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g.t.o

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Messages posté(e)s par g.t.o

  1. -_- jte l'ai écrit install sur dd interne (plus besoin de mc)

    et menu fmcb qui peut étre activé avec l'osd 2.00 de sony.

     

    regarde les lien je venais d'éditer mon méssage y'a tout ce que tu voudras savoir.

     

     

    édit

     

    en gros si tu veut le top ,

     

    Tu installe fhdb sur le dd avec l'osd 2.00 , tu balance tout tes elf sur le dd (ému , média , ule hdd wip ... ect, tu prend les dérniére version , prend pas les béta si tu veut pas de probléme , mais bon tu sera obligé pour certains)

    aprés tu configure avec fmcb configurator les chemin des elf

    tu patch tes jeux que ta déja install et voila tu sera au top de ce qui ce fait sur la ps2;)

  2. oui est c'est vraiment nikel,

     

    si tu a l'adaptateur réseau et une fat , tu peut l'installer sur le dd avec l'osd 2.00 , plus besoin de mc ;)

     

    t'aurra le menu fmcb classique + l'osd 2.00 , tu véra t'on dd a coter des mc , et lancer les jeux par la avec mini opl .

     

     

     

    édit

    navi 2.00

    https://preprod.metagames.fr/forums/les-tutoriels-playstation-2/tuto-installer-le-navigateur-2-00-sur-le-hdd-133741.html

    Le top c'est de trouvé une image d'un dd , demande au créateur du tuto pour les fichier

     

    pour lancer les jeux depuis le navigateur 2.00

    https://preprod.metagames.fr/forums/news-ps2/hdlgameinstaller-review-133658.html

    si ta déja installer des jeux avec hdloader winhiip patch les avec cette elf HDLGameUpdater

     

    bla bla sur fhdb

    https://preprod.metagames.fr/forums/news-ps2/fmcb-fhdb-1-9-infos-questions-du-lourd-venir-133628.html

  3. Tes sérieux la :'(

     

    Ta tout les liens qu'il te faut , faut lire un peut:pff: ,

    pourrat pas plus t'expliqué que sa. =/

     

    Je répéte une dérniére fois dans l'orde

     

    1(pc) tu grave l'iso de ulaunchelf sur cd

    2(ps2) tu lance le cd swapmagic

    3 (ps2) tu swap et mets le cd de ulaunchelf que tu a gravé

    4 (ps2) ulaunchelf se lance (écriture rouge sur fond blanc)

     

    A partir de la tu saurrat lancer t'on cd de ulaunchelf , ok ?

     

    ensuite

     

    1 (pc) tu télécharge openps2loader 0.9.2.elf (cherche avec google tu trouvera)

    2 (pc) tu copie le .elf de openps2loader sur ta clé usb (formaté en fat 32 la clé)

    3(ps2) tu lance t'on cd de ulaunchelf comme expliqué plus haut .

    4 (ps2) une fois ulaunchelf démarré tu branche ta clé usb ou y'a openps2loader.elf , et t'on jeu que tu aurrat installer avec usbutils ou en créent un iso et le placant dans les bon dossier .

    5 (ps2) avec ulaunchelf démmarré et ta clé branché avec tout ce qui faut dedans , fait rond dans ulaunchelf (file browser) ,

    puis va sur mass: et valide avec rond ,

    la tu sera dans ta clé usb et tu devrait voir openps2loader.elf , va dessus et lance le toujours avec rond.

     

     

     

    Voila aprés tu peut lancer tout les elf que tu veut ,

     

    Aprés cherche un peut ,

    openps2loader0.9.2 ou ps2esdl (pour lancer les jeu sur usb) ,

    usbutils 2.00 pour installer les jeu sur usb ,

     

    pour lancer les elf

    ba swap magic 3.6 3.8 mode smboot mais c'est bof

    cd de ulaunchelf (toujours utile a avoir sous la main)

    free mc boot le top plus besoin de cd tout est sur mc

     

     

    Et un elf c'est un exécutable pour ps2 , c'est un programme fait pour fonctionné sur la ps2 ,

     

     

    Si t'arrive déja a lancer le cd de ulaunchelf sa sera pas mal.

     

    Sinon abdique et prend toi une game boy :lol:

  4. open ps2 loader 0.9.x , https://preprod.metagames.fr/forums/news-ps2/openps2loader-0-9-disponible-test-blabla-compatibilite-5-132160.html#post1761210

     

     

    Donc je grave sur un cd ulauchelf donc en premier je lance swap magic

    puis je lance mon cd avec de ulauchelf et ça ira

     

    http://sksapps.com/launchers/uLaunchELF_v4.40_CD.zip

     

    Iso a graver sur cd , donc a lancer avec le cd swapmagic.

     

     

    Aprés ulaunchelf est un explorateur de fichier et loader de .elf (blabla.elf = programme ps2 c'est comme un exe pour windows , et open ps2 loader , ou l'installateur fmcb , émulateur , simple média system ....ect sont des elf) ,

     

    donc avec tu devrait voir ta clé usb et son contenu , dans file browser , puis mass: , et la tu sélectionne le .elf de t'on choix pour le lancer

  5. si tu mets que l'iso sa risque pas de fonctionner.

    Faut lancer l'elf de opl avec le swap pour lancer t'on jeu qui est sur usb.

     

    https://preprod.metagames.fr/forums/les-tutoriels-playstation-2/tuto-lancer-un-elf-depuis-dd-cle-usb-sm-3-6-a-41013.html

     

    https://preprod.metagames.fr/forums/les-tutoriels-playstation-2/tuto-open-ps2-loader-0-9-1-et-les-iso-jouer-sur-reseau-ou-usb-user-guide-129938.html

     

    sinon c'est ta clé usb qui est incompatible avec le swap , éssaye en une auto alimenté

    (vieux mp3 , psp , dd externe en fat 32)

     

    ou dérnier recoure tu grave un cd ou dvd de ulaunchelf 4.4x ,

    que tu lance avec t'on swap lui aurrat surement plus de chance de détecté ta clé usb , et avec ulaunchelf lance opl

     

    sinon aussi l'installateur de fmcb au moins plus besoin de swap

  6. ma memory card a déjà le free mcboot v1.8 mais le bizarre est qu'il n'a pas de launcher!

    en principe lorsque tu démarre ta console et que appuie r1 + bouton haut et que ca t'envoie dans le menu de la ps2,

     

    C'est bizarre fmcb démarre auto normalement et pas besoin de combinaison de touche comme r1+haut , le dev mod de fmcb n'utilise qu'une touche a la fois , on dirait plutot le dev d'une puce que tu a ,

     

     

    Faudrait que tu soit plus précis sur ce que tu a , modéle de ps2 , carte mémoire , sur quoi tu boot car si tu a opl y'a moyen de lancer ulaunchelf avec en installant un iso de ulaunchelf avec winhiip sur le dd interne , et pour le dd externe iso de cdloader avec ulaunchelf dans le menu (édité le cnf de cdloder avec le chemin de l'elf) que tu install avec usbutils

  7. Vérifie si tu entend le dd au démmarrage de la ps2 et si la led du dd s'allume ,

     

    si c'est pas le cas c'est un fusible dans la console ,

    ou au pire c'est comme sa ma fait connecteur adaptateur réseau enfoncé dans la ps (vérifie les) ,

    du coup , court circuit est fusible hs.

  8. mets ce cnf et dossier a la racine d'une clé usb

    apps fmcb usb - Download - 4shared

    C'est une config usb pour fmcb a partir de la version 1.7 , y'a plein de programme ps2 pré configuré ule compris.

    Ta juste a mettre les fichier a la racine d'une clé usb et démarré ta ps2 avec la mc fmcb et la clé branché , sa chargera la config de l'usb en priorité.

     

    sinon tu peut renomé ulaunchelf.elf en RESCUE.ELF et le méttre sur ta clé usb (a la racine) , il se lancera avant tout le reste ;)

  9. Merci pour vos réponse :) j'essaie dès que j'ai le temps !

     

    Freemcboot 1.8c ne change pas le problème chez moi mais je vais réessayer y a-t-il une manip ou une configuration spéciale pour ?

     

    non les consoles ne sont pas pucées elle fonctionnent via une Memor32

     

    Salut à tous

     

     

    Si ta le frimware momento c'est normal qu'il y ai le probléme de langue ,

     

    mais si tu la désinstaller et que ta fmcb 1.8c la c'est pas normal.

     

    Lance l'installateur fmcb 1.8c et formate ta mémor32 avant d'installer fmcb dessus.

  10. Tu peut éssayé avec runme.elf , il servait au probléme de langue avant qu'il soit intégré a fmcb.

     

     

    http://sksapps.com/exploit/freevast/RUNME_V1.1a.rar

     

     

    --CDVD initialisation correctif est désormais automatique et devrait fonctionner correctement sur toutes les consoles (testé sur quelques consoles PAL et NTSC une console).

    --Correction de problème avec les jeux multi, où Anglais été choisi plutôt que celui configuré dans la configuration ps2browser. Testé sur quelques consoles PAL et NTSC.

    -- Correction de quelques problèmes de lancement.

     

    Je ne peux pas reproduire ici, ce qui le rend très difficiles à corriger.

     

    Il suffit de remplacer votre Runme elfe.

    Rappelez-vous sur les chemins d'accès (dans cet ordre):

     

    mass0:/BOOT/BOOT.ELF mass0: / BOOT / BOOT.ELF

    mc0:/BOOT/BOOT.ELF mc0: / BOOT / BOOT.ELF

    mc1:/BOOT/BOOT.ELF MC1: / BOOT / BOOT.ELF

    mc0:/B?DATA-SYSTEM/BOOT.ELF mc0: / B? DATA-SYSTEM/BOOT.ELF

    mc1:/B?DATA-SYSTEM/BOOT.ELF MC1: / B? DATA-SYSTEM/BOOT.ELF

     

    (où "?" code régional est: A, E, I)

  11. oui c'est en béta test public , fonctionne trés bien pour moi .

    Et s'install comme la 1.8c pas besoin de tuto l'installateur et traduit en plus , fait comme la 1.8b pour le lancer .

     

     

    https://preprod.metagames.fr/forums/news-ps2/fmcb-fhdb-1-9-infos-questions-du-lourd-venir-133628.html

     

    http://psx-scene.com/forums/f153/fmcb-v1-9-series-release-thread-116247/#post1085666

     

     

    Il est aussi compatible navigateur 2.00 , (dd qui apparait a coter des mc et cd )

     

    https://preprod.metagames.fr/forums/les-tutoriels-playstation-2/tuto-installer-le-navigateur-2-00-sur-le-hdd-new-post-133741.html

     

    et depuis le navi 2.00 tu peut lancer tes jeux direct depuis le menu de la ps2 via ce prog.

     

    http://psx-scene.com/forums/f19/hdlgameinstaller-v0-807-obt-115321/

     

    https://preprod.metagames.fr/forums/news-ps2/hdlgameinstaller-review-133658.html

  12. Si tes cd tourne avec le capot ouvert c'est que les capteur sont bien bloqué.

     

    retour au navigateur sa ressemble plus a un probléme de lecture ,

    Mais vue qui dit jeu au format ps2 c'est bizarre ,

    puis des cd sa passe mieux que des dvd gravée ,

     

    éssaye un dvd tu grave en 8 si c'est des 16x , puis tu peut éssayer un pti néttoyage de la lentille vite fait ,mais pas sur que sa marche , moi les dvd et cd originaux passe sur ma v3 mais que les gravée non , alors que les méme cdvd gravée fonctionne trés bien sur la v9.

     

     

    Sinon vue que tu a le swap et ta ps2 compatible fmcb , tu peut éssayer de passer par esr (dvd seulement et fmcb obligatoire) , mais bon sa m'étonnerai que sa soit mieux si c'est un probléme de lecture.

  13. Tu copie le elf de opl sur mc ou clé usb et tu configure le chemin.

     

    en auto dans dev olutionsi tu veut qui se lance automatiquement,

    sur X,O,[], /\ ect si tu veut le lancer avec une touche au démmarrage ,

    ou osdsys option => configuré item , pour qui s'affiche sur l'osdsys,

     

    [TUTO] 3) Configuré FreeMcBoot avec freemcboot configurator.

     

     

    3) Configuré FreeMcBoot 1.8b avec freemcboot configurator 1.3 custon skin et langage.

     

     

     

    Ce programme crée et configure le fichier CNF pour FMCB 1.8b et le sauvegarde dans mc0-1: / SYS-CONF/FREEMCB.CNF ou mass:/FREEMCB.CNF.

     

    A sont démmarrage il vous demandera si vous voulez utiliser croix on rond pour valider appuyer sur une de ces touche pour choisir.

     

    Garder en téte que si quelque chose conrompt le cnf vous pourrez toujours lancer

    mass:/RESCUE.ELF et mc?/RESCUE.ELF

     

     

    Utilisation:

     

    Lancez le .elf aprés l'installation avec l'osdsys hacker .

     

     

    - Le fichier de configuration sera chargé à partir de la clé usb par défaut, s'il n'est pas trouvé, il essaiera de charger le fichier de la MC du slot1 puis de la mc ddu slot 2 si aucun cnf n'est trouvée se sera la configuration par défaut qui sera chargé.

     

     

     

    écran principal

     

     

     

     

     

     

    Charger la configuration depuis la mc du slot 1 : Cela va charger le cnf stocké dans mc0: / SYS-CONF/FREEMCB.CNF.

    Charger la configuration depuis la mc du slot 2 : Cela va charger le cnf stocké dans MC1: / SYS-CONF/FREEMCB.CNF.

    Charger la configuration depuis la clé usb : Cela va charger le cnf stocké dans mass: /FREEMCB.CNF.

     

     

     

    -Configurer chemin dev.olution entrer 1...: cette option conduit à un autre écran où vous pouvez configurer toutes les touches de lancement rapide. Cet écran sera expliqué plus bas.

    - Configurer chemin dev.olution entrer 2...: idem que ci-dessus, mais pour l'entré 2.

    Configurer chemin dev.olution entrer 3...: idem que ci-dessus, mais pour l'entré 3 .

    Configurer les options de l'OSDSYS : Cette option conduit a un écran qui vous permetra de configurer l'osdsys hacker , pour pouvoir entrer le non des elf qui seront afficher ainsi que leur chemin .Cet écran sera expliquer plus bas.

    Configurer le chemin pour ESR... : Cette option conduit a un écran qui vous permetra de configurer le chemin pour esr afin qu'il se lance automatiquement lorsqu'un dvd patcher est inséré dans la ps2.Cet écran sera expliquer plus bas.

     

     

     

     

     

     

    - Démmarage rapide des disques : Lorsque cette option est activée, FMCB va essayer de démarrer le disque inséré lorsque aucune touche n'est appuyée au démmarage de la ps2.

     

    Image de debug si chemin non valide :Lorsque cette option est activée le debug screens apparaîtrat si le chemin de l'elf n'est pas trouver et sur arret vous serez renvoyer sur le navigateur si l'elf n'est pas trouver.

     

     

    Délai pour le dev.olution : cette option permet de régler le temps impartit pour appuyer sur une touche de lancement rapide.

    Par example si vous metez le Délai pour le dev.olution a 1.0 l'écran freemcboot au démmarage de la ps2 restera environ 2 seconde méme pas , et vous aurrez 1 seconde pour appuyer sur une touche de lancement rapide .

    Mais si vous mettez sur 10.0 la l'écran restera plus de 10 seconde environ , et vous arrez un délai de 10 seconde pour appuyer sur une touche de lancement rapide.

     

     

    - Sauvegarder la configuration dans la MC du slot 1 : cela sauvera le CNF dans mc0: / SYS-CONF/FREEMCB.CNF. Si mc0: / FMCB-CNF / dossier n'est pas présent, il sera créé.Les Icône du fichiers seront aussi mis dans le dossier s'ils ne sont pas présents.

    Sauvegarder la configuration dans la MC du slot 2 : cela sauvera le CNF dans MC1: / SYS-CONF/FREEMCB.CNF. Si MC1: / FMCB-CNF / dossier n'est pas présent, il sera créé.Les Icône de fichiers seront aussi mis dans le dossier s'ils ne sont pas présents.

    Sauvegarder la configuration dans la clé usb : cela sauvera le CNF dans mass: / FREEMCB.CNF. Si mass: / dossier n'est pas présent, il sera créé.

     

     

     

     

    - Retour au loader : cette option démarrera mc0: / BOOT / BOOT.ELF, s'il n'est pas trouvé, il essaiera de démarrer mc0: / B? DATA-SYSTEM/BOOT.ELF et s'il n'est pas trouvé, il essaiera dans la MC1.

    - Navigateur ps2 : Cette option permet de relancer le navigateur ps2.

     

     

     

    Configurer chemin dev.olution entrer 1/2/3 :

     

     

     

     

     

    Cet écran permet de configurer le chemin d'un elf sur mc0:/, mc1:/ ,mass:/.

    "Retour" pour revenir a l'écran principal.

     

    Gardez à l'esprit que la configuration ne sera enregistrée que si vous selectionner Save CNF to mc0 ou mc1. à l'écran principal.

     

    Il ya certaines choses à garder à l'esprit lorsque vous configurez les chemins des fichiers ELF.

     

    Lors de la selection d'un chemin.

     

    - Utiliser carrés ([]) au lieu de croix (X) pour sélectionner un fichier elf de la carte à mc?: / Au lieu de la mc au quel il correspond.Si vous sélectioner un fichier sur mass: / sa ne fait aucun éffet.

     

    - Appuyez sur rond (O) pour effacer la configuration d'un chemin.

    - Appuyez sur SELECT sélectionnera le chemin de OSDSYS ( osdsys hacker) ou Fast boot (lancement rapide des disque) ou OSDMENU ( navigateur de la ps2 ou il y a les mc).

    - Appuyez sur START va lancer le .elf, qui et en chemin. Cette option est plus une méthode pour accéder directement à l'elf que vous voulez lancer après la configuration que toute autre chose, mais n'oubliez pas de sauvegarder le CNF avant d'exécuter quoi que ce soit.

    note: il va s'afficher "Elf file not found" si vous essayez d'exécuter l'OSDSYS.

    - Appuyez sur triangle (/ \) pour retourner à l'écran principal.

     

     

     

    Lors de la sélection d'un fichier ELF:

     

    - Appuyez sur Rond (O) annuler l'opération,en laissant le chemin précédent.

    - Appuyez sur croix (X) sur un elf il serat assigner au chemin..

    - Appuyez sur carré ([]) affichera tout les fichier.

    -Appuyez sur triangle (/ \) pour revenir en arriére.

     

     

     

     

     

    Configurer les options de l'OSDSYS :

     

     

     

     

     

    OSDSYS hacker item : Sur marche l'osdsys hacker sera activé sur arret vous aurez l'osdsys d'origine de la PS2.

    -OSDSYS hacker item 1 : cette option conduit a un écran ( qui sera expliqué plus bas) qui vous perméttra de configurer les elf qui seront affiché sur l'osdsys , pour changer d'item utilisé la fléche directionnelle gauche droite .

    Configurer les options du menu déroulant : Cette option conduira a un écran qui vous pérméttra de configuré les option du menu défillant.Cette écran sera expliqué plus bas .

     

     

    Vidéo mode : Sur auto il détectera automatiquement le mode vidéo de votre PS2 . Sur pal il affichera l'écran pour les tv pal idem pour ntsc.

    Ignorer les mise a jour des mc : Sur off il ignorera les mise a jour officiel sony présente dans la mc .

    Ignorer les mise a jour du hdd : Idem que pour la mc mais pour les mise a jour présente sur le dd officiel sony , sur off cette option permet aussi au dd de ne pas étre mis sous tension au démmarrage de la ps2.

    Ignorer boot disc:Sur on le cd présent dans la ps2 ne sera pas lancé automatiquement au démmarage de la ps2 ou lors de son insértion.

    Passer le logo sony :Sur marche vous n'aurrez plus le message sony computer bla bla bla au démmarage de la ps2 , sur arret vous l'aurrez.

    aller au navigateur :sur marche vous arriverez sur l'écran des mc lors du démmarrage de la ps2 , sur arret vous arriverez sur l'osdsys hacker.

     

     

     

     

    Couleur de sélection : Cette ligne pérmet de changé la couleur des lignes de l'osdsys fait varié les nuance avec croix et rond.

    Couleur de désélection : Idem que si dessus mais pour les ligne non selectionné.

    Menu X : cette option permet de réglé le centrage des ligne de l'osdsys , utilisé croix et rond pour le modifié.

    Enter :Avec cette option vous pourez modifié le centrage du bouton croix sous l'osdsys.

    Version :Idem que si dessus mais pour triangle.

     

    Retour : Pérmet de retourné a l'écran principal.

     

     

     

    OSDSYS hacker item 1/2/3..ect :

     

     

     

     

     

     

    Nom : Sélectionné cette option pour écrire le nom de votre elf qui serat affiché sur l'osdsys.

     

    Entrer1 : Sélectionné le chemin de l'elf qui sera lancé en premier , pour sa procédé comme pour "configurer chemin dev.olution".

    Entrer2 : idem que ci dessus mais pour l'entré 2.

    Entrer3 : idem que ci dessus mais pour l'entré 3.

     

    Retour : Sélectionné cette option pour revenir a l'écran précédent.

     

     

     

    Configurer les options du menu déroulant

     

    Je vous conseille de ne pas touché a ces option a par élément afficher.

     

    menu déroulant :Sur marche le menu déffilant de l'osdsys serat activé . Sur arret il serat désactivé.

    élément afficher : Cette option permet de configuré le nombre d'elf qui serat affiché dans le menu déffilant vous pouvez choisir d'affiché de 4 a 10 elf

    Menu y : Cette option permet de configuré le centrage du menu défillant.

     

    Vélociter max des curseurs : Permet de modifié le mouvement gauche droite des curseur.

    Acceleration des curseurs : Permet de modifé la vitesse des curseur.

    Curseur gauche : Permet de modifié le curseur gauche

    Curseur droit : Permet de modifié le curseur droit

    Permet de modifier le titre qui serat affiché en haut sur l'osdsys.

    Delimiteur bas : Permet de modifier le titre qui serat affiché en bas sur l'osdsys.

     

     

     

     

     

     

     

    configurer le chemin pour ESR:

     

     

     

     

     

    Procédé comme pour "configurer chemin dev.olution" pour choisir le chemin de ESR.

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    ou

     

     

     

    https://preprod.metagames.fr/forums/les-tutoriels-playstation-2/tuto-video-installer-une-aplication-elf-et-lajouter-au-menu-principal-fmcb-125409.html

  14. Je confirme érreur de dvdelf c'est la puce qui fou le bordel , faut la désactivé avant l'install ,

    https://preprod.metagames.fr/forums/les-tutoriels-playstation-2/tuto-fonctionnement-de-vos-puces-ps2-noozbar-88013.html

     

    Puis utilise fmcb 1.8c 0.94D , sa sera mieux que la b ;)

    Pas la 1.9.2 c'est une béta y'a des bug.

     

    [130814]FMCBInstaller_18C_bin.7z

     

    Fait install normal puis install multi et multi région comme sa ta carte fonctionnera sur toute les ps2 compatibles fmcb peut importe le modéle ou région.

     

     

    Ou sinon si tu n'y arrive pas tu peut te le faire installer .

     

    https://preprod.metagames.fr/forums/playstation-2/installateurs-freemcboot-agrees-110534.html

  15. t'inquiéte pas quand je l'ai éssayer sa fesait pareil ,

    méme avec le .elf placé sur le dd et ule ,

     

    J'ai l'impression qu'il ne peut pas étre lancer depuis le dd , (a confirmé) ,

     

    éssaye de le placé dans une partition et de le lancé avec ule pour voir si c'est pas moi qui délire.

     

    édit:

    ba non je délire pas , je viens de retest avec mon nouveaux dd et ule 4.42_ev et d , et il se lance pas écran noir puis retour au navigateur .

     

    Je me rapelle au début de la faille ps1 , certains elf ne se lancait que a partir de certains support mc , cd , usb ,dd

  16. merci j'avais déja vu ce topic.

     

    mais aprés bidouille j'ai capter :

     

    a la place d'écrire le L a l'envers , je méts un * a la place pour l'example (vue que je sais pas comment écrire le L inversé avec le clavier pc.)

     

    Ces code son a écrire avant le text que vous méttez example :

    *y-99bla bla bla ou *c3 bla bla bla ou *r0.50 bla bla

    il peuvent étre aussi conbiné example

    *y+50 *c5 *r0.40 bla bla bla

     

    code des couleur

    *c0 = blanc mat

    *c1 = jaune

    *c2 =bleu moche terne mat

    *c3 = blanc brillant

    *c4 = gris

    *c5 = bleu turquoise

    *c6 = rose orange

    *c7 = gris

    *c8 = blanc mat

    *c9 = vert

     

     

    taille du texte

     

    *r0.60 , si on mets a 0.10 le text sera trés petit au point que l'on y voit rien , alors que a 0.90 c'est normal et a 1.90 c'est énorme .

     

     

    centrage des ligne délimiter

     

    *y-99 la ligne sera plus haute , et a *+99 la ligne sera plus basse , aprés on peut méttre a la hauteur que l'on veut.

     

     

     

    édit:

    j'ai trouvé une vidéo qui montre vite fait ce que sa donne

     

    me reste plus qu'a rassemblé plein de cnf du post que tu m'a passé pour avoir les icon comme la note de music ;)

     

     

     

    re édit

     

    Quand on cherche on trouve ;)

     

    voila toute les explication avec des example

    http://psx-scene.com/forums/f153/hacked-osdsys-currently-known-alt-num7-commands-use-freemcb-cnf-63107/index2.html

     

    et pour le L inversé faut faire alt+7 sa donne sa • sur le bloc note

  17. Dd changé et opérationel :D

     

    Mais j'ai une petite question sur le cnf , et plus précisément sur les curseur et les symbole spéciaux.

     

    Sur le cnf de fmcb si je mets en curseur o005 j'ai de jolie sphére bleu ,

    mais sur le cnf de fhdb j'ai une sale fléche bleu comme avant , je suis obligé de méttre o008 pour avoir la sphére.

     

    et sur le cnf fmcb si je mets en délimiter bas , o006/o007 , j'ai les fléche haut bas ,

    mais si je le mets sur le cnf fhdb j'ai la fléche droite (au lieu de haut) et a la place de la bas j'ai un drole de truc (un rond zarbi) ,

    pour avoir haut et bas faut que je mets o009/o010

     

    Donc entre fmcb et fhdb y'a un décallage de 3 , 9 au lieu de 6 , 10 au lieu de 7 etc

     

     

    Alors je voudrais savoir ou je peut trouvé a quoi correspond les code pour les icone , couleur , et taille des écrit de l'osdsys , j'en trouvé déja pas mal en changeant le chiffre de la fin , mais pour la couleur et taille je sais pas trop.=/

     

     

    exemple d'icone pour l'osdsys

    (avant les code o00X il y a comme un L a l'envers a mettre avec fmcb configurator )

     

     

    Pour fhdb:

    o001=carré avec point d'intérogation dedans

    o002=carré avec point d'intérogation dedans

    o003=fléche (en forme de fléche) vers le bas

    o004=fléche (en forme de fléche) vers la droite

    o005=fléche (en forme de triangle) vers la gauche

    o006=fléche (en forme de triangle) vers la droite

    o007=rond avec un r dedans

    o008=petite sphére

    o009=fléche (en forme de triangle , mais plus grande que la o005 et 6) vers le haut

    o010=fléche (en forme de triangle , mais plus grande que la o005 et 6) vers le bas

    o011=fléche (en forme de triangle , mais plus grande que la o005 et 6) vers la gauche

    o012=fléche (en forme de triangle , mais plus grande que la o005 et 6) vers la droite

     

     

     

    Pour fmcb :

    o001=fléche (en forme de fléche) vers la droite

    o002=fléche (en forme de triangle) vers la gauche

    o003=fléche (en forme de triangle) vers la droite

    o004=rond avec un r dedans

    o005=petite sphére

    o006=fléche (en forme de triangle , mais plus grande que la o002 et 3) vers le haut

    o007=fléche (en forme de triangle , mais plus grande que la o002 et 3) vers le bas

    o008=fléche (en forme de triangle , mais plus grande que la o002 et 3) vers la gauche

    o009=fléche (en forme de triangle , mais plus grande que la o002 et 3) vers la droite

    o010=carré avec dedans la touche haut du pad

    o011=carré avec dedans la touche bas du pad

    o012=carré avec dedans la touche gauche du pad

    o013=carré avec dedans la touche droite du pad

    o014=symbole repeat

    o015=fléche en forme de triangle haut bat superposé

    o016=(PS2)

    o017=(PS2) mais couper on voit que la motié du s puis 2) et pas de p faut que je vérifie pourquoi

    o018=un pti carré

    o019=un soleil avec des aiguilles d'horloge dedans

    o020=fléche en forme de triangle haut bat superposé comme o015 mais plus grande

    o021=idem que o020

     

    de ce que j'ai éssayer aprés o021 y'a plus rien

     

     

     

  18. 6A. Allumez la PS2 (branchée au PC via à un câble croisé), et lancez le fichier hdl_svr_0.93.elf à l'aide de uLE (je suppose que votre config réseau est réglée et fonctionnelle).

     

     

    tu devrait préciser que en passant par un routeur il faut :

     

    lancer ule

    aller dans misc

    et séléctionné ps2net (sa va initialiser le dd et le réseau)

    ensuite on peut lancer hdl_svr 0.93.

     

    Sa évite d'avoir le message network time out ;).

    Vue que j'avait jamais utiliser le réseau j'ai bien galéré avant de trouvé l'explication.

  19. yes ;)

     

    Sinon y'a sa a lire , sa évite des question inutile .

    http://ichiba.geocities.jp/ysai187/PS2/FMCB/FMCB_190_QA.htm

     

     

    What is FMCB?

     

    Free Memory Card Boot (FMCB) is a homebrew software which is designed to setup your PlayStation 2 console and provide you with a means of launching homebrew software, without the need for any extra hardware, modifications to your console or dangerous tricks like the legendary swap trick.

     

    FMCB was originally developed by Neme and Jimmikaelkael, but they have been kind enough to provide me with access to its source code, for me to make some improvements to it.

     

    What is FHDB?

     

    Free Harddisk Drive Boot (FHDB) is basically FMCB that gets installed onto the PlayStation 2 console's HDD unit. It does everything like FMCB does, but is meant to be used with the Sony HDDOSD (Browser update v2.00).

     

    Does FMCB/FHDB support my console?

     

    All PlayStation 2 consoles but the late models should be supported, although FHDB can only be used on consoles that can have a HDD connected to them (SCPH-10000 to SCPH-55000 series).

     

    The unsupported late PlayStation 2 console models start from the SCPH-90000 (Manufactured starting in the 3rd quarter of year 2008). They have boot ROM v2.30 or newer, and will never support FMCB.

     

    What is the "OSD"? What's the "HDD OSD"? What's the boot ROM?

     

    The "OSD" is the PlayStation 2 browser, the user-interface which you see when you first switch on the console without a game inserted.

     

    The "HDD OSD" is also known as the "Browser update v2.00", which adds support for the HDD unit. Only supported by fat PlayStation 2 consoles and was only officially released in territories which received the HDD unit.

     

    As for the boot ROM, it refers to the chip on the console which contains the OSD (Aka the "BIOS"). Sony calls it the boot ROM, and it makes sense because it doesn't really provide basic input/output like the term BIOS describes.

     

    You aren't one of the original authors of FMCB. What happened to them?

     

    That's true. Jimmikaelkael has been busy with life for quite a long while, and I had a number of ideas that I wanted to try out.

     

    He gave me permission to work on FMCB, starting from February 2013.

     

    Will FMCB/FHDB allow me to play imported games?

     

    No. It's a hardware limitation, which cannot and won't be circumvented by FMCB alone.

     

    Will FMCB/FHDB allow me to play burned/backed-up/pirated games?

     

    No. It's a hardware limitation, which cannot and won't be circumvented by FMCB alone.

     

    Does FMCB/FHDB support the late PlayStation 2 consoles (SCPH-90000 series, from the 3rd quarter of 2008 and later)?

     

    No, since Sony had removed update support from these consoles. It is not possible to re-add that functionality as the PlayStation 2 uses Read-only memory (ROM).

     

    FMCB takes 8 seconds to boot on my PlayStation 2 console! How can I reduce that?

     

    For some reason, USB support causes the console to take quite a while more to boot up. This is especially bad on fat PlayStation 2 consoles.

     

    Other than leaving a USB device connected, you may opt to delete mc:/SYS-CONF/USBD.IRX and mc:/SYS-CONF/USBHDFSD.IRX with uLaunchELF. However, you'll lose support for the rescue function (Allows FMCB to boot mass:/RESCUE.ELF for the user to correct configuration errors with an external program) if the USB modules are deleted.

     

    Does FHDB support non-Sony Harddisk Drives?

     

    Yes! However, whether the HDD OSD supports non-Sony disks or not depends on whether it was modified for that.

     

    What is the maximum size of a HDD which FHDB supports?

     

    Disks up to 2TB are supported by FHDB. However, the maximum size of the supported disk depends on what modifications were made to the HDD OSD. If its ATAD module was not replaced, it probably supports only up to 137GB.

     

    Where can I get a copy of the HDD OSD?

     

    You will have to buy/borrow a copy of the utility disc that fits your console's region. The disc cannot be copied because it's just like every other PlayStation 2 game disc out there.

     

    If your PlayStation 2 console isn't a Japanese (SCPH-XXX00) or American unit (SCPH-XXX01), you'll have to get a hacked/modified copy.

     

    Where can I get a copy of the HDD OSD for my non-Sony HDD?

     

    This isn't part of this project and so I don't care where you get one from. It's not entirely legal to do so anyway, since it's copyrighted.

     

    I see weird icons in the hacked OSD! Why does that happen?

     

    The HDD OSD and ROM OSDs have a different icon map. This is why CNFs shouldn't be just copied over (FMCB CNF for FHDB, or vice-versa) or resaved on a different device (HDD to memory card, or vice-versa).

     

    I see weird text in the hacked OSD of my SCPH-10000/SCPH-15000 when I use FMCB! Why does that happen?

     

    These early consoles have an OSD in their boot ROMs that doesn't support the text formatting syntax which all newer OSDs support.

     

    Troubleshooting

     

    This new version of FMCB/FHDB doesn't seem to work on my console. Why, and what should I do?

     

    If it doesn't work right and you're sure that it's not your fault, please report the fault on the FMCB release thread in PSX-scene or sent me an e-mail message.

     

    I'm on a SCPH-10000/SCPH-15000, and launching stuff from the hacked browser doesn't always work.

     

    Like mentioned in the README file, it's a known issue that hasn't been fixed because I don't have a working debugger.

     

    I'm on a SCPH-10000/SCPH-15000, and launching a DVD video disc doesn't work.

     

    That happens only when you don't have the DVD player installed. Like mentioned in the README file, it's a known issue that hasn't been fixed because I don't have a working debugger.

     

    I installed the HDD OSD, but FHDB switches off my HDD unit and I can't see the HDD from the browser. Why does that happen?

     

    It means that FHDB couldn't locate a HDD OSD installation. You're probably using a heavily-hacked copy that doesn't have its files stored in the original locations.

     

    I have the HDD OSD and FHDB installed properly, but I get a black screen after the "Sony Computer Entertainment" screen. I see that my HDD is being-power-cycled too. Why?

     

    Your HDD unit is probably faulty and needs replacement, causing the S.M.A.R.T. check during bootup to fail.

     

    This may sometimes be caused by a bad sector appearing and the APA driver marking the disk as being bad. WinHIIP's scan and repair function may solve this, as well as formatting the disk (with uLaunchELF etc.).

     

     

     

     

    trad google

    Questions générales

     

    Quel est FMCB?

     

    Gratuit Boot de la carte mémoire (FMCB) est un logiciel homebrew qui est conçu pour configurer votre console PlayStation 2 et vous fournir un moyen de lancer les logiciels homebrew, sans avoir besoin d'aucun matériel supplémentaire, des modifications à votre console ou des trucs dangereux comme le swap légendaire astuce.

     

    FMCB a été initialement développé par Neme et Jimmikaelkael, mais ils ont eu la gentillesse de me donner accès à son code source, pour moi de faire quelques améliorations.

     

    Quel est FHDB?

     

    Disque dur gratuit Boot Drive (BDHF) est fondamentalement FMCB qui est installé sur l'unité de disque dur de la console PlayStation 2. Il fait tout comme FMCB fait, mais est destiné à être utilisé avec le Sony HDDOSD (mise à jour v2.00 Browser).

     

    Est-ce que FMCB / BDHF soutenir ma console?

     

    Toutes les consoles PlayStation 2, mais la fin des modèles devraient être soutenus, bien BDHF ne peut être utilisé sur les consoles qui peuvent avoir un disque dur connecté à eux (SCPH-10000 et SCPH-55000 série).

     

    Les 2 modèles de consoles PlayStation non prises en charge tardives à partir de la SCPH-90000 (fabriqué à partir du 3ème trimestre de l'année 2008). Ils ont boot ROM v2.30 ou plus récent, et ne seront jamais soutenir FMCB.

     

    Quel est le "OSD"? Quel est le "HDD OSD»? Quelle est la ROM de démarrage?

     

    Le "OSD" est le navigateur PlayStation 2, l'interface utilisateur que vous voyez lorsque vous allumez la console sans jeu inséré.

     

    Le "HDD OSD" est également connue comme la "mise à jour du navigateur v2.00", qui ajoute le support de l'unité de disque dur. Pris en charge uniquement par la graisse consoles PlayStation 2 et ne fut publié officiellement dans les territoires qui ont reçu de l'unité de disque dur.

     

    Quant à la ROM de démarrage, il se réfère à la puce sur la console qui contient le menu OSD (alias le "BIOS"). Sony appelle la ROM de démarrage, et il est logique, car il ne permet pas vraiment d'entrée de base / sortie comme le terme BIOS décrit.

     

    Vous n'êtes pas l'un des auteurs originaux de FMCB. Qu'est-ce qui leur est arrivé?

     

    C'est vrai. Jimmikaelkael a été occupé avec la vie pour un long moment, et j'ai eu un certain nombre d'idées que je voulais essayer.

     

    Il m'a donné la permission de travailler sur FMCB, à partir de Février 2013.

     

    Sera FMCB / BDHF me permettre de jouer à des jeux importés?

     

    Non, c'est une limitation matérielle, qui ne peut pas et ne sera contournée par FMCB seul.

     

    Sera FMCB / BDHF me permettre de jouer brûlé / sauvegardés / jeux piratés?

     

    Non, c'est une limitation matérielle, qui ne peut pas et ne sera contournée par FMCB seul.

     

    Est-ce que FMCB / BDHF soutenir la fin des consoles PlayStation 2 (SCPH-90000 série, à partir du 3ème trimestre 2008 et plus tard)?

     

    Non, puisque Sony a supprimé le support de mise à jour de ces consoles. Il n'est pas possible de rajouter cette fonctionnalité comme la PlayStation 2 utilise Mémoire morte (ROM).

     

    FMCB prend 8 secondes pour démarrer sur ma console PlayStation 2! Comment puis-je réduire ce?

     

    Pour une raison quelconque, le support USB permet à la console de prendre un certain temps plus de démarrer. Cela est particulièrement mauvaise graisse sur PlayStation 2.

     

    Autre que de laisser un périphérique USB connecté, vous pouvez choisir de supprimer mc :/ SYS-CONF/USBD.IRX et mc :/ SYS-CONF/USBHDFSD.IRX avec uLaunchELF. Cependant, vous allez perdre le soutien de la fonction de secours (Permet de démarrer FMCB masse RESCUE.ELF :/ pour l'utilisateur de corriger les erreurs de configuration avec un programme externe) si les modules USB sont supprimés.

     

    Est-ce que le soutien BDHF non-Sony Lecteurs de Harddisk?

     

    Oui! Toutefois, si le disque dur OSD supporte les disques non-Sony ou non dépend si elle a été modifiée pour cela.

     

    Quelle est la taille maximale d'un disque dur qui BDHF soutient?

     

    Disques jusqu'à 2 To sont pris en charge par BDHF. Cependant, la taille maximale du disque supporté dépend de ce que des modifications ont été apportées au disque dur OSD. Si son module ATAD n'a pas été remplacé, il supporte probablement jusqu'à 137GB.

     

    Où puis-je obtenir une copie du disque dur OSD?

     

    Vous devrez acheter / emprunter une copie du disque utilitaire qui s'intègre la région de votre console. Le disque ne peut pas être copié car il est comme tous les 2 autre disque de jeu PlayStation là-bas.

     

    Si votre console PlayStation 2 n'est pas une unité japonaise (SCPH-xxx00) ou américain (SCPH-xxx01), vous devrez obtenir un exemplaire piraté / modifié.

     

    Où puis-je obtenir une copie du disque dur OSD pour ma non-Sony HDD?

     

    Cela ne fait pas partie de ce projet et donc je ne m'inquiète pas où vous obtenez un de. Ce n'est pas tout à fait légal de le faire de toute façon, car il est protégé par copyright.

     

    Je vois icônes étranges dans l'OSD piraté! Pourquoi ça se fait?

     

    Le disque dur OSD et OSDs ROM ont une autre carte d'icônes. C'est pourquoi NFC devraient pas être simplement copiés (FMCB CNF pour BDHF, ou vice-versa) ou réenregistré sur un autre périphérique (disque dur vers une carte mémoire ou vice-versa).

     

    Je vois dans le texte bizarre piraté OSD de mon SCPH-10000/SCPH-15000 lorsque j'utilise FMCB! Pourquoi ça se fait?

     

    Ces premières consoles ont un OSD dans leur ROM de démarrage qui ne supporte pas la mise en forme texte syntaxe qui appuient tous plus récent OSD.

     

    Dépannage

     

    Cette nouvelle version de FMCB / BDHF ne semble pas travailler sur ma console. Pourquoi et que dois-je faire?

     

    Si cela ne fonctionne pas bien et que vous êtes sûr que ce n'est pas votre faute, s'il vous plaît signaler la faute sur le fil de presse FMCB dans PSX-scene ou m'envoyer un e-mail.

     

    Je suis sur un SCPH-10000/SCPH-15000, et le lancement de choses à partir du navigateur piraté ne fonctionne pas toujours.

     

    Comme mentionné dans le fichier README, c'est un problème connu qui n'a pas été fixée parce que je n'ai pas un débogueur de travail.

     

    Je suis sur un SCPH-10000/SCPH-15000, et le lancement d'un disque DVD vidéo ne fonctionne pas.

     

    Cela arrive seulement quand vous n'avez pas le lecteur de DVD installé. Comme mentionné dans le fichier README, c'est un problème connu qui n'a pas été fixée parce que je n'ai pas un débogueur de travail.

     

    J'ai installé le disque dur OSD, mais commutateurs BDHF off mon unité de disque dur et je ne vois pas le disque dur à partir du navigateur. Pourquoi ça se fait?

     

    Cela signifie que BDHF n'a pas pu localiser une installation OSD HDD. Vous utilisez probablement une copie fortement piraté qui ne possède pas ses fichiers stockés dans les emplacements d'origine.

     

    J'ai le disque dur OSD et BDHF correctement installés, mais j'obtiens un écran noir après l'écran "Sony Computer Entertainment". Je vois que mon disque dur est-redémarré trop. Pourquoi?

     

    Votre unité de disque dur est probablement défectueux et doit être remplacé, ce qui provoque la vérification SMART lors du démarrage à l'échec.

     

    Cela peut parfois être causé par un mauvais secteur comparant et le pilote APA marquant le disque comme étant mauvais. La scrutation de WinHIIP et la fonction de réparation peuvent résoudre ce problème, ainsi que le formatage du disque (avec uLaunchELF etc.)

  20. Je viend de l’essayer c'est excellent et plus rapide a chargé que avant :)

     

    Les elf se charge méme depuis le dd pour ma par (donc mbr ok) ,

     

    mais sans mc le dd démarre puis s'arréte en boucle ,

    j'ai lu que c'était le SMART qui était mort , tans pi je laisserai la mc en attendant un autre dd.

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