non, en fait c'est un mutliple de 8
la mémoire dans les jeux est calculer en "byte" c'est a dire un bit, mais la mémoire normal est calculer en Octet, c'est a dire 8 bit, donc poour faire simple.
quand tu veut savoir la taille réelle d'un jeu : tu divise par 8
quand tu veut savoir la taille d'une Rom sur ton pc : tu multiplie pas 8
je ne sais pas pourquoi c'est comme ça, peut etre pour faire croire que le jeu est de grande taille.
une cartouche de 256mb fait en réalité 32Mo
un jeu "moyen" fait en moyenne 32mb (tu me suis) donc environ 4mo, donc tu peut en effet en mettre 8 (8x32)
si le jeu est plus grand, 64 ou 128mb, ça sera un peu moins.
Hum je suis pas si sur que ça de pouvoir carrement zapper l'interface du F2A, surtout qu'il sert avec le gestionnaire de sauvegarde, mais je vais essayer quand meme.
suite : apres essai j'ai réussi, voir mon site web pour la manip a faire, j'ai réussi a loger un jeu de 128mb avec le shell de 2mb et le tout marche sans probleme.