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Freeze et cinématique trop lente qui plante free mcboot en usb
wesker0404 a posté un sujet dans Playstation 2
Bonjour, Je possède une carte mémoire free mcboot et je joue en usb a mes iso.et une ps2 slim silver Tout fonctionne parfaitement...enfin presque=/ Les cinématique freeze parfois et ne fonctionne pas et les temps de chargement son vraiment très lent 15 secondes de chargement pour Tekken tag pour passé d'un combat à l'autre. Je sais que le port usb dela ps2 est lent,mais sur certaine vidéo ça marche parfaitement. Ma clé usb est une 3.0 fat32. Pouvez-vous m'aidez à régler ce problème si il y à une solution. Merci. -
Bonsoir, Tout d'abord j'ai un PSP FAT en 5.50GEN D-3. Je viens ici pour demander l'aide notamment parce que certains jeux (Crisis Core, Dissidia ...) plante. Qu'est ce que j'entends par plante : Le jeu se lance, je joue normalement ... Arrivez à un endroit précis, le jeu se fige : Je suis obligé de retirer la batterie. Rien à faire, j'ai tenté de re-dumper mon jeu en cso (Notamment Crisis), téléchargez un autre en .iso .. Mais ils plantent quand même. Et récemment j'ai mit Final Fantasy VIII (Grâce au PSN) et il plante aussi dès qu'un combat se lance ... donc impossible de jouer dès le début. Je supprime donc le jeu de ma psp et je remet le jeu depuis le pc ... Sa plante toujours. On m'a dit que normalement les anciens jeux (sortis avant la 5.xx) ne devrait pas poser ce genre de problème. Donc que dois je faire? Avez vous une idée d'où le problème vient? (J'avais le même problème que quand j'étais en 5.00M33) Merci.
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- 5.50gen d-3
- fige
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Bonsoir Je viens d'acheter une carte EZ-Flash Vi avec une carte mémoire de 4Go de marque Kingston pour ma DSLite. Le firmware de la carte (ez5firmwarev5.zip) est bien en version 5 (elle était mise à jour quand je l'ai reçu) et j'utilise le Kernel 1.90beta11 (ez5190ob11.zip) que j'ai récupéré sur le site officiel. Donc j'ai installé sur la carte mémoire le Kernel (qui comprend le fichier (ez5sys.bin) et le dossier (moonshl)), créer un dossier jeux et mis 3 jeux dedans. Je l'insère dans ma DS, je l'allume, je choisis EZ-Flash Vi, et je tombe sur l'écran Boot (Bleu) de la carte qui donne le message (Now Booting) et là rien ne se passe, j'appuie sur les touches mais toujours rien, j'éteins la console avec le bouton qui se trouve sur le côté, je la rallume, l'écran de boot s'affiche et ensuite sur la zone du haut un listing s'affiche et je tombe sur l'interface du Kernel. Puis je lance un jeu et tout fonctionne. Mais généralement quand je l'éteins normalement après avoir testé un jeu qui fonctionne bien (par exemple) et que je la rallume l'écran du boot se fige et je suis encore obligé de l'éteindre et de la redémarré pour accéder au menu du Kernel de la carte EZ-Flash Vi. (C'est vraiment très rare que la carte démarre dés le 1er démarrage) Est-ce que quelqu'un a ce problème avec cette carte ou est-ce que vous avez une solution ? PS : Désolé d'avoir été un peu long Merci d'avance pour vos réponses Bonne soirée
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- démarrage
- ez-flash vi
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Bonjour, Hier soir, en plein Final Fantasy XII, ma ps two modèle SCPH-70004 a freezé. L'image ne bougeait plus, la manette vibrait en permanence, plus de son (il me semble). Je redémarre la console, j'entends un léger claquement de la lentille (elle le fait parfois), le ventillateur tourne normalement, la diode est bien verte, mais rien ne s'affiche à l'écran. Aucune odeur suspecte. Depuis, même chose dès que je la démarre. J'ai acheté cette console d'occasion sur ebay pour pas très cher, elle ne semble pas avoir été pucée (l'autocollant est encore en place). Elle n'est bien sûr plus sous garantie. J'aimerais avoir l'avis de quelqu'un qui a eu le même problème avant de la jeter. Je sais que ça n'a pas grand-chose à voir avec ce forum, mais beaucoup d'entre vous connaissent bien cette console, donc je me suis dit que j'aurais peut-être des informations ici. Si le topic n'a vraiment pas sa place, un modérateur peut le supprimer. Merci de votre aide, Tharden
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Salut les ami(e)s! J'ai petit souci avec GBAexploader 0.56 et/ou 0.57, je n'arrive pas a lancer ou plutôt à activer le M3 GBA RAM pour lancer mes homebrews ou backup gba avec mon CycloDS. La console reconnait la cartouche: le linker ne le prend pas en charge: donc donc un premier temps voici l'organisation grosso modo de ma SDHC: Coté GBAexploader: le M3 est reconnu il est "bloqué" (plutôt "freezé") en mode SDRAM et impossibilité de changer de mode ou d'accéder au moindre menu. si les fichiers "xxx.ds.gba" ou "xxx.gba" ne sont pas à la racine le logiciel m'indique "[/] 0 game" message: coté linker: Il fonctionne assez bien le seul hic: quelque jeux ou application freeze, depuis peu, comme mots croisés qui s'arrêtent d'un seul coup, GBA exploader, Horus, émulateur divers, chargement de zelda qui dure et qui dure et qui... Cela peut venir d'archives corrompues mais là ça fait beaucoup de hasard! qu'est-ce qui peut clocher? Auriez-vous une idée? merci d'avance. Edit: correction d'une faute: .inf au lieu de .ini
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- bloqué
- cyclods evolution
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