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Projet Free MC Boot pour toutes cartes mémoires ...


hackchip

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La free mcboot que je vous ai fait testé est compatible avec les .CNF :

mc0:/SYS-CONF/FREEMCB.CNF

 

Pour en revenir à la même chose :), est-ce que tu pourrais ajouter une option dans le cnf pour obtenir le boot normal de la PS2 (lancement du disque si présent sinon browser) si aucun bouton n'est pressé ?

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Tu as reessayé ce matin ?

Tu as bien une psTwo avec DVDPL ?

 

Teste d'inserer un CNF nommé comme j'ai montré et fabrique ta conf, et vois si il respecte bien ta conf.

 

Merci ;)

 

quand je place le fichier .CNF dans la mc ça marche pas (écran noir) et j'ai un fichier endommagé dans le navigateur mc.

 

j'enleve le .CNF et ça marche à nouveau.

 

pstwo+DVDPLE

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Salut

 

Pareil pour moi je vien d'éssayer sur ma v3 le systeme avec un .cnf mais j'obetien un écran noir .

Pour créer le cnf j'ai ouvert notepad et j'ai copier le code que j'ai éditer comme ca

 

# ----------------------------------------

# Free MCBoot Config File

#

# copy to mc?:/SYS-CONF/FREEMCB.CNF

# ----------------------------------------

# Based on uLaunchELF

# ----------------------------------------

CNF_version = 1

# ----------------------------------------

LK_Auto_E1 = mass:/BOOT/BOOT.ELF

LK_Circle_E1 =

LK_Cross_E1 =

LK_Square_E1 = mc0:/BOOT/BOOT5.ELF

LK_Triangle_E1 =

LK_L1_E1 = mc0:/BOOT/BOOT3.ELF

LK_R1_E1 = mc0:/BOOT/BOOT1.ELF

LK_L2_E1 = mc0:/BOOT/BOOT4.ELF

LK_R2_E1 = mc0:/BOOT/BOOT2.ELF

LK_L3_E1 =

LK_R3_E1 =

LK_Up_E1 =

LK_Down_E1 =

LK_Left_E1 =

LK_Right_E1 =

LK_Start_E1 =

LK_Select_E1 =

 

Ensuite je l'ai enregistrer sous FREEMCB.CNF.

 

Et mis les elf au bonne endroit mais ca ne fonctionne pas.

Et si je supprime le cnf dans mc0:/SYS-CONF/ il reboot normalement.

 

 

comment faire pour installer et utiliser le skin free mc boot sous ULE ?

 

Pour utiliser le skin avec ulaunchelf copie le sur ta mc ensuite tu va dans configuration=>paramétre d'affichage=>et la tu recherche t'on skin tu le selectionne et ensuite tu l'applique.

Modifié par g.t.o
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On some ps2 versions it will fails to correct naming osd file, it will call it osdmain.elf by default, all you have to do is name it correctly

 

c juste pour dire que mon osdxxx.elf s'appelle osdmain.elf. en quoi je dois le renommer?

Modifié par tar
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c juste pour dire que mon osdxxx.elf s'appelle osdmain.elf. en quoi je dois le renommer?

 

Non, sa dit que sur certain version de ps2 il ne rennome pas osdmain en osd1x0 et qu'il faut le faire manuellement mais tu n'a rien a faire sa fonctionne pour toi car si il n'aurrait pas renommer osdmain par celui que ta ps2 utilise tu n'aurait pas launchelf et le reste.

 

 

oui mais c normal que j'ai que osdmain.elf dans ma mc, je devrais avoir un osd1x0.elf avec non?

 

 

 

Oui c'est normal car ta pstwo , doit utiliser que osdmain.elf et elle n'utilise pas osd1x0.elf.

Modifié par g.t.o
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