordon d'alimentation de protection Xbox. Ce sont des cordons avec un boitier disjoncteur dessus : http://blog.basquiat.de/uploads/xboxkabelthumb.jpg Quand j'éteinds la console, la jointure entre le câble et la prise de la console grésille, et une fois sur 10 : "Paf !", le cordon-bloc d'alimentation disjoncte. Quand j'appuis sur le bouton test, le cordon-bloc fait un "Paf !" et disjoncte au bout de 2s. Il y a une histoire d'arcs électriques là-dessous, alors je vais vite changer de cordon avant de péter la PS2. Ca pourrait venir du bloc d'alimentation interne à la PS2 ? En la remontant l'autre jour, j'ai vu que le cable du ventilo flirte un peu près du connecteur de la carte d'alimentation de la console. Pouvez-vous me dire si les cordons d'alimentation PS1 sont compatibles avec les PS2 v5 svp ? Je n'ai pas trouvé le manuel Playstation 1 sur le net pour pouvoir comparer. Si oui, je remplace çà par le cordon de ma vieille PS1. Pour la PS2, c'est du 220-240V AC / 50-60 Hz / 50W Edit : J'avais peut-être pas pigé comment çà marche. Maintenant, je laisse tout le temps le bouton arrière de la PS2 allumé, et j'allume ou éteinds le courant à l'aide des 2 boutons vert et rouge. Ca décale le truc, mais plus de "Paf !", sauf quand j'éteinds le boitier-cordon.
  16. Bah ouais, le swap ne fait pas du bien au lecteur optique, mais bon, on peut bien, au pire, le bousiller maintenant qu'il y a MC boot Et ce n'est qu'une unique fois pour installer la faille : après, plus aucun swap. Je vais le tenter quelquefois, sinon çà sera Swap Magic (je suis sûr que l'on peut placer les fichiers de la faille sur le HDD, et les faire exécuter par le BIOS PS2 au chargement d'un CD/DVD PS2, afin de lancer un LaunchELF, mais les grands pontes du forum ne soufflent mot sur ce thème. La preuve de çà ? C'est que le BIOS PS2 sollicite le HDD lors du chargement d'un ELF, flash orange, et qqn m'a dit ici que c'est pour demander de possible mises à jour, comme ce même BIOS le fait avec la carte-mémoire / Voir ce topic : http://www.metagames-eu.com/forums/playstation-2/executer-un-elf-sur-hdd-depuis-le-bios-ps2-104782.html).
  17. Issu d'un forum anglais, posté en 2005, qui sert ici à installer la faille PS1 à l'aide d'une copie modifiée d'un CD au format PS2 (sur laquelle on a remplacé l'ELF SxES_XXX.XX par un autre) : A New Way To Install Exploit Without mod or swap magic - Console-Exploits.com - Video Game Console Exploits and Modifications Il dit que lorsque la PS2 charge un CD au format PS2, elle lit le secteur de boot du CD (laser au centre du CD) pour ensuite lire l'exécutable (laser à l'extérieur du CD). Elle suivrait alors cette séquence : 1/ Lecture du boot 2/ Lecture de l'exécutable 3/ Lecture du boot 4/ Chargement de l'exécutable 5/ Lecture du boot 6/ Exécution de l'exécutable En lisant plusieurs fois le boot, la PS2 s'assurerait que le CD est toujours le même. Bizarre, car ceux qui y arrivent ne swappent qu'une seule fois. En même temps, cette alternance du laser entre centre et extérieur du disque se voit très bien quand on swap au démarrage, capot découvert, donc c'est plausible. Il faudrait donc swapper avec la copie juste avant que le laser n'aille à l'extérieur, et swapper avec l'original juste avant que le laser n'aille au centre : chaud !! Ce qui nous donne 4 swaps successifs à réaliser, en démarrant la console avec le CD original, pour obtenir LaunchELF à l'écran : 1/ Swapper avec la copie (avant que le laser n'aille à l'extérieur) 2/ Swapper avec l'original (avant que le laser n'aille au centre) 3/ Swapper avec la copie (avant que le laser n'aille à l'extérieur) 4/ Swapper avec l'original (avant que le laser n'aille au centre) Ensuite, le CD dans la console serait toujours l'original, mais le ELF chargé dans la mémoire de la PS2 serait celui de LaunchELF. Bonne chance pour y arriver A voir si c'est pas de la connerie déjà.
  18. Merci de ta réponse Sans dire çà dans le vent, je me suis déjà bien renseigné sur le forum et sur d'autres, et mon problème se trouve à la racine : installer la faille PS1 et/ou le MC boot sur la carte-mémoire depuis un LaunchELF, sachant que je n'ai pas d'outil type Swap Magic/HDLoader/HDAdvance sur disque original, et personne pour me prêter une carte-mémoire par où j'habite. Je n'ai donc pas de LaunchELF pour entamer la procédure (j'ai tenté les tutos à base de sauvegarde PS2 modifiée, mais çà ne passe pas chez moi, comme chez bcp d'autres, à lire le nombre de réponses problématiques sur ces posts). Donc qd tu dis que le BIOS PS2 va lire dans la CM et le HDD pour chercher des mises à jour, lancer un LaunchELF depuis le CD/DVD sert pour le moment à venir écrire dans la carte-mémoire. Il semble donc envisageable de poser la faille sur le HDD, et de démarrer avec un jeu PS1, et que le BIOS PS2 aille chercher la màj/faille sur le HDD pour alors lancer LaunchELF ? Je ne connais pas le système de fichiers de la PS2 (Winhiip le manipule très bien et le connait lui), mais en posant la faille au bon endroit, çà devrait être possible ? Voilà, c'est pas pour le plaisir de contredire, c'est pour le plaisir d'avancer, et de voir réellement si c'est faisable, et si non pourquoi
  19. deleted from the author
  20. Salut, J'ai remarqué que lors du chargement d'un CD/DVD PS2 original, le BIOS PS2 communique avec le disque dur à chaque chargement de fichier ELF se trouvant sur le CD/DVD (flash orange). Que cherche le BIOS PS2 sur le disque dur à cet instant ? Peut-on profiter de cet instant pour faire exécuter par le BIOS PS2, un ELF se trouvant sur le disque dur ? Si oui, çà pourrait être un moyen de lancer LaunchELF, point de départ de toutes les manip' . Qu'en pensez-vous ? P.S. : Je ne pense pas avoir trouvé l'astuce ultime, je me questionne juste, me dit que les experts du forum y ont déjà réfléchi, mais je ne peux pas lire dans leurs pensées et aimerait bien avoir leur idée sur la question
  21. Salut, Je n'ai ni puce ni disque de swap commercial, et j'arrive néanmoins à lancer des backups PS1 depuis ma PS2 (SCHP-50004), avec cette méthode : 1/ Lancer la console sans disque. 2/ Sur le menu avec l'icône de la CM, insérer un disque original PS1 et laisser l'icône de CD noir apparaître. 3/ Swapper avec une sauvegarde de jeu PS1 (le disque tourne lentement à cet instant, pas besoin de se presser) et valider l'icône noire avec 'x'. 4/ La sauvegarde PS1 se lance, prise en charge par le BIOS PS1 de la PS2. Méthode testée avec Time Crisis PAL pour l'original et Point Blank 2 PAL pour la copie (CD-R Verbatim 48x max. gravé à 4x) Donc contrairement à ce que dit la FAQ, il est possible de lancer des backups PS1 avec uniquement un jeu original, sans puce ni disque de swap commercial, pour la version SCHP-50004 pour le moins. Sachant que LaunchELF etc. utilisent le système de fichiers PS2 (ELF) et ne peuvent pas être exécutés par le BIOS PS1, existe-t-il des outils utilisant le système de fichiers PS1 (PSX.EXE) et pouvant venir écrire dans la CM de la PS2 ? Si oui, il serait possible de faire une copie de son original PS1, et de remplacer l'exécutable principal par cet outil. Que ce soit possible ou non, qu'en pensez-vous ?
  22. digpig

    help mauvaise manip

    Bon, j'ai regravé un autre DVD, en modifiant l'ELF principal : sans succès. Par contre, en lançant la PS2 sans jeu/accès au menu, j'ai chargé un jeu PS1 original, alors présenté à l'écran comme une icône de CD noir PS1, que j'ai aussitôt swappé avec une sauvegarde d'un autre jeu PS1 : la sauvegarde s'est lancée sans problème après avoir appuyé sur 'x' sur l'icône noire. Est-il alors possible de charger un exécutable LaunchELF qui pourra lire sur HDD/USB et écrire en CM, depuis une sauvegarde modifiée d'un jeu PS1 (les exécutables sont-ils aussi des ELF, etc.) ? Ou alors faire une sauvegarde modifiée d'un jeu PS1 exécutant le LaunchELF, mais avec tous les ELF nécessaires embarqués sur le CD ? Pour la sauvegarde DVD, j'ai abandonné : cette console n'est pas pucée, et elle ne lit pas les sauvegardes PS2 par défaut (çàd sans faille PS1 ou MC Boot installée au préalable, sans puce, sans outil commercial HDLoader/HDAdvance/Swap Magic, GameSharq, etc.), c'est avéré et testé. Si je swap trop tôt : message Sony ou vue de l'icône carte-mémoire puis message Sony / Si je swap trop tard, çà se lance normalement / Si je swap dans les temps, la PS2 reste figée sur un écran noir avec la sauvegarde qui tourne dans le bestiau. Par contre, ce truc de la sauvegarde CD, çà me tente bien, même si vous avez déjà dû étudier la question. Si çà ne passe pas non plus sur CD, c'est commande de Swap Magic ou copie de la faille par un bas-normand sympa Tu pourrais me renseigner là-dessus stp g.t.o, pour la sauvegarde CD PS1 avec LaunchELF lecture HDD/USB/CD + écriture CM ? Allez au dodo Edit : Pour le mystère des flashs orange derrière la grille-plastique sous les ports manettes, il s'agit d'une lumière émise depuis l'arrière de la console, par l'adaptateur/disque dur QUand le HDD est retiré, plus de lumières. Par contre, çà signifie que la console sollicite le HDD au chargement de chaque ELF. Hors, toutes les méthodes actuelles déclenchent la première exécution de fichiers ELF à partir du lecteur de DVD/CD (je pense au lancement de LaunchELF). N'est-il vraiment pas possible de déclencher l'exécution d'un ELF depuis le disque dur (amener la console à exécuter "naturellement" un ELF présent sur le disque dur) ?
  23. Dans ce tuto, étant donné que le ELF original n'a pas la même taille que le ELF de remplacement, le LBA de ce ELF sur le disque s'en trouve modifié. Donc, est-ce que le disque original PS2 vérifie l'emplacement/LAB de l'exécutable avant de le lancer ? Je m'apprête à graver une galette, alors si vous avez l'info (je grave dans 5 min.) S'il faut que les LBA coïncident, il est possible de modifier le LBA d'un fichier avec DVD Decrypter. Pour être plus précis, est-ce que seul l'ordre croissant des LBA importe, ou également leur valeur ? Edit : Tôtôt, plus du tout les mêmes LBA, beurk. Voilà un tuto trouvé par poupet : moins d'outils, respect des valeurs des LBA, et moins de doute (avec DVD decrypter) : http://spaztecho.free2hoxt.com/
  24. digpig

    help mauvaise manip

    Avant de commander un Swap Magic, je tente de lancer LaunchELF à l'aide d'une copie d'un disque PS2 original, dans lequel on remplace un ELF de son choix par le ELF de LaunchELF renommé (plusieurs tutos expliquent la marche à suivre sur ce forum). Poupet m'a fourni ce lien, c'est un tuto très récent et plus simple que ce qui est proposé ici : Turn any ps2 game into a swap disc - 1Emulation.Com J'ai utilisé le "Network Access Disk" (PAL), en remplaçant le ELF <root>/OREGAN/OREGAN.ELF (il y a le choix entre celui-ci, et l'exécutable principal, le SCES_XXX.XX, mais en prenant le second exécutable, on peut espérer swaper à un moment plus relaxe de la lecture du DVD). En ayant suivi le tuto à la lettre et correctement gravé la copie à 4x sur un DVD simple couche Verbatim, j'ai démonté le capot et le couvercle du lecteur DVD de la PS2, collé 2 bouts de scotch double-face près du centre du disque original et de la copie, pour ensuite entamer le swap. 1/ Mise en route de la console 2/ Ouverture du lecteur 3/ Vidage des entrées de la carte-mémoire 4/ Fermeture du lecteur et lancement de l'original 5/ Swap avec la copie. En lançant l'original, avec une carte-mémoire vide, on doit appuyer une ou deux fois sur 'x' pour sauter le chargement des logos et autres didacticiels. Ensuite apparaît un écran ou il faut explicitement appuyer sur 'x'. En validant par 'x', la carte mémoire est examinée, et l'écran noir avec les bandes blanches apparaît : OREGAN.ELF se charge. J'ai donc essayé de swaper : - après le logo Playstation : chargement normal attendu (ma copie contient le même ELF principal que l'original) - avant d'appuyer sur 'x' : échec (Veuillez insérer un disque PS2 ou PS1) - durant la vérification de la carte : échec (Veuillez insérer un disque PS2 ou PS1) - à l'apparition de l'écran noir : échec (Veuillez insérer un disque PS2 ou PS1) - juste après les bandes blanches : chargement de l'OREGAN.ELF original (swap trop tard je suppose, le ELF est déjà chargé dans la console) J'ai bien veillé à faire le swap lors des phases de ralentissement de la lecture : disque enlevé au bon moment sans doute, mais copie replacée après un délai assez lent de 2s, car je n'ai pas le coup de main. Ma technique de swap (corrigez moi si c'est dangereux pour la console) : je place le disque original en appuyant fermement et brièvement pour que les scotchs adhèrent au plateau; lors du swap, j'arrête brutalement l'original en appuyant dessus, et je le ramplce aussitôt par la copie en appuyant fort aussi pour que les scotchs adhèrent. J'insère et retire les disques par le coin nord-est du plateau, pour qu'ils passent sous l'encoche en plastique nord-ouest (quelques rayures superficielles sur la copie, et des disques mal câlés, avant de m'en rendre compte). Quelques observations : - à chaque fois que la console lance un nouveau ELF, l'écran du téléviseur devient noir et on peut voir quelques bandes blanches défiler très brièvement. - à chaque fois que la console lance un nouveau ELF, on peut voir, quelques secondes après les bandes blanches, un flash orange provenant de l'intérieur de la console, sous les ports manettes, derrière la grille en plastique (est-ce normal ?). - lors du chargement de l'ELF principal, la vitesse de lecture ralentit soudainement, durant la disparition du logo PS2. - lors du chargement de l'ELF OREGAN.ELF, ce ralentissement brutal n'a pas lieu, mais on peut entendre plusieurs ralentissements plus faibles successifs. - contrairement aux CD de démo, ce DVD est estampillé Sony sur la couche de lecture, et a peut-être des protections plus balèzes (?) Venons en à la grosse frayeur de la journée : les flashs oranges dont je vous parle plus haut peuvent être une diode dans la console, ce qui m'étonne, ou un court-circuit. Si c'est un court-circuit, il est peut-être dû à la vingtaine de tentatives de swap successives et maladroites. Après avoir mis en veille la console, j'ai éteind le bouton d'alimentation à l'arrière, couvercle toujours enlevé. En appuyant sur le bouton, j'ai entendu un gros "Schpaf !" sans odeur de grillé. Les LED de la console étaient alors éteintes et ne se rallumaient plus lorsque je réactivais cet interrupteur. Mais en fait, mon câble d'alimentation PS2 est un Network Disk, qui contient comme un disjoncteur, avec un bouton "Reset". J'ai appuyé sur ce bouton, les LED du Network disk se sont remises en route, et celles de la console aussi. Ouf! mais j'ai eu très peur, et je me demande si ce "Schpaf !" bien fort était normal.. Tout porte à croire que non. Pour la suite : 1/ Il n'y a pas de retours sur le tuto indiqué plus haut : il est peut-être foireux 2/ Le message "Veuillez insérer .." et le fait que ma copie ait été lue semblent montrer que la copie est correcte : c'est peut-être une erreur de swap. 3/ Si je réessaie, c'est en suivant les tutos de ce type provenant de ce forum (CD/DVD-ROM Generator, iso2uml, etc.), et ce coup-ci, je remplacerai le ELF principal de l'original, pour tenter le swap au moment du gros ralentissement. Cela dit, avant de faire le 3/, j'attends d'avoir des pistes et éclaircissements sur 1/ et 2/, sur ce qui semble être fautif dans la manip', et surtout de savoir si la "vie" de ma PS2 est en péril après l'épisode raconté plus haut. Soit j'y arrive avec la copie actuelle, soit j'y arrive avec une 2ème copie par autre tuto, soit la 2ème copie foire et j'achète un Swap Magic avant de me ruiner en DVD. Voilà, merci de lire, pour l'amour du détail
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