lol c'est normal. C'est ce qui exploite la faille 1.5 je crois, mais ya des chiers de post qui en parle (enfin qui en parlaient en tout cas, vu que le forum a été fraichement netoyé)
Il y a possiblité de faire qu'on ne les voit plus avec un soft, seulement, chez moi, certain homebrew ne tournaient plus apres ca.
Les fichiers ne servent plus a rien,
ils changent juste une valeur en temps utile.
Supprime les a jamais http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/content.gif
En realité, quand t'achete un jeu, le support coute rien, c'est negligeable. Donc ce qui coute cher c'est la license. Si tu l'achete une fois, tu as le droit de jouer a ce jeu.
Donc si ton UMD est rayé, tu peux jouer au backup en toute legalité.
PS : apres un point ou une virgule, on met un espace, merci! http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/jap.gif
Ben serieux, Sony ca les arranges bien qu'ils fasse ca...enfin, ils en ont rien a foutre....
Quesque ca change pour Sony de toute facon, ils ont vendu la console...
C'est eux qui sont bien Fucké la ouais....
Moi je suis 99% sur que les desincronisations sont dues aux different support!
Meme depuis 2 MS c'est different, une Sony ira moin vite qu'une Sandisk par exemple (c'est exactement ces 2 la qu'on a en passant)
Si les 2 jeux chargent des elements pendant la partie, mais qu'un fini avant l'autre http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/triste.gif ca donne rien de bon.
Pareil pour Burnout, je joue sur UMD, mon pote sur MS.
Resultat : il commence la course 3 seconde avant moi, puis quand je demarre, ma bagnole va a 500KM/h jusqu'a ce que les PSP sois resyncronisés.
Salut!
Malheureusement, quand j'essaye de jouer en Wifi a VT avec un pote (2 X ISO) le jeu dessincronise.
Ainsi les perso font pas la meme chose chez les 2 joueurs http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/fonsde.gif je ne sais pas si c'est due a la meme chose, mais ca ressemble en tout cas.