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F Destroyer

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Tout ce qui a été posté par F Destroyer

  1. J'aimerai bien capter pourquoi ils release rien... Ca me ferais deja plaisir de pouvoir faire tourner certain ISO a cette vitesse
  2. Moi je crois que la PSP va exploser... A Locker... :snif::snif::snif::snif::snif:
  3. N'empeche, j'ai vu la pub pour la camera, on voit qu'on peut ajouter des yeux, lunettes debil etc, sur les photos! Ca a du etre dur pour Sony de presque devoir attendre 10 ans avant de pouvoir copier la Game Boy Camera quand meme! Heureusement que la PSP les sauve!
  4. On croit rever!! Vraiment!! C'est pas possible!!! Tu veux pas un liens avec des roms, des ISO, des Bios pendant que tu y'es?
  5. F Destroyer

    downgrade

    Deja l'autre jour il a ouvert un topic@la@con.... Hellsing... vien nous en aide
  6. Merci a tous pour vos encouragements! New Record : 153
  7. En meme temps si ils le donnent pas, c'est que c'est illegal...donc pas de demande de ce genre...
  8. Pardon pour le double post, mais je viens de mettre a jour a la page 1 Le homebrew avance bien, je vais me consacrer a une jolie presentation, en faisant un ecran titre digne de ce nom!
  9. Moi 133... veridic Je suis en train de bosser dessu la, je bosse le design. Faut que ca brille
  10. F Destroyer

    Dommage.....

    Serieux, pas besoin de crée un topic pour ca.... :snif::snif:
  11. Ouais bon, pour l'instant je fais du LUA On va pas tout melanger, sinon ca donne jamais rien.
  12. F Destroyer

    jeux

    Un homebrew?? car sinon t'es mal gar... De toute facon, lis la charte et la Faq.
  13. Mais n'y a t'il pas moyen de lancer des homebrew avec un Ebootloader sur ta version (2.81 je suppose) ?
  14. Houla, ca je ne sais pas...il faudrait que LUA Player demarre depuis la faille TIFF, et que mon code sois associé... Sinon, cette nuit, je vais me concentrer sur le graphisme, ajouter un GUI, un ecran titre etc.. Enfin on vera mes idées EDIT : le prob avec ce jeux, c'est que si on accroche, on s'arrette pas XD mon score est 133 ! Qui dit mieux
  15. F Destroyer

    epron je taime

    Putain tu fous quoi Ekortal ??? Quesqui te prend!?!?
  16. Hehe, bah c'est plutot un truc experimentale, qui regroupe les base de programmation de jeux. En gros avec ca je peux aller plus loin En tout cas merci de votre acceuil envers un homebrew tres banal XD
  17. Ha oui des screens, okay je vous en fait quelque uns Oui je pense faire quelque petit jeux de ce genre, je pense a un projet que j'avais fait en VB il y'a de cela 4 ans, un jeu de bagnole vu de dessu comme on en voyait dans les année 80
  18. Salut Meta! Rappel, ce jeu est un Homebrew fait par moi, qui illustre Naruto contre Sasuke : Voici la 4 eme version de ce Homebrew! Cette fois-ci, j'ai ajouté nombre de sons et musiques, mais egalement fait une petite introduction! je vous laisse tester! Enjoy! http://www.initial-team.com/divers/perso/screenshot.png http://www.initial-team.com/divers/perso/screenshot.JPG Lien : http://www.initial-team.com/divers/perso/Naruto_Rain_of_tears.rar
  19. Bof...inutiles l'une et l'autre.... Mais au moin la briqué, tu peux t'amuser a la demonter
  20. C'est tres bon...vraiment tres bon... En plus c'est du Youtube...donc faut pas regarder la qualité sur cette exemple..
  21. Moi je suis un peu desesperé a propos de Daedalus... Ca fait plus de 2 mois que Strnm n'a pas posté un seul article ou commentaires sur son blog!! Pourtant Daedaluse dernier du nom devenait vraiment interessant! J'esperre qu'il a pas laché l'affaire
  22. En Suisse j'achete ca chez TopD J'avoue que en France j'en sais rien
  23. Bah je veux bien, mais le forum semble Down sur XtreamLua EDIT : oups j'ai rien dit
  24. hehe, tu sais, c'est que un truc ou Naruto peut sauter et lancer des Kunai. J'ai quelque idées pour le continuer, mais faut pas s'embaler, ca ressemblera plus a des jeux styles Game And Watch Si tu veux lier mon homebrew sur ton forum y'a pas de prob EDIT : Par contre, les Test de colisions, ca me rappel le bon vieux temps, quand je codais en Visual Basic, AUCUNE fonction de HitTest, alors on se demerdais en testant les positions et grandeurs des objets a Tester Ensuite avec ActionScript de Flash, c'etait bien plus facile , avec des fonction de detection de colisions avancé.
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