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AYE le 3.10OE est là!!!


silentbob

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bopit96-->Je sais pas où t'as vu que l'on ralait,on constate c'est tout.

 

C'est un forum de discussion et on fait part de nos tests,j'vois pas où est le problème.

 

Je dis juste que pour les jeux psx,rien de tel que le 3.03,c'est tout.

 

Et puis si tu préfères jouer avec un son pourri.......

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franchement les gars je vous trouve relou a raler car y a quelques mm de rogner sérieux à l'époque on était enthousiaste a mort pour le vieux ému de yoshihiro qui tournait a 5fps sans son, la on a un truc parfait sauf quelques mm alors arrétez quoi lol

 

Oui je suis tout à fait d'accord avec toi.

Quand j'ai lance ridge sur ma psp j'etais vraiment content de voir que c'etait realisable.

Comme j'etais enthousiaste quand j'ai eu ma psp y'a 1 an et demi

Pareil lorsque j'ai eu ma n-gage

ma gba...

ma gbc...

ma gb...

Mais trouve ca normal d'esperer une evolution à ce que l'on a deja.Sinon je serais encore à joeur a tetris sur ma game boy.

Faut pas le voir comme du râlement mais plutôt comme de la déception je pense

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pourquoi un son pourri? j'ai manqué un truc la je crois, sinon je vous respecte les gars car moi aussi je me suis fait chier a passer mes isos a la machine a héxa mais la avec le mode zoom je n'en vois plus la nécessité c'est tout

 

par exemple je comprends bien qu'on se casse les couilles a centrer LOD qui bug vraiment plutot que de trouver le moyen de rogner la petite barre dans les combats de ff9 par ex ;)

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Apparement,le 3.10 centre à peu prés les jeux pal mais engendre un léger décalage du son et à force c'est lourd.

 

Exemple : "Castlevania",impossible à centrer auparavant.

 

Grace au 3.10,il est presque centré mais le son bugge.

 

J'vais quand meme refaire mon eboot sans compression,on ne sait jamais

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Le centrage des jeux PAL fonctionne impec.

En mode Zoom on perd un bout d'image mais c'est quand même bien correct, adieu modifications héxadécimale ^^

 

Par contre j'ai deux jeux rebelles, Discworld 1 et Discworld 2.

Ils sont parfaitement centrés, mais il y a d'autres problèmes :

Discworld 1 - Le patern de couleur est mal interprété par l'émulateur, les textures clignotent et changent de couleurs, très désagréable.

Discworld 2 - Ca glitches énormément, bien pire qu'avant, chaque éléments animés se voit accompagné d'un cadre noir clignotant.

 

Je ne pense pas que quelqu'un ait une solution, mais je le précise quand même, on ne sait jamais, si quelqu'un a une idée ^^

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