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Le blabla des Oldies


darkyoshi

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lol, euuuh de mémoire la snes us c'est du continu.

 

si tu lui as mi un adaptateur pal, c'est de l'alternatif...

(c'est marqué dessus)

dans un monde télétubbies où nintendo aurait prévu cette éventualité, et qu'il y ait un pont de diode en entrée, alors c'est ton câble.

 

dans un monde normal, nintendo a pas prévu ça et t'as niké l'étage d'alimentation mais c'est réparable...

 

dans un monde de merde, t'as pas d'étage d'alimentation ou alors il est faiblard et ta console est morte car elle a tout pris dans la gueule.

 

maintenant choisis ton monde, la pilule bleue ou la rouge ? :D

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et la c'est le drame... plus de Save Game!!

 

Cerise sur le gateau? la cartouche de boot etait Mother 2, Cartouche egallement totallement Ereasé!!!

 

Et ca m'est deja arrivé avant hier, mais j'avais casi pas avancé dans le jeu donc pas trop grave...

 

Donc fuck.... Je touche plus Earthbound sur une Super Famicom avec ces putains d'adaptateurs >_<

Il y a plusieurs possibilités:

Avant-hier? tu parles de Earthbound sur ta SNES US? elle a déjà corrompu la sauvegarde comme ça?

 

Ben j'espère que le jeu n'aie pas de problème, rien que le prix de la cartouche, tu peux chier sur le froc... :P

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La cartouche de Mother 2 a morflé en meme temps...

 

Et regardez cette article : STARMEN.NET - MOTHER 2 / EarthBound Anti-Piracy Measures

 

La cartouche de Earthbound est tres protegé... j'ai lu entre les lignes, en gros si t'as une bidouille, deja, t'as 2 fois plus d'ennemi dans certaines zone, ensuite, au boss final, ca bloque le jeu, et justemment ca efface ta sauvegarde 0_o

 

Aussi, un control rigoureux de la memoire disponible est fait, et si cela ne correspond pas, bye bye ta sauvegarde!

 

Alors evidemment, moi j'ai a l'idée que, tout simplement, etant donné qu'avec les adapt faut tout le temps booter sur une autre cartouche qui est branché au dos, la cartouche de EB/M2 aye detecté une anomalie, et aye simplement bousillé la sauvegarde...

 

CAR depuis 2 jours que je jouais, je n'ai pas changé de cartouche de boot, mais ce soir, par hasard, j'en ai utilisé une autre... Alors allez savoir si cela peut jouer un rôle...

 

En tout cas la pile je la met hors de cause, car le jeu garde les donnés plus de 2 jours d'affilé meme, si la pile etait morte, une mise hors tension serait egal a une perte de donné systematique, et ce n'est clairement pas le cas.

 

Sinon pour la SNES US, j'ai effectivement utilisé une Alim AC... , mais derriere la console, il y'a noté "AC Adapter / DC 10V" ai-je fait une sacré putain de connerie?

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