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Le CPU de la Xbox 360 passe du 90 nm au 65 nm


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Normalement les changement de version hardware n'amènent pas d'incompatibilités notoires. Sauf lorsque celui ci a été fait par des sagouins

 

Il y a à ma connaissance 15 versions de PS2 (de la V0 a la V14) par exmple et les jeux tournent normalement sur toutes (à part quelques problèmes sur certaines mais c'est vraiment minoritaire )

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la v0???

Elle sort d'où celle-là?

=)

 

de toute manière ils peuvent faire ce qu'ils veulent c'est sûr et certain que la puissance (lol) de la 360 restera identique aux versions commercialisé depuis la sortie.

 

  

de quoi tu parles? 

le processeur reste totalement identique au 1er 
juste la finesse de gravure qui baisse 
mais ça c'est le lot de tout appareil électronique de masse 
car c'est le meilleur moyen pour fiabiliser la production et baisser les couts de productions 

donc je comprend pas trop ou tu veux en venir avec tes versions différentes 
de même pour la ps2, y a rien qui change, juste le design et les composants pour réduires les couts de fabrications, 
ah si peut-être l'adaptateur réseau intégré à la pstwo ok 

mais bon c'est pas comme si ils allaient mettre des xecpu à 4Ghz et 10 cores dans les prochaines xbox360 

 

je suis d'accord avec toi mais ça fait quand même 3 versions différentes de xbox360 (différentes mais identique, d'où la comparaison avec la PS2).

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Chartered précise que le changement de finesse de gravure pourrait être utilisé pour augmenter les fréquences de fonctionnement du CPU de la Xbox 360. Les chances que Microsoft s'y amuse sont relativement peu élevées : un tel acte risquerait de causer un décalage entre les différentes générations de console, préjudiciable pour les premiers acheteurs.

 

 

http://x360.gx-mod.com/modules/news/

 

 

mnt on s'en fou on c ke sa diminuera la température du cpu le reste on vera

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