Aller au contenu
  • Contributeurs populaires

    Personne n’a encore reçu de point de réputation cette semaine.

  • Statistiques des membres

    23 028
    Total des membres
    1 033
    Maximum en ligne
    Subaru
    Membre le plus récent
    Subaru
    Inscription
  • En ligne récemment   0 membre est en ligne

    Aucun utilisateur enregistré regarde cette page.

daviauc1

Membres Enregistrés
  • Compteur de contenus

    138
  • Inscription

Tout ce qui a été posté par daviauc1

  1. Salut tout le monde, depuis hier, je recherche de fond en comble la possibilité de créer des trainer pour Psone, afin d'intégrer un menu de gestion des Cheats (quelque chose de complet pour chaque jeu dont je dispose) au démarrage du jeu, comme on a pu en voir sur mégagames, ou avec les fix anti protection de la team Paradox. Ces trainers intègrent des codes gameshark/action replay, mais s'il est relativement facile d'en trouver, trouver une quelconque documentation sur la façon de créer ces trainers (menu+cheats+intégration au boot des jeux) est un véritable défi. Quelqu'un aurait une piste à ce sujet? http://nsa14.casimages.com/img/2010/03/31/100331122221121652.png Quelques sites de ressources (outils) utiles : Megagames Psxutils PlaystationMod.com Zflasher Tools fortunecity Trainers consolecopyworld
  2. Ouais mais moi j'veux pas utiliser d'action replay (que je n'ai pas), je prèfèrerais effectuer une modification nativement, j'avais déjà trouvé un patch pour passer FF 7 Pal Fr en 60hz, mais quelques bugs faisaient leur apparation avec entre autre du clipping, et les musiques accelèrées, voilà pourquoi je m'interesse plus à modifier une version US ou tout est prévu pour tourner en 60hz, et si possible toucher un peu à la trad et en corriger les erreurs avec quelqu'un (moi et l'anglais, bof bof...)
  3. Hello, je viens récemment de récupérer une Playastation (1ere version avec le vieux menu), qui est pucée. J'ai actuellement en ma possession Les 3 FF de la console en version NTSC-US et Pal-FR, et afin de profiter des joies du 60hz, je me demandais s'il était possible de remplacer les sous titres en Anglais de la version Américaine, par ceux de la version France (en en profitant pour effectuer quelques correction sur la trad de FFVII qui est foireuse par moment, si c'est possible). Vous pensez que c'est possible?
  4. daviauc1

    Voici le backup loader de Waninkoko

    Mercin rien que son niveau en expression écrite me donnait la gerbe, à lire.
  5. Et sur toutes les distributions Linux récentes. Sinon, vous pouvez me dire à quoi ça vous avance de disposer de 8Go de ram sur votre PC ? Perso je n'en vois pas l'utilité, à moins de virtualiser Vista 3 fois en même temps...
  6. daviauc1

    Voici le backup loader de Waninkoko

    Mais quel abruti celui là... Ça fait vraiment longtemps que je n'étais pas revenu dans le coin, à ce que je vois les choses se dégradent, vous récupérez les boulets de jv.com (ou alors c'est la nouvelle génération tecktokikoloool/je t'en fous plein la gueule pour passer pour un dieu, qui a "grandit")
  7. Bonjour, je vais vous décrire les procédure d'installation de l'homebrew Backup Wii Loader ainsi que son utilisation. Requis : -Le pack tout en un que j'ai créé. -Une Wii hackée via la faille Twilight Hack -La chaîne Homebrew Channel Installée sur la Wii -Une Carte SD d'un minimum de 16Mo -Un ordinateur équipé d'un lecteur de cartes SD, d'un graveur DVD. -Un dump de votre jeu Wii au format ISO -Un DVD / DVD-RW vierge compatible -Le Système d'exploitation Ubuntu Hardy Heron 8.04.1 (En mode Live-CD ou Installé nativement sur des partitions dédiées ou via wubi) -Le logiciel Wine 1.1.5 minimum, qui n'émule pas, mais simule un environnement Windows sous un système GNU/Linux pour faire tourner des jeux, et des applications (totalement légal). -Le logiciel de gravure Brasero (fournis lors de l'installation d'Ubuntu) Avertissement : -Je ne serais pas responsable de toute mauvaise manipulation de votre part, merci de respecter les éditeurs et développeurs de jeux vidéos, ne téléchargez pas d'isos de jeux Wii s'il vous plaît, faites un backup de vos propres jeux ! -Tous les jeux Wii ne sont pas forcément compatibles, et pour ma part, les DVD-RW Philips ne passent pas sur la Wii, à vous de dresser une liste des marques fonctionnelles si le coeur vous en dit, de mon coté j'ai utilisé des DVD Blancs génériques qu'il me restait de la première Xbox, commandés sur Nierle. -En théorie, ces manipulations fonctionnent avec toutes les distributions GNU/Linux 32 bits, à vous de tester et me dire de quoi il en retourne ;p I : Préparation de la SD-Card Téléchargez mon pack prêt à l'emploi ici (merci à Hack-Tarus pour la chaîne Iso-Loader), puis rendez vous dans votre dossier personnel et décompressez y le contenu de mon pack. Insérez votre SD-Card dans le lecteur de cartes de votre PC, cette dernière devrais apparaître automatiquement sur votre bureau, et dans le menu raccourcis, ainsi que le poste de travail. Copiez y à la racine tout ce que contient le dossier "SD" de mon pack tout en un, et une fois ceci fait, faites un clic droit sur l'icône de la carte sur le bureau, ou à la racine de cette dernière dans l'explorateur de fichier, et cliquez sur "Démonter le volume" II : Installation sur la Wii : Inserez la SD-Card dans le lecteur de votre Wii, puis allumez là, et lancez l'homebrew Channel Lancez L'homebrew cios_patchmii_installer-rev04 à partir de l'homebrew Channel, et installez le simplement en suivant les instructions signalées à l'écran, une fois ceci fait, vous vous retrouverez à nouveau sur l'homebrew Channel. Lancez l'homebrew dvdx à partir de l'homebrew channel, allez dans "Advanced Install" puis choisissez L'IOS 249 pour l'installation. Retour à L'homebrew Channel, désormais lancez Wad Manager, et installez les deux fichiers Wad présent sur la SD-Card Vous pouvez désormais observer qu'une chaîne "Iso Loader" vient d'apparaître dans le menu Wii, éteignez votre console, retirez la SD-Card, vous n'en aurez plus besoin. III : Patcher L'iso d'un jeu Wii Nous y voilà, vous allez enfin pouvoir patcher l'iso de votre Backup ! a : Installer wine pour profiter des programmes et jeux Windows sous Ubuntu Sachez tout d'abord, pour ceux qui ne seraient pas au courant, que l'installation de logiciels sous Ubuntu apporte un plus non négligeable vis à vis de Windows ! On peut bien entendu simplement télécharger un paquet logiciel (dont l'extension est *.deb), et l'installer en double cliquant dessus, mais il est également possible d'utiliser un gestionnaire de dépôts de logiciels, vous permettant ainsi de télécharger et installer des logiciels (plusieurs à la fois également) sans aucune manipulation, tout en ayant à chaque nouvelle version, d'en faire la mise à jour facilement. Nous allons donc rajouter le dépot de Wine, afin d'avoir cette implémentation de windows installée dans Ubuntu, et pour aller plus vite, on va faire ça via le terminal, en ligne de commandes, dont je prendrais soin de vous expliquer l'utilité. Le terminal se situe dans le menu Applications => Accessoires => Terminal , c'est un équivalent de l'invité de Commande sous Windows, mais beaucoup plus puissant et permissif. Dans le terminal copiez collez cette commande gksudo gedit /etc/apt/sources.list Puis appuyez sur entrée et donnez votre mot de passe (c'est une confirmation de sécurité pour avoir le droit d'éditer un fichier système) Maintenant que l'éditeur gedit a ouvert le fichier avec les droits administrateurs (root), nous allons pouvoir modifier ce fichier (sources.list) et même l'enregistrer. A la fin de ce fichier, sautez une ligne, et copier collez tout ceci : ############################## ## Dépot wine (pour logiciels windows) ## ############################ ## wget -q http://wine.budgetdedicated.com/apt/387EE263.gpg -O- | sudo apt-key add - ## deb http://wine.budgetdedicated.com/apt hardy main Puis enregistrez le et quittez l'éditeur. Maintenant, il va falloir télécharger la clé de sécurité du serveur, qui permettra à votre ordinateur de vérifier l'authenticité lors d'une connexion, copiez coller cette commande dans le terminal : wget -q http://wine.budgetdedicated.com/apt/387EE263.gpg -O- | sudo apt-key add - Ceci fait, vous allez devoir tapez une commande permettant de raffraichir la liste des logiciels présents sur les serveurs, connus par votre système : sudo apt-get update Et enfin, nous allons pouvoir installer Wine, depuis les serveurs officiels, ce dernier sera donc toujours disponible et proposé dans sa dernière version ! sudo apt-get install wine Bien, maintenant que la compatibilité avec la plupart des programmes et jeux windows est assurée, nous allons nous pencher sur la suite ! C'est bien simple, faites, un clic droit sur le bureau, et cliquez sur "créer un lanceur" , pour le nom, choisissez Invité de Commandes Windows , et pour la commande completez avec : wineconsole --backend=user cmd Puis validez simplement. Double cliquez sur le lanceur créé, et vous voilà devant l'invité de commandes de Windows ! chinese b : Utiliser l'invité de commande Windows sous Ubuntu, via wine, pour utiliser le patcheur d'iso backup créator Par défaut, l'invité de commande vous indique qu'il se situe dans votre repertoire personnel, de là faites la commande suivante pour vous déplacer dans le dossier contenant backup-créator.exe et l'iso de votre jeu (sans espaces ni caractères spéciaux dans le nom) copiez collez ceci : cd Backup-Wii-Loader\Backup-Creator Vous n'avez alors plus qu'à appliquer cette commande pour patcher votre iso : backup-creator.exe nom-du-jeu.iso Bien entendu, nom-du-jeu.iso correspond à votre Backup au format iso ! Patientez simplement, le temps de l'opération dépendra de la vitesse de votre disque dur, puis à la fin un message vous avertira que l'iso a bien été patché. L'iso patché se nomme désormais partition.iso ! III : Gravure de l'iso patché C'est vraiment très simple, allez dans Applications => Son et Vidéo => Gravure de disques Brasero , le logiciel de gravure s'ouvrira. Cliquez sur Graver une image , puis dans chemin, allez selectionner l'endroit ou se situe votre iso patché nommé partition.iso Le logiciel va vérifier et graver votre ISO patché sur le DVD vierge, puis verifier qu'il a été gravé correctement ! IV : Lancer le jeu sur la WII Allumez votre Wii, insérez votre Backup, et lancez la chaîne Iso Loader fraichement installée, attendez un peu, appuyez sur A... Et voilà ! :oki: Informations annexes : Pour décompressez l'archive, utilisez le logiciel 7zip Je rajouterais des screens plus tard. Un merci ne serait pas de refus pour ces quelques explications ! Ce tutoriel est publié sous licence LGPL, quiconque désire reprendre ou modifier ce tutoriel pourra le faire selon son bon vouloir à condition de le mettre également sous LGPL, quelle que soit le site ou la personne (metagames, ou autres) !
  8. http://nu.zshare.net/download/ffac2730b7103e30bc2711f9bd73f535/1174929088/1355487/mdr%20les%20cons%20.bmp
  9. Mouais ... Bof. Faires quelques exposé et donner des chiffres et theories fumeuses c'est facile... develloper et presenter quelque chose de qualité facile à dev ça l'est moins... Qui se rapelle de la demo technique de FF7 ?... Les dev de cette demo ont avoué qu'il leur faudrait au moins 5-6ans de dev pour arriver à finaliser un jeu d'un tel niveau si c'était à faire... Alors certe, les kit de dev evoluent (quoi que chez sony...) mais bon... On verra bien. Aprés je felicite les bonnes actions, mais les entreprises ne font que rarement ça de bon coeur Bonne pub+Bonne conscience=Seduction du consommateur=Argent qui rentre Dans quelques mois ca sera comme la bouteille de flotte à la pub TV, achetez la ps3 et xxx Tonne de bouffe / xxx L d'eau sera reversée aux pays pauvres...
  10. C'est Nintendo qui avait demandé à sony la conception d'un lecteur, par manque de temps ils ont stoppé, et sony rageux, s'est barré concevoir leur Playstation en reprenant l'idée de nintendo.... Comme d'habitude. Le site c'etait Mouton.tk, plus disponible.
  11. Le réchauffement climatique affecterait la planète Mars La planète rouge subit le même sort que la Terre. Et provoque l'émoi au sein de la communauté scientifique internationale. http://www.generation-nt.com/images/biblio/misc/000000068874.jpg Dès 1997, les données communiquées par la mission Mars Global Surveyor, un programme de la NASA à partir de la planète rouge, créèrent une vague de stupéfaction parmi les chercheurs. Ces derniers notent en effet qu’un processus de réchauffement climatique assez rapide affecte Mars. Après diverses études interprétatives, 2 conclusions sont publiées en 2001. A l’époque, très peu de données sont à disposition des scientifiques et une étude ancrée dans la durée ne pouvait se faire. Or, à ce jour, de nouveaux éléments sont à rajouter au dossier. Les informations récentes et actualisées montrent que ce phénomène de réchauffement a perduré et, plus intéressant (inquiétant ?), s’est accéléré. Les glaces polaires de Mars fondent à une vitesse préoccupante. Les opinions explicatives – et divergentes – n’ont pas tardé à se manifester dans la clique des scientifiques. It’s Getting Hot In Here Habibullo Abdussamatov, par exemple, directeur de l’Observatoire Astronomique de St. Petersburg Pulkovo en Russie, affirme que le réchauffement simultané de la Terre et de Mars n’est pas une coïncidence. Selon lui, ce double phénomène peut être expliqué par des changements au niveau du rayonnement solaire. Le magazine et l’institution National Geographic a aussi publié une étude sur ledit phénomène, et semble aller dans le sens de Habibullo Abdussamatov. De son côté, Colin Wilson, un autre scientifique, pense que ce sont des changements dans orbite martienne qui ont provoqué ce réchauffement à grande échelle. Les opinions et la polémique allant crescendo, diverses voix commencent à s’élever. Ainsi, le Professeur Eigil Friis-Christensen du Centre Spatial Danois, appuie la théorie de Habibullo Abdussamatov. L’objet et les résultats de ses recherches sont actuellement diffusés dans une série de documentaires sur Channel 4 au Royaume-Uni. Enfin, pour le climatologue Henrik Svensmark, rien de tout cela n’est bien nouveau. Dans son dernier ouvrage, il explique les conclusions des travaux menés par son équipe. Conclusions qui mettent en relation l’activité solaire et la diminution des formations nuageuses sur Terre. Moins de nuages équivaut à moins de couverture, à plus d’exposition et à une planète plus « chaude ». Qui a raison, qui a tort. Là n'est peut-être pas la question. Dans tous les cas, réponse dans quelques décennies… Source : Daily Tech
  12. Bonjour tout le monde, est ce que quelqu'un pourrait me donner un "pitit" renseignement svp ? :aie: Bien voilà, j'ai un forum sous phpbb (je sais que ya des failles, grincez pas des dents :mouarf: ) Hors j'ai integré su l'index une frame... Vla le code que j'ai integré sur ma page index_body.tpl : http://forum.world-ever.net/index.php <!-- iframe - media --> <div align="center"> <iframe frameborder="0" src="http://vavar10.online.fr/sound/video.htm" width="400" height="320" style=" margin: 0; padding: 0; border: 0; overflow: hidden;" scrolling="no" border="0" allowtransparency="true"></iframe> </div> <!-- iframe - media --> ET voici le code de ma page video.htm : http://vavar10.free.fr/sound/video.htm <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <style type="text/css"> /*<![CDATA[*/ <!-- .Style2 {font-family: "Lucida Console"} .Style4 {font-size: 11px} .Style5 {color: #97aae6; font-family: "Comic Sans MS";} .Style6 {font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif} .Style13 { font-size: 10px; color: #3F97F1; } --> /*]]>*/ </style> <script language="JavaScript1.2" type="text/javascript"> //<![CDATA[ function ejs_nodroit() { return(false); } document.oncontextmenu = ejs_nodroit; //]]> </script> <title></title> </head> <body style="background-color:transparent"> <div align="center"> <p class="Style4"> <span class="Style5"><strong>(Anime) Death Note : Double Clic sur l'image = Plein Ecran </strong></span></p> <object classid="clsid:67DABFBF-D0AB-41fa-9C46-CC0F21721616" width="352" height="218" codebase="http://go.divx.com/plugin/DivXBrowserPlugin.cab"> <param name="autoPlay" value="false" /> <param name="allowContextMenu" value="false" /> <param name="src" value="http://mangasddl.fr/bleach/Bleach%20119.avi" /> <embed type="video/divx" src="http://sd-2354.dedibox.fr/~worldofmangas/Animes/DeathNote/[GTO-WoM]DeathNote-01.avi" width="352" height="218" autoPlay="false" allowContextMenu="false" pluginspage="http://go.divx.com/plugin/download/"> </embed> </object> <p class="Style4"> <span class="Style5"><span class="Style2"><span class="Style6">Episode 01 VoStFr - Gto Fansub </span></span></span> </p> <p> <a href="http://www.gto-fansub.com/" target="_blank"><span class="Style5"><span class="Style2"><span class="Style6"><span class="Style13">+ d'infos</span></span></span></span></a></p> </div> </body> </html> En clair j'ai une autre page sur le compte Free nommé vavar10.free.fr nommée sound.htm : http://vavar10.free.fr/sound/music.htm <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <style type="text/css"> /*<![CDATA[*/ <!-- .Style2 {font-family: "Lucida Console"} .Style4 {font-size: 11px} .Style5 {color: #97aae6; font-family: "Comic Sans MS";} .Style6 {font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif} .Style13 { font-size: 10px; color: #3F97F1; } --> /*]]>*/ </style> <script language="JavaScript1.2" type="text/javascript"> //<![CDATA[ function ejs_nodroit() { return(false); } document.oncontextmenu = ejs_nodroit; //]]> </script> <title></title> </head> <body style="background-color:transparent"> <div align="center"> <p class="Style4"> <span class="Style5"><strong>Opening D-GrayMan :</strong></span> </p><object type="application/x-shockwave-flash" data="http://vavar10.online.fr/sound/player_mp3.swf" width="200" height="20"> <param name="movie" value="http://vavar10.online.fr/sound/player_mp3.swf" /> <param name="FlashVars" value="mp3=http://vavar10.online.fr/sound/1.tss&skin=skin001.jpg&autoplay=0" /> </object> <p class="Style4"> <span class="Style5"><span class="Style2"><span class="Style6">Abingdon Boys School - Innocent Sorrow</span></span></span> </p> <p> <a href="http://www.zeus-team.com/?op=Projets&Projet=61" target="_blank"><span class="Style5"><span class="Style2"><span class="Style6"><span class="Style13">+ d'infos</span></span></span></span></a> </p> </div> </body> </html> et je souhaiterais que la frame change à chaque chargement de page, voir même pouvoir en afficher plus de deux, mais sans que cela soit aleatoire (à l'aide de coockies par exemple?) Existe t'il un code htm/Js/PHP pour afficher dans un ordre precis les frames en prenant en compte celles qui ont déjà été vue? (je precise que je ne veux pas passer par une include ^^) Merci pour toute aide pouvant m'être apportée
  13. parce que tu crois que sony a été fair-play avec Sega (Dreamcast) et Nintendo (Piquer l'idée du lecteur CD sur une console)?
  14. mouais enfin même si ca vient de la TV c'est la console qui est fautive... C'est à la console à s'adapter aux TV et non aux TV de s'adapter à la PS3. Faut pas abuser non plus... Ca commence déjà à être la foire aux erreurs? Demo qui refusent de s'installer, problemes dans les hautes resolution? ...
  15. Vla la video du bateau mdrrr http://www.dailymotion.com/visited/search/lancement%2Bps3/video/x1inzv_xbox-360-soiree-de-lancement-ps3 Serieusement, la ps3 à vraiment fait un flop, beaucoups de commerciaux, de journalistes, mais les milliers de personnes attendues n'etaient pas là... Quelques dizaines selon les enseignes ou plus pour les grosses, mais pas foule quoi... ON verra bien par la suite, Fans de sony, esperez que ce n'est pas le debus d'une longue serie noire , car la PS3 se vent moins bien que la wii et X360 en amerique, et moins bien que la wii, la Ps2 et la Ds&GBA au Japon... ET si un loader se ramene trop tôt, ca fera mal, trés mal, rappellez vous que sony est dans une mauvaise passe financieres... (et ne comparez pas avec VOTRE budget, je parle vis à vis de la grandeur et l'importance d'une entreprise de cette taille)
  16. Te plaind pas, ils sortent pas un OS concurrent à MS... Imagine le resultat mdr
  17. Normal , c'est basé su le même script, mais je l'ai arrangé à ma sauce, modifié (corrigé quelques problemes) et traduit (appliqué un style css aussi) wala ^^
  18. rien à voir avec ces proxys
  19. Il dit peut être vraix, et si c'est le cas, je te parie que les consoles viennent de chez "cours vite !!!" Vous prenez les risques que vous voulez, c'est peut être du recel ensuite... m'enfin au fond si ils en vendent vraiment et qu'elles viennent de chez cours vite, vous ne risquez rien, vu que vous n'êtes même pas au courant.
  20. Salut à tous. Comme vous pouvez le voir dans ma signature , j'avais déjà fais un rapport dans un topic su les possibilité de vidalia ( Tor avec une interface graphique) afin de profiter d'un surf relativement anonyme à une vitesse , un peu lente. Aujourdh'ui j'aimerais vous montrer un petit service gratuit, dispo à l'adresse http://proxy.world-ever.net , permettant simplement de surfer sur la toile, en tout anonymat. Comme toute solution http bien entendu, il est fortement deconseillé de rentrer des données sensibles telles qu'un No de carte Bleue etc. Ce proxy peut vous permettre dans votre lieu de travail ou votre etablissement scolaire d'acceder des sites dont l'accés était jusque là, interdit. Couplé à Vidalia, l'utilisation de ces 2 permet un niveau optimal d'anonymat sur la toile. Toutefois il est precisé que les telechargements via ce proxy sont impossible, pour des raisons de légalité, de securité, et d'une économie de la bande passante. Voilà bon surf à tous les metagameurs
  21. certains diront que je suis mauvaise langue... mais grouillez vous de les reserver et d'en prendre plusieurs si vous en avez les moyens. Avec Ebay vous allez faire fortune et pourrez acheter ecran Hdd et tout le tralala
  22. daviauc1

    PCHC en Finition

    Serieusement pourquoi payer Cher quand on peut avoir gratuit? Vist/Media center... Zetes pas serieux les gars !!! Wala une mini distrib linux media center , tu grave, apré sois tu boote depuis le cd, sois tu linstalle sur le hdd (sur Fat32 etc même si tu veux...) j'ai jamais trouvé plus simple! En plus trés leger... je faisait tourner des divx sans lag sur un K6 333Mhz avec 28Mo de ram Qu'est ce que la GeeXboX ? La GeeXboX est une distribution Linux libre et à caractère embarqué qui se propose de transformer votre ordinateur en ce que l'on nomme désormais un HTPC (Home Theater PC) ou encore Media Center. Etant distribuée sous la forme d'un CD auto-amorçable, il s'agit d'un système d'exploitation prêt à l'emploi, capable de fonctionner sur tout type de PC de classe Pentium et supérieure ou encore de Macintosh à base de PowerPC, le tout ne nécessitant aucun autre logiciel. Il vous sera également possible de l'utiliser sur un ordinateur dépourvu de disque dur, le système étant intégralement chargé en mémoire. En dépit de la très petite taille de son image ISO, la distribution propose une reconnaissance complète et automatisée de votre configuration matérielle, ne nécessitant donc l'ajout d'aucun pilote de périphérique particulier. Le système supporte la lecture de la quasi totalité des formats audio/vidéo ou d'images existants et, l'ensemble des codecs et containeurs multimédias connus y sont intégrés. Il est également possible de lire vos contenus depuis des sources très variées comme par exemple un CD, un DVD, votre (vos) disque(s) dur(s) (locaux ou distants), votre réseau local ou encore directement depuis Internet. La GeeXboX est également accompagnée d'une chaîne de cross-compilation complète, permettant aux développeurs de très facilement étendre ses fonctionnalités, d'y ajouter des paquetages, ou encore de le réutiliser pour donner naissance à de nouveaux systèmes Linux embarqués dédiés. http://www.geexbox.org/img/freevo-scr-menu-thumb.png http://www.geexbox.org/img/freevo-scr-video-thumb.png http://www.geexbox.org/img/freevo-scr-audio-thumb.png http://www.geexbox.org/img/freevo-scr-image-thumb.png http://www.geexbox.org/fr/index.html
  23. Coucou tout le monde, vous en avez surement entendu parler de ce jeux gratoss online , mais j'en rajoute un peu plus ici ^^ Laissez vos appreciations lol ! Présentation de Second Life : http://silverandgoldie.com/images/SecondLifeLogo.jpg Second Life est une simulation sociétale virtuelle, permettant de vivre une "seconde vie" sous la forme d'un avatar dans un univers persistant géré par les joueurs. Actuellement, plusieurs millions de joueurs résident déjà dans l'univers de Second Life. L'aspect social est prédominant dans ce jeu. Contrairement à d'autres jeux massivement multijoueurs, il n'y a pas de quêtes, pas de combats contre l'environnement (PvE)... Les combats entre joueurs (PvP) sont permis dans certaines zones, mais ne sont pas obligatoires pour progresser dans le jeu. http://www.kotaku.com/assets/resources/2006/08/second-life-man-dragon.jpg Le passage à un modèle gratuit (une option payante existe toujours) a beaucoup contribué à la popularité de Second Life, mais ce sont avant tout certaines particularités du jeu qui expliquent son succès actuel. http://mtblog.bendruomenes.lt/veikla/sl.jpg Notamment, la totale liberté laissée aux résidents de Second Life. En effet, la quasi-totalité du monde virtuel est directement produite par les joueurs, et ce sont eux qui font évoluer leur propre univers. http://www.virtualworldsreview.com/secondlife/gallery/federal1.jpg Second Life se démarque aussi par son économie. L'absence des paliers de progression rencontrés habituellement dans les Mmorpg incite les joueurs à considérer la création et l'accumulation de richesses ainsi que la consommation comme des buts en soi. D'autre part, la monnaie interne du jeu est convertible en dollars. Il n'en fallait pas plus pour que de grandes marques comme Adidas, Dior, Toyota tombent amoureuses de ce nouveau paradis consumériste... http://beamreach.wordpress.com/files/2006/06/detroit445.jpg Au-delà du phénomène de société qu'est en train de devenir Second Life, ce "jeu" semble assurement capable de satisfaire différents types de publics. Certains seront attirés par les possibilités infinies en termes de roleplay. D'autres par les interactions sociales permises par un univers rassemblant déjà plus de 3 millions de personnes. D'autres par l'appât du gain ou la recherche d'une vitrine pour promouvoir leurs créations. L'avenir dira quelles attentes Second Life peut combler, ou pas. http://images.publicradio.org/content/2006/06/06/20060606_second_city_2.jpg D'un point de vue plus personnel, je trouve que ce jeux à des capacitées exceptionnelles que je n'ai jamais vu jusque là, dans aucun jeux en ligne... -La possibilité de debuter de rien et de creer son univers est enorme, on peut même gagner de la vraie monnaie -Le jeu est open source et c'est un vrai plus, il est jouable sur toutes les plateformes (Windows/Mac/Linux) -Vous pourrez passer votre vie sur le jeu que vous ne verrez jamais le monde entier de ce jeux! -on peut tout personaliser à 100%, c'est une vraix simulation de vie, à la difference c'est que l'on peut voler mdr, j'ai trouvé de tout, motos, voitures, skates, casino, maisons, ballon, epaves, et j'en passe... c'est de la reproduction à l'etat pur, un GTA à trés grande echelle!!! -J'aurais bien une tonne d'arguments mas rien ne vaut un vrai test, un temps d'adaptation (plutot rapide environ 1H) est necessaire, l'interface du jeux peut être mise en francais pas d'inquietude, et en plus c'est vraiment cool, car ya des coins du jeux bourrés de francais, d'autres bourrés d'anglais etc... c'est un truc de malade ! Le seul defaut est que l'inscription se fait en anglais mais c'est facilement comprehensible! Concernant la config, une petite carte graphique peu suffir (32Mo) pareil pour le proccesseur mais ayez au minimum 512Mo de ram avec XP sans rien de lancé ! Une connection 512K suffit pour y jouer (par contre pour ecouter les radios, mini 768K et bientot la TV de prevu. Voici le lien pour vous inscrire (gratuitement) et telecharger le fichier d'installation du jeux !
×
×
  • Créer...