Aller au contenu
  • Contributeurs populaires

    Personne n’a encore reçu de point de réputation cette semaine.

  • Statistiques des membres

    23 028
    Total des membres
    1 012
    Maximum en ligne
    Subaru
    Membre le plus récent
    Subaru
    Inscription
  • En ligne récemment   0 membre est en ligne

    Aucun utilisateur enregistré regarde cette page.

trickster

Membres Enregistrés
  • Compteur de contenus

    822
  • Inscription

Tout ce qui a été posté par trickster

  1. content pour toi!!! a tres bientot sur le online!!! oh madjou tu fais quoi???
  2. pareil j'en veux Quostat!!! Boissière? attend que la communauté malienne se vengent en préparant un fakouhoye!!! ;-)
  3. bon y a pas une astuce??? parce que le mutli il est chaud!!!! je jouais avec le sapeur qui est a 100% de ses aptitudes, et hier vu que je ne parviens pas a faire les perfs de KZ2 STA3 en main, je me suis tourné vers le tacticien.... ben ca a été chaud bouillant!!! il peut activer durant assez lontemps le marquage de tous les enemis a l'écran (tu vois un rond barré qui t'indique les enemis (je dis bien a l'écran) donc au détour d'un mur tu sais deja qu'un enemi arrive... mais pas lui.... du coup c'est un serieux atout, je joue en plus avec un assoc qui a pris le sniper, lui sa faculter c'est d'échapper au radar, au scan du tacticien, et son aptitude lui permet en plus de brouiller les radars adverses des enemis alentours. Resultat : nous deux cote a cote, c'est localisation des enemis, et brouillage des radars adverses, donc nous on voyait tout et eux rien!!!!! une boucherie!!! Par contre compte tenu des aptitudes, des armes respectives et des maps, il me parait beaucoup plus important que dans kz2 de bien avoir tout les persos dans une team. Hier on avait pas de sapeur pour réparer les caisses et ben plus d'une fois c'était chaud!!!
  4. grand fou va bon ca fait un moment que je suis pas passé, je suis à fond sur KZ3. Je ne viens pas pour vous narguer mais pour vous livrer mes impressions. - la connexion a une partie en ligne est tres rapide, les enchainements entre partie également - durant le chargement entre 2 cessions on peut continuer a discuter! - on peut lancer des invits via le menu, on y voit tous ses amis avec le statut online/offline et s'ils sont en lignes sur kz3 Le gameplay : - c'est vif, nerveux, un framrates de folie, de tete on doit etre 15 max online, mais bon c'est une beta en meme temps, a suivre.... - les armes sont très distinctes : en terme de précision, de puissance. je trouve que dans KZ2, hormis la STA3 les autres sont assez similaires (sauf pompe/snipe) - je trouve d'ailleurs que les shoots sont plus exigeants niveau précision, par contre on reste moins lngtemps debout, deux balles bien placées et c'est plié! - les maps sont tres grandes, les maps sont parfois interactives (turbine qui bourdonne de plus en plus pour faire une explosion electro magnétique qui desactive toute electronique : radar hs, jetpack hs.....) - fini les affrontement qui se terminent en double kill, là un seul reste debout tres generallement. - si on shoot sans fragger et qu'un partenaire fini le taff on gagne des points d'assist (1/4 d'un kill) - de nouvelles aptitudes parfois tres interessantes : - le tactien peut brouiller le radar adverse et mettre des marqueurs sur tous les adversaires - le sapeur peut toujours poser des tourelles mais plus mettre de drones, par contre la facculté des tourelles est a deux niveaux de puissance, au plus fort elle lance des missiles sur l'infanterie également, et a présent elle ne tire pas sur un mur si un enemi se cache derriere : elle balance un missile. - le sapeur peut également pirater une tourelle enemi : prise de controle, et le fin du fin : la tourelle reste "verte" pour l'adversaire, au detail pret qu'elle lui tire desssus, idem sur le radar elle est identifier comme allié et non adverse! - le saboteur : argh p*tain trop lourd cela la, a cause de lui on a tendance a tirer sur tout les alliés car il est super bien fait et c'est pas rare de tomber sur un "joggueur saboteur" qui se ballade dans les rangs adverse en faisant des mélées à la chaine. Les melées sont d'ailleurs de toutes beautés, et prennent bien 1 seconde a 1.5 secondes. Cela peut paraitre peu, mais c'est relativement long, en tout cas assez pour shooter un adversaire qui entame une mélée à un assos! donc un bon moment de fraternelle entraide lors d'un tel sauvetage !!! émotion garantie!!! surtout que c'est rarement le coup de poings, mais par derreiere c'est brise nuque ou égorgement !!! N'hésitez pas si vous avez des questions !
  5. ok volontiers! et si a l'occaz on se fait un chat video, met toi une liquette quand meme, reste pas torse nu comme sur ton avatar
  6. merci Madjou! j'ai été voir sur le mail de ma femme que j'avais jadis utilisé pour une double inscription psn voir si des fois elle n'avait pas recu un code pour la béta mais nada
  7. la il y a un systeme de point de tete ca fait : kill : 100pts headshoot : 150 pts assist : 25 pts jetpack / biped : 50 pts en tout cas graphiquement c'es tres fin, et ca lag pas le framerate est tres bon, du coup entre ca et les mouvements qui se retranscrit plus rapidement au perso, ca rend le jeu plus vif ! (je ne sais pas si je suis bien clair dans mon propos...)
  8. merci MystikA, c'est 100.000 points, je dois en etre a plus de 30.000 frags quand meme :pasmafaufe8: que de souvenir... on se refait la team LG4? hier premier cession au bout de 2 minutes j'ai recu une requete d'Echiquier (lg4) le type il a eu la beta dès le debut, chaque fois que j'allume ma ps3 il est sur la beta, et quand j'arrete la console il y est encore.... en plus il est medic, je vous raconte pas combien ca m'a aidé bon j'ai jouer hier soir tard, apres une soirée en ville donc bon niveau reflexe j'étais pas au top, ben les premieres impressions fermes et definitives : - c'est tres tres nerveux(bien plus que le premier), rapide, le frag arrive bien plus vite - fini les 30/50% des affrontements qui se terminent en double deces attaquant/attaqué Aves mon état ca m'est apparu assez "bordélique", entre les robots dans lesquels on peut monter (enfin les autres pas moi, j'ai pas compris comment les prendre (skill a debloquer?)) et les jetpack (idem) plus des maps tres grandes, l'interface qui change du tout au tout, le systeme de respound qui change. Visiblement on doit pouvoir debloquer tout un tas de chose(dont les armes secondaires là j'avais que dalle), des skills. Un truc qui met une "pression" c'est la map : il y a une sorte de "vortex" qui va cressendo, ca fait vibrer la map(et mes voisins : caisson A10 inside!), c'est un bourdonnement qui augmente se termine par une détonnation qui éteint les radar, les biped, les jet-pack(qui du coup se casse la gueule). Bon la journée va etre longue jusqu'a ce soir.....
  9. peut etre.... et ca serait pas un mauvias critere merci, j'ai eu du bol...
  10. juste un petit coucou pour vous dire que : - je ne suis pas inscrit sur le psn+ - que je n'ai pas de compte twitter - mais surtout que j'ai recu ce soir une clé de la beta de KZ3 ne me demander ni pourquoi ni comment (je ne me suis inscrit a RIEN) et je l'ai recu.... bonne chance a tous (et chacun sa m*rde!)
  11. si différente implique moins bonne(j'ai presque zero doute la dessu) c'est une honte. On parle de société (sony et samsung) qui font du pognon, et qui pour en faire encore plus prennent ce genre de racourci un fois un modele lancé. Ce serait comme faire un fps durant 4 ans avec le meme moteur et sortir en plus des dlc a prix d'or!!!! (ah on m'indique dans l'oreillette que la licence COD est basé la dessus, bientot la fete de l'aïd el-kabir : ne sortez pas les sheep!!!) Le plus rageant c'est de se dire que ces constructeur seront pas "sanctionnez" dans leurs image de marque et donc dans leur vente. Le pari est donc gagnant pour eux.... une époque formidable!! mon coup de gueule du mardi soir!
  12. c'est d'autant plus maladroit que Samsung s'est fait allumé severe pour la meme chose il y a quelques mois..... le seul truc qui pourrait les sauver : que les specs et résultats des tests soient strictement identiques (ou meilleurs mais faut pas rever).
  13. comme quoi le hack a relancer le marché du jeux! tiens d'ailleurs faudra que je t'ajoute a l'occaz pour KZ2! C'est Madjou que je vois plus sur le online de kz2 d'ailleurs.... ;-)
  14. ouais c'est un peu pareil, meme si sur mes 20 jeux, certains sont encore emballés et que je continue de passer mes soirée sur KZ2!!!
  15. ah??? ebn alors tout pareil que toi kyori !!! en attendant je continue a degommer sur KZ2 pour ceux que ca tente!
  16. la conversion prend en charge l'augmentation liée au fdp pour une livraison hors uk. Donc la poste se sucre au passage, et vu le montant de la commande la douane va les imiter !
  17. Juste pour préciser (car je trouvais mon explication confuse...), trouvé sur un autre forum : definition de l'input lag : Signal reçu par l'écran > traitement par l'électronique > signal envoyé aux diodes des pixels > apparition de l'image à l'écran un article des Num la dessus, un peu court mais ca explique la différence entre rémanence et inputlag : et actuellement avec les écrans HD truffés de traitement de l'image, la qualité des composants est prépondérantes pour ne pas faire exploser l'IL, perso cela a été un des critères prépondérant pour choisir mon écran
  18. amhaam ca ne provoque pas de flou, mais un retard, il n'est pas question de rémanence mais littérallement de décalage entre l'image affichée a l'écran, et l'image telle qu'elle rentre via le hdmi : il y a plusieurs images de décalage. Un test a l'ancienne mais tres parlant consiste a mettre l'écran a coté d'un tv cathodique sur la meme source et de prendre une photo : on voit alors clairement le décallage, alors que la source est la meme. Cela créé d'ailleurs un souci avec le son qui ne subissant pas un tel traitement n'a pas de décalage. Les ampli AV ont donc du developper des systeme pour compesner. Denon par exemple : L'Audio Delay : permet de re-synchroniser le son et l’image (dans une fourchette de 0 à 200 ms, soit un train de 4 images). Fonction utile pour tous les écrans LCD /Plasma ou projecteur pour lesquels le traitement vidéo peut générer des retard par rapport au son.
  19. pour moi il était question d'input lag, qui est (toujours selon moi) le temps entre le moment où l'image est envoyée vers la TV et le temps où la tv va l'afficher. Entre les deux les différents procédés de traitement d'image interviennent, et c'est là notement que au dela de la dalle(peu de fabriquant) la différence se fait : les circuit de traitement, pas un mystere si les prix des écrans tv chutent depuis quelques années, alors que les diagonales augmentent. souvent cela se fait au détriment de la qualité du traitement, en meme temps la grande majorité des gens ne voient pas la différence. Et d'ailleurs que certains ampli permettent de créer un décalage sur le son vs l'image afin de resynchroniser les deux. C'est d'ailleurs a cela que serve les modes "jeu" des écrans : desactiver tout ou partie des traitement pour diminuer l'input lag. Sur ce samsung c'est bien de l'input lag dont il est question, car il est de plus de 70 mais en requalifiant la source, cela désactive certains filtre/traitement et de fait limite l'inputlag autours d e40, ca reste un peu elevé mais jouable si on est pas trop exigent sur ce point.
  20. 46 ms ???? wow !! ca fait beaucoup quand meme :reflexiomo6:
  21. merci pour vos reponses pour la PSP GO, c'est pas pour moi (neveu), bon je vais jouer la montre pour tomber sur les opé des grandes surfaces des bons d'achats par tranche d'achat. Mais je demandais car il m'avait semblé entendre parlé d'une offre de remboursement....
  22. Salut, voila je voulais avoir une estimation des blu-ray suivants car je suis pas trop au courant des prix actuels en occaz, si vous pouvez me filer un coup de main cela serait sympa SUNSHINE (US ZONE A) RATATOUILLE (FOUREAU CARTONNÉ) (US ZONE A) ROCK (US ZONE ALL) BROKEN ARROW (US ZONE A) ERAGON (US ZONE A) 4 FANTASTIC (ANGLAIS SEUL) (US : ZONE A) WARRIORS FROM HEAVEN AND EARTH (SOUS BLISTER) (US : ZONE ALL) APOCALYPTO (UK ZONE ALL) LES SOLDATS DU DESERT (SOUS BLISTER) (US : ZONE A) X-MEN 3 (SOUS BLISTER) (US : ZONE ALL) LA MOMMIE : LA TOMBE DE EMPEREUR DRAGON (JET LI) (UK OU US : ZONE ALL) L'ORPHELINAT (FR) 30 JOURS DE NUIT (US : ALL ZONE) LA PLANETE DES SINGES (US ZONE A) LORD OF WAR (FR : ALL ZONE) HANCOCK (+ DIGITAL COPY) (US : ALL ZONE) VENDREDI 13 - CHAPITRE 3 (SOUS BLISTER) (FR) SPIDERMAN (COFFRET 3 FILMS : 4 DISQUES : BONUS) (FR) SEPT ANS AU TIBET (SOUS BLISTER) (US ZONE ALL) GHOST RIDER (EXTENDEND CUT) (SOUS BLISTER) (US ZONE A) GHOST RIDER (EXTENDEND CUT) (US ZONE A) CHRONIQUE DE NARNIA : LE PRINCE CASPIAN (2 DISC EDITION : FILM + BONUS) (US ZONE A) WALL-E (2 DISC EDITION : FILM + BONUS) (US ZONE A) LE REGNE DU FEU (US ZONE ALL) UNDERWORLD 3 - LE SOULEVEMENT DES LYCANS (+ DIGITAL COPY) (US ZONE A) TROY ( DIRECTOR CUT) (US ZONE ALL) TROY ( DIRECTOR CUT) (US ZONE ALL) L'AGE DE GLACE 2 (US ZONE A) LES REBELLES DE LA FORET (FR) IL ETAIT UNE FOIS (US ZONE A) LES FAUSSAIRES (US ZONE A) LE CINQUIEME ELEMENT (US ZONE ALL) JUMPER (FOURREAU CARTONNÉ) (+ DIGITAL COPY) (US ZONE A) SHREK 3 ((US ZONE ALL) PHONE GAME (SOUS BLISTER) (US ZONE A) LE DIABLE S'HABILLE EN PRADA (US ZONE A) LES CHEMINS DE LA DIGNITÉ (FR : ALL ZONE) 28 JOURS APRES (US : ZONE A) 28 SEMAINES APRES (US : ZONE A) HELLBOY (FR) FROM HELL (SOUS BLISTER) (US : ZONE A) DEJA VU (US : ZONE A) THE MIST (TWO DISC COLLECTOR EDITION) (US : ALL ZONE) I-ROBOT (US : ZONE A) ZODIAC (US : ALL ZONE) MR & MRS SMITH (US : ZONE A) DOUTE (FOURREAU CARTONNÉ) (US : ZONE A, mais peut etre all-zone) DANS LA VALLÉE D'ELAH (US : ALL ZONE) 300 (UK : ALL ZONE) X-MEN : TRILOGY (COFFRET CARTONNÉ) ( LES 3 FILSM ONT LEUR COPY DIGITAL : SOIT 6 DISC!) BEE MOVIES (US : ALL ZONE) LA VÉRITABLE HISTOIRE DU PETIT CHAPERON ROUGE (FR ZONE ALL) ROCKY BALBOA (SOUS BLISTER) (US : ZONE A) BIG FISH (UUS : ZONE ALL) merci
  23. salut, je dois acheter une psp Go debut décembre (pour offrir) y a des bons plans actuellement ? ou il vaut mieux attendre les offres des grandes surfaces avec bon d'achat ? merci
×
×
  • Créer...