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ccosmos

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Tout ce qui a été posté par ccosmos

  1. Tu as du mal regarder, ça a été fait en même temps que le poste sur le forum Chinois et USA.
  2. Plus maintenant. RC7 dispo. Il faudra que je modifie mon tuto, le skin a changé et une option a fait son apparition.
  3. Effectivement le loader de l'AKAIO avait besoin d'une seconde MAJ car le jeu plantait plus loin. Le patch disponible pour ce jeu fonctionne parfaitement sur EZ5. Ce qui est vrai pour AK2i n'est pas nécessairement vrai pour l'ez5 bitonio. Ces 2 linkers n'ont rien a voir coté OS.
  4. La RC7 c'est pour cette semaine donc probablement demain ou après demain. Il faudra utiliser un backup de jeu clean.
  5. Attendez le rc7 c'est pour très vite !
  6. As-tu bien lu le fichier Readme_FRA_Lisez-moi.html fourni avec moonshell 2.05 ou tu t'es lancé dans l'installation sans le consulter ? Moonshell 2.05 fait 55 mo une fois installé.
  7. Tu ne peux lire que les fichiers audio au format AAC donc convertion des MP3 avec BonkEnc - Télécharger obligatoire. J'ai pas entendu parler de fichier video sur DSi via son port SD ...
  8. Merci. Pour le multimédia, rendez-vous a la première page du tuto. Tout en haut tu trouveras une section multimédia. Télécharges moonshell 2.05 et suis la doc FR fournie avec. Pour lancer directement moonshell 2.0 depuis le kernel, il te suffit de toucher l'icône multimédia (anciennement bouton d'aide, point d'interrogation).
  9. http://www.metagames-eu.com/forums/linkers-ds-gba/info-moonshell-2-0-moonlight-est-de-retour-108619.html Oui, a condition que tes fichiers vidéo soient au format DPG et que tes musique soit au format MP3.
  10. Attends je le met en plus gros : C'est bon là ? Attendre la RC7 qui doit normalement sortir la semaine prochaine. Le webmaster est paresseux, ça te vas comme réponse ? Grosse différence entre la ligne 1.90 et 2.0 des kernels. Testes et tu vas vite voir la différence. Pile interne morte. A changer
  11. Voilà un extrait du chapitre 7 : Plus c'est flagrant moins on le voit ! Pour le download play il faut que le softreset soit sur OFF pour que ça marche.
  12. Chapitre 7 du tuto. Parfois je me demande vraiment pourquoi je m'embête a faire un tuto ...
  13. Il y avait cette option avec le kernel 1.90OB11, mais malheureusement la gestion des sauvegardes était catastropique. :triste: Cette option n'existe plus avec les kernel 2.0. Hehe. La fameuse erreur load icons. 10 balles que t'avais mis que le kernel 2.0RC6 sur la microSD avec rien d'autre. Je me trompe ? Copies au moins un backup de jeu sur la microSD.
  14. Oui, si ton EZVi est bien a jour coté firmware. Le prochain kernel pourra lancer les backups de jeux DS/DSi enhanced and mode DS. Pour l'instant le RC6 ne peut pas.
  15. ADVANsCEne :: View Forum - NDSCRC Renamer
  16. Lis mon tuto et dis moi si ton ez5 est une version 1, 2 Plus ou i ? Passes en Kernel 2.0 RC6 => tuto. @Gruntz : OK. merci gruntz pour ton excellent rapport. Le bug est trouvé et fixé. Le problème survient quand le repertoire /ROMDAT n'est pas encore créé.
  17. Quel version d'ez5 tu as ? Quel kernel tu utilises ? As-tu lu le tutorial ?
  18. Ha ! je comprend mieux ma gourence. J'ai confondu les pseudo. Ok. donc Freeze c'est pas l'erreur FAT_2. La vérité est ailleurs donc ... Peut-être un dump moisit ou le softreset qui est activé ? Tout a fait. Absolument pas normal. Tu as plus d'info sur la manip a faire pour reproduire ce phénomène ?
  19. Déjà goodram c'est pas en Chine donc on peut penser qu'ils travailent directement avec Toshiba pour de la microSD. Je pense que c'est du bon moi.
  20. Euh c'est moi ou on parle pas de la même chose là ... C'est puzzle quest US qui posait problème ou prof layton ? J'ai du mal à te suivre là. Bon de tout et façon c'est confirmer par d'autre utilisateur que l'erreur FAT_2 provient de backup de jeu qui ont les 8 premières lettres identiques. Il suffit de rajouter la numéro de release en tout premier pour regler le problème.
  21. Héhé. Je m'en doutais trop que c'était en fait de la Toshiba rebadgée. Donc ces goodram ont l'air d'être un bon plan a condition de trouver un revendeur près de chez nous.
  22. Le bug est enfin identifié pour les problèmes de FAT_2. Un truc aussi tordu il fallait le trouver. Enfin je peux reproduire cette erreur. Tu peux renommer ton backup Puzzle quest US en 0936 - Puzzle quest US.nds et ré-essayer pour confirmer ?
  23. ça ressemble a de la made in Japan ça. Goodram Pologne doit surement rebadger de la Toshiba Japan. Yaurait pas marqué C08G JAPAN par hasard dessus ?
  24. En fait ce qu'il faut savoir c'est que le kernel 1.90OB11 modifie le backup de jeu dès que tu le lances. Cette modification apporté dans l'en-tête du dump a l'air de provoquer le message d'erreur que tu as sous RC6. Voilà pourquoi je dis de recopier un backup de jeu clean et de supprimer le .dat correspondant dans le répertoire /ROMDAT. Et le point commun que je vois souvent pour cette erreur FAT_2, c'est des gens qui change de kernel comme de chemise en utilisant toujours la même microSD. Je testerais dès que j'ai un moment, mais je suis quasiment sur de pas avoir d'erreur. comme je l'ai dis, ça ne m'est jamais arrivé.
  25. j'ai résolu ce problème sur le forum USA en faisant copier de nouveau les backup de jeux (fraichement dézipés sur le disque dur) sur la microSD en évitant de les désarchiver directement sur la microSD. Vous pouvez essayer ça ? Le truc de dingue dans cette histoire, c'est que j'ai jamais, je dis bien jamais eu ce message d'erreur une seul fois et même pas avec des versions alpha ou beta de kernel 2.0. J'espère que c'est pas un problème avec les lecteur de microSD verts ezflash. -_- Le mien est mort depuis longtemps déjà, j'utilise un autre modèle depuis (celui de mon Iplayer).
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