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Killzone 2 - Sheep, Caribou et Senseo


bad wolf

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Nan mais plus sérieusement, je vois pas en quoi il est pas a la hauteur, bon j'avoue, c'est plus sombre, mais c'est l'ambiance qui veut ça, parce que sinon, ya pas photos, ça défonce l'Unreal Engine 3 fastoche :hein: :hein:

 

Et encore, c'est pas tout le temps ça!

 

Je suis pas trop FPS futuro-post-apolcalyptiques sombres, dans les couloirs éclairés par une lumière qui clignote etc (préfère faire mumuse avec un sniper en terrain vaste éclairé qu'avec un pompe dans un labyrinthe sombre) ...mais bon KZ y'a l'ambiance qui va avec, la gestion des effets de lumières, des ombres toussa.. c'est tout simplement merveilleux *_* de ce que j'ai pu en voir de la BETA. :bedo:

 

Rien que les maps de KZ1 qui étaient déjà assez variées, je les ai quasi toutes kiffées (une préférence pour la map avec la forteresse dans le terrain desertique, avec le RPG en haut d'une colline pour les joueurs online ;) )

alors le 2 ....:pff:

 

Surtout quand je vois des maps comme ça:

Extraits vidéos HD - Killzone 2, vidéo éditeur

Et l'ambiance aussi.... mais bon c'est killzone! :love:

 

Alors quand je vois des tests, pre-reviews à la hâte tout ça pour que ça se retrouve ici et là et draîner quelques visiteurs avant tlm, alors que certains n'ont même pas testé le MP (qui à l'ère next-gen, équivaut généralement à se passer de plus de la moitié du jeu ~cf, COD4, UT3, Battlefield...~) j'lis pas, ça me fout la gerbe (merci pour les deux phrases quotées par Bad qui en disent long sur la qualité de l'"article")

 

Le moteur développé par les équipes de Guerilla Games à partir du EDGE Tool Kit de Sony n'est peut-être pas encore à la hauteur de l'Unreal Engine 3 d'Epic

"Ca n'arrive peut-être pas à la cheville de l'UE3?Wait and see!"

Mais lol quoi.

Même sans l'environnement destructible, la physique etc...ya pas photo moteur de GG>>>UE3.

 

Et ça se dit testeur pour un site/mag de jv? Y'en a qui ferait qui feraient mieux de se mettre à la belz et se tapper une tournée avec Robert le routier, ça les calmera... au lieu de nous pondre des espèces de bouillies diahréiques à la con.

 

EDIT: Video Bad: MDR :lol: ...."Don't cry, we have a ps3."

Modifié par Colonello
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nan mais y a même pas photo quoi

 

 

- les textures qui sont tout sauf procédurales (ça aide pour obtenir autre chose que du "synthétique")

- l'éclairage dynamique

- l'AA

- la physique (gestion du vent qui a une influence sur la fumée, les grenades, les tirs ..., le poids des perso et des armes, ...)

- les collisions

- l'animation

- l'IA

- les cadavres qui ne disparaissent pas

 

et j'en oublie .. :o

 

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pas mal :lol:

 

quoique, à part Nino, qui achètes encore ses jeux à Micromou?? :D

 

 

Ouai mais KZ2 comme j'ai dit je m'en bas les steack de donner 70€ de une, de deux je fais sa juste pour l'avoir avant toi :D, et de trois en refilant un pro evolution lagger&sheeper 2009 (ou un R2) = KZ2 AVANT MON BAD ET PAS CHERE DU TOUT !!!! :bedo::bedo:

 

Et je t'assure que quand il est chez moi soit je te fais une video, ou photo de deballage du jeu avec insertion dans la ps3 !!!!

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pas mal :lol:

 

quoique, à part Nino, qui achètes encore ses jeux à Micromou?? :D

 

Pour éviter de taquiner le coup de poisse qui fait que tu le reçois 3 semaines plus tard, j'vais faire exception aussi...j'vais ouvrir un peu plus le porte monnaie..... (et les fesses) :shy2:

 

- les cadavres qui ne disparaissent pas

Ah j'savais pas, j'avais même pas fait gaffe :)

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Ouai mais KZ2 comme j'ai dit je m'en bas les steack de donner 70€ de une, de deux je fais sa juste pour l'avoir avant toi :D, et de trois en refilant un pro evolution lagger&sheeper 2009 (ou un R2) = KZ2 AVANT MON BAD ET PAS CHERE DU TOUT !!!! :bedo::bedo:

 

Et je t'assure que quand il est chez moi soit je te fais une video, ou photo de deballage du jeu avec insertion dans la ps3 !!!!

 

en refilant faut deja etre bete pour avoir acheter le 1er jeux citer :fuck::DD

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