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dddrr

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Tout ce qui a été posté par dddrr

  1. dddrr

    WBFS Manager et Channel Creator

    J'ai lu ceci sur GBAtemp.net à propos de problèmes de conflits : Check page nine or ten or read the manual. This has been discussed. If you are using the "Channel Maker" option, you must have the game on the HDD already and choose it before trying the "Channel from ISO" option. It will pick up the DiscID from the HDD Game chosen and the banner data from the ISO. If you don't pick the correct game from the list before doing the "Create WAD from ISO", you will end up with a WAD with the wrong DISC ID. ça peut aider à résoudre vos conflits. Si vous utilisez la fonction "channel maker" il faut au préalable sélectionner l'iso du disque dur car il prend le DiskID du disque dur et la banière de l'Iso. Il vous faut donc les 2... sans quoi il prend le discID par exemple du précédent avec lequel vous avez chipoté :pasmafaufe8: Il y a aussi une version 2 à cette adresse : http://gbatemp.net/index.php?showtopic=146177 Ce "bug" y a peut être été corrigé... @+
  2. dddrr

    Magic - WBFS Gui V2

    Je te remercie pour ces liens... J'ai installé certaines de ces chaines et ça fait exactement ce que je souhaitais... Mais pourquoi cela ne fonctionne t il pas pour toutes (problème avec MarioGalaxy notamment). Je suppose que c'est l'identifiant qui n'est pas le même que celui de mon jeu. Va quand même falloir que je le fasse moi même... LoL
  3. dddrr

    Magic - WBFS Gui V2

    C'est exactement ça. J'aimerais créer une sourte de raccourci (à la windows) en mode chaine qui démarrerais le jeu correspondant sur mon disque dur branché en usb. Juste pour éviter de lancer l'usb loader et ainsi éviter de potentielle suppression d'iso accidentelles. Et esthétiquement ça serait un plus de lancer MarioKart en selectionnant uen chaine avec un logo Mario Kart. Peut être que Waninkoko nous fera ça dans une future version Mais bon, tout ceci n'est que secondaire, c'est déjà tellement extraordinaire d'être arrivé à lancer des iso depuis un disque dur
  4. dddrr

    Magic - WBFS Gui V2

    Vraiment ? D'après MagicSeb, il me dit : "Il faut installer le cIOS USB beta 3 pour profiter du mode HBC. Aprés tout ce qui est wad etc... c'est toi qui gère" Donc je me dis que si j'installe le cIOS USB Beta 3, que je crée 2-3 dossiers en utilisant la fonction 'HBC Maker' du WBFS, je pourrais 'compiler' (voir tuto pour convertir des .dol en .wad) ces 2-3 dossier et les transformer en 2-3 WAD qui me donneront des chaines sur la Wii une fois installés avec Wadmanager. Cela terminé, il suffira de lancer une de ces 2-3 chaines là pour lancer l'iso correspondante sans devoir utiliser l'usb loader au risque de supprimer une iso en cas de mauvaise manipulation (par des enfants ). Est-ce carrément utopique ou pas ? Vu ce que MagicSeb m'avait dit, je pensais que j'étais sur la bonne voie, mais TheBanish avait l'air de dire que j'étais dans le gaz... alors je ne sais plus... Deuxième sous-question : si je suis dans le vrai, puis-je installer le cIOS USB Beta 3 après tout le reste (vu que tout est déjà installé). Merci de votre aide et de vos précisions.
  5. dddrr

    Magic - WBFS Gui V2

    A mon tour de poser une question (à la con ?! ou pas ?!) J'ai utiliser la fonction HBC Maker. Elle m'a créer un dossier dans lequel se trouve un fichier boot.dol. Je copie ce dossier en entier sur ma SD et je lance lapin crétin (c'est mon test) avec le homebrew channel. Le jeu ne se lance pas. Une idée ? Est-ce bien à cela que sert cette partie du gui (pouvoir lancer les isos sans passer par l'usb lancher mais bien avec le homebrew channel) ? Si oui, peut on transformer ces .dol en .wad afin de les installer en chaines ? (plus esthétique d'y ajouter une photo du jeu encore plus simple pour les lancer) Suis-je carrément dans le gaz ? Merci de toutes les précisions et/ou réponses que vous m'apporterez
  6. Dane-elec 2,5" 320 GB : fonctionne impec ! Dans la durée, je ne sais pas ce que vaut cette marque, mais 70 € pour 320 GB, en 2,5" je n'ai pas vu mieux (et surtout c'était tout près d'où je bosse et dispo tout de suite... oui, je sais, suis un peu impatient de bricoler avec tout ça !) Remarque : il est branché à la Wii avec une prise double usb (à mon avis 1 pour les données et le courant et l'autre pour un supplément de courant. En effet, sur la boîte il marquent 4200 ou 5400 tour par minute. Je suppose que c'es en fonction de la puissance de l'alimentation).
  7. dddrr

    USB loader v1.0 droit devant

    Dans l'usbloader, il te montre les différentes partition de ton disque dur (si il y en a plus d'une) avec la taille de chacun d'etre elles -> ce sera facile de repérer la bonne dans ton cas... 100 et 500, pas possible de se tromper. Puis il demande une confirmation avant de tout virer... pratique...
  8. dddrr

    USB loader v1.0 droit devant

    Un tout grand merci à tout le monde ! La Wii est fantastique ! Non, que dis-je... vous êtes tous fantastiques (certains plus que d'autres, mais chacun apporte sa pierre à l'édifice). Il y a peu de temps que j'ai ma Wii. J'ai installé la faille twilight, puis downgrader de 3.4 en 3.2, puis installé le homebrew channel puis backup launcher gamma. Maintenant j'ai vu qu'on pouvait installer un usb loader ! J'ai parcouri ces 2 post (http://www.metagames-eu.com/forums/wii/custom-ios-installer-rev09-uninstaller-1-1-par-waninkoko-111177.html et http://www.metagames-eu.com/forums/wii/usb-loader-v1-0-droit-devant-9-111103.html) et trouvé dedans les fichiers nécessaires... Maintenant, tout est OK. C'est grandiose. Encore merci à vous. Remarques : dans Mario Galaxy, lors des cinématiques, j'avais des lags (légers lags dans le son malgré des Verbatim en 2x), maintenant les vidéos sont super fluides et le son crystallin ! Magnifique. Comme si c'était du 6x alors qu'avec le backup launcher on "plafonnait" en 3x (sans pour autant vouloir dénigrer le backup launcher !) Remarque 2 : Je suis resté en 3.2 avec starfall car je ne voyais pas trop l'utilité de passer en 4.0 puisque je peux mettre tous les jeux sur disque dur ainsi que les wiiwares (même si ça j'ai pas encore testé). Je précise ceci pour ceux qui hésiteraient à passer en 4.0 waninkoko... Là, je garde starfall puisque je suis en 3.2
  9. Juste une petite confirmation : Avec ce patch en pseudo 4.0 (les avantages sans les inconvénients), confirmez vous que Starfall ne fonctionne plus ? (bloacge des futures mises à jour ou récup de semi brick ?) Merci...
  10. Merci pour ta réponse Hamato Je me doutais bien de cela mais c'était pour être sûr. Je vais copier la sauvegarde Zelda au cas où... un semi-brick pourrait toujours arriver même si j'essaies de ne pas jouer au casse-cou !
  11. Premièrement, un TOUT grand merci Ewest pour ce tuto très util et très précis... Deuxièmement, j'aurais une petite question à te poser, ou à poser à quiconque pourra me donner la réponse Tu dis ceci à propos de Starfall : " - Vous pouvez ensuite éteindre votre Wii, votre protection est désormais installée. Si votre Wii venait à "planter", il vous suffirait avec un peu de chance de maintenir le bouton "Y" d'une manette Gamecube en allumant votre console, ce qui vous permettra d'accéder à un menu de récupération. Notez que vous aurez besoin de garder la sauvegarde hackée de Zelda sur votre Wii pour récupérer la console en cas de plantage. " Ma question est : Quelle version de la sauvegarde de Zelda ? En effet, j'avais une Wii en 3.4, j'ai donc utilisé la sauvegarde 3.4 afin d'installer la faille Zelda. Mais après, j'ai downgradé (partiellement si j'ai bien compris ce que j'ai lu dans divers posts) en 3.2 ! Maintenant ma console étant en 3.2 est-ce que Starfall (en cas de plantage) cherchera une sauvegarde Zelda 3.2 ou la spécifique pour la 3.4 ? Je suppose la "3.2" (qui n'est pas sur ma console puisque j'avais utilisé la "3.4"). D'avance merci pour vos précisions...
  12. dddrr

    Mario galaxy

    Exact, j'ai aussi des lags dans les cinematiques avec Mario Galaxy avec le backup launcher... Tant que la 6x ne sera pas dispo en mode soft, les puces gagneront encore ;-)
  13. Perso (avec un cyclo Evo), j'avais téléchargé une Rom de +- 24 Mb (don trimmée) de Mario Kart et le download Play (1 seule des 2 DS avec le Cyclo, l'autre console pas de linker nin de cartouche de jeu) ne fonctionnait pas. Avec une ROM complète (32 Mb), cela fonctionnait sans problème. Le problème viendrait (d'après ce que j'ai pu apprendre en glanant des infos de-ci de-là) que certains trimmer modifient un code (rsa je crois) et que certains jeux (dont mario kart justement) le vérifient (ou un truc comme ça). Maintenant je ne dis pas non plus qu'il n'y a pas moyen de trimmer mario kart et que cela fonctionne mais je sais notamment que sur le site de la team "cyclo", ils proposent un trimmer qui ne bousille pas ce code rsa.
  14. Salut à tous... et merci pour toutes les infos que j'ai déjà trouvées ici grâce à vous... J'ai vu sur metashop qu'il existait ceci : GBA/EXPLORER Noir [DTT043] 10,00EUR (TTC) Le GBA/EXPLORER est un addon pour votre linker SLOT1. Il vient en complément de votre linker et permet le lancement des jeux GBA en ajoutant de la mémoire pour le navigateur WEB. Il est parfaitement compatible avec TOUT linker Il existe en noir ou en blanc dispo Vous me confirmez que, possédant le cyclo DS Evo, je pourrais jouer avec les jeux GBA et utiliser le browser opéra ? Si je pige bien tout, je suppose que oui, mais j'aurais voulu une confirmation... Merci @+
  15. Merci pour ce tuto qui devrait me servir dans une semaine (si metashop le veut LoL) J'ai passé commande hier... :-))
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