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F4rd3c

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Messages posté(e)s par F4rd3c

  1. la 1e victime du stick droit....

    j'espere que cette daube va pas aussi reduire lautonoie

     

    C'est quoi ce truc. Je vois marqué Power pak + avec des connecteurs en haut et en bas que la 3DS n'a pas. Un chargeur de batterie secondaire pour 3DS ? Vu le forme carré et le bouton a droite power.

  2. La version Jap etait en vente dans le commerce contrairement a la version FR qui elle est exclusivement réservé aux 1000 premiers enregistrant le jeu.

     

    A mon avis a moins qu'il soit vendu dans le commerce ensuite il va se vendre a prix d'or.

  3. Si quelqu'un n'a pas besoin des 3 poster je suis preneur. Je les cherche, comme j'habite en belgique, je paierai bien evidemment les frais par paypal ou virement par contre il faudrait qu'il soit ds leur emballage cartonné. Si c'est le cas MP.

     

    Merci :)

     

    PS : je serai aussi interessé par l'Artbook (on se mettra d'accord pr un prix)

     

    Un Artbook a 1000 exemplaires a mon avis va se négocier cher si certains le vendent.

  4. Wii 1ere génération et après 3h de jeu aucun problème avec l'original.

     

    Hamato sur le twitt que tu lache ils parlent de lecteur encrassé.

     

    Dirty disc drives can have trouble reading them.

  5. C'est la loi du marché. Exclu=Plus de vente. C'est tout.

     

    Nous pourrions dire, et pourquoi l'export ntsc est interdit, les exclus continentaux existe. Que le marché de l'occaz est critiqué. Que la dématérialisation existe.

     

    J'ai reçu par VPC Zelda un jour avant je ne vais pas m'en plaindre surtout a 25€.

     

    Je me demande s'il y aura du contenu additionnel.

     

    Parlons du jeu.

     

    Bitonio tes derniers post parle du pourquoi du comment.

  6. Faut voir que les 54M du Wifi sont là juste pour paliers aux pertes/distance. Dans les faits, toi par exemple tu n'auras pas plus que du 8M en Wifi (puisque ta box reçoit en 8M). Donc si je ne m'abuse, la liaison entre ta 3DS et la box est de 8M maximum (vu que la source est en 8M).

    Imaginons que tu ais des interférences qui font que ton Wifi tourne à 75% d'efficacité, tu te retrouve avec une réception à 6M (émission par la box à 8M === pertes === reste 6M à la réception).

    Maintenant, on parle ici de Mb/sec, donc nos 6Mb/sec valent 750ko/sec, EN DOWNLOAD.

     

    Il faut compter que en jeu en ligne, l'upload joue une bonne part du travail.

    J'ai une ligne en 28Mb ATM (20Mb dans les faits) en débit descendant (download), j'ai un upload à 1000Mb/sec => ~130Ko/sec!

     

    Maintenant en débit montant on obtient ce schéma:

    * émission 3DS (54Mb) === pertes (on garde le ratio de 75% de tout à l'heure) === réception Box (~40Mb)

     

     

    * réception Box (~40Mb) === émission vers serveur de jeu (1M) <=== goulet d'étranglement ici

     

    Et ça, c'est dans les 2 sens. Pour peu que le mec en face ait une connexion en carton/que le serveur soit pourrit et qu'il y ait du monde => LAG.

    Ou pire, que les dev n'aient pas optimisés les transferts effectués lors d'une partie en ligne :)

     

    Tu n'as pas parler du type d'encapsulage de ta ligne qui lui joue encore plus que ton débit.

     

    Il y a plus de 10 ans mon upload ne depassai pas les 512K et 10 de ping sur CS grace a l'encapsulage.

     

    Je viens de prendre le jeu et effectivement en 3D c'est pas très fluide, dommage.

     

    Je testerai le réseau je pense même si cela ne me tente pas trop.

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