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davido31

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Tout ce qui a été posté par davido31

  1. davido31

    4.01M33 est sorti

    le plugins capture.prx (qui date d'ailleurs) sinon le Cfextender dernier du nom (le 2.2) fonctionne très bien lui aussi (combo paramétrable)
  2. davido31

    4.01M33 est sorti

    Juste une petite question pour faire chier.... dit moi SoulAnubis si sa te sert rien le kernel 1.50, pourquoi avoir installé la TimeMachine....? Réponds pas c'est juste pour t'embêter... sinon pour les PSX, suivez se lien les membres ont déjà pas mal tester de PSX en 4.01M33-2
  3. Salut, je crois pas qu'il y ai une section pour se type de demande....a venir peut-etre, sinon rends-toi là moi même je rends se genre de service mais sur Dijon.....
  4. Bien vu l'aveugle, j'attends toujours une petite explication sur comment on fais.....du moins comment les rendre plus petit et fonctionnel que ceux que je "m'éforce" de faire et qui me vont très bien... J'en dit pas plus.... + 1
  5. j'avoue que je connais pas bien le "système" des émulateurs, exemple moi j'ai neo cd avec tous les outils qui vont soisdisant bien, perso. impossible de faire son propre backup valide avec l'émulateur en question..... ma réponse se fera par MP d'ailleur....
  6. D'ou la panne matériel, bien sur si on change la carte y a pas de probleme....
  7. J'avais pas pensé a sa, mais je pense que sa sera plus une faiblesse matériel que d'écriture... si sa devais arriver, par contre rien ne pourrai la "raviver"....
  8. Si c'est a moi que tu réponds, t'as du bien lire ma question, c'est exactement sa que je lui demande.....
  9. C'est la solution la plus simple pas de doute, par contre il n'y a pas de brickage. si t'inserts la batterie alors que la PSP n'est pas déjà allumé (secteur) seul la led verte s'allumera et restera allumé sauf bien sur si t'as une MS contenant un DC ou la Time Machine ou tout simplement un multi-ipl; pour bircker il faut écrire sur le nand ou modifier les clefs de l'IDstorage....
  10. T'aurai pas pandoriser t'as batterie et oublié de la dé-pandoriser....par hasard.... Si tu enlèves la batterie et que tu branches t'as PSP sur secteur, quand tu l'allume elle s'éteint toujours...?
  11. C'est presque sa, dommage pour la confusion, c'est tout simple, si t'as une batterie pandorisé et que t'as pas de MS magique ou la TimeMachine, t'as PSP ne s'allumera pas (la led verte va s'allumer et s'éteindre aussi tôt). Si t'as batterie n'est pas pandorisé t'as PSP s'allumera normalement....
  12. davido31

    Téléphone Volé

    perso. de phones volé je tourne qu'avec sa (moi je ne les voles pas j'ai la chance de les tester), par exemple le soit-disant IPHONE j'en ai déjà eu 3 dans les mains, et lundi j'avais l'équivalent mais sortie par samsung... l'histoire de se faire bloquer c'est plus vraiment d'actualité, apres c'est comme tout on touche ou on touche pas.... Pour en revenir au topic initial, si ton pote a un abonnement et que par chance il y pris la petite assurance contre la casse et le vole il a juste a le signalé et a faire une dépot de plainte pour en avoir un neuf dans les 5 jours qui suit, sinon..... he bien vraiment trop de chance....
  13. HS Mod "vénérè" en action C'est bien cool pour le staff... Pourquoi t'es là alors...? Et toi a quoi tu sers...? Tu veux peut-être qu'on t'aide a sauter le pas...?
  14. davido31

    besoin d'aide

    je crois que j'au un dump quelque par, si j'ai le temps je t'envoie par MP le flash0, par-contre il ne faudera pas copier tout d'un coup, mais surtout et d'abord les fichier important (topmenu, etc..)
  15. Salut, comme pour la série OE, il est possible d'intégrer un ou plusieurs plugins directement sur le nand de la PSP, il est ainsi en permanence activé suivant les modes choisi (VSH, GAME, etc...) dés le demarrage de la PSP... Attention cette manipulation peut semi/bircker voir bricker votre PSP, faites une copie de vos flashs préparez un kit pandora au cas ou et vérifiez bien l'espace libre dans le flash0 avant de commencer... Pour se faire vous aurez besoin de : - le plugin que vous souhaitez intégrer (pour l'exemple je prend le plugin HUD) - un éditeur hexadécimal - pack NewBTCNFEdit0.2 tout prés (contient les fichiers bat nécessaire pour Fat et Slim) Etape 1 : - A l'aide de l'éditeur hexa. ouvrez le .prx du plugin, dans mon cas c'est "hud.prx" - Avec l'éditeur hexa., on va éditer les chemins des fichiers qu'il requiert si il en fait intervenir, exemple : comme le fichier de la langue "hud.lang" et celui des paramètres "hud.cfg" - Recherchez cette lignes : ms0:/seplugins/ comme pour les version OE je vous conseil de la remplacer par flash0:/plugin/ , c'est aussi grand se qui évite de trop modifier le prx et de l'altérer. Avant la modification : http://utilitaires.psx-station.net/membres-psx-station/davido31/aoto%20boot/inF3.png Après la modification : http://utilitaires.psx-station.net/membres-psx-station/davido31/aoto%20boot/inF4.png Il est bien sur évidant, qu'il faut aussi effectuer ces modifications sur toute les lignes qui appel votre prx ou une de ses dépendances... (par exemple pour Cfextended il y en a un paquet de ligne a modifier pour que tous fonctionne). Etape 2 : - Les modifications faites, créez un dossier "plugin" à la racine de votre flash0 et placez le ou les plugins et leur fichiers annexe a l'intérieur. http://utilitaires.psx-station.net/membres-psx-station/davido31/aoto%20boot/inF5.png http://utilitaires.psx-station.net/membres-psx-station/davido31/aoto%20boot/inF7.png Etape 3 - Maintenant rendez-vous dans le dossier "kd" de votre flash0 et copiez les fichiers suivant sur votre PC : "pspbtjnf.bin", "pspbtknf.bin" et "pspbtlnf.bin" (se sera pspbtjnf_02g.bin, pspbtknf_02g.bin et pspbtlnf_02g.bin si vous avez une Slim). - Récupérez le pack et decompressez le, il contient 2 dossiers, l'un pour Fat l'autre pour Slim; copiez les 3 fichiers a l'intérieur et lancez le "Décompiler.bat" qui se trouve a l'intérieur, afin d'obtenir les fichiers pspbtjnfbin.txt, pspbtknfbin.txt et pspbtlnfbin.txt. http://utilitaires.psx-station.net/membres-psx-station/davido31/aoto%20boot/inF8.png (comme vous pouvez le constater une sauvegarde de l'original est faite automatiquement) - ouvrerez les fichiers textes avec un éditeur de texte (wordpad, notepad++, etc...), vous remarquerez que chaque ligne se termine par des lettres qui signifie le mode dans lequel le prx est actif. Au total il y a 6 modes valides : VSH abréviation V = actif dans l'XBM GAME abréviation G = actif dans les jeux UPDATER abréviation U = actif dans les mise à jour (lors de la MAJ je pense) POP abréviation P = actif dans les jeux PSX pour PSP Licenseapp abréviation L = actif dans tous se qui fait aux licences (je pense) APP abréviation A = actif dans les applications (personnellement je ne me suis pas encore penché sur les modes Licenseapp, APP et UDATER...) - Maintenant il faut que vous ajoutiez votre (ou vos) "ligne de commande" aux trois fichiers texte, je continu avec mon exemple, le plugin hud, sans oublier d'ajouter les abréviation des modes dans lequel vous vouliez qu'il soit actif comme sur le screen... http://utilitaires.psx-station.net/membres-psx-station/davido31/aoto%20boot/inF1.png Attention, renseigner correctement votre ligne de commande sinon semi-brick assuré... - Une fois que vous avez ajouté votre ligne de commande dans les 3 fichiers, enregistrez les et exécutez Recompiler.bat afin de les retransformer dans leur format de base : pspbtjnf.bin, pspbtknf.bin et pspbtlnf.bin Etape 4 - Vos fichiers recomplié, rendez-vous dans le flash0 de votre PSP, vérifiez encore une dernière fois que vos plugin sont bien en place ainsi que leur fichier annexe et copié pspbtjnf.bin, pspbtknf.bin et pspbtlnf.bin dans le dossier kd (F0:/kd/), acceptez le remplacement... http://utilitaires.psx-station.net/membres-psx-station/davido31/aoto%20boot/inF6.png - Voilà, quittez le Recovery mode et admirez... [hide]pack NewBTCNFEdit0.2 pour Fat & Slim[/hide] Démonstration, désolé pour la qualité.... YouTube - Plugin auto-boot Note : Tous les plugins ne sont pas compatible, deplus pour certain comme hud un fichier de config. est créé apres la première utilisation, mais pour une raison que j'ignore il ne s'écrit pas dans le flash, la parade est simple il suffit juste d'ajouter sois même le fichier de config. ensuite il restera ainsi que vos paramètres.... Il est donc fort probable que se soit pareil pour beaucoup de prx, merci de relater... Source : PSP.SCENEBETA.com
  16. davido31

    besoin d'aide

    Comme c'est basic, mais c'est vrai que sa peut marcher... Vérifies bien que c'est un theme pour cfw 3.40 OE et pas 3.52/3.90M33.... La meilleur solution serai d'installer le Cfw 3.52M33 via le recovery...
  17. davido31

    Jouer sur écran

    pas besoin Irshell, le plugin mis a jour fonctionne tres bien (surtout qu'il est rajouté telle quel, après c'est l'environement d'irshell qui fait tout, il faut les lire les readme..)
  18. davido31

    Jouer sur écran

    Non mais justement se plugins te permet de jouer sur n'importe quel TV, il existe 2 type de cable heureusement.... Sinon comme te là répondu SoulAnubis utilises RemoteJoy c'est un plugins aussi pour afficher sur l'écran du PC...
  19. Ho la la c'est super génial toutes ses nouveauté essentiels.....MDR SANS COMMENTAIRES...... Si vous voulez tester... Fw 4.01
  20. Dans le vsh menu ou le recovery mode, c'est l'option no-umd, essai avec les autres modes, les plus aboutis sont le SONY9660 (ou quelque chose comme sa) et M33 ou bien tous simplement le mode normal en ayant un umd insérer bien sur.... Mais c'est pas dit que résoude ton problème...
  21. Ripkit Wall-E (FR) [uLUS-10350] 368 Mo CSO http://utilitaires.psx-station.net/membres-psx-station/davido31/Application/rip%20kit/walle/walle_psp0w.jpg tester sur Cfw 3.90M33-X Ablation ou remplacement : - mise à jour - dialogues et sous-titre des autres langues - vidéo de démo, générique de fin et autres..(aucune cinématique du jeu en lui meme) Téléchargez le ripkit dans un dossier, copiez l'iso du jeu "entier" dans se même dossier, renommez le en "davido31.iso" et lancez l'exécutable "Wall-E (FR) 368 Mo CSO Ripkit.exe" bon jeu [hide]Wall-E (FR) 368 Mo CSO Ripkit.exe[/hide]
  22. T'as essayé tout simplement de changer de mode d'émulation (M33, SONY ....) c'est une idée comme sa...
  23. Bon alors je suis pas sur a 100%, mais tu peux faire le changement sans problème, de toute façon tout est géré par la carte mère, si tu change la carte mère l'ID est lui aussi changé donc pas de souci... a vérifier quand même...
  24. Ouais c'est vite dit, Cosy est l'auteur d'un ripKit de FFcc en version US du même genre et il annonce 8 h d'encodage.... Alors qui si colle....???
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