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[Wii Motion +] Le flop de Nintendo !?


kumash

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Bonjour à tous !

 

Je poste ce sujet, non pas pour attirer les trolls (du moins, je l'espère) mais pour discuter d'un accessoire de la Wii : le Wii Motion plus.

A vrai dire, depuis son lancement par Nintendo, je trouve que ce dernier est largement boudé et ne rencontre pas le succès qu'il aurait du avoir !

Wii Sport Resort, après avoir démontré les qualités de l'accessoire, n'a pas fait l'effet de surprise escompté...pire, les jeux qui utilisent le WM+ se compte sur les doigts de la main et ne font pas parfois honneur au rendu escompté (pour ma part, Red Steel 2 ne m'a pas mis une baffe, j'ai eu l'impression de jouer normalement :zzz:)

 

Bref, tout ca me laisse penser que le WM+ fait un gros bide, même si avec l'arrivée du nouveau Zelda, celui ci ressortira de la poussière. Je pense aux familles, enthousiasmé par Wii Sport Resort, qui ont équipées leur 4 Wiimotes du WM+:triste:

 

Qu'en pensez-vous ? Pour ma part, je suis déçu de ce peu d'engouement à sortir des jeux comptatibles :triste:

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Bonjour Kumash,

 

J'ai cet accessoire sur mes 2 Wiimote et il est vrai que je ne me suis jamais apperçu du moindre changement.

 

J'ai du acheter cet accessoir afin de pouvoir jouer à Wii Sport Resort, depuis il est connecté en permanence sur la Wiimote, sans vraimen savoir s'il fonctionne ou ajoute une vrai précision, on se l'imagine c'est tout ...

 

J'aurais bien videment prèfèrer acheter un jeu à mes enfants.

Perso j'aimerais que plus de jeu soit soient compatible avec une vraie manette de type xbox 360.

 

J'adore ton image d'Alex kid mon tout 1er jeux sur ma Master system que de souvenir !!!

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Bonjour Kumash,

 

J'ai cet accessoire sur mes 2 Wiimote et il est vrai que je ne me suis jamais apperçu du moindre changement.

 

J'ai du acheter cet accessoir afin de pouvoir jouer à Wii Sport Resort, depuis il est connecté en permanence sur la Wiimote, sans vraimen savoir s'il fonctionne ou ajoute une vrai précision, on se l'imagine c'est tout ...

 

J'aurais bien videment prèfèrer acheter un jeu à mes enfants.

Perso j'aimerais que plus de jeu soit soient compatible avec une vraie manette de type xbox 360.

 

J'adore ton image d'Alex kid mon tout 1er jeux sur ma Master system que de souvenir !!!

 

Pour rappel, le WM+ n'est actif que pour les jeux compatible (Red Steel 2, Wii Sports Resort, Grand Chelem Tennis...)

Pour ma part, cet accessoire est extra sur WSR mais nous laisse sur notre faim sur ce que Nintendo serait capable de proposer en l'exploitant de cette façon pour d'autres titres :pasmafaufe8:

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Le WMP devait être à l'origine vendu avec la Wiimote ! C'est Nintendo qui a décidé de le retirer pour voir s'ils auraient pu entuber les gens. ça a marché, mais maintenant peu d'éditeurs exploitent cet accessoire. ça va faire comme pour l'Expansion Pak de la 64, un très bon accessoire mais arrivé trop tard et qui ne permettait pas tant que ça, si ce n'est de passer de 4Mo à 8Mo de RAM et d'avoir certains jeux plus nets.
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Le WMP devait être à l'origine vendu avec la Wiimote !

 

Ah bon ôO!! ?? Nan mais j'espere que tu crois pas ça quand même!

 

C'est vrai que le WM+ n'est pas beaucoup exploité alors pour ma part j'aurais cru l'inverse... vu le succès de l'appareil avec WSR.

En parlant de Red Steel 2 j'ai préféré le 1er.

Pis c'est comme la balance board... sous exploité.... De bonnes idées de lancé des accessoire comme ça mais rien ou quasi rien derriere...

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C'est vrai qu'on peut se poser des questions mais je pense franchement que c'est simplement le raccord nunchuk/wiimote d'une version non finalisé. Je ne crois pas que Nintendo se serait amusé à faire ça. Mais c'est vrai que du coup on peut se poser un tant soit peu la question.

Et pis si le WM+ était pret à l'époque, je pense qu'il aurait était incorporé à la Wiimote de base.

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C'est sûr, mais dans ce cas il ne devrait pas dire que la Wiimote sans WMP reconnaît les mouvements, elle les interprète avec plus ou moins de précision, et encore je suis gentil car il y a des jeux où les mouvements faits avec la Wiimote ne sont pas du tout ceux qu'on voit interprétés dans le jeu. Genre Zela TP : si je fais un mouvement du haut vers le bas avec ma Wiimote, ça ne le reproduit pas dans le jeu.
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C'est vrai qu'on peut se poser des questions mais je pense franchement que c'est simplement le raccord nunchuk/wiimote d'une version non finalisé. Je ne crois pas que Nintendo se serait amusé à faire ça. Mais c'est vrai que du coup on peut se poser un tant soit peu la question.

Et pis si le WM+ était pret à l'époque, je pense qu'il aurait était incorporé à la Wiimote de base.

 

Sunmingzhao n'a pas tord : il paraitrai que Nintendo, afin d'alléger leur cout de production, aurait choisit d'embarquer la technologie de la Wiimote simple telle que nous la connaissons aujourd'hui au lieu d'y incorporer directement le WM+

Si c'est le cas, réel foutage de gueule car rajouter encore 19,90€ au prix déjà élevée d'une Wiimote, ca fait mal au cul :cry:

C'est peut-être pour ca aussi que ca bide autant, et je pense aussi que la publicité autours de l'intérêt de ce truc aura manquée :triste:

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Exactement. La Wiimote est la manette la plus chère du moment.

 

PS3 : 60€ pour une manette

Xbox 360 : 35€ pour une manette filaire ; 45€ pour une manette sans fil

Wii : 40€ pour une Wiimote, mais comme il faut un Nunchuk +20€, mais si on veut profiter des réelles reconnaissances de mouvements, +20€ encore ! ça nous fait la Wiimote+Nunchuk+WMP à 80€ ! Pour une famille de 4 personnes, sachant que Nintendo ne baisse pas les prix de ses jeux et de ses accessoires, ça fait 320€ pour cet équipement x4. A ce prix-là, c'est normal que personne n'achète, d'autant plus que la Wiimote est en retard sur son temps.

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