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doudou21628567587

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Tout ce qui a été posté par doudou21628567587

  1. Bonjour voila , en débouchant ma ps2 j'ai casser la prise ventillo qui vient ce clipper sur la carte mère . Ma question comment le réparé puije le coller avec de la super glue ? ou le souder autre part si possible pouvait vous me montré les poings ?
  2. c'est bien cella qui manque sur psp des rpg sympa en fr , les jeux son vraiment nul ! genre ken version combat , bien vraiment médiocre pour une console de ce type !!
  3. On veut mechanger ma psp 1000 jap(2005) sous custom , contre une ds lite noire avec une r4 sans chargeur car casser !!cella vaut le coup ? vue que la psp et largement chuter ces temps si .Les jeux son archie nul grave , et la ds me bote bien merci
  4. Nouveautés : Ajout de la commande IOCTL_DI_OFFSET (pour le multigame) Support pour les commandes custom DIP La commande lecture D0 permet la lecture de jeux originaux ou de backups (via une puce) en 6X Système transparent de patch des erreurs 001/002 Diverses corrections et améliorations Installation avec Internet : Si vous console est reliée via Internet, Selectionnez "Network installation" et appuyez sur la touche A de votre Wiimote. Installation sans Internet : Vous avez besoin du fichier "IOS36-64-v1042.wad" Placez le fichier "IOS36-64-v1042.wad" à la racine de votre carte SD et lancez l'homebrew Selectionnez "wad installation" et Appuyez sur la touche A de votre Wiimote. Vous avez correctement installé le custom IOS rev 08 !
  5. c'est pareil j'ai une wiikey 1 cella passe ? avec la chaine homebrew d'installer ?
  6. http://img104.imageshack.us/img104/1450/ciosdg3.png Descripción:c'est est un Custom IOS, un IOS modifié pour ajouter de nouvelles caractéristiques pas disponibles dans l'IOS officiel. Cet IOS a été créé pour être uniquement utilisé avec un software domestique. Le Custom IOS s'installe comme IOS249 et il ne modifie pas d'IOS par ce que c'est sûr d'installer. Changelog : - La Commande IOCTL_DI_OFFSET custom (pour support multigame). - Le Support pour des commandos DIP custom. - Le commande de lecture D0 lit maintenant à 6x après avoir utilisé des disques original ou modchip. - Le Système transparent de patché l'erreur 001/002. - Les Arrangements et les améliorations. C'est à cause que la région de la console ne coïncide pas avec la région du menu du système. Cela peut être résolu en installant le menu du système adapté pour la nouvelle région de la console (par exemple, en utilisant le Custom IOS Downgrader), ou en changeant la région de la console de nouveau à l'origin Une installation par WAD : - Il copie le fichier "IOS36-64-v1042.wad" à la racine d'une carte SD. - Insérée la carte SD dans ton Wii. - L'installateur Exécute et il choisit l'option "WAD Installation". Une installation par réseau : - L'installateur Exécute et il choisit l'option "Network Installation" :hello: MEGAUPLOAD - The leading online storage and file delivery service
  7. Alors je suis des dom mon opérateur est izi iZi - ADSL et Téléphonie Réunion je suis sur une modem speedtouch 780 en Ethernet voila !!
  8. doudou21628567587

    demande d'aide

    c'est un espion je pense d'après ce que je trouve sur google
  9. doudou21628567587

    demande d'aide

    supprime le tous simplement !! il te faut allez dans les panneaux de configuration et le desinstaller. Ensuite, va dans ton disque dur, puis dans programme files et recherche s'il reste des traces de eoengine, ainsi que dans C:\Documents and Settings\Noms\Application Data si c'est le cas, supprime les http://forum.telecharger.01net.com/forum/data/microhebdo/smilies/19.gif Il n'y a pas de besoin de scan ou quoi que ce soit c'est normal http://forum.telecharger.01net.com/forum/data/microhebdo/smilies/19.gif
  10. rien lors du teste !! j'ai tous couper et sur your tube les vidéo rame ,!! j'ai refait le teste je trouve 21 dow..et 78 upl... je comprend plus rien
  11. Bonjour voila je comprend plus rien .J ai un abonnement internet 1024 et quand je fait le teste de Testeur de connexion voila le résulta Votre vitesse en téléchargement (download) : 21 kb/s Votre vitesse remontante (upload) : 48 kb/s il y a quelque chose qui cloche non ?
  12. doudou21628567587

    Père a 13 ans!!!

    De part chez moi , salut les gens! ma copine a une amie de 15 ans enceinte de 5 mois donc personnelement sa ne me choque plus .Le papa a tous juste 16 ans !!! Sa devient a la mode tous sa , après a 18 .19 ou 20 ans la fille ou femme qui a pas vécu dit ( ben oui comprend moi j'ai u un enfant de bonne heure donc je ne me suis pas amuser c'est la ou le couple ne va plus après. Je parle en connaissance de causse j'ai déjà vécu sa !!
  13. bonjour , Waninkoko, connu pour ses célèbres utilitaires vient de sortir une toute nouvelle application. Wii DVD Info est une application qui nous permet d'obtenir certaines données sur l'unité de DVD de la console. Un peu comme le BootMii et la Team Twiizers, Waninkoko fait appel à vous afin de créer une sorte de base de données avec des informations sur les différentes unités de DVD de la Wii. Comment faire ? Installation : Téléchargez l'archive ci-dessous :http://www.wiigen.fr/index.php?option=com_remository&Itemid=0&func=download&id=749&chk=3cf82631d2a5d4ce02db195981887943&no_html=1 Décompressez-la (Winrar est conseillé) à la racine de votre carte SD. Lancez-le avec l'Homebrew Channel (Chaîne Homebrew) ou encore le Wii Homebrew Launcher. Vous obtenez alors une fenêtre de ce style : http://wiigen.fr/~luffy/Images/455.jpg Les informations sont alors affichées.Waninkoko nous demande par contre de préciser le chipset de la console (D2B, D2C ect..) sans cela, les informations seraient inutiles. Pour transmettre les informations : Soit vous quittez et serez alors redirigé vers son site via le service Web de la Wii Opéra http://wiigen.fr/~luffy/Images/456.jpg Soit vous vous rendez directement sur cette page pour poster les informations Exemple : Level code: 0000 Device code: 0002 Release date: 20070213 Drive chip: D2B Note : L'auteur demande à ne pas poster de messages hors sujets. :hello:
  14. des news En effet, le BootMii Checker a permis à la Team Twizzers d'établir de nouvelles statistiques, comme par exemple cette dernière : 10% des Wii analysées possèdent le nouveau Boot1. La question est donc, qu'adviendra t-il des joueurs étant concernés par ce chiffre ? La réponse est claire, le BootMii ne sera pas compatible avec leur Wii, et par conséquent un Boot2 modifié ne fonctionnera pas sur ces dernières. Toutefois, il est une méthode qui consisterait à mettre en place sur les Wii concernées une "réplique" de BootMii ou plutôt un "aperçu", en installant ce dernier en tant qu'IOS du menu système. Cette option a ses "pour" et ses "contre", étant donné que cela ne procurera pas les mêmes avantages que l'installation du BootMii en tant que Boot2. Bien entendu, cette option reste du domaine de la prévision, il n'en sera rien lors du lancement officiel du soft. Plusieurs personnes semblent apparemment apprécier comparer BootMii au Preloader. Voici par conséquent un tableau comparatif se basant sur différents facteurs de comparaisons que voici : Résistance au Brick. Résistance aux mises à jour. Sécurité de la mise à jour. Execution de code. Complexité. Installation Bas Niveau (compte-tenu du niveau de l'utilisateur dans le domaine). Compatible avec le retour au Menu Wii. http://wiigen.fr/~zell4123//Pictures/Presse-papiers-4.jpg (Traduction du tableau comparatif de BootMii par Wii Gx Mod) A Savoir : L'installation du BootMii comme IOS indépendant sera tout de même spécialle, dans le sens où elle concernera uniquement les personnes qui souhaitent simplement lancer du code via cet IOS sans pour autant se soucier de la sécurité en ce qui concerne les risques de brick. Il s'agit donc basiquement d'une option sécurisée mais toutefois moins efficace. Détails concernant les fonctionnalités évoquées plus haut : Résistance au Brick : BootMii possède une haute sécurité en ce qui concerne les bricks puisqu'il se base seulement sur les Boot1 et Boot2 situés dans une zone qualifiée de "sans risque" du NAND. BootMii fonctionnera toujours même dans le cas où la totalité du NAND est défectueux (fichiers systèmes corrompus) à l'exception du premier "méga" contenant les Boot1&2. Il est évident que l'IOS sera moins résistant car il nécessite une base de fichiers systèmes sains, bien que ne ne nécessitant pas de code PPC pour fonctionner ni d'autres pilotes supplémentaires, ce qui permet par conséquent d'éliminer certains risques. Le Preloader dépend également de l'IOS "System Menu", mais il ne sera d'aucune utilité en cas de problèmes concernant l'IOS lui-même. Résistance aux mises à jour : BootMii est tout à fait capable de résister aux mises à jour, étant écrasé uniquement si Boot2 est mis à jour ce que Nintendo n'a encore jamais réalisé. En IOS toutefois, une mise à jour lui serait fatal, à l'image du Preloader. Sécurité de la mise à jour : BootMii est sûr à 100% si installé en Boot2. Cela est lié au fait que Boot1 ne puisset être modifié, ainsi la seule chose pouvant l'affecter étant une mise à jour du Boot2. Par conséquent, si le BootMii est effacé, la Wii n'est pas en danger. La seule possibilité de brick de votre Wii via BootMii ne pourrait se faire que par la volonté de Nintendo de bricker la console grâce à l'instauration d'une règle du type : "si nous détectons BootMii sur votre console, nous la brickerons", ce qui semble bien loin pour des raisons légales. BootMii en IOS, d'un autre côté, pourrait causer un brick important si le Boot2 est mis à jour lors de la vérification de la signature de l'IOS System Menu installé sur votre Wii. Sachez toutefois que le Boot2 n'a jamais été mis à jour jusqu'à aujourd'hui. En ce qui concerne le BootMii en tant qu'IOS indépendant, il ne participera pas au boot de la console le rendant sûr sauf en cas de crash par Nintendo en cas de présence détectée d'un logiciel non signé, encore une fois très loin de la réalité pour des raisons légales). Execution de code : Tout ceci est très simple à comprendre, BootMii vous permettra de lancer du code ARM (Starlet), ce qui vous donne un total contrôle incluant même la possibilite de lancer du code PPC. Le Preloader quant à lui ne vous permet que de lancer du code PPC sous l'IOS. Complexité : BootMii-boot2 est très simple d'installation et d'utilisation. Il n'agit que sur le Boot1 et sur la carte SD de votre choix, ainsi que sur les pilotes FAT. Le code est mince et relativement simple, mettant également à disposition un mode de "bas niveau" qui permettra au BootMii d'exécuter le Boot2 directement. La seule complication que vous pourrez rencontrer, c'est lors de l'utilisation du BootMii en tant que IOS du Menu Système. On ne parlera pas du BootMii en tant que IOS simple, car il dépend principalement de ce que vous lancerez en 1er lieu. Vous pouvez considérer cela comme le côté le plus complexe du système. Installation Bas Niveau : Etant donné que le Boot2 est le même pour toutes les consoles et que le Boot1 est commun à une grande partie d'entre vous, son installation est au niveaude tout le monde. Vous pourrez également flasher simplement BootMii-boot2 sur n'importe quelle console via un programmateur du NAND. Les autres options nécessitent certaines connaissances en ce qui concerne le système de fichiers afin d'accèder aux clés du NAND, ce qui est logiquement beaucoup plus difficile à réaliser. Compatible avec le retour au Menu Wii : Que se passe t-il lorsque vous sélectionnez "Retourner au Menu Wii" dans un jeu ? Si vous utilisez un hypothéthique Menu système de remplaçement, vous souhaiteriez logiquement avoir la possibilité de revenir à ce dernier. BootMii-boot2 ne traitera pas ce sujet, puisque la commande "Retourner au Menu Wii" permet le boot direct du Menu Système sans pour autant passer par le Boot2, vous retournerez donc au menu de base, au menu Wii. Comme vous pouvez le constater suite à la lecture de cet article, une option du BootMii permet son utilisation partielle sur les nouvelles consoles Wii. Bien que celle-ci ne permette pas d'utiliser toutes les option que la version dite "normale" propose, il est également possible que SHA-1 soit "cassé" en partie pour permettre de remplacer le Boot1, même si c'est très peu probable. Nous pourrions sinon utiliser un "chip" hardware NAND "modbios" (Citation du site officiel) pour lancer BootMii au boot de la console, soit en tant que Boot2 ou comme IOS du menu système. Solution idéal puisque 100% imperméable aux différentes mises à jour tout en restant compatible avec ces dernières afin d'être complètement indétectable par les logiciels de Nintendo. Seulement vola, il faudrait tout de même souder jusqu'à 16 fils directement sur le NAND. Cet article comparatif peut sembler avoir être rédigé pour promouvoir les BootMii en diminuant le Preloader. Cependant, cette comparaison avec le Preloader a été faite par un grand nombre de personnes, alors que ces deux softs n'ont pas grand chose à voir ensemble. Il n'est pas ici question de dire qu'un outil est mieux que l'autre, mais bel et bien de préciser que le BootMii a été conçu avec l'objectif de protéger votre console contre les bricks. Preloader n'a pas été conçu pour cela, c'est juste un de ses fonctions secondaires. La comparaison entre les deux a été ici faite sur les points qui concernent l'objectif de BootMii. Enfin, vous pourrez continuer d'exploiter le Preloader en le bootant lors de l'allumage de votre console, même une fois le BootMii installé, afi de profiter des bons côtés des deux programmes. NOTE : Si votre console contient le nouveau Boot1, vous aurez besoin d'extraire les clés du NAND avant l'utilisation de tout exploit concernant le BootMii.
  15. mise a jour les metagamers !! En effet, le célèbre codeur WiiGator déjà à l'origine du Backup Launcher vient bel et bien de nous concocter une toute nouvelle version de son loader de backups Gamecube, qui nous permettra de redécouvrir les plus grands classiques sortis sur cette console mythique ! Pour les nouveaux sceptiques, voici une vidéo du soft en action téléchargement http://www.wiigen.fr/index.php?option=com_remository&Itemid=0&func=download&id=733&chk=e30f02a33d92ebd23581e082db854acf&no_html=1
  16. :hello:lien :MEGAUPLOAD - The leading online storage and file delivery service WiiScrubber est un utilitaire permettant d'ouvrir les images ISOS Wii afin d'en extraire les fichiers ou supprimer les données"garbages" et compresser plus l'ISO Il est obligatoire d'avoir l'original du jeux pour utiliser l'iso ! tuto vidéo MEGAUPLOAD - The leading online storage and file delivery service tuto pdf Tutorial Montar Multiiso Wii.pdf ici video tuto Introduction Ce tutoriel a pour but de vous montrer la marche à suivre afin de réaliser un DVD contenant plusieurs jeux Wii, dans la limite de la capacité du média (4.7 Go). Dans notre exemple, le DVD comporte 4 jeux. Pré-requis Matériel : Homebrew Channel WiiScrubber 1.40 Une carte SD Des backups de vos jeux : "Comment faire ?" Une Wii pucée ou avec le cIOS rev7 en 3.3a maximum Temps : 40 minutes environs (dépend de votre PC) Difficulté : Facile [modifier] Le Tutoriel [modifier] Préparation de la carte SD Tout d'abord, il faut extraire l'archive WiiScrubber140Multiboot.rar dans un dossier puis faire de même avec l'archive Multiboot.rar ( se trouvant dans l'archive WiiScrubber140Multiboot.rar) http://wii.gx-mod.com/tutoriaux/images/SOFTWARE_DVD_Multijeux/00.jpg A la racine de votre carte SD, créez un dossier APPS. http://wii.gx-mod.com/tutoriaux/images/SOFTWARE_DVD_Multijeux/01.jpg Dans ce APPS que vous venez de créer, copiez y le dossier Multiboot ( qui contient boot.dol, icone.png et meta.xml ) tel qu'il est. http://wii.gx-mod.com/tutoriaux/images/SOFTWARE_DVD_Multijeux/02.jpg Voila votre carte SD est prête. [modifier] Extraction des Données Lancez Wii WIIScrubber puis sélectionnez l'image ISO du premier jeu que vous souhaitez compiler en cliquant sur le bouton Load ISO. http://wii.gx-mod.com/tutoriaux/images/SOFTWARE_DVD_Multijeux/03.jpg Vois devez prendre en considération le poids du jeu car il ne faudra pas dépasser les 4.37Go. http://wii.gx-mod.com/tutoriaux/images/SOFTWARE_DVD_Multijeux/04.jpg Faites un clic droit sur la Partition1 puis Shrink Partition. http://wii.gx-mod.com/tutoriaux/images/SOFTWARE_DVD_Multijeux/05.jpg Clic droit sur Partition1 puis Crypted Partition → Save http://wii.gx-mod.com/tutoriaux/images/SOFTWARE_DVD_Multijeux/06.jpg Une fenêtre s'ouvre, choisissez le chemin de destination et cliques sur Enregistrer. http://wii.gx-mod.com/tutoriaux/images/SOFTWARE_DVD_Multijeux/07.jpg Faites de même pour les jeux suivants. Une fois les données extraites, vous pouvez passer à l'étape suivante. [modifier] Compilation du DVD Toujours dans WiiScrubber, vous allez maintenant devoir sacrifier l'image d'un de vos jeux, je vous recommande plutôt de faire la copie de n'importe laquelle d'entre elles. Ouvrez l'image et supprimez toutes les partitions en faisant un clic droit puis Delete Partition sur chacune d'entre elles. http://wii.gx-mod.com/tutoriaux/images/SOFTWARE_DVD_Multijeux/08.jpg Maintenant faites clic droit sur WiiDisc puis Import → Crypted, une fenêtre s'ouvre pour sélectionner le premier jeu à ajouter. Sélectionnez le fichier .IMG puis cliquez sur Ouvrir. http://wii.gx-mod.com/tutoriaux/images/SOFTWARE_DVD_Multijeux/09.jpg http://wii.gx-mod.com/tutoriaux/images/SOFTWARE_DVD_Multijeux/10.jpg Vous devez choisir "l'emplacement" de la partition. Pour le premier jeu sélectionnez 0, pour le second sélectionnez 1 ... puis cliquez sur OK. http://wii.gx-mod.com/tutoriaux/images/SOFTWARE_DVD_Multijeux/11.jpg http://wii.gx-mod.com/tutoriaux/images/SOFTWARE_DVD_Multijeux/12.jpg Faites de même pour les jeux suivants. Vous devriez avoir ceci comme résultat final ( dans mon exemple il y a 3 jeux, vous pouvez en mettre plus ou moins ) : http://wii.gx-mod.com/tutoriaux/images/SOFTWARE_DVD_Multijeux/13.jpg Une fois vos jeux ajoutés, fermez WiiScrubber et gravez l'image que vous venez de faire. [modifier] Lancement du DVD et choix d'un jeux Lancez Homebrew Channel puis Multiboot Une fois dans Multiboot paramétrez le exactement comme sur l'image, ça a l'air d'être un paramétrage "universelle" pour les jeux PAL. * Monter/descendre : Flèches Haut/Bas. * Modifier les paramètres : Flèches Gauche/Droite. * Valider les paramètres : Bouton A http://wii.gx-mod.com/tutoriaux/images/SOFTWARE_DVD_Multijeux/14.jpg Multiboot détecte les partitions présentent sur le DVD et vous les liste dans l'ordre dans lesquelles vous les avez mises. Dans Partition Name sélectionnez le jeu à lancer avec les commendes : * Monter/descendre : Flèches Haut/Bas. * Modifier les paramètres : Flèches Gauche/Droite. * Valider les paramètres : Bouton A http://wii.gx-mod.com/tutoriaux/images/SOFTWARE_DVD_Multijeux/15.jpg Voila le jeu se lance, vous avez réussi à faire un DVD Multiboot. Il apparait toute fois que touts les jeux ne soient pas compatibles, sur les 3 jeux que j'ai pris dans mon exemple, il n'y a que Igor The Game © qui ne se lance pas. SOURCE /:Copyright © Gx-Mod
  17. je te rassure , j'ai aussi une wii avec wiikey 1 et les verbatim + passe nickel les même gravure sur la wii a la sœur , ne passe pas mes les puce son pus performante !!
  18. les + poubelle prenais des - chers metagamers ! en sony cella passe a merveille
  19. c'est ok la manip est faite sa marche !! mario galaxy passe nickel juste que j'ai graver en 2.4 Foix les cinématique ralentie , tomb raider passe a merveille aussi le anniversary . Quand j'aurai un accès a orange je passerai en 3.2e merci jusque combien on peut graver avec la faille zelda? 3x cella passe dans la wii ? merci
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