Invité Invité Posté(e) le 23 novembre 2004 Partager Posté(e) le 23 novembre 2004 je me souviens à certains moments dans la vf ils disaient "cachalot" Mais bon imaginez un dessin animé en français diffusé pour une audience jeune voire très jeune (alors que bon dbz c'est plus un public ado vu la violence, mais les français croit que toujours que jeux vidéos => gamins), donc imaginez, s'ils prononçaient kakaroto, vu que évidemment ils vont pas bien prononcer le double t, ça fait caca roto, ou caca loto, on est pas loin de caca boudin, ça explique le cachalot. Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Invité Invité Posté(e) le 23 novembre 2004 Partager Posté(e) le 23 novembre 2004 ca correspong pas a la prononciation, bah evidement exemple Chrno Crusade il s'appelle bien Chrno et pourtant la prononciation est Kurono... Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Invité Invité Posté(e) le 23 novembre 2004 Partager Posté(e) le 23 novembre 2004 C'est pas du romanji Chrno -.- Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Invité Invité Posté(e) le 24 novembre 2004 Partager Posté(e) le 24 novembre 2004 la sortir du jeu final dbz budokai3 dans 3 jours oufff enfin c'est pas trop tot Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Invité Invité Posté(e) le 24 novembre 2004 Partager Posté(e) le 24 novembre 2004 le système japonais ce n'est que des syllabes composé d'une consonne et d'une voyelle, l'association de deux consonnes différentes à la suite n'est pas possible, c'est pour ça que chrno, va être prononcé et écrit kurono en katakana. Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Invité Invité Posté(e) le 24 novembre 2004 Partager Posté(e) le 24 novembre 2004 pourkoi pa renommer directement ADX_JP en ADX_US ?????????????????????????? Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Invité Invité Posté(e) le 24 novembre 2004 Partager Posté(e) le 24 novembre 2004 Pourquoi pas mettre trois oeufs à cuire, avec du curry et jeter le tout contre le mur, puis essuyer le tout avec du mir vaisselle, en croisant les doigts? Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Invité Invité Posté(e) le 25 novembre 2004 Partager Posté(e) le 25 novembre 2004 lol Thexxx si tu renome le adx_jp en adx_usa sa ne marchera pas et si sa marche bah yaura des bug car sur les version jap ya plus de soudn adx que ds le sversion pal . donc tous era decaler lol goku avec la voix de celle sa le fe pas trop. sinon bah ka jai biento fini la beta test avec juste les zik ^^ . et jattend toujour kelkun ki ce faire les patch lol Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Invité Invité Posté(e) le 26 novembre 2004 Partager Posté(e) le 26 novembre 2004 Une autre idée. Vu que de toutes façon il faut attendre la version jap pour certaines voix, et vu qu'il y a des chances que cette version ait des bonus par rapport aux versions EUR/US (comme les 2 précédents opus), est-ce qu'il ne serait pas possible de changer plutot le texte sur la version jap? Vu que sur la version pal, il y a 5 fichiers qui gerent les textes en fra/ger/por/ita/spa, est-ce qu'il ne serait pas possible : - soit de remplacer le fichier jap par le fichier fra renommer. - d'extraire les données (textes et menu) du fichier fra et les mettre dans le fichier jap. Simple proposition, j'ignore si c'est possible, mais si ca l'était, ca me semble moins lourd à faire. Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Invité Invité Posté(e) le 26 novembre 2004 Partager Posté(e) le 26 novembre 2004 ca me parait pas bête, mais faut voir comment ce sera fait et si ce sera pas trop différent, sinon on se met au japonais ça marche aussi . Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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