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Les linkers DSi sont illegaux!


RídLëY

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c'est ce que j'avais dit alors... Les DSi ont en mémoire les codes des roms existantes,

et paff, si le code est inconnu = blocage!

 

Voilà pourquoi les mises à jour, mais utiliser le code d'une rom n'est pas très légal non plus!

 

Ce qu'il faudrait c'est revenir en arrière avec un "Y" le linker dans un et le jeu original DS dans l'autre...

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c'est ce que j'avais dit alors... Les DSi ont en mémoire les codes des roms existantes,

et paff, si le code est inconnu = blocage!

 

Voilà pourquoi les mises à jour, mais utiliser le code d'une rom n'est pas très légal non plus!

 

Ce qu'il faudrait c'est revenir en arrière avec un "Y" le linker dans un et le jeu original DS dans l'autre...

Si c'est le cas, meme avec une MAJ du firmware de la DSi, les linkers continueront de fonctionner vu qu'ils utilisent le code d'un jeu.

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la DS controle la signature du jeux (la signature ne peu pas etre modifié!!) ==> les jeux ne sont pas en memoire ni les codes.... ni rien, juste la signature, merci Adleman Rivest Shamir (par ordre alphabetique comme le voulais Rivest il me semble) Modifié par pet
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Heureusement qu'elle en contrôle que la signature et pas le code du jeu sinon ça voudrait dire qu'elle a en mémoire les codes des jeux existants ety qu'à chaque nouveau jeu, il faudrait une mise à jour ....

 

L'avenir du linker en fonctionnelment est assuré mais en terme de légalité "ça sent le N5 ( ou le roussi) " comme dit l'expression

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En modifiant la rom tu peu quand meme retomber sur le meme CRC si tu rajoute quelques bit pour retomber sur tes pattes(ce n'est qu'un genre de parité, et pas une signature)

 

A ce moment là c'est la taille de la rom qui ne coïncide plus.

 

La team DSTT est la plus hors la loi dans cette histoire. Il ont mis la rom commerciale intégrale dans leur linker. Testez avec dslazy pour voir. ;)

 

La team Acekard et Ez n'ont utilisé que le numero de serie et le nom d'un jeu pour que le videur de la boite de nuit les laisse rentrer. :D

 

Après d'un point de vue légale, je n'ai aucune idée de ce qui pourrait se passer si des linkers DSi arrivaient sur le sol Français. Les nouvelles loi sont tellement autoritaires que bientôt t'aura même pas le droit de mémoriser une phrase copyright sous peine d'être flashouillé *. :lol:

 

 

* © man in black.

 

Je ne sais pas si écrire le nom d'un jeux commercial et son CRC est illégal en soit. Apres le header nds est peut etre sous copyright nintendo.

 

c'est ce que j'avais dit alors... Les DSi ont en mémoire les codes des roms existantes,

et paff, si le code est inconnu = blocage!

 

A mon avis ce sera plus une blacklist,sinon si un nouveau jeux sort, le code est inconnu et paff blocage...

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A ce moment là c'est la taille de la rom qui ne coïncide plus....

 

pardon, j'aurais du dire modifier 4 octets pour etre precis (comme ca la taille ne change pas)

 

 

ni blacklist ni rien de ce genre le petit RSA secure (RSA BSAFE)a l'arriere de la DS indique le genre de protection (signature de jeux)

Modifié par pet
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A ce moment là c'est la taille de la rom qui ne coïncide plus.

 

 

 

Je ne sais pas si écrire le nom d'un jeux commercial et son CRC est illégal en soit. Apres le header nds est peut etre sous copyright nintendo.

 

 

 

A mon avis ce sera plus une blacklist,sinon si un nouveau jeux sort, le code est inconnu et paff blocage...

 

Et paff mise à jour... A mon avis...

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Et paff mise à jour... A mon avis...

 

Comment sortir une maj de firmware par jeux... C'est super leger et simple comme méthode, d'autant qu'on est pas sensé peter une maj firm tout les quatre matin, techniquement et déonthologiquement pour un electronicien :fonsde:.

 

Et s'il y a une base à part autant la cracker tout de suite...

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