Bonjour à tous,
Pour ma part j'ai un point de vue beaucoup plus tranché sur ce sujet.
Je pense que les devs, de nos jours, sont des flémards finis !
Les outilles pour Optimiser / Compresser...etc sont légion. Je ne voie pas pourquoi d'un coup comme par magie, ils ne savent plus optimiser leur jeux... je me souviens encor de l'époque des concours de "démo" sur Amiga (ou autres support) avec des graphismes et animations de dingue tenant sur 12ko... à cette époque là le mot ‘Optimisation’ voulais dire quelque chose. de nos jours, on à l'impression que ce n'est plus un des pré-requis d'un excellent jeu ! pour ma part tout les véritable bon jeu sont Ultra bien Optimiser, que ce soit par la taille que prend le jeux sur une galette ou par ces qualités intrinsèques de son contenue (gameplay, fluidité, animation, graphisme, durée de vie, scénario, bande son…etc) de plus, vue leur prix ont est sensé attendre bien plus que ce qui nous est proposé, heureusement il y à tout de même quelques exceptions sur Xbox360 (gears of war et lost planet par exemple)
Je reste persuadé qu'un bon jeu n'ai pas forcément un jeu qui tien sur 200 DVD DL ! Mais le même jeu qui tiendrais sur 1 DVD SL ! (j'abuse sur les chiffres honteusement pour être plus explicite ^^)