j'ai lu ca sur un forum español pour graver super smash:
Lo que llamamos layerbreak es, en términos prácticos, una opción (un número) que le tienes que poner al software the grabación para indicarle dónde quieres que termine de grabar la primera capa del disco y comienze la segunda. Si no le especificas el "layerbreak", la pone el software automáticamente, pero para evitar el problema con el d2c hay que poner uno distinto a mano.
Para los chips d2c y algunos otros, el juego SSBB se tiene que grabar con ese layerbreak.
No todos los softwares de grabación lo dejan especificar, pero el imgburn, que es bueno, gratis y aconsejado sí. Simplemente, antes de grabar, vas al apartado de opciones, elijes la opción de "especificar layer break por el usuario" y le pones 2084960.
Problema resuelto. El d2ckey ya no se lía y es capaz entonces de leer el disco correctamente.
en gros ca dit qu'avec certainne puces notamment la d2c il faut spécifier le layer break manuellement avec la valeur 2084960 .
a tester donc car apparament ca marche