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Flo655

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Tout ce qui a été posté par Flo655

  1. Sont tous beaux vos thèmes ! Bravo à vous tous !
  2. Oui, et il plante dès qu'on lance une course...
  3. Vais me consoler avec Crash Bandicoot 2 alors... Faudrait modifier ce qui est dit dans le topic principal parceque le 3 marche, mais est très décalé du coup ! Pour GT2 Simu Mode, il boot en PAL sans le mettre en NTSC, par contre, dès qu'on lance une course, ça plante. Sinon, Chrono Cross ou FF9 pour passer le Jeudi au chaud ?
  4. J'ai oublié de le mettre (quel con -_-') mais je l'ai bien effectuée...:triste: Edit : J'ai retrouvé mon cd de Crash Bash et j'ai effectué la manip à la main avec popstation (sans le GUI mais en ligne de commande), là ça marche niquel. Pareil pour Crash Bandicoot 3 par contre un gros problème durant les intros d'avant jeu (SCEE, Naughty Dog, etc) elles sont trèèèès longues à s'enchainer (1 minute pour chaque intro même plus) par contre la musique, elle, reste là, alors que la psp semble charger l'intro qui est censée venir après... Pareil pour le logo de l'intro, qui est construit, les animations qui apparaissent sur l'horloge s'enchainent une par une très lentement, c'est fluide une fois chargé, mais elles sont comme coupées, puis reprises... Après chargement complet, les temps de chargements dans le jeu sont ultraaaaaaaa longs mais une fois chargé, c'est fluide comme normal. Quelqu'un a le même problème ? :x
  5. Je sais que je suis emmerdant mais quelqu'un pourrait me dire d'où vient mon erreur ? Je met le base.pbp, le keys.bin dans un dossier, l'iso de crash bandicoot 3, je lance le popstation gui.exe, je donne l'iso de cb3, il me donne le eboot.pbp, je le copie avec keys.bin dans un dossier dans \PSP\GAME et quand je lance, il ne boot même pas... Ca me le fait sur les 2-3 jeux que j'ai testé...d'où cela peut venir ? Merci...
  6. Bon, ben, même en patchant avec Pal4u2k, ça charge a peine 3sec puis écran noir, même pas de boot... Quelqu'un qui a réussi peut-il me dire comment il a procéder au juste ? Pas obligé d'avoir un UMD dans le lecteur et obligé d'être en kernel 3.02 hein ? Des fois que ça soit un truc con
  7. UltraISO ne fonctionne pas ? Obligé Alcohol ? Je vais tester de convertir avec pal4uk, mais je suis sûr que mon iso est bon...
  8. Crash Bandicoot 3 Warped (PAL) ne passe pas chez moi, pourtant je l'ai bien patché en NTSC, puis converti avec Popstation, j'ai loupé un épisode où... ? :s
  9. Chrono Trigger Sinon, la personne qui a dit "Fonctionne" pour GT2 peut-elle nous en dire plus ? :/
  10. Gran Turismo 2 PAL ne passe pas chez moi, impossible de le patcher, et lors du démarrage, chargement assez long puis écran noir, pas de séquence de boot psone... Je vais essayer Crash Bandicoot 3 PAL, quelqu'un a-t'il rencontré des problèmes de bandes noires ou la nécessité de l'utilisation d'un patch au démarrage ? P.S : Il me semble que pour Spyro 3, l'utilisation d'un patch est obligatoire, non ?
  11. Pas de problème je vous dit ça d'ici 2-3 minutes J'éditerai mon post.
  12. Petit problème avec Gran Turismo 2 PAL, après scan avec Pal4U ou Zapper2k, les deux logiciels me disent qu'ils ne trouvent aucune séquence de pal machin, enfin le truc qu'il faut patcher quoi. Normal ou non ? :s Eceque cela veut dire que je n'ai pas à patcher ?...
  13. Idem que Nepto, avant j'étais en 1.5 et j'étais bien content avec mon Devhook 3.02, mais c'est vrai que revenir en 1.5 pour lancer un homebrew, des plantages (souvent) et autres, et aussi enfin la possibilité de jouer à tous mes jeux ps1, j'ai enfin osé de upgrader en 3.02OE-A, mais j'ai une question avant de passer en 3.02OE-B, peux-t'on, s'il y a des problèmes durant l'upgrade, utiliser le mode recovery si la PSP ne boot plus sur le FW ? Enfin je pense qu'en mettant l'install dans le dossier game et en lançant tout ça depuis le OE-A je pense que je n'aurai pas de brickage...
  14. Merci pour ce superbe tuto Guilouz ! J'espère que le passage PAL > NTSC ne pose pas trop de problèmes, le jeu se lance ? Est-il avec des bandes noires en bas comme en 60hz ? Merci pour tout !
  15. Oui enfin bon pas rester trop fixe non plus mais pas courir devant eux enfin on nous auras compris ! (en même temps tu me dira c'est un jeu d'infiltration xD). Je confirme ce que tu dis pour finir, superbe jeu, j'ai joué a mgs1 (psone/gc), mgs2 (pc/ps2) (=> vraiment mon préféré, il était génial, un poil plus long que mgs1 et vraimment un scénar' du tonnerre, j'ai même lâché ma petite larme quand "EE" est morte la pov', le tandem Otacon-Snake était encore plus renforcé que dans mgs1 !) pas testé mgs3, et fini les deux ac!d (tout le monde crachait dessus moi j'ai super bien aimé, ça changeait un peu et puis le scénario était quand même pas mal !) donc un peu paumé dans l'histoire de mgs portable ops mais vraimment super bien foutu ! P.S : Pour ceux qui veulent un peu s'instuire sur ces superbes jeux (rien que de lire les scénario s'ils sortaient des livres ça serait super ! => http://fr.wikipedia.org/wiki/Metal_Gear_%28arme%29#Metal_Gear_Ray (ya beaucoup de links sur les persos dans la page, bref, amusez-vous bien ^^) P.S.2 : Et pour les fans => http://fr.wikipedia.org/wiki/Philosophes_%28Metal_Gear%29 Je sais pas si vous avez tous bien suivis l'histoire des Patriotes dans MGS2 mais ça permet de comprendre
  16. En général il faut rester Fixe devant les autres gardes, si on se met a courir ou a marcher sans respecter une axe (genre tu te ballade n'importe où) ils te démasquent. Suit le même chemin qu'eux et surtout ne court pas
  17. Dire que l'ennemi te croit allié, quand tu prend un soldat P.S : Quand vous dites prendre un medic, etc, vous l'endormez puis hop dans le camion ? Mais ensuite il sert a quoi ?
  18. Tu peux donner un pack pour ça ?
  19. En même temps s'ils sortent des produits comme ça c'est qu'ils savent que même a 3600mAh ya pas trop de risque de surchauffe sinon ça serait pas commercialisé en France... De plus si Sony demande d'acheter que des produits officiels, un peu normal non, c'est comme quand faut acheter un pad ps2 officiel et une carte mémoire officielle, ils veulent vendre, c'est tout, mais c'est vrai que d'un côté c'est plus rassurant d'avoir un produit officiel, on se dit que ça marchera mieux...
  20. Superbe jeu, j'adore vraimment, le nouveau radar est un peu déroutant au début (non plus visuel mais au son en fait) donc ça corse un peu, cependant, toujours aussi superbe, il y a aussi un mode pour constituer des équipes qui peuvent vous aider un peu plus tard dans l'aventure, comme dans MGA 2, bref, que du bonheur !!
  21. Ca vient du fait qu'après avoir mit en sleep la console et quand tu reviens en 3.02 tu ne peux pas créer de connexion wifi et fait cette erreur (en tout cas chez moi)... Il te suffit de quitter DevHook, revient et créer-la maintenant, après tu sera tranquille !
  22. Oui avec n'importe quel prx de capture d'écran, les jeux se load 1 fois sur 2, bizarre :/
  23. C'est moi ou le pack RTU de Regen plante a chaque fois qu'on fais Home+Quitter le jeu sur chaque jeu ? C'est emmerdant quand même :/
  24. Je pense pas vu que pour DevHook rien ne change, il charge toujours dans le dossier ms0:/DH/301 alors qu'il contient en fait le fw 3.02:)
  25. Ca ne rentre pas sur une 32mo (le pack déjà, et en plus le dump du fw ne rentre pas sur 32mo désolé !) Ou alors met juste psardumper + le fichier psar du fw et ensuite tu supprime psardumper et le fichier psar du fw et tu met le devhook + le dossier dh en remplacant le F0 de la racine de la MS par le dossier F0 de ms0:/DH/301/FO
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