Aller au contenu
  • Contributeurs populaires

    Personne n’a encore reçu de point de réputation cette semaine.

  • Statistiques des membres

    23 028
    Total des membres
    1 033
    Maximum en ligne
    Subaru
    Membre le plus récent
    Subaru
    Inscription
  • En ligne récemment   0 membre est en ligne

    Aucun utilisateur enregistré regarde cette page.

Willyfan2Bibi

Membres Enregistrés
  • Compteur de contenus

    18
  • Inscription

Tout ce qui a été posté par Willyfan2Bibi

  1. Ok, bah merci quand même.^^
  2. J'aimerais bien savoir ce que dit la loi à ce sujet, puisque tout le monde dit que télécharger en ayant l'original n'a rien d'illégal...
  3. J'en suis conscient, je t'en remercie, mais la loi n'est pas contre moi dans ce cas, à moins qu'on me prouve le contraire.
  4. Relis mon message : télécharger une version PAL que j'ai déjà en originale dans une autre langue n'est pas illégal, puisque ce sont justement deux versions PAL, qui sont donc consiédérées comme étant identiques (à moins que les lois aient encore changé), sauf que contrairement aux autres développeurs, Square Enix ne met qu'une langue dans chaque jeu dans ses version PAL. Ma foi, c'est leur problème. Mais en tout cas merci pour vos réponses, je vais y réfléchir.
  5. Bonjour. J'ai un problème avec un MDS de Kingdom Hearts II version allemande que j'ai téléchargé, pour avoir un meilleur niveau de compréhension (nottez que j'ai déjà l'original PAL en Fr). Mais après avoir dézippé les 80 parties en même temps (c'est ainsi qu'il faut faire?), j'ai gravé le fichier MDS final (mais est-ce qu'il a bien été décompressé en fait?) avec le fichier MDF correspondant placé dans le même dossier (mais Alcohol ne m'a rien demandé à son propos). Tout ça en 1x. Mais à la lecture, rien. La lentille bosse veinement, écran noir, le jeu ne se lance pas. Qu'en pensez-vous svp?
  6. Ah effectivement c'est peut-être ça Azule. Mais pourtant dans FF12, qui a la même "optimisation", je trouve que la différence de vitesse est flagrante entre les vidéos que j'ai vues en jap/US et la version PAL. Donc pour KH2, j'imagine que c'est pareil, vu qu'il est sorti avant. Non, puisque la différence de vitesse m'importe. Si j'en avais rien à faire, effectivement je perdrais mon temps. Mais bon, je ne vais pas faire d'autres essais avec le patch puisqu'il ne fonctionne pas, on verra bien s'il existe d'autres méthodes. ;-) EDIT > Effectivement, la vitesse a l'air d'être la même, contrairement à FF12, donc pour KH2, c'est moins intéressant. Ben, merci quand même. ^^
  7. Si j'ai envie de le patcher c'est justement pour avoir la vitesse originale, je sais bien qu'ils ont viré les bandes noires. Ben c'est pour ça que y'a le Y-fix. Pas suffisant, désolé d'être difficile ^^.
  8. Avec ou sans sélecteur, ça marche pas. Et ce que je veux, c'est le jeu en français en 60 Hz, sinon ça ferait effectivement belle lurette que j'aurais joué en US. ;-)
  9. Alors, aux dernières nouvelles : ça marche pas! J'ai retiré le sélecteur mais le jeu ne se lance toujours pas, la lentille bosse à fond, mais rien n'y fait...
  10. Ok, merci ^^ Au fait, j'adore ton pseudo, ma grand-mère aussi dit "le bitonio" lol.
  11. ^^ Au fait y'a des comparatifs sur internet?
  12. Ok. Donc là, ça ne pourrait qu'améliorer les textures j'imagine?
  13. Ah non non, passer mon jeu PAL en 60 Hz. Sauf que je doûte que ce soit possible avec le câble puisque KH2 Fr ne propose que le 50 Hz.
  14. Effectivement cette solution me paraît être la meilleure, je te tiens au courant ^^. Ben non avec la gravure patchée c'est du NTSC, et du plein écran ^^ mais par contre le cable RGB permet-il de jouer avec KH2 FR original en 60 Hz? Parce que KH2 Fr, y'a pas de mode 60 Hz dedans... C'est pour ça que je voulais patcher une gravure. Par contre ce qui serait intéressant ce serait que le cable règle le problème des voix décalées quand on passe KH2 (ou tous les jeux qui ne proposent que les 50 Hz dans leur VF) en 60 Hz. C'est le cas? En tout cas merci à tous de m'aider ^^.
  15. En fait je viens à peine d'apprendre l'éxistence du câble RGB, mais qu'est ce que ça apporte de plus par rapport à Pal2Ntsc (dans les cas de KH1 ou 2, ou même FFX) ? Malheureusement non, pas en fluidité. Effectivement je pense que ne pas fabriquer de sélécteur pourrait aider, mais ça me mettrait en fait obligatoirement le jeu en NTSC + la correction Y ?
  16. T'as plus inintéressant comme réponse?
  17. Bonjour! J'ai une question à vous poser concernant le passage en NTSC de Kingdom Hearts II PAL. J'ai créé un ISO de mon original, je l'ai patché en cochat "make PN selector" et en réglant les Y sur 56, puis j'ai gravé en 1x avec Alcohol. Cette méthode a parfaitement fonctionné pour KH1. Cependant, avec KH2, lorsque j'arrive à la selection NTSC+Yfix/NTSC/PAL (c'est à dire cet écran : http://www.segasaturno.com/Minerva-238/images/almacen/biblioteca/faqs-tutos/otros/pal2ntsc/selector_pal-ntsc.jpg ), aucune touche ne fonctionne, ça bloque. J'avais au préalable mis le mode NTSC sur mon Swap Magic avec le "Special Boot". Notons quand même que lorsque mon Swap est en mode Pal ou Normal, j'arrive à afficher un "loading" en pressant X, sauf que ce "Loading" ne se termine jamais. Egalement, mon ordinateur est passé en écran de veille pendant la gravure de KH2 (pas pendant celle de KH1), mais la celle-ci a continué. Quelle solution me conseillez-vous svp? Ne pas cocher "make PN selector" ? Essayer de graver sans écran de veille? Autre chose ? Merci d'avance.
  18. Kingdom Hearts est compatible, par contre le II, j'ai du mal.
×
×
  • Créer...