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Le CYCLO DSI en cours de fabrication!!! ça va FAIRE MAL!!!


Invité bitonio6

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Bon ben voilà c'est fait. On peut lancer des backup de jeu DSi enhanced en mode DSi sur iEvo a condition qu'il soit bien dumpé. Wood dumper fait ça bien.

Testé et approuvé.

 

Firmware v2 disponible pour cyclods Evo et iEvo. ;)

Modifié par ccosmos
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Invité bitonio6
Bon ben voilà c'est fait. On peut lancer des backup de jeu DSi enhanced en mode DSi sur iEvo a condition qu'il soit bien dumpé. Wood dumper fait ça bien.

Testé et approuvé.

 

Firmware v2 disponible pour cyclods Evo et iEvo. ;)

 

Va falloir dumper un véritable jeu DSi maintenant!

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Pour ranimer un vieux débat entre linkers il n'y aura certainement pas de mise à jour pour un mode DSI sur le DSTwo d'après Spinal, coder bien connu et membre du Dev Team sur le forum SC :

 

From what I have read in other places, the iEvo internals are similar to the dstwo, in that it uses an 'fpga' (field programmable gate array), meaning that it can 'be' any sort of chip it wants, either, in the case of the DSTwo, a processor and RAM, or in the case of the iEvo, a DSi game.

As for playing 'DSi' games on the iEvo, I have also read that people have had limited success, some DSi games work, but the vast majority don't because they have not been dumped properly.

 

For the DSTwo to run in DSi mode, it would have to do the same sort of thing as the iEvo, which is, actually load the DSi game and have the save exploit run the DSTwo menu. It sounds possible. But as the DSTwo doesn't even allow access to the full range of DS hardware when in 'CPU' mode (running a .plg app) then I see no benefit at all of having a faster processor or extra RAM that would also no be used. The camera might be useful, but then that's more data that has to pass between the DSTwo and the DSi through the limited slot-1 bus.

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