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Emulateur CPS-3 sur XBOX


kogami-san

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Invité bitonio6

Le jeu d'arcarde de SF2 coûtait en 1992 la douce somme de 1000Euro..

 

Donc un jeu d'arcade bien plus puissant et évolué des années 2000, doit coûter un poil plus cher...

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Je serais curieux de connaitre juste le prix...

 

j'avais acheté quelques cartes jama à l'époque de Street fighter 2 (le tout premier)

 

ben j'ai payé 1000Euro le SF2 et 550Euro un autre jeu, dont je ne me rappelle plus le nom...

 

Alors ça m'étonnerait que qui que ce soit puisse s'acheter des jeux CP3...

 

Puis ensuite vouloir y jouer sur un PC ou sur sa Xbox... :bedo:

 

Ne sous estime pas les ressources des metagameurs, t'as pas lu les posts qui disent que les 600€ de la ps3 c'est de la bagatelle ? :D

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Maj de l'ému qui passe en 1.0a

Version 1.0a

 

Fixed controls not being saved after configuration.

Fixed sound interpolation settings not being saved.

Fixed sprite/bg 1-pixel misalignment

Fixed autoframeskip code when using PAL50 screen modes. I've added an option in the Video settings

to select if you want to keep the PAL50 mode (and play at 50fps) or switch the xbox to PAL60 (not

supported in old TVs). You must reset the emulator for this option to take effect.

Rearranged the controls to a more standard layout:

Insert coin is now the BACK button, Service (credit) is white button, Test is black button,

GUI Enter/Exit is right thumbstick button.

The Virtual Memory cache was being stored in the Permament Title Storage, in the current partition. Now

it's stored in the Utility Partition, that is cleared when a new title is loaded.

http://www.speksnk.org/speksnk/nebula/cpx3/CPX3_v10a.zip

 

source:w w w . S P E K S N K . o r g :: Ver tema - CPX3 v1.0a - Manual y descarga de archivos

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Euh vous avez décochez la gestion de vitesse?

 

Si je ne mets pas le "framskip" à 0, ça rame, le mode auto ne fonctionne pas terrible chez moi..

Pareil que toi bito.

Si je laisse le frameskip en auto, on voit qu'il manque grave d'image et ça rame parfois.

Mis sur 0 ça marche nikel :rox:

 

Je vais de ce pas tester la 1.0a. D'après le change log je vois qu'il a fixé un blem sur autoframeskip en mode pal50 :)

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