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Lord Alucard

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Tout ce qui a été posté par Lord Alucard

  1. Tu trouveras les BMS dans la section SSRMax Download (BMS Video Games)
  2. Bonjour, BMS UPDATE(1ère page): J'ai choppé pas mal de BMS simfile sur internet de très très bonne qualité. Beaucoup de BMS de musiques de SquareEnix (FF, Kingdom Hearts, Valkyrie Profile, Star Ocean, Legend of Mana...). Pour vous faire une idée de leur qualité j'ai posté quelques vidéos sur youtube Lunatic Rave vidéos. Petit Rappel: Les BMS peuvent être joué par o2mania. Si vous êtes intéressé par le simulateur Lunatic Rave, je pourrais vous faire un petit tuto d'installation (ce simulateur est excellent mais il est assez balèze à faire fonctionner due au fait que sa langue d'environement est le japonais).
  3. Tout à fait d'accord avec toi, mais c'est juste que lire "le scénario de FFVIII est abracadabrant" ça m'a un peu piqué les yeux . Ah que de souvenirs, ces 3 jeux sont de pures merveilles. J'ai quand même un petit faible pour VP qui est pour moi le RPG le plus abouti jamais créé (musique grandiose, design génialissime, scénario ultra complexe avec des références sur la mytholgie nordique , difficile, très bonne durée de vie, un gameplay extraordinaire, on touche la perfection quoi ^^). De rien, mais si vraiment tu veux en savoir plus, je te conseille d'acheter les 2 hors-series de FF (Hors-Série: Gameplay RPG, Les Série de Légende: Final Fantasy) que Georges Grouard a écrit lorsqu'il était encore rédacteur en chef de GameplayRPG (désolé je n'ai pas réussi à trouvé de lien).
  4. Détrompe-toi, le scénario est bien plus complexe et philosophique que tu ne le penses. Beaucoup de personnes résument le scénario de FFVIII comme une banale histoire d'amour entre Squall et Linoa . Je vous conseille d'aller jeter un oeil ici, ce texte est tiré du dossier écrit par Georges Grouard (Rédacteur en chef du magazine Background). Sinon dommage que ce soit un fake, mais c'était inévitable (annonce faite par un magazine français au mois d'avril....).
  5. Pour le Online, je te conseille la version Chinoise (il y a beaucoup de ziks et elles sont toutes gratuites). Moi je joue à cette version. Mais les versions japonaise et coréenne sont bien aussi sauf que certaines ziks sont payantes pour y jouer (comme oblivion par exemple mais tu n'es pas obligé de les payer ). Et O2Mania, c'est juste un simulateur qui te permettra de jouer au ziks de djmax (et d'autres ziks) en offline.
  6. Hi, Petite UPDATE (page 1): J'ai inclu mon pack de V.O.S simfiles comme o2mania v1.30 peut maintenant les lire. Sinon j'ai trouvé deux nouveaux jeux musicaux. L'un s'appelle DearPianissimo Et l'autre LunaticeRave (c'est un simulateur de Beatmania) Vidéo ici FDestroyer: Merci pour ta vidéo, vraiment sympa. Cette musique je la fait tranquille avec le clavier, mais avec les pieds, je dis respect . EDIT: J'ai bientot fini la conversion des musiques de Pop'n Music. Ca interesse quelqu'un?
  7. Hi, Pour o2Mania va voir dans ce topic: http://www.metagames-eu.com/forums/psp/t-pour-ceux-qui-aiment-djmax-84870.html Sinon je viens de m'installer le 3.30 OE custom firmware (avant j'étais en 2.71 avec devhook ). Je vais enfin pouvoir tester djmax2 qui je pense est une véritable bombe ).
  8. Salut soit dans le lien que j'ai filé http://www.bemanistyle.com/ (mais t'as besoin de t'enregistrer) ou soit ici http://www.ddrspain.com/downloads.html J'ai fait un ptit pack de songs pour un ami si ça t'interesses je peux te filer le lien megaupload... UPDATE: le lien pour mon pack stepmania est a la 1ere page....
  9. Bizarre je n'ai pas filé ce lien dans mon post. C'est le site officiel de o2mania, il y a beaucoup de choses mais il est très lent. Si tu souhaites tout de même télécharger des songs dans ce site et que tu as des problèmes pendant le download il te faudra un petit programme qui s'intègre à ton navigateur (de mes souvenirs il s'appelle thunder). Ok, tu as téléchargé le fichier astro_0001.pak mais as-tu téléchargé le fichier .pt équivalent (ex: astro_5k_ez.pt) et as-tu télécharger le fichier astro.pak. Car le fichier que tu as téléchargé n'est qu'un élargissement du fichier astro.pak (logiquement il est petit), il ne sert juste qu'a rajouté quelques sons (par exemple pour la difficulté SC, il y a plus de notes à jouer donc plus de sons, ce fichier sert à ça). Ensuite si tu as tout bien téléchargé c'est que ton simulateur o2mania est mal configuré. As-tu initialisé ton répertoire de songs djmax? As-tu relancer la création du cache des musiques?
  10. Pour télécharger les Animations des simfiles de DjMax tu vas dans le répertoire .Pak Files. Ensuite tu as le choix entre les 3 versions de DjMax online. Tu peux télécharger, pour ces 3 répertoires, soit touts les .Pak du jeu (ex: _DJMAX China All .pak Files.rar pour la version chinoise)ou soit un par un (bien évidemment tu retrouves des fichiers communs entre ces 3 jeux; musiques communes). Une fois que tu as télécharger ces .Pak, il te faut aussi les .Pt Files (ces fichiers servent à stocker les keys notes et à faire la correspondance entre les notes et les sons a jouer dans le .Pak). Pour ta deuxieme question je ne vois pas de quel site tu parles désolé. Sinon, j'ai récupéré les BMS (beatmania) simfiles de presque toutes les musiques de DjMax (Merci à Ultra Violette du forum de Bemanistyle:)). Par contre l'archive est très grosse (je ne peux pas la mettre sur megaupload). Donc faites moi savoir les songs que vous voulez .
  11. Ok Merci pour tes conseils. Pas bête l'idée de la hauteur pour les cymballes je n'y avais pas pensé. En ce qui concerne le Charley, en fait ce qui serait pas mal c'est de le faire de 2 façons soit lorsque la wiimote est tout a gauche ou soit avec le nunchuk gauche. Oui je pense aussi que ça demandera de l'entrainement mais comme tous les jeux musicaux (et moins qu'une vraie batterie ). Pour le temps de réaction, j'espère que ça sera bon (Nintendo n'avait pas prévu de faire un jeu de batterie, j'avais cru voir une démo à L'E3). En tout cas encore merci de tes conseils. EDIT: Batbayar, si tu trouves d'autres liens intéressants pour les scripts GlovePie, tu pourrais me les filer stp.
  12. Merci Schpoon je vais mettre ça en 1ere page Edit: Rectification de mes liens (ils marchent maintenant ). Edit2: Thecatz59: j'ai mis des liens pour les simfiles d'o2mania (Djmax songs et O2jam simfiles; tu peux aussi prendre les BMS o2mania les supporte). Edit3: Je me demande si il ne serait pas plus judicieux de placer ce topic autre part car d'après moi thecatz59 vient juste de voir ce topic (à en croire son avatar c'est un joueur de stepmania). Vous le placeriez où ce topic?
  13. Hi, Supergrey: je ne sais plus quoi croire, Regarde ce site ou wikipedia
  14. Ok donc ma proposition de gameplay te vas parfaitement (moi qui n'est pas grande connaissance de la batterie je suis content ). Pour l'instant le seul truc qui me fait un peu douter c'est Moi non plus je ne m'y connais pas assez sur les fonctionnalités de la wiimote (mais je pense que la wiimote calcule sa position [X,Y,Z] par rapport a la sensorbar grâce à cette dernière et son capteur optique). De plus le nunchuk détecte aussi les mouvements donc je pense qu'il serait possible de simuler la grosse caisse et la cymballe charleystone. Pour l'attache du nunchuk , je ne sais pas trop, j'y ai pas réfléchi. Mais comme la batterie ça se joue assis, il serait peut etre possible de s'accrocher les nunchuk au dessus du pied (ou au genou si le fil est trop petit). Tout à fait d'accord avec toi, j'aimerais avoir d'autres avis de joueurs de batterie mais le tien m'a fait plaisir et m'a rassuré. Merci de ton avis de gamer de batterie et merci de ton soutien...
  15. Ah bon? je pensais que la Wiimote calculé sa position exacte par rapport à la sensorbar grâce à son détecteur optique(car justement les détecteurs de mouvements ne sont pas parfaitement précis et donc des décalages apparaîent). Me tromperais-je?
  16. Voila c'est exactement ça qui me dérange. Son premier post m'a ravi, il demandait juste ce qu'on trouvait de bien dans djmax (je me suis dit, tiens un nouveau qui est curieux de découvrir les jeux de rythme mais je me suis trompé (-_-#) ) .L'idée de mon topic était de faire partager une de mes passions et pourquoi pas faire découvrir les jeux de rythmes aux non connaisseurs. Donc je vois pas trop pourquoi il vient la et dit qu'il n'aime pas djmax (je m'en fou moi particulièrement). Et je le rappelle ce topic n'est pas spécialement pour DjMax (il y en a déja un très bien Ici ) mais plutôt aux jeux musicaux en général. enfin bon passons sinon mon topic va partir en sucette et va finir locker. Héhé, De rien. Tiens j'ai l'impression que tu aimes aussi DMC. J'adore ce jeu (sauf le 2, vide scénaristiquement), très technique (assez balaize en Devil never cry ^^) procurant une vraie sensation de puissance. J'ai hate de voir Dante en action dans DMC4 (^_~)...
  17. Ouahh, ça fait 7 ans que tu joues aux jeux musicaux, putain tu dois être une vraie brute . Impressionant tous les controllers que t'as, tu dois bien te marrer (oups pardon tu devais , vu que ta ps2 est morte; paix à son âme). Pour le BMS aria de BOF 2005, je ne l'ai pas (je vais essayer de le chercher sur le net). Sinon si t'arrives à trouver un simulateur fonctionnel de Taiko no tatsujin ça m'interesse . Et merci de ton soutien pour le projet wiimote. A++ Edit: Si tu joues à la version chinoise online de Djmax, on est quelques français à y jouer aussi. Moi j'y joue assez régulièrement ainsi que Schpoon. Mon pseudo Djmax LordAlucard.
  18. Sur ce point je suis tout à fait d'accord avec toi. Désolé je ne comprends pas. Tu parles du lien megaupload de téléchargement du jeu. Si c'est ça, moi avec firefox ça passe nickel (au pire tente un autre explorateur). C'est vrai que le son dans le jeu est un peu caca. Mais si tu regardes dans le dossier bgm du jeu, les musique sont de très bonne qualité en WAV. Je sais pas pourquoi le son est de tres mauvais rendu dans le jeu. Si tu veux parler des coups spéciaux "Purify Weird Soul", ben ils y sont... Edit: )-0_0-( !!!! Comprend pas, ça marche impec pour moi, je l'ai même retéléchargé. Quelqu'un d'autre pourrait confirmé que le lien est mort? (au pire je le réuploaderai sur un autre site de partage)
  19. Je te remercie pour tes remarques de joueur de batterie. Je suis tout à fait d'accord avec toi, les sensations doivent être cent fois meilleurs sur une Vraie batterie. Mais comme je l'ai dis plus haut, je pense ne JAMAIS :'( pouvoir touché une vraie batterie de ma vie (en tout cas pour l'instant je n'ai pas les moyens, peut-être une batterie électronique un jour). En plus ce jeu permet de "jouer" de la batterie sans trop connaître les bases de la musique (il faut juste avoir du rythme et être coordonné avec ses mains et il permet aussi de jouer différents types de musiques grâce aux simfiles. Donc encore merci pour ton avis...J'aimerais aussi avoir ton avis sur le gameplay please (en tant que joueur de batterie je pense que tu es celui qui as le plus à dire sur ce sujet). Quelle coincidence, je fais aussi un master informatique orienté image (Images et Intelligence Artificielle). En ce qui concerne les scripts PC avec GlovePie, j'ai regardé vite fait mais pas appronfondie (je n'ai pas trop le temps mais je souhaite m'y mettre vraiment après mon stage qui fini fin Juin). Alors pour la doc j'ai quelques trucs mais pas grand chose. Déja pour commencer une petite faq pour brancher ta WiiMote sur PC. Ensuite un tuto sur comment écrire un script. Tu peux télécharger la nouvelle version de GlovePie ici. Dans l'archive il y a la doc aussi. Un autre tuto\forum ici. Merci encore pour vos réponses. A+
  20. Ouais ok, sauf que tu oublies une chose (et pas des moindres), c'est que c'est pas l'équipe de malades Tri Ace qu'il l'a fait mais un seul développeur japonais. Bien évidemment moi aussi j'aurais voulu mieux, un jeu qui réunirait phase de combat et phase historique. En tout cas, étant pratiquement ingénieur en informatique, je ne peux qu'admirer le travail qui a été accompli. Le jeu reprend les musiques (Merci Motoi ), les sprites des personnages , les décors, les coups et les limites break et rien que pour ça je trouve ce jeu magnifique (quant on voit la bouse que nous a sorti squaresoft et son Ergheiz....). PS: je n'aime pas du tout KoF, je préfère largement Guilty Gears (comme on dit, les goûts et les couleurs... ).
  21. Clair, ce jeu est vraiment énorme. Trop content que ce jeu te plaise aussi ^^. Et pas besoin de remerciement, c'est vraiment cool de faire partager les jeux qu'on aime . Oups, boulette ...
  22. Ok, je vois ce que tu veux dire. Je vais me documenter sur Glovepie, si jamais il ne peut pas gérer ça, je réflechirais à un autre gameplay. Merci de ton avis....le seul :'( .
  23. Ouais tu m'etonnes ça serait super^^ (moi aussi je suis fan de ce jeu). Tu pourrais developper pourquoi ça ne serait pas possible stp (je ne suis pas assez connaisseur de toutes les fonctionnalités qu'offrent la wii).
  24. Oui je suis bien d'accord avec toi, mais j'aurais du l'ouvrir où ce topic? Les connaisseurs de Valkyrie sont soit des joueurs PSX (comme moi) ou soit psp. Sachant que le remake de ce jeu est sorti assez récemment , je me suis permi de le poster là... Ouais et ça c'est une très bonne nouvelle, ces jeux sont des purs tueries. Tu sais si ils vont être traduits? Oups, j'avais oublié, vous trouverez ici toutes les listes de coups de chaque perso ^^ http://www.gamefaqs.com/computer/doswin/file/567325/15200
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