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redrum

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Tout ce qui a été posté par redrum

  1. redrum

    FMA: le film. Pour quand :cry:

    ah en effet le film est vraiment sympa (surtout que je venais de voir l'anime ^_^ ) ATTENTION SPOIL Par contre, je trouve que le scénario est assez mou au niveau des "méchants" (bon voilà ce nouveau monde est découvert, alors faut le détruire), alors que le scénario de l'anime avait habitué à quelque chose d'un peu plus prenant http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/sourire.gif et puis la réapparition de gluttony, comme çà sans prévenir ils se sont pas cassés la tête^^
  2. l'article est ici: http://revolution.ign.com/articles/694/694785p1.html IGN a pu mettre la main sur un des premiers kits de dev envoyés par nintendo et fait quelques commentaires, bon y'a pas des masses d'info (voire aucune http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/content.gif) mais c'est déjà mieux que ttes les news "rumeurs" qui trainent sur le net http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/clin.gif "One thing is crystal clear from the controller-based development kits, though: Revolution will definitely operate as an extension of the GameCube hardware. These preliminary kits include only a wired Revolution controller, a wired nunchuck attachment and a wired motion bar, which some studios have labeled the "wand." So the obvious question is, how can developers possibly hope to test any of this gear out? The answer is simple: the controller and its attachments plug into existing GameCube development hardware. The wired Revolution controller is inserted into a control socket on the GameCube hardware. The nunchuck unit connects to the freehand-style controller via a makeshift Ethernet cable. And the so-called wand plugs into a Memory Pak slot on the GCN development hardware. A software solution undoubtedly resolves any initial compatibility issues. Studios have been told by Nintendo to experiment from there. " http://revolutionmedia.ign.com/revolution/image/article/694/694785/hands-on-revolution-dev-kit-20060309045216755.jpg "The freehand-style remote included in the preliminary kit is neither as well produced nor as finalized as the slick hardware Nintendo has showcased in official photos. It's not wireless, for starters. But even from a visual standpoint, it's different, sporting a grayish color and a flimsy, plastic-like design. It's much lighter in the hands than we had anticipated, which makes sense given that it doesn't use batteries. The unit is powered through its wired connection to the GCN development hardware. The final, wireless controller will need batteries, which should give it some weight. One attribute about the controller that may be difficult to ascertain from photos is its size. For as many times as we've seen it in various videos and pictures, we're surprised at how tiny the device feels in the hands. The freehand unit is much smaller than the remote that ships with the premium package of Xbox 360, by comparison. Despite how small it is, it's very natural to hold. The peripheral offers extremely intuitive access to the A button, D-Pad and underbelly B-trigger, all of which are properly labeled. Interestingly, the A and B buttons located beneath the mysterious home key are labeled twice: A and B in capital letters and again in lowercase letters. We're not sure why. The buttons themselves are clicky, not unlike those found on a Game Boy Advance SP. " rendu par ordinateur http://revolutionmedia.ign.com/revolution/image/article/694/694785/hands-on-revolution-dev-kit-20060309051620301-000.jpg "The nunchuck unit is snugly held in the opposite hand and the Ethernet wire connecting it to the Revmote is obviously far from final. The two shoulder buttons on the development nunchuck unit are not labeled. Finally, there's the motion sensory bar, which is a thin black device in the shape of a baton that sits on a tiny stand near or on a television. Nintendo has stated that this bar is a prototype and therefore the unit that ships with the basic developer kit shouldn't be considered final in any way. It is about a foot long and relatively unobtrusive, except for a wire that extends from one side and plugs into the GCN dev kit's Memory Pak slot. We were disappointingly unable to test any software with the development controller. Most software houses working with this kit have only a vague idea about what to expect from Revolution where horsepower is concerned. Studio sources regularly reiterate previously reported projections that the hardware will be roughly twice as powerful as GameCube. Development insiders we've spoken to seem unconcerned with power and instead focused on the gameplay possibilities that the new controller may help realize. IGN Revolution will have more as it breaks." http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/hello.gif
  3. redrum

    VLC

    c'est assez bien expliqué sur ce lien: http://fr.wikipedia.org/wiki/Matroska http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/jap.gif
  4. redrum

    Recherche META testeurs!

    Jean a fait pareil ds les sections psp, ps2, ds, gamecube, et peut-être d'autres j'ai pas vérifié http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/fou.gif sinon un prix préférentiel pr la sortie de la revo, ce serait ds la mesure du possible ? http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/love.gif http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/content.gif
  5. redrum

    signature générique

    Ben enlève la de ta sign!!! faut bien que j'en profite un peu http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/lol.gif fodrait que tu essais en mettant un dégradé pour les "rayures" tu sais que t'es pas bête toi ? http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/bedo.gif http://www.metagames-eu.com/team/redrum/final.jpg bon là je suis au max de mes capacités photoshop :/
  6. redrum

    signature générique

    je viens d'essayer un truc, c'est assez moche... http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/cry.gif http://www.metagames-eu.com/team/redrum/ubr3.jpg http://www.metagames-eu.com/team/redrum/ubr2.jpg
  7. redrum

    Liens indispensables.

    merci http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/sourire.gif
  8. ca veut dire que je met l'image nero (jutilise nero) et le film sur un cdr et je pourrai le lire ??? je comprends pas trop ta question... http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/fonsde.gif grave l'image du media player sur un cd et lance le sur la ps2. Une fois le programme démarré, change ton disque avec ceux contenant des divx http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/sourire.gif ps: tu utilises le swap magic, donc oublie pas de faire un refresh toc avec un dvd si tu veux passer des divx gravés sur un dvd http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/jap.gif
  9. redrum

    [Résolu] FLUX RSS METAGAMES-FR

    qqun sait si leo compte toujours rajouter le lien sur la page d'accueil ? Je peux faire une news dessus pr prévenir sinon http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/sourire.gif
  10. t'inquiètes, si la puce est bien installée, ton cd pour flasher la console sera reconnu http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/sourire.gif la puce contient déjà un bios, mais qui ne permet pas de lancer les copies.
  11. mymy0211 je te conseille qd même de lire la faq ps2 et surtout la partie IX qui explique comment créer une image à partir d'un .elf http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/sourire.gif ps: un .elf est tout simplement un executable ps2 (comme un .exe sur windows) Et il n'y pas pour projet de rajouter au LaunchELF une fonction "Defrag"? sur le forum officiel, la question des fonctions de gestion du hdd reviennnent svt, et les auteurs ont été très clairs là dessus: le fait de minimiser la taille du programme est une priorité! (pr une utilisation sur la mc), et des fonctions comme le formatage/défrag feraient trop "gonfler" ulaunchelf en taille http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/snif.gif (surtout que c'est pas le genre de choses dt on a besoin ts les jours^^).
  12. redrum

    Qoob Pro ou VIPER GC Extreme

    qoob possède different espaces de stockage de petit format alors que la Viper a une unique unite de stockage qui est elle beaucoup plus grande... dans l'avenir, quelle sera le plus utile ? heu...qoob et viper gcxtreme ont toutes les 2 Mo de mémoire flash. pour l'instant je ne crois pas que la viper permette de gérer cet espace aussi librement que la qoob (système de plug-in non?), mais on peut imaginer que çà devrait faire parti de la prochaine maj. ps: bienvenu sur le forum Kazuki le tisseur http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/content.gif
  13. lindewell je te conseille fortement d'aller faire un tour sur ps2dev.org si tu souhaites te lancer ds la prog ps2, là bas y'a plein d'outils légaux à disposition http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/clin.gif
  14. redrum

    saint seiya hades

    les soutitres sont dispo sur les dvd zone2 t a pas ca? 5/ Hades! La Stupéfiante Possession - Diffusé le 18 février 2006 - Sortie DVD le 26 avril 2006 6/ Combat acharné! La route vers Giudecca - Diffusé le 18 février 2006 - Sortie DVD le 26 avril 2006 on est le 26 avril chez toi ? http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/bedo.gif
  15. redrum

    Lenteur²²

    bah firefox en plein écran, 1280x960 en réso et un écran 19' http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/heu.gif même en réduisant la fenêtre au max, j'arrive pas à obtenir ce niveau de buggage http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/content.gif
  16. redrum

    Lenteur²²

    un peu de lenteur pour moi aussi, et surtout la barre de menu qui bug: 1 fois sur 3, les cases s'empilent les unes sur les autres http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/snif.gif http://pix.nofrag.com/ff/1c/c7a9eceec29ca2b4b538af7d01a0.jpg
  17. redrum

    ti blem sms 1.6

    c'est normal car sms ne gère pas ces codecs http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/content.gif
  18. redrum

    FMA: le film. Pour quand :cry:

    y'a un film FMA qu'est sorti !!?? (nan je vis pas ds une caverne...) je prends note... http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/bedo.gif et il est bien ?
  19. redrum

    Hellsing OAV

    wahou je viens de mater l'oav (version de 50minutes), en effet çà rox bien http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/bedo.gif http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/love.gif
  20. redrum

    Joyeux Anniversaire Meta ^^

    presque 10 000 inscriptions cette année... o_O meta se porte plutôt bien on dirait http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/bedo.gif
  21. redrum

    saint seiya hades

    un chti up' qqun aurait-il les sous-titres fr ou anglais des oav 5/6 ?(car là je trouve rien ) d'avance, merci http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/sourire.gif
  22. oui un bon fake qui date déjà de 2 mois ^_^ topic fermé.
  23. redrum

    xbmc et emulateur

    tu les a installé où sur la partition F ?
  24. Vilcot avait déjà été banni, mais j'efface ses messages pr éviter qu'un membre tombe ds le panneau http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/clin.gif ps: superbe ta xbox360 http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/bedo.gif
  25. redrum

    Nouveau menu de 6

    Tien, Bella a été banni... [img=http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/pff.gif] C est bizard, personne n en a parlé! oui pour freepostage/flood intensif (cf les presques 5000 posts), ainsi que sa propension à pourrir les topics. (je m'excuse de pas y avoir penser avant, je suis trop gentil)
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