MrBeen Posté(e) le 10 septembre 2009 Partager Posté(e) le 10 septembre 2009 Fate Unlimited Codes 395mb Ripkit ----- original size: 704 MB (738,394,112 bytes) ripped size: 704 MB (738,373,632 bytes) Due to LBA protection CSO & ripped size: 395 MB (414,199,144 bytes) Ripped ------- Update dummied Boot.bin dummied all bonus pmf's (movies) relinked zSHARE - Fate Unlimited Codes 395mb Ripkit.rar Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Magic-Ice Posté(e) le 12 septembre 2009 Partager Posté(e) le 12 septembre 2009 Hello Un ripkit pour motorstorm est dispo ? Merci Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Tyrfing Posté(e) le 13 septembre 2009 Partager Posté(e) le 13 septembre 2009 existe-t-il un ripkit de djmax portable 2 ? Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
davido31 Posté(e) le 18 septembre 2009 Partager Posté(e) le 18 septembre 2009 Bonjour, j'ai presque terminé le ripkit pour FF Dissidia qui englobe le patch du fichier "EBOOT.BIN" ainsi que le patch VOST/UNDUB de Sephizack, avec "toutes" les vidéos ré-encodé (son compris) se qui réduis considérablement la taille de l'iso (environ 900 mo au format iso, pas eu le temps de le mettre en cso encore). Mais j'ai un petit problème, existe t-il un moyen de le rendre compatible avec la plupart des back-up de FF Dissidia, plus précisément de différente taille... Souvent sa se joue a presque rien, mais le résultat est trop souvent un cso de 1 octet. si vous avez des idées voir même la solution je suis preneur, sinon l'utilisation en sera vraiment limité... merci d'avance. Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
MOI93 Posté(e) le 18 septembre 2009 Partager Posté(e) le 18 septembre 2009 Oui avec un éditeur Hexdécimale. WinHex par ex tu supprime les dernier octet ou il y a que des 0. du jore a la fin de l'iso il y a ca : 00 00 00 00 00 00 00 00 qui fait 8 octet j'ai prie ex sur Tales of Eternia ou je pouvait pas appliquer le Patch, il fallait que je supprime les dernier octet ou il y a que des 0. (qui sert a rien en faite) et sa marcher. j'ai donner l'idée a toi de développer la chose. Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
davido31 Posté(e) le 19 septembre 2009 Partager Posté(e) le 19 septembre 2009 (modifié) Oui avec un éditeur Hexdécimale. WinHex par ex tu supprime les dernier octet ou il y a que des 0. du jore a la fin de l'iso il y a ca : 00 00 00 00 00 00 00 00 qui fait 8 octet j'ai prie ex sur Tales of Eternia ou je pouvait pas appliquer le Patch, il fallait que je supprime les dernier octet ou il y a que des 0. (qui sert a rien en faite) et sa marcher. j'ai donner l'idée a toi de développer la chose. Ok merci bien, je vais faire quelques essais... mais le vrai probleme en faite c'est pas pour moi, mais pour les autres.... Modifié le 19 septembre 2009 par davido31 Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
arno92240 Posté(e) le 21 septembre 2009 Partager Posté(e) le 21 septembre 2009 Salut J'aimerais savoir si quelqu'un a reussit a faire ou avoir un ripkit pour NFS shift.... merci de votre aide! Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
gafga Posté(e) le 21 septembre 2009 Partager Posté(e) le 21 septembre 2009 euh Nfs shift marche avec n'importe quelle Cf et Cofficiel Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
bad_gan_ning Posté(e) le 21 septembre 2009 Partager Posté(e) le 21 septembre 2009 gafga, il demandait ça sûrement pour savoir si un rip kit a été fait, il ne demande pas si le jeu fonctionne ou non Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
arno92240 Posté(e) le 21 septembre 2009 Partager Posté(e) le 21 septembre 2009 Oui oui , je sais qui marche mais je cherche juste un ripkit en fait Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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