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ZZZDBZ

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Tout ce qui a été posté par ZZZDBZ

  1. Bonjour, Voila mon problème... Avant voici ma config.: - Chipset DMS - 3.0E - Wiikey (firmware d'origine 1.3 d'après les vendeurs) Lorsque j'essaie de faire un dump de mes jeux (déjà testé avec 2 jeux), j'utilise rawdump 2.0 (j'ai un LG8164), je lance "Start Dump"... tout ce passe bien ça va jusqu'au bout avec "finished !". Ca me donne un fichier ISO de taille correct (4,37 Go -> 4589824 Ko et plus précisément 4699979776 octets) mais lorsque je grave cette image ISO et la test sur ma Wii, elle se bloque (obligé d'éjecter le jeu et de débrancher) ??? Alors que le Dump de DBZ3 testé chez un ami, lors de la pose de ma wiikey passe très bien ?? J'ai voulu ouvrir les ISO générés par rawdump avec Trucha Signer (0.21) pour vérifier mon ISO et là impossible à ouvrir message "Could not read from file". Quelqu'un a-til-eu ce problème ?? Faut'il que je mette à jour ma Wiikey en 1.9b ? (quand je met le 1.9b sur ma Wii il est bien détecté comme un jeu GC, mais je n'ai pas lancé la mise à jour...) Si quelqu'un peu me donner un tuyau... Merci d'avance.. Bye Bye
  2. Bonjour, Je viens de recevoir ma Wiikey que j'ai installée... Ma Wii dispose d'un chipset DMS et 3.0E. Pour la Wiikey, je ne sais pas du tout en quel version de firmware elle est ? aprioris 1.3 par le vendeur. Quand je met le firmware 1.9b, il est bien reconnu en jeux Gamecube, mais je n'ai pas oser lancer la mise à jour... J'ai voulu faire un dump de SMG, et quand je met mon dump dans la Wii, cette dernière se bloque (obligé de débrancher la prise secteur)... il faut que je passe en 1.9 g c'est ça... je présume qu'il faut passer avant en 1.9b ?? Merci Bye
  3. Salut, Pour SSBB , j'en sais rien, je ne l'ai pas... la version Rawdump 2.1 (peut en théorie dumper les 2 couches), par contre comment expliques-tu que certain arrive à ouvrir les fichiers ISO (ex. DBZ3) et que moi mes dump ne s'ouvre pas pour explorer les fichiers etc...? J'ai essayer avec 2 jeux que j'ai voulu dumper ? Bye
  4. Re-salut C'est peut-être mon dump qui à foiré ?? j'utilise Rawdump 2.0, j'ai un lecteur LG8164B en Master seul sur le port IDE0 (en DMA), graveur seul en Master sur IDE1 et HD en SATA. Faut-'il paramétrer en PIO (pour le LG), j'ai lu sur certain forum qu'en DMA ça plantait parfois ??? Pour le SMG que j'ai voulu dumper c'est la version PAL... J'ai juste fait "Start dump" à la fin l'iso fait la bonne taille en octet... Je vais essayer de graver l'iso voir si la gravure passe .. je ne pourrait pas faire l'essai car j'attend ma puce en principe demain... je vous tiens au courant... Bye
  5. Salut à tous, Voilà j'ai voulu faire un Backup de SMG avec Rawdump 2.0 . Tous à bien semblé fonctionné (pas de message d'erreur), "finished à la fin" j'obtiens un fichier de 4,37 Go (4 699 979 776 octets) et je voulais enlever la protection avec trucha pour voir si ça marche... et là impossible d'ouvrir le fichier "iso" alors que celui de DBZ3 s'ouvre impec. J'obtien le message suivant "Could not read from file" ?? Quelqu'un a t'il déjà eu ce problème ? MOn dump à -til foiré ? Merci
  6. ZZZDBZ

    [Tuto]Trucha Signer

    Salut DMXX93, Lis bien le tuto... il faut choisir ensuite dans l'onglet "Select KeySEt" -> "Custom KeySet1"..... et refais un essai... Bye
  7. Ne t'excuse pas, moi au début j'avais rien pigé du tout (enfin lu en large et en travers) au lieu de bien suivre le tuto... bon j'ai pas encore véritablement fait l'essai car j'attend ma petite puce ^^... J'ai juste acheté le jeu DBZ3 FR... et préparer tout ça... en attendant... Donc pas de problème tout le monde peu se tromper... Bye...
  8. Bonjour... Pour les dernière musiques (les 3 ou 4 dernières je crois) c'est normal, elles sont "vide". Bye
  9. Bonjour C'est certe pour la PS2 mais le principe est exactement le même... par contre il me semble qu'il faut cocher les musiques et non pas juste les sélectionner avec "Shift" pour pouvoir les importer ou exporter... Bye
  10. Salut, Pour voir si ton nouveau fichier .afs est ok re-ouvre le (doucle clic) et va à la page 3 (où il y a les musiques) et fait un double clic pour écouter une musique (si c'est une version rock... c'est que tu as mal fait la manip...) Comme ça tu seras fixé !!
  11. Normal, tu dois ensuite sélectionner "Custom Keyset 1", dans le menu "Select KeySet"... va voir le tuto de RidLëY Bye...
  12. Salut... T'as mal lu le tuto de OL... dans le fichier .afs tu as plein de fichiers qui tienne en plusieurs pages... les musiques sont à la page 3 !!! tu dois aller à la page 3 !!! Juste en dessous de la fenêtre du logiciel tu à la fenêtre du fichier "avec root" que tu as ouvert (tout à droite) un "1" clic sur la flêche et choisi la page 3 !!! tu verras les fameuses musiques !!! @+
  13. Salut, Tu trouveras les musiques JAP de DBZ3 dans ce tuto: Tuto ol_4ever69 Par contre pour le 1 ??? @+
  14. Ok merci de l'infos... par contre un truc me tracasses... bon je sais que c'est peut-être pas le bon endroit... mais j'ai entendu dire qu'avec le nouveau jeu nintendo SSBM, ce jeu ne démarre pas sur les Wii pucée avec une Wiikey... Je parle de l'original bien sur !!! En plus il semblerait qu'il y ai une nouvelle mise à jour sur ce jeux... et comme la wiikey, leur site semble HS pour les MAJ.... je ne sais pas quelle puce choisir... c'est vrai que la wiikey à pas mal baissée en prix donc intéressante... mais si elle est obsolète.. d'ici quelques mois.... Pour infos j'ai l'une des toute première Wii avec chipset DMS (les tout premiers). Merci.
  15. ZZZDBZ

    SSBB probléme ennuyeux

    Bonjour, Je n'ai pas encore de wii pucée, je me tate... Ma wii est l'une des toutes première en DMS... je pensait prendre une Wiikey.. juste pour pouvoir jouer à la version PAL de DBZ3 et en modifiant l'iso pour mettre les musiques JAP... vu que c'est possible maintenant... (pas avant, d'ou la raison que je n'ai pas encore pucé ma wii) par contre si par la suite je me prend SSBB version EU... je ne sais pas si ce jeu tournera sur la Wii pucée avec Wiikey (même si c'est le jeu original EU) ou faut t'il juste prévoir un "inter" pour swapper la puce pour le lancement du jeu... mais je ne sais pas si cette solution marchera, car une mise à jours risque d'être présente sur ce jeu et si après cette dernière (mon dump de DBZ3 ne passe plus) bon j'aurais toujours l'original.. mais avec musiques EU.... à moins que la team Wiikey... fasse une MAJ... mais je doute... car plus de nouvelle depuis la 1.9g.. et site mort... Merci
  16. Bonjour, Nickel ces infos... car je voulais pucer ma Wii au début uniquement pour pouvoir jouer à ce jeux avec ue version Import... (mais j'avais vu que même avec un puce en regiion Free, le jeu ne marchait pas !!! et je me voyait pas investir dans une seconde Wii JAP juste pour 1 seul jeu)... la je vais foncer m'acheter DBZ3 FR et une p'tit pupuce... Par contre juste une question, une fois le fichier "wzs3eu2.afs" avec les musiques EU extrait.. faut-il renommé tous les fichiers série ZS3_00_US.ADX à ZS3_29_US.ADX (musiques japonaises du Tuto ol_4ever69 extraite d'un fichier US modifié je présume) en ZS3_00_EU.ADX à ZS3_29_EU.ADX ??? (EU pour la version EUROPEENE) pour pouvoir les importers sur le fichier "FR" ou ce n'est pas nécessaire ? Merci
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