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rd-909

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Tout ce qui a été posté par rd-909

  1. rd-909

    [Rumeur] Micro Sur Wii ???

    C'est sûr qu'il y aura un micro sur Wii, mais pour moi l'image de la première page reste un fake. Bientôt vous allez voir la même chose avec une webcam, je vous le garantie!
  2. Aonuma a dit qu'il était presque fini mais il a pas voulu donné de date. Dans tous les cas Japan at first.
  3. rd-909

    quel jeu attendez-vous ?

    Ouai c'est clair vraiment nul ces 3/4 derniers mois : Yoshi, Starfox, Children of Mana, Contact, Mario Basket, Castlevania, Mario vs DK Et en plus quand on voit ce qui arrive : Phoenix Wright, Hotel Dusk, FF3 ...
  4. rd-909

    quel jeu attendez-vous ?

    Euh Mario Galaxy jsavais pas qu'il sortait sur DS lol
  5. rd-909

    quel jeu attendez-vous ?

    Là faut que tu m'expliques! +1
  6. rd-909

    quel jeu attendez-vous ?

    Ya d'la rumeur qui circule là dessus. Pour l'instant c'est le portage du 1er sur PSP (ça devrait pas être trop dur!) qui est d'actualité.
  7. rd-909

    Laissez faire les pros no da !!!

    Oui c'est exactement ça, matte la conférence de TmBinc au 23ème Chaos Communication Congres de décembre dernier, tu verras c'est très marrant la comparaison hack GC/Wii
  8. rd-909

    quel jeu attendez-vous ?

    Zelda, FF3 (la version ultime!) et les jeux de Grasshopper
  9. rd-909

    [Topic Unique] Gdc 2007

    Oui les jap ont le online et les ricains aussi avec Elebits même si ça semble assez limité dans leur cas. Si on en a très rapidement entendu parler, juste pour dire que eux oui et nous non. On a pas eu trop de détails parce que l'exploitation complète du jeu nécessite Pokemon Pearl et Diamond pas encore sortis chez nous.
  10. Les graph ont été revus à la hausse depuis le TGS, ça fait plaisir. Toi tu vas pas faire long feu sur Méta!
  11. rd-909

    [Topic Unique] Gdc 2007

    Les "excuses" de Hecker Y'en a un qui s'est fait taper sur les doigts! J'ai édité mon lien No more heroes vers une vidéo de plus grande taille, on apprécie ce trailer enfin à sa juste valeur!
  12. rd-909

    [Topic Unique] Gdc 2007

    No more heroes - new trailer Et Chris Hecker est revenu sur ce qu'il a dit en racontant que c'était de l'humour!
  13. Ressouder 3 fois! A mon avis t'as flingué ton ATmega, ça supporte pas trop la chaleur ces petites choses. Essaye plutôt d'en racheter un et fais attention à ne pas laisser longtemps ton fer sur les pattes de ce composant. Si prêt du but ce serait dommage.
  14. Je me ré-explique : un PowerPC reste un bon processeur, fiable et bien conçu. Alors oui, 700Mhz, c'est dépassé pour les utilisations que l'on en fait aujourd'hui, mais ça reste du bon matos. Car un composant de merde ou dépassé, c'est 2 choses absolument différentes! Tu tires des généralités bien vite toi! T'es dans la tête de tous les programmeur? Pour info la PS1 à sa sortie c'était une SNes avec des pixels à part Wiepout.
  15. Critiquer ce genre de boulot c'est facile, surtout quand on est pas dedans! Je pense qu'à l'heure actuelle on essaye de faire des IA complexes, que l'on a beaucoup de puissance et de mémoire disponible ... un peu trop peut être! Du coup, on passe moins de temps ces dernières années à optimiser son code, à ménager la machine que l'on exploite (cf le Java qui même si il est un code très intéressant bouffe un max de ram). Je suis sûr qu'avec un peu plus de travail que prévu ce monsieur arrivera à porter Spore sur Wii. Pour une fois un jeu porté sur Wii verra son code optimisé et ça c'est top Quand il y a pas un OS avec 50 000 app en fond de tâche et une gestion de la HD, un PowerPC c'est correct. Pas à la pointe de la technologie, mais correct. Et non, un PowerPC à 700Mhz, c'est pas de la merde. Désolé!
  16. Ya toujours eu des dév pour critiquer les consoles et c'est normal. Par contre c'est le premier qui la critique sur ce point. On verra si les commentaires d'autres vont dans ce sens d'ici quelque mois. Il faut cependant garder en tête que ça doit être son 2 ou 3ème projet next-gen, qu'il n'a dû programmer que sur X360 avant son 1er sur Wii. C'est donc normal que les routines et la gestion de la mémoire soient différentes, surtout pour une console qui n'a pas orienté son hardware sur la puissance machine.
  17. Y a t-il un quelconque nouveau mode de jeu qui sorte du lot? D'après ce "test", c'est juste un énième Burnout avec de meilleurs graph (chapeau aux dév au passage)
  18. +1 Regarde bien les spec, ça tombe c'est le même sous un format différent! Tu regarde la correspondance des broches et bingo!
  19. Bah non, c'est censé être la même chose : -50hz=f=1/t donc t=0.02s autrement dit un cycle d'affichage ou quoi que ce soit d'autre comme cycle toutes les 0.02s donc 50 cycles par secondes. -50fps= 50 frames par seconde= 50 rafraîchissements de l'image par seconde Donc il s'agit bien de la même chose au final! La seule différence est que la fréquence en hertz définie la vitesse du jeu et lui est propre, tandis que les fps représentent la rapidité de l'ému. En gros pour un ému full speed on doit avoir xx hz=xx fps. Après pour info, Nintendo avait annoncé F-Zero X à 100Hz pour une meilleure fluidité et une meilleure impression de vitesse. J'ai pas les moyens de vérifier mais si c'est correct, il va pas être facile à être full speed non plus!
  20. rd-909

    ds ou Ds lite

    Lite, je viens de changer et c'est le jour et la nuit!
  21. rd-909

    mario kart wii

    Pourtant à 22 ans tu dois avoir de la bouteille! Elevé en plein air, au grain! Si tu galère avec SMK je te conseille un entraînement intensif à base de Contra et Megaman une fois que t'en aura fini avec MK.
  22. rd-909

    La NeoGeo sur Virtual Console

    Ya pas d'émulation pro et amateur! Désolé mais ça ne veut absolument rien dire "émulation professionnelle". De l'ému reste de l'ému et le principe reste le même : simuler le fonctionnement d'une machine A sur une machine B. La théorie veut que pour simuler la machine A, la machine B doit être au moins 2X plus puissante car pendant l'émulation de la machine A, le système de la machine B tourne toujours en arrière plan. Les seul choses qui différencient la qualité d'une émulation sont la propreté du code (cad pas d'instruction parasites/doubles) et la gestion de la mémoire. La gestion de la mémoire est apparemment plus poussée/optimisée/complexe (rayer la mention inutile) sur la Snes et la GBA, ce sont donc des machines difficiles à émuler. Après la force de ce genre d'émulation est de type humaine : pour le homebrew c'est 2/3 geek dans un garage et pour la VC par exemple, c'est une équipe de codeur h24 pour chaque console depuis des mois qui optimise les ému avec une architecture hardware de la console en partie dédiée à l'émulation.
  23. rd-909

    mario kart wii

    Tu commences à aller loin will
  24. A mon avis il se ont confondu MVS et MSX mais c'est pas grave, l'annonce est officielle!
  25. Comme 90 à 100% des vidéo d'exploit, il suffit de faire une vidéo et de la faire tourner sur sa console. Ce qui suscite l'intérêt n'est pas la vidéo en elle même mais l'annonce d'une faille dans la chaîne météo.
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