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Projet Budokai 3 Pal + Voix Jap + News Music


Invité Invité

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je me souviens à certains moments dans la vf ils disaient "cachalot"

 

Mais bon imaginez un dessin animé en français diffusé pour une audience jeune voire très jeune (alors que bon dbz c'est plus un public ado vu la violence, mais les français croit que toujours que jeux vidéos => gamins), donc imaginez, s'ils prononçaient kakaroto, vu que évidemment ils vont pas bien prononcer le double t, ça fait caca roto, ou caca loto, on est pas loin de caca boudin, ça explique le cachalot.

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le système japonais ce n'est que des syllabes composé d'une consonne et d'une voyelle, l'association de deux consonnes différentes à la suite n'est pas possible, c'est pour ça que chrno, va être prononcé et écrit kurono en katakana.
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lol Thexxx

 

si tu renome le adx_jp en adx_usa sa ne marchera pas et si sa marche bah yaura des bug car sur les version jap ya plus de soudn adx que ds le sversion pal . donc tous era decaler

lol goku avec la voix de celle sa le fe pas trop. sinon bah ka jai biento fini la beta test avec juste les zik ^^ .

 

et jattend toujour kelkun ki ce faire les patch lol

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Une autre idée.

 

Vu que de toutes façon il faut attendre la version jap pour certaines voix, et vu qu'il y a des chances que cette version ait des bonus par rapport aux versions EUR/US (comme les 2 précédents opus), est-ce qu'il ne serait pas possible de changer plutot le texte sur la version jap?

 

Vu que sur la version pal, il y a 5 fichiers qui gerent les textes en fra/ger/por/ita/spa, est-ce qu'il ne serait pas possible :

- soit de remplacer le fichier jap par le fichier fra renommer.

- d'extraire les données (textes et menu) du fichier fra et les mettre dans le fichier jap.

 

Simple proposition, j'ignore si c'est possible, mais si ca l'était, ca me semble moins lourd à faire.

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