C'est pas faux, je pense que c'est la géneration de console la plus proche qu'il n'y ai jamais eu. différence très minime.
Pour ce qui est de la mémoire et sont architecture le prbleme est beaucoup plus complex... On connait les ecuils de la XDR, il n'a jamais été utilisé dans les PC pour ses mauvaise prestation... Des bus séparé pour la mémoire c'est mieux pour un dbit indépendant... mais ça empêche toute modularité au niveau de la quantité... Le choix de memoire indépandante a été imposé par l'architecture du cell... la 360 possede de l'eDram... ETC ETC... exemple contre exemple et en fini plus...
Enfin les api et kit de dev seront toujours plus à la pointe sur 360 que sur PS3. car M$ ne fait que ça, toute sont activité est basée la dessus...
Par contre Sony c'est le roi du marketing... blaz bla blabla.
Enfin discution stérile qui va tourné au lock. parlons unique ment de l'archi PS3 qui est pas mal interessante.