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Interview's


Samir94

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oui, c'est vrai

à ce niveau là, tout est une histoire de codecs

 

tiens, à propos du MPEG2 qui sera utilisé dans un 1er temps pour les films sur Blu-ray, un petit article (en anglais) :

http://www.digigami.com/press/pr/pr.php?PR=2005-12-22.pr.html&PR_YEAR=ALL#2005-12-22.pr.html

 

en gros :

Digigami, spécialisé dans la compression vidéo pour Mac, vient de developper des outils puissants d'encodage Mpeg2 HD VBR permettant actuelement d'obtenir en HD une qualité meilleure que le H264 a bitrate equivalent.

 

Ca fait un peu un pied de nez au détracteur du MPEG 2 qui cassaient du sucre sur Sony après leur annonce d'utiliser ce codes plutôt que le MPEG4.

 

POur le MPEG4, je doute pas qu'il soit meilleur ... à long terme par contre, quand il sera mieux maîtrisé.

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Ca fait un peu un pied de nez au détracteur du MPEG 2 qui cassaient du sucre sur Sony après leur annonce d'utiliser ce codes plutôt que le MPEG4. 

POur le MPEG4, je doute pas qu'il soit meilleur ... à long terme par contre, quand il sera mieux maîtrisé

 

Tout à fait,

 

dans un 1er temps certaines firmes (dont Sony) vont mettre sur le marché leurs premiers films BRD ou HD-DVDs en Mpeg2 d'une part parce qu'elles maitrisent mieux l'encodage Mpeg2 que le Mpeg4 AVC et d'autre part parce qu'elles disposent déjà d'un catalogue de films HD encodés en Mpeg2 (diffusés notamment sur les chaines HD américaines ).

 

En ce qui concerne le Mpeg4 AVC,il n'est pas forcément meilleur en terme de "qualité vidéo",il est en revanche plus performant en terme de compression.

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Selon le site officel d'Evolution Studios :

"Evolution is currently contracted by Sony to produce a ‘next-gen’ PS3 launch title called MotorStorm."

 

Leurs adorables programmeurs seraient donc tenus, par contrat avec Sony, de rester dans les délais, afin de proposer leur impressionnant Motorstorm au lancement de la console.

 

Espérons que les nuits soient assez longues...

 

Source : Evos.net

 

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PlayStaition Mag'

 

Le Magazine PSM américain dévoile quelques informations très interessantes dans son dernier numéro. Selon eux, ces informations proviendraient de développeurs qui auraient voulu rester anonymes. En effet, PSM ne dévoile aucun noms.

 

- La Ps3 aura des fonctions d'enregistreur numériques (DD, carte flash?) avec un service de telechargement (musiques et film hd).

 

- Elle excellera en temps que "media center" pour concurrencer la Xbox360 en proposant la lecture de la plupart des formats connus en stream.

 

- Fonctions web avancées pour l'utilisateur : podcast, photocast, homepage, blog, etc ...

 

- La PsP sera entierement "communiquante" avec la Ps3, les 2 pourront lire les médias provenants des digicam's Sony.

 

- Mises a jour regulières du firmware comme sur la PsP.

 

- La Ps3 sera bien plus avancée en tant que lecteur blu-ray qu'un lecteur de salon grâce au Cell et au Rsx qui s'occuperont aussi de la lecture.

 

- Le service online aux Usa devrait etre prêt en automne 2006 avec des titres déjà jouables online.

 

- Un dévelloppeur a reçu le matériel de développement final de la Ps3 début janvier 2006 et le matériel est, selon lui, plus rapide.

 

PSM ne donnant pas de sources ni de noms, toutes ces infos sont évidemment à mettre au conditionnel.

 

Merci à noodson pour son aide.

 

Source : Gamefront.de & PS3-Live.com

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mais bonsi on a les kit final en janvier yora le temp pour sortir en été ???

 

Bah ça n'empêche pas, ils développent les jeux avec des pret-Kit, et une fois qu'ils ont reçue les Kit définitif, ils n'ont plus qu'à "mettre à jour" leurs jeux, et continué le dev'.

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L'équipe ICO parle de son avenir

 

 

Le magazine japonais Dengeki PlayStation a eu l'opportunité de discuter avec Fumito Ueda, le créateur des jeux ICO et Shadow of the Colossus sur PlayStation 2, concernant ses futurs projets.

 

Fumito Ueda déclare ainsi avoir déjà beaucoup d’idées en tête, tout en avouant qu’il n’a pas encore trouvé le concept original qui pourrait faire un excellent jeu. Dans une autre réponse, Fumito Ueda indique qu’il aimerait beaucoup développer un jeu sur PSP, en ajoutant que son équipe ICO est plutôt spécialisée dans la création d’univers réalistes, une nouvelle approche intéressante consisterait donc à créer un jeu avec un style plus fantaisiste et super-déformé.

 

Fumito Ueda déclare enfin 'Si nous devions développer un nouveau jeu sur une console next-gen, nous choisirions naturellement la PlayStation 3.' le responsable ajoute cependant que le temps de développement d’un projet sur PlayStation 3 sur trois années est bien trop long.

 

Source : Jeux-France

 

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Georges Fornay parle de la PlayStation 3

 

Georges Fornay confie quelques détails concernant la PlayStation 3, la future console sera ainsi retro-compatible avec les jeux PlayStation 2 et PSone, 'Sony Computer Entertainment a annoncé un lancement mondial au printemps.

 

Pour l’heure il est impossible d’apporter davantage de précision sur ce sujet. A titre personnel, je pense qu’il est préférable de privilégier une date de lancement qui nous assurerait des quantités suffisantes pour satisfaire une demande qui sera très forte, plutôt que de devoir gérer une pénurie. L’expérience du lancement de la PSP et de la Xbox 360 doit être mis en parallèle et analysée : d’un côté, un lancement mondial, mais 70.000 unités vendues sur le marché français, de l’autre 500.000 malgré un lancement européen retardé de six mois. Il est certain que la PSP n’a pas souffert de ce décalage. La PS3 est un serveur de divertissement, plus qu’une simple console de jeux, et ce sera la machine qui installera la haute-définition dans les foyers pour un coût extrêmement compétitif.

 

Elle est le pendant dans le salon de la PSP dans l’univers mobile. Nous débordons les bornes du strict jeu vidéo avec ces générations de machines. Et c’est aussi ce qui rend ce marché passionnant ! [...] La PS3 lira les jeux PS2 et PSone. Peut-être que quelques jeux vieux de 10 ans ne seront pas reconnus, mais enfin, je doute que cela soit un vrai problème...'

 

Source : ITRGames & Jeux-France

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