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Sony Computer Entertainment (SCE)


Samir94

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Si on compare la carte mere de la PS3 et celle de la 360, on remarque que Sony a tout compris en terme de circulation d'air sur la carte mère, en revanche Microsoft, ça fait vraiment brouillons !

 

Sony a eu le soucis du détail c'est fou ça, si on regarde ça:

 

Sony pouvait pas faire plus proche entre la RAM et le GPU de quoi optimiser les temps de réponse, c'est peut être minime, mais au moins sony a bossé avec logique !

 

Si on prend le lecteur Blueray:

 

Ce dernier est totalement intégré, c'est pas comme sur xbox ou 360, ou on trouve un simple lecteur DVD type PC accroché à l'ensemble.

 

 

Voila un truc assez innovant !

 

 

 

Ils utilisent avec un ventilo de 160 mm un profilage inedit, qui ne serait jamais possible sur PC, mais qui fonctionne ici car les heat pipe ne sont pas en dessous du ventilo mais TOUT AUTOUR!

 

Un ventilo avec des pales verticales, c'est ce qui brasse le plus d'air, mais cet air s'eparpille dans tous les sens, et sur PC, il va partout sauf sur le heat pipe qui se trouve en dessous. En mettant le heat pipe tout autour, l'air brasse atteint quand meme sa cible, le rendement est optimal.

 

Il doit pas tourner a plus de 600-700 RPM avec un design pareil, et 600 RPM sur un 160mm tu m'etonnes que la console ne fasse pas de bruit!!!!

 

L'alimentation aussi est incroyable

 

On comprend pouquoi sony l'a inclus dans la console, 380w dans cette petite boite !

 

 

La PS3 est à l'air vraiment bien foutu, silencieuse, faible consomation apparement pas plus de 190w avec Resistance, et moins en lecture de film. La console n'a pas l'air de chauffer si en plus d'ici un an sony utilise la gravure 65, franchement bon boulot !

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Le site Three Speech a mis en ligne quelques extraits d'une interview de Phil Harrison, qui paraitra dans l'Official PlayStation Magazine anglais prévu pour le 15 novembre. Voici donc un résumé des informations essentielles dévoilées par Harrison :

 

 

. La manette officielle PS3 ne verra jamais le retour des vibrations. En effet, lorsque qu'un prototype devient "définitif", il n'est jamais modifié durant la vie d'une console. Cependant, les fabriquants d'accessoires proposeront certainement un controleur permettant d'allier la fonction gyroscopique à la fonction de vibration.

 

. Il sera possible d'enregistrer ses propres vidéos issues de vos parties. La solution technique n'est pas encore définie, mais cette fonctionnalité plutot intéressante devrait voir le jour.

 

. La prochaine MAJ du firmware aura certainement lieu pour le lancement européen de la console

 

. Killzone ne sera pas présenté de nouveau avant qu'il aie dépassé les attentes du public. La prochaine présentation du jeu devrait avoir lieu en 2007. L'équipe travaille très dur pour atteindre les objectifs fixés, et selon Harrison, certains éléments dépassent déjà ce que l'on a pu voir lors du fameux trailer de l'E3 2005... (!!)

 

 

Mais quels sont donc ces éléments ? car c'est cette partie de la phrase qui évite de s'emballer sur de tels propos... Ca fait longtemps que je ne l'ai pas dit : Wait & See ! Et vivement 2007 !

(source: play3-live.com)

 

:love: :) Des bonnes nouvelles ;)

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Ca se voit bien que cette console est bien fichu techniquement, je regrette juste apparemment la fragilité de la coque digne d'une psp (rayures, saletés...)

 

La carte mère: waouh, trop bien conçue après niveau modification hardware, j'ai comme un doute. Visiblement y'a pas ou peu de point de soudure interessant mais je pense qu'aujourd'hui les grosses modifications hardwares vont se faire rare. (psp, 360...)

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