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dddrr

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Messages posté(e)s par dddrr

  1. desoler de te le dire que maintenent mais je les depuis que j ai le jeu :triste:

     

    Je te rassures, je ne t'en veux pas ! :D

     

    Bonjour,

    Moi je suis pret a tout pour un micro ^^

     

    Mon nouveau film " pret a tout pour un micro "

    Bientot sur MG...

    J'attends les instructions de Robocop pour savoir si le démontage du casque est nécessaire ou pas... Vivement qu'il rentre des USA !

  2. Je ne saurais pas. J'ai déjà pris trop de retard en faisant ces 3 parties :snif:

    J'utilise l'usb loader et on peut configurer chaque jeux pour utiliser un cios différent pour le lancer. Dans mon cas, par défaut c'est le 249. Pour CODBO, j'utilise le 250 pour que le casque fonctionne (j'ai le jeu sur disque dur branché sur l'usb du bas et le casque sur celui du haut et tout est OK :fonsde: )

  3. J'ai fais 3 parties ce soir avec le casque... pas le temps de faire plus.

    Il a fonctionné lorsque je lance COD avec l'ios 250, mais pas quand je l'ai lancé avec le 249.

    Pas eu le temps de retester avec le 249 et je ne me souviens plus sur quelle bas il est installé (56 ou 57 je crois).

    Mais il fonctionne et c'est cool... Le son lag un peu mais je chargeais en même temps sur le net c'est peut-être pour ça. Et puis il y a que des angliches, vivement la MG powaaa

    Faudra d'ailleurs que je m'inscrive à votre team même si je ne suis nul part au classement et si je suis plutôt nul... Je joues qu'avec les "Mêlées générales" les rares fois où j'ai joué.

    Vivement que Robocop m'indique si il veut que je démonte le casque ou la prise usb... ou pas ! et qu'il nous trouve des casques chinois pour qu'on en ait tous...

    @+

  4. Voici quand même ce qu'indique l'analyse par USBVIEW, au cas ou Robocop passe par ici (même si je crois qu'il est aux States) ou un autre génie qui sait traduire ça car pour moi c'est du chinois...

    Pour ce qui est de démonter et prendre une photo de la puce, je veux bien mais je voudrais juste savoir si la puce est dans le "stick usb" ou dans l'oreillette ? J'aime autant éviter de démonter ce qui n'est pas nécessaire !

     

    Device Descriptor:

    bcdUSB: 0x0200

    bDeviceClass: 0x00

    bDeviceSubClass: 0x00

    bDeviceProtocol: 0x00

    bMaxPacketSize0: 0x08 (8)

    idVendor: 0x0E6F

    idProduct: 0x010B

    bcdDevice: 0x0100

    iManufacturer: 0x01

    0x0409: "Performance Designed Products "

    iProduct: 0x02

    0x0409: "Headset for Wii "

    iSerialNumber: 0x00

    bNumConfigurations: 0x01

     

    ConnectionStatus: DeviceConnected

    Current Config Value: 0x01

    Device Bus Speed: Full

    Device Address: 0x02

    Open Pipes: 1

     

    Endpoint Descriptor:

    bEndpointAddress: 0x01 OUT

    Transfer Type: Isochronous

    wMaxPacketSize: 0x00C0 (192)

    wInterval: 0x0001

    bSyncAddress: 0x00

     

    Configuration Descriptor:

    wTotalLength: 0x0150

    bNumInterfaces: 0x03

    bConfigurationValue: 0x01

    iConfiguration: 0x00

    bmAttributes: 0x80 (Bus Powered )

    MaxPower: 0x32 (100 Ma)

     

    Interface Descriptor:

    bInterfaceNumber: 0x00

    bAlternateSetting: 0x00

    bNumEndpoints: 0x00

    bInterfaceClass: 0x01 (Audio)

    bInterfaceSubClass: 0x01 (Audio Control)

    bInterfaceProtocol: 0x00

    iInterface: 0x00

     

    Audio Control Interface Header Descriptor:

    bLength: 0x0A

    bDescriptorType: 0x24

    bDescriptorSubtype: 0x01

    bcdADC: 0x0100

    wTotalLength: 0x0075

    bInCollection: 0x02

    baInterfaceNr[1]: 0x01

    baInterfaceNr[2]: 0x02

     

    Audio Control Input Terminal Descriptor:

    bLength: 0x0C

    bDescriptorType: 0x24

    bDescriptorSubtype: 0x02

    bTerminalID: 0x01

    wTerminalType: 0x0201 (Microphone)

    bAssocTerminal: 0x00

    bNrChannels: 0x01

    wChannelConfig: 0x0001

    iChannelNames: 0x00

    iTerminal: 0x00

     

    Audio Control Feature Unit Descriptor:

    bLength: 0x09

    bDescriptorType: 0x24

    bDescriptorSubtype: 0x06

    bUnitID: 0x02

    bSourceID: 0x01

    bControlSize: 0x01

    bmaControls[0]:

    03

    bmaControls[1]:

    00

    iFeature: 0x00

     

    Audio Control Input Terminal Descriptor:

    bLength: 0x0C

    bDescriptorType: 0x24

    bDescriptorSubtype: 0x02

    bTerminalID: 0x03

    wTerminalType: 0x0101 (USB streaming)

    bAssocTerminal: 0x00

    bNrChannels: 0x02

    wChannelConfig: 0x0003

    iChannelNames: 0x00

    iTerminal: 0x00

     

    Audio Control Mixer Unit Descriptor:

    bLength: 0x0D

    bDescriptorType: 0x24

    bDescriptorSubtype: 0x04

    bUnitID: 0x04

    bNrInPins: 0x02

    baSourceID[1]: 0x03

    baSourceID[2]: 0x02

    bNrChannels: 0x02

    wChannelConfig: 0x0003

    iChannelNames: 0x00

    bmControls:

    00

    iMixer: 0x00

     

    Audio Control Feature Unit Descriptor:

    bLength: 0x0A

    bDescriptorType: 0x24

    bDescriptorSubtype: 0x06

    bUnitID: 0x05

    bSourceID: 0x04

    bControlSize: 0x01

    bmaControls[0]:

    01

    bmaControls[1]:

    02

    bmaControls[2]:

    02

    iFeature: 0x00

     

    Audio Control Output Terminal Descriptor:

    bLength: 0x09

    bDescriptorType: 0x24

    bDescriptorSubtype: 0x03

    bTerminalID: 0x06

    wTerminalType: 0x0301 (Speaker)

    bAssocTerminal: 0x00

    bSoruceID: 0x05

    iTerminal: 0x00

     

    Audio Control Input Terminal Descriptor:

    bLength: 0x0C

    bDescriptorType: 0x24

    bDescriptorSubtype: 0x02

    bTerminalID: 0x07

    wTerminalType: 0x0201 (Microphone)

    bAssocTerminal: 0x00

    bNrChannels: 0x01

    wChannelConfig: 0x0001

    iChannelNames: 0x00

    iTerminal: 0x00

     

    Audio Control Feature Unit Descriptor:

    bLength: 0x09

    bDescriptorType: 0x24

    bDescriptorSubtype: 0x06

    bUnitID: 0x08

    bSourceID: 0x07

    bControlSize: 0x01

    bmaControls[0]:

    03

    bmaControls[1]:

    00

    iFeature: 0x00

     

    Audio Control Mixer Unit Descriptor:

    bLength: 0x0C

    bDescriptorType: 0x24

    bDescriptorSubtype: 0x04

    bUnitID: 0x0A

    bNrInPins: 0x01

    baSourceID[1]: 0x08

    bNrChannels: 0x01

    wChannelConfig: 0x0001

    iChannelNames: 0x00

    bmControls:

    00

    iMixer: 0x00

     

    Audio Control Output Terminal Descriptor:

    bLength: 0x09

    bDescriptorType: 0x24

    bDescriptorSubtype: 0x03

    bTerminalID: 0x0B

    wTerminalType: 0x0101 (USB streaming)

    bAssocTerminal: 0x00

    bSoruceID: 0x0A

    iTerminal: 0x00

     

    Interface Descriptor:

    bInterfaceNumber: 0x01

    bAlternateSetting: 0x00

    bNumEndpoints: 0x00

    bInterfaceClass: 0x01 (Audio)

    bInterfaceSubClass: 0x02 (Audio Streaming)

    bInterfaceProtocol: 0x00

    iInterface: 0x00

     

    Interface Descriptor:

    bInterfaceNumber: 0x01

    bAlternateSetting: 0x01

    bNumEndpoints: 0x01

    bInterfaceClass: 0x01 (Audio)

    bInterfaceSubClass: 0x02 (Audio Streaming)

    bInterfaceProtocol: 0x00

    iInterface: 0x00

     

    Audio Streaming Class Specific Interface Descriptor:

    bLength: 0x07

    bDescriptorType: 0x24

    bDescriptorSubtype: 0x01

    bTerminalLink: 0x03

    bDelay: 0x01

    wFormatTag: 0x0001 (PCM)

     

    Audio Streaming Format Type Descriptor:

    bLength: 0x1D

    bDescriptorType: 0x24

    bDescriptorSubtype: 0x02

    bFormatType: 0x01

    bNrChannels: 0x02

    bSubframeSize: 0x02

    bBitResolution: 0x10

    bSamFreqType: 0x07

    tSamFreq[1]: 0x001F40 (8000 Hz)

    tSamFreq[2]: 0x002B11 (11025 Hz)

    tSamFreq[3]: 0x003E80 (16000 Hz)

    tSamFreq[4]: 0x005622 (22050 Hz)

    tSamFreq[5]: 0x007D00 (32000 Hz)

    tSamFreq[6]: 0x00AC44 (44100 Hz)

    tSamFreq[7]: 0x00BB80 (48000 Hz)

     

    Endpoint Descriptor:

    bEndpointAddress: 0x01 OUT

    Transfer Type: Isochronous

    wMaxPacketSize: 0x00C0 (192)

    wInterval: 0x0001

    bSyncAddress: 0x00

     

    Audio Streaming Class Specific Audio Data Endpoint Descriptor:

    bLength: 0x07

    bDescriptorType: 0x25

    bDescriptorSubtype: 0x01

    bmAttributes: 0x01

    bLockDelayUnits: 0x00

    wLockDelay: 0x0000

     

    Interface Descriptor:

    bInterfaceNumber: 0x01

    bAlternateSetting: 0x02

    bNumEndpoints: 0x01

    bInterfaceClass: 0x01 (Audio)

    bInterfaceSubClass: 0x02 (Audio Streaming)

    bInterfaceProtocol: 0x00

    iInterface: 0x00

     

    Audio Streaming Class Specific Interface Descriptor:

    bLength: 0x07

    bDescriptorType: 0x24

    bDescriptorSubtype: 0x01

    bTerminalLink: 0x03

    bDelay: 0x01

    wFormatTag: 0x0001 (PCM)

     

    Audio Streaming Format Type Descriptor:

    bLength: 0x1D

    bDescriptorType: 0x24

    bDescriptorSubtype: 0x02

    bFormatType: 0x01

    bNrChannels: 0x01

    bSubframeSize: 0x02

    bBitResolution: 0x10

    bSamFreqType: 0x07

    tSamFreq[1]: 0x001F40 (8000 Hz)

    tSamFreq[2]: 0x002B11 (11025 Hz)

    tSamFreq[3]: 0x003E80 (16000 Hz)

    tSamFreq[4]: 0x005622 (22050 Hz)

    tSamFreq[5]: 0x007D00 (32000 Hz)

    tSamFreq[6]: 0x00AC44 (44100 Hz)

    tSamFreq[7]: 0x00BB80 (48000 Hz)

     

    Endpoint Descriptor:

    bEndpointAddress: 0x01 OUT

    Transfer Type: Isochronous

    wMaxPacketSize: 0x0060 (96)

    wInterval: 0x0001

    bSyncAddress: 0x00

     

    Audio Streaming Class Specific Audio Data Endpoint Descriptor:

    bLength: 0x07

    bDescriptorType: 0x25

    bDescriptorSubtype: 0x01

    bmAttributes: 0x01

    bLockDelayUnits: 0x00

    wLockDelay: 0x0000

     

    Interface Descriptor:

    bInterfaceNumber: 0x02

    bAlternateSetting: 0x00

    bNumEndpoints: 0x00

    bInterfaceClass: 0x01 (Audio)

    bInterfaceSubClass: 0x02 (Audio Streaming)

    bInterfaceProtocol: 0x00

    iInterface: 0x00

     

    Interface Descriptor:

    bInterfaceNumber: 0x02

    bAlternateSetting: 0x01

    bNumEndpoints: 0x01

    bInterfaceClass: 0x01 (Audio)

    bInterfaceSubClass: 0x02 (Audio Streaming)

    bInterfaceProtocol: 0x00

    iInterface: 0x00

     

    Audio Streaming Class Specific Interface Descriptor:

    bLength: 0x07

    bDescriptorType: 0x24

    bDescriptorSubtype: 0x01

    bTerminalLink: 0x0B

    bDelay: 0x01

    wFormatTag: 0x0001 (PCM)

     

    Audio Streaming Format Type Descriptor:

    bLength: 0x1D

    bDescriptorType: 0x24

    bDescriptorSubtype: 0x02

    bFormatType: 0x01

    bNrChannels: 0x01

    bSubframeSize: 0x02

    bBitResolution: 0x10

    bSamFreqType: 0x07

    tSamFreq[1]: 0x001F40 (8000 Hz)

    tSamFreq[2]: 0x002B11 (11025 Hz)

    tSamFreq[3]: 0x003E80 (16000 Hz)

    tSamFreq[4]: 0x005622 (22050 Hz)

    tSamFreq[5]: 0x007D00 (32000 Hz)

    tSamFreq[6]: 0x00AC44 (44100 Hz)

    tSamFreq[7]: 0x00BB80 (48000 Hz)

     

    Endpoint Descriptor:

    bEndpointAddress: 0x82 IN

    Transfer Type: Isochronous

    wMaxPacketSize: 0x0062 (98)

    wInterval: 0x0001

    bSyncAddress: 0x00

     

    Audio Streaming Class Specific Audio Data Endpoint Descriptor:

    bLength: 0x07

    bDescriptorType: 0x25

    bDescriptorSubtype: 0x01

    bmAttributes: 0x01

    bLockDelayUnits: 0x00

    wLockDelay: 0x0000

  5. Salut dddrr,

     

    Je suis perdu avec les invitations, les demandes de raliment, il va falloir que j'y fasse un peu de trie, je n'arrive plus à les compter lol....

     

    Je te souhaite de recevoir le micro. car autour de moi depuis plus d'un mois personne ne le recois, rupture de stock soit disant.

     

    Certain se retrouve même avec un avoir, pas coolllll....

     

    On suis tous de près cette affaire lol...

     

    Je viens de le recevoir, mais je suis rentré trop tard et impossible de le tester ! (la TV n'est pas dispo, sinon c'est divorce immédiat :DD )

    Demain sans faute...

  6. Bonsoir DDDRRR,

    Tu te la prit ou ton casque???

    Caar moi j'ai chercher sur Namur, vu que j'ai de laFamilles là bas, et rien.

    Pas de casque Wii...

    Je le cherche en vain, mais rien a déclarer...

    Et le casque de mon frere Fonctionne pas ou plus mdr...

    De toute façon c'etais du bricolage....

     

    @ Souleymane, tudoit tuer des gens mdr...

    Et tu montera meme tres vite si tu joue avec nous...

     

    Salut Dorian. Ici :

    Bon apparemment on peux acheter en belgique le casque pour la Wii :

     

    Acheter Oreillette Headbanger PDP White - Wii 34.90 € chez Stargames Namur Belgique

     

    Cela reviens à 39,79 € avec les frais de port.

     

    MG-Fred //////

     

    Mais bon, à ta place j'attendrais 2-3 jours max le temps que je reçoive le casque et que j'obtienne les infos sur la puce pour que Robocop (qui est en vacances jusqu'au 4 mars) puisse nous commander des casques chinois avec la même puce à un prix plus doux (40€ sur ce coup... le deuxième j'espère l'avoir par Robocop à un prix plus sympathique :D)

     

    @+

  7. @ Robocop et aux autres...

    J'ai commandé un casque chez le marchand belge...

    Dès que je le reçois, je teste :P mais surtout je pense à vous et je fais le max pour identifier la puce pour tenter d'aider Robocop pour qu'il nous ait des casques pas cher (m'en faudra au moins 1 de plus... mais si je le paye pas 40€ comme maintenant, ça sera mieux :lol:)

    Je ferais une photo en démontant ou bien grâce à USBVIEW comme a dit Robocop même si je ne sais pas ce qu'est "USBVIEW". :heu:

    Edit : Après un petit tour sur google, j'ai plus ou moins vu à quoi ça sert...

  8. Oui c'est bien celui la...

    Le mien es de couleur Noire brillant....

     

    Je suppose que c'était à ma question que tu répondais ?

    (J'y ais vu un casque usb microsoft compatible Skype avec un cable de 3 mètres; est-ce celui-là ?))

     

    Impossible d'aller chez Carrefour ces jours-ci (dos bloqué, pas possible de conduire) mais tu m'intéresses vraiment si ce casque est compatible et à mon avis je ne serais pas le seul...

     

    C'est celui-là ?

     

    Si non, saurais tu trouver un image sur google et/ou une référence exacte afin que personne se trompe en l'achetant ? Merci Dorian :wahou:

  9. Salut Dom.,

    Oui ceci fonctionne tres bien car mon frere la fait comme ça,

    Et bien sure j'ai testé...

    Donc casque-micro usb avec un cable de 3m pour 20€ +- ( pour la Belgique ).

     

    A toi de voire,

    Car oui tu peut le brancher sur l'autre port usb qui es libre,

    ( Pas chez moi, vu qu j'ai un clavier )

     

    Salut Dorian,

     

    Serait-il possible que tu publies une photo de la boîte et/ou du casque acheté chez Carrefour ? (est-ce un casque de marque Carrefour ou bien un d'une autre marque vendu chez Carrefour ? J'y ais vu un casque usb microsoft compatible Skype avec un cable de 3 mètres; est-ce celui-là ?)

     

    Merci pour toutes les précisions que tu pourras m'apporter (pas envie d'en acheter un qui ne fonctionne pas chez Carrefour ;) )

     

    PS : Joyeux noël à toutes et tous...

  10. Je suis en train de chercher une solution pour l'utilisation du micro.

    J'attends quand même la sortie de l'oreillette, si vous avez des infos.

    Fred

     

    Sur le forum de metashop, Linethis parle de tester le micro bluetooth PS3 qu'il vend avec COD Black Ops sur la Wii pour voir si ça fonctionne ou pas.

    J'ai un doute (et lui aussi :fonsde: ) mais il va tester...

    Si jamais ça fonctionnait, ça serait trop de la balle (surtout en bluetooth ! :hot: )

    A suivre...

  11. Moi j'ai déjà utilisé un micro pour u-sing et autres jeux de chant (c'tait pas moi qui chantais, je le jure:fonsde: )

    Mais je vois mal l'adaptateur "micro-usb" que j'ai acheté pour u-sing être compatible avec COD. A tester quand la télé sera libre :bnc:

    Si on met un micro-casque, les sons du jeu viennent dans le casque où seules les paroles des joueurs arrivent dans le casque ?

    Et un casque-micro bluetooth avec son dongle bluetooth/usb n'a, je suppose, aucune chance de fonctionner ? Pourtant sans fil ça serait le pied !

  12. Ben voilà, je me répond à moi-même :smokey:

    J'ai installé le cIOSx rev19 en utilisant comme base l'ios 57 et maintenant l'usb loader GX lance COD avec le Cios 249 sans problèmes... :DD

     

    Merci à tous ceux qui m'ont directement ou indirectement aidé. Peut-être ce post servira-t-il à d'autres; si c'est le cas, je m'en réjouis... ;)

  13. Salut,

     

    Pour ma part j'ai la même config

    WII 3.2 avec CIOS Waninkoko rev 14 en 249 et CIOS V5.1 en 224 Hermes

    Pour tous les jeux je passe par USB Loader GX 935 ou Wiiflow 2.2 par le CIOS en 249 ou Neogamma Rev47 pour certain qui passent pas avec ces loaders.

     

    Et pour Black Ops je passe par Cfg usbloader en utilisant le 224 d'Hermes et tout ça fonctionne parfaitement

     

    Le 224 je l'ai installé que pour Black Ops et sur base IOS57

     

    Voilà, j'ai écouté Hamato qui dans un autre post disait ceci :

    " méthode pour avoir les IOS demandés par le jeu sans être en 4.3

    - tu utilises Syscheck : Ca te listera les IOS de ta wii

    - tu fais un backup de ton jeu, tu l'ouvres par Wiiscrubber : tu listes (à la main) les IOS du jeu.

    Tu compares ceux que tu as avec ceux que le jeu demande.

    Tu ne regarde pas la version mais le numéro

    Toujours dans Wiiscrubber, tu fais clic droit sur le ou les IOS à installer : Extract : ca te donnera des .wad.

    Ensuite tu installes ces .wad avec Wadmanager "

     

    J'ai donc comparé les IOS de ma Wii et ceux de COD : Black Ops et extrait les WAD manquants.

    A ce sujet voici les ios contenus dans COD Black Ops :

     

    J'ai constaté qu'en 3.2 j'avais pas l'IOS 57 et donc je suppose qu'avant l'installation de tous les ios manquants, je n'aurais pas su installer le cios 224 de Hermes (v 5.1) sur base de l'ios 54.

     

    J'ai donc tous les ios du jeu sur ma Wii et aussi le cios 224 (installé sur base de l'ios 57)

     

    Voici le constenu de l'analyse de Syscheck après l'installation de tout ce qu'il faut (enfin je croyais :cry: ):

     

    47 IOS trouves sur cette console. 5 sont des stubs.

    IOS4 (rev 65280): Stub

    IOS9 (rev 520): Pas de patches

    IOS10 (rev 768): Stub

    IOS11 (rev 10): Trucha Bug, ES Identify, Acces Flash, Acces NAND

    IOS12 (rev 6): Trucha Bug, ES Identify, Acces Flash, Acces NAND

    IOS13 (rev 10): Trucha Bug, ES Identify, Acces Flash, Acces NAND

    IOS14 (rev 262): Pas de patches

    IOS15 (rev 257): Trucha Bug, ES Identify, Acces Flash, Acces NAND

    IOS16 (rev 257): Trucha Bug, ES Identify, Acces Flash, Acces NAND

    IOS17 (rev 512): Trucha Bug, ES Identify, Acces Flash, Acces NAND

    IOS20 (rev 12): Trucha Bug, ES Identify, Acces Flash, Acces NAND

    IOS21 (rev 514): Trucha Bug, ES Identify, Acces Flash, Acces NAND

    IOS22 (rev 777): Pas de patches

    IOS28 (rev 1292): Pas de patches

    IOS30 (rev 1039): Trucha Bug, ES Identify, Acces Flash, Acces NAND

    IOS31 (rev 1040): Trucha Bug, ES Identify, Acces Flash, Acces NAND

    IOS33 (rev 1040): Trucha Bug, ES Identify, Acces Flash, Acces NAND

    IOS34 (rev 1039): Trucha Bug, ES Identify, Acces Flash, Acces NAND

    IOS35 (rev 1040): Trucha Bug, ES Identify, Acces Flash, Acces NAND

    IOS36 (rev 1042): Trucha Bug, ES Identify, Acces Flash, Acces NAND

    IOS37 (rev 3609): Pas de patches

    IOS38 (rev 3609): Trucha Bug

    IOS40 (rev 3072): Stub

    IOS41 (rev 3606): Pas de patches

    IOS43 (rev 3606): Pas de patches

    IOS45 (rev 3606): Pas de patches

    IOS46 (rev 3606): Pas de patches

    IOS48 (rev 4123): Pas de patches

    IOS50 (rev 4889): Pas de patches

    IOS51 (rev 4633): Pas de patches

    IOS52 (rev 5888): Stub

    IOS53 (rev 4113): Trucha Bug

    IOS55 (rev 5149): Pas de patches

    IOS56 (rev 5662): Pas de patches

    IOS57 (rev 5918): Pas de patches

    IOS58 (rev 6175): Pas de patches

    IOS60 (rev 6174): Trucha Bug

    IOS61 (rev 4890): Trucha Bug

    IOS70 (rev 6912): Stub

    IOS80 (rev 6943): Pas de patches

    IOS202 (rev 65535): Trucha Bug, Acces NAND, USB 2.0

    IOS222 (rev 65535): Trucha Bug, ES Identify, Acces NAND, USB 2.0

    IOS223 (rev 65535): Trucha Bug, Acces NAND, USB 2.0

    IOS224 (rev 65535): Trucha Bug, Acces NAND, USB 2.0

    IOS249 (rev 14): Trucha Bug, ES Identify, Acces NAND, USB 2.0

    IOS250 (rev 65535): Trucha Bug, ES Identify, Acces NAND, USB 2.0

    IOS254 (rev 65281): BootMii

    BC v2

    MIOS v5

     

    Malheureusement dans mon usbloader GX, je n'ai toujours pas la possibilité de choisir de lancer le jeu avec le cios 224, ce choix n'est pas disponible (222, 223, 249 et 250, rien d'autre).

    Quand je vais dans "crédits" de l'usbloader GX, il indique rev938 ios249 rev14

     

    Est-ce que COD ne veut pas se lancer parce que ma version de usb loader GX n'est pas adaptée à l'ios 224 de Hermes ? Ou est-ce parce que je l'ai mal installé (et que si je l'avais bien installé usbloaderGX me proposerait le 224) ?

     

    Merci de m'éclairer car la je ne sais plus trop... :)

     

     

    J'ai lu que l'installation du CiosX rev19 (base 57) de Waninkoko pourrait être la solution avec l'usbloader GX.

     

    Je l'installe et il désinstallera automatiquement la rev14 que j'ai ?

    Encore merci...

     

    Ah oui, encore une chose. J'ai utilisé dop-shop v2 pour mettre la version 20 de la chaine boutique comme conseillé plus haut...

  14. Désolé, effectivement j'aurais du écrire "sur ce coup il doit me manquer un Cios"

     

    J'ai surement un vieux Cios "Hermes" installé car je viens de lire que la version 5.1 contient un Cios 224.

     

    J'ai lu ceci : "Il faut l'installer l'IOS 224 en sélectionnant l'option Use ios 57"

    Si je télécharge cette version et que j'installe le Cios 224 avec cette option "use ios 57", je suppose que tout sera ok.

    ça serait sympa de me rassurer en me confirmer que je ne suis pas complètement à côté de la plaque... Merci :fou:

  15. Bonjour à toutes et tous,

     

    Voilà mon petit problème... J'ai bien "rippé" le jeu Call of Duty : Black Ops sur le disque dur de la Wii, mais il se bloque sur "chargement du jeu..."

     

    Je ne joue pas avec le disque car celui-ci contient une mise à jour (j'ignore laquelle, mais de toute façon supérieur à ma Wii qui est en 3.2 !)

     

    Je n'ai jamais eu aucun problèmes avec d'autres jeu avec le fait qu'elle soit en 3.2, mais visiblement sur ce coup il doit me manquer un IOS.

     

    J'ai lu (après une recherche sur google) qu'on conseillait dans ce cas-ci de lancer le jeu avec le Cios 224.

     

    J'ai donc une Wii en hackée en 3.2 fonctionnelle (j'ai aussi installé les ios d'Hermes pour les micros des les jeux singmachintruc)

     

    Je souhaiterais rester en 3.2 (je sais que beaucoup de gens vont me proposer la mise à jour en 4.2, ou de passer plusieurs couches de Pmpmywii) mais sans vouloir ni froisser personne ni paraître désagréable je préfèrerais que quelqu'un me confirme que lancer le jeu avec le Cios 224 règlerait mon problème et/ou surtout m'explique comment installer ce Cios 224 ?!

    J'utiliser l'usbloader et dans les options je n'ai pas cet Cios, je suppose dont qu'il n'est pas installé. J'ai tenté avec le 222, mais sans résultats.

     

    Merci d'accepter de m'aider...

     

    :wahou:

  16. Petite question aux spécialistes ;-)

    J'ai une ds lite, un EZ Vi, et une extension TT GBA & Explorer 2&1 for NDSL

    comme celle du bas ici :

     

    J'ai lancé le Browser.nds mais il me dit qu'il manque l'extension.

     

    A noter qu'avec mon ancien linker (cyclo DS Evolution) cela fonctionnait si je lançait "GBALDR_v1_6_en" et que je patchais la mémoire (boutons L et R de la DS) avant de relancer la console puis le Browser.

     

    Avez-vous une idée du patch que je pourrais utiliser ?

    J'ai tenter la même chose qu'avec le Cyclo, mais sans succès.

     

    Merci ;-)

     

    A noter aussi que je n'arrive pas à lancer les jeux GBA non plus... (ce que je faisais sans problèmes avec le cyclo). Ceci est hors sujet, mais juste pour informations complémentaires.

  17. Moi j'utilise un YUV avec mon vidéoprojecteur (encore un peu plus de diagonale que 133; environ 150) et c'est mieux qu'en péritel.

    L'avantage du vidéoprojecteur c'est que ça adouci la pixelisation. C'est pas une PS3, mais c'est pas trop trop "dégueu" comme disait Hamato ;-)

  18. A mes yeux (ou plutôt à mes oreilles dans le cas présent :DD ) c'est plutôt le lien vers la première vidéo qui serait intéressant.

    Je ne suis pas sûr de bien entendre, mais j'ai l'impression que lorsque tu insère le disque puis que tu vas sur la "chaine disque" la lentille essaye de lire le disque et qu'on entend un petit tactactactac assez faible. L'idéal aurait été que tu filmes de près la Wii et que tu restes dessus pendant que tu lance la chaine disque. Voir que ça foire n'est pas super intéressant, entendre la wii chercher le disque l'aurait été mieux (je critique pas, hein, je constate :shy2: ).

     

    A mon avis la lentille a été "rayée" et est donc devenue "myope". Elle cherche a récupérer le laser qu'elle envoie en réflexion mais n'arrive pas à le redécoder comme elle devrait. Après 4-5 montées/descentes (les tact-tac assez faibles, je crois du à la lentille qui cogne le disque tellement elle est devenue 'malvoyante'), elle s'avoue vaincue :cry:

    En effet, une lentille peut monter descendre pour corriger (un peu) une mauvais réflexion du laser notamment pour corriger la lecture sur des disques un peu voilés etc...

    A moins qu'à la place d'être rayée ce soit le mécanisme de montée/descente qui soit foiré ou déréglé.

     

    Bref, je conclus pareil que d'autres, bloc optique foutu. Désolé.

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