RHCP
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Tout ce qui a été posté par RHCP
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Zelda-Spirit Tracks = La Liste Des Linkers Compatibles...
RHCP a répondu à un sujet dans Release et Compatibilité
Attention il ne faut pas confondre Mo/MB et Mb ! 8Mb = 1Mo/MB Dans le cas de Zelda la save doit être de 8Mb, donc 1Mo pour pouvoir contenir toutes les infos. -
Je ne sais pas si il possède un ego surdimensionné et d'ailleurs je m'en fiche. Mais en relisant les messages j'ai plutôt eu comme l'impression que tu disais qu'il n'y était pas pour grand chose dans la réussite de cette team. Entre ne pas reconnaître et renier il y a une différence. Je ne connais pas ses capacités mais ce qui est sûr c'est qu'il a monté une équipe qui marche et une équipe sans un bon manager ça va pas bien loin (regarde l'équipe de France !).
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Ouf, j'ai eu peur pour la scène PSP l'espace d'une soirée. Là où je reste un peu sur ma faim c'est que davido a du mal à reconnaitre l'importance de Magixien dans la team GENyus. Mais bon la paix c'est quand mieux qu'un guerre qui nuirait aux intérêts de tous. Ah il est loin le temps de la faille GTA où tout le monde il était beau, tout le monde il était gentil.
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Quelle est la version de ta PS2 ? (Tuto pour connaitre la version) Peut être une alimentation defecteuse.
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Question à propos de la capacité supporté par Free HDLoader
RHCP a répondu à un(e) sujet de RHCP dans Playstation 2
D'accord donc la chose importante est de selectionner la bonne option au moment du formatage après le reste c'est juste une question d'affichage. En effet HDLoader m'annonce 180Go de libre Merci bitonio pour ton conseil sur l'achat du HD, j'ai percé les trous dans la coque et niveau refroidissement c'est nickel (mais il commence à faire serieusement chaud dehors ) Mon problème est reglé, le sujet est clos, merci à tous. -
Question à propos de la capacité supporté par Free HDLoader
RHCP a répondu à un(e) sujet de RHCP dans Playstation 2
En fait non ca ne change pas grand chose. Car je formate avec WinHiip en 48 bits puis le remet en 28 bits après qu'on ai mis une image. Il n'y a pas 140 façon de formater un disque, pour la méthode rapide il n'y en a qu'une en l'occurence. En revanche comme l'a dit maitreatchoum, même si on a choisis l'option de formatage en 48 bits et que ca repasse en 28, il est possible de faire en sorte que ca reste definitivement en 48 à partir du menu des options. Sinon j'aurais voulu savoir si il y avait possibilité de retourner directement sur Free HDL quand on a déjà lancé un ISO ? (pour les jeux n'utilisant pas le mode 3 bien evidement) Merci bien à vous. -
Question à propos de la capacité supporté par Free HDLoader
RHCP a posté un sujet dans Playstation 2
Bonjour, Je viens de faire l'acquisition d'un DD Seagate de 250Go et ca marche au poil avec la dernière version de Free HDL. Seulement je me heurte à un petit problème. En effet quand je formate le DD avec WinHiip, je formate pour HDL 48bits (car il supporte plus de 150Go) mais dès que je rajoute une image, il se remet systematiquement en HDL 28bits me limitant ainsi a un usage maximum de 150Go des 250 de mon disque dur. Quelqu'un aurait il une solution ou une astuce ? Merci beaucoup -
J'ai trouver un ppf sur gueux mais le problème est qu'apparement le patch ne correspond pas a la version du jeu que j'ai. En plus la personne qui a gentillement fournit le patch ne précise pas pour quelle version le patch est destiné. Quelqu'un a t-il un patch pour l'iso PAL de 3.76Go ? Merci à tous. _________________________________________EDIT___________________________________________ J'ai edité le fichier moi même car le ppf de cruchot ne fonctionnait pas chez moi. Problème reglé.
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Bonjour, A ce que j'ai compris, si on a une console au dessus de V6, pour FF12 via DD on peut se brosser ? Moi j'ai une V9 et l'ISO PAL de Final Fantasy. N'existe t-il pas un autre moyen car ma lentille ne lit pu les backup . . . N'y a t-il aucun patch capable de faire fonctionner FF12 PAL sur n'importe quelle PS2 ? Merci.
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Etrange problème : lecture backup impossible
RHCP a répondu à un(e) sujet de RHCP dans Playstation 2
Je voyais pas ca comme ca, en fait ton idée des trous est tout simplement géniale ! (voir http://www.metagames-eu.com/forums/playstation-2/t-astuce-ps2-protegez-vos-disque-dur-73265.html) Je vasi faire ca en attendant puis après je mettrais deux ventilos entre la tole et la coque. Sinon pour le disque dur, j'ai trouvé ca : http://www.topachat.com/pages/detail2.php?cat=micro&rubrique=wdi_ide&ref=inl988&origine=kelkoo Seagate 250Go avec 16Mo de tampon pour 60€. Ca ira tu pense ? Seagate à l'air d'être assez sûr. Apparement c'est un ST3250624A et il est referencé comme compatible. Cette fois j'ai copier le ELF à la racine de ma MC, comme ca ca demarre tout seul sans toucher a rien. Mais n'y a t-il pas une méthode sans aucun disque dans la PS2 ? (pour économiser la lentille assaillie par mon SWAP !) Je vais me coucher et demain au lever je perce tout ca -
Etrange problème : lecture backup impossible
RHCP a répondu à un(e) sujet de RHCP dans Playstation 2
Oui c'est bien ce que je pensais pour le DD externe. Par contre faire un trou dans ma jolie PS2 silver ca m'enbête un peu (beaucoup) mais bon faut savoir ce qu'on veux. Je vais essayer de trouver deux ventilateurs assez puissants a mettre derrière la grille. Sinon j'ai un doute sur le DD a acheté. A ce que j'ai pu voir, le principal problème sont les DD non compatible. L'autre problème possible c'est que certains DD ont un espace plus grand entre les fiches d'alimentation et les fiches IDE (c'est ce que j'ai remarquer sur different DD). Après sur PS2 DD Specs il donnent les references de modèle non vendu en France c'est donc assez dur de s'y retrouver. Si il y a un DD de reference pour ca prevenez moi Ceux ci me tente bien mais comment savoir si ils passeront ? : http://www.ldlc.com/fiche/PB00040245.html http://www.ldlc.com/fiche/PB00047703.html http://www.ldlc.com/fiche/PB00016612.html Merci. -
Etrange problème : lecture backup impossible
RHCP a répondu à un(e) sujet de RHCP dans Playstation 2
La Led de ma clé USB clignote au demarrage de la console et du Swap Magic donc je sais pas. Sinon cette fois j'ai tenté le coup avec uLaunchElf dernière version et c'est la même histoire ! _______________________________EDIT___________________________________ Ca y est ca fonctionne. Ca venait bel et bien de ma clé USB. Je me suis servit d'un iPod à DD et ca marche au poil. Je vais enfin pouvoir finir FFXII et perfectionner ma technique a Guitar Hero II. Un enorme merci à tout ceux qui m'on aidé surtout bitonio. On peut clore ce topic _______________________________EDIT___________________________________ J'ai une ultime question. Une ventilation pour le DD est elle vraiment nécessaire sur les PS2 dernière génération ? Sinon ce mod de ventilation est il un bon mod ? (http://www.metagames-eu.com/forums/showthread.php?t=18486) Sinon peut être le DD externe est une bonne solution ? Il y a t-il une difference de vitesse de chargement entre DD interne (IDE) et externe (USB)? -
Etrange problème : lecture backup impossible
RHCP a répondu à un(e) sujet de RHCP dans Playstation 2
En fait je rencontre un problème avec le Swap Magic 3.8. Comme indiqué dans la notice je renomme mon ELF en SWAPMAGIC.ELF et le copie dans le dossier SWAPMAGIC à la racine de la clé USB. Seulement quand je lance Swap Magic rien ne se passe . . . Et c'est la même chose si je renomme mon fichier en SMBOOT0.ELF et que j'essaie de le lancer depuis le menu du Swap. Une idée sur la question ? -
Etrange problème : lecture backup impossible
RHCP a répondu à un(e) sujet de RHCP dans Playstation 2
Merci beaucoup pour vos réponses précises et surtout plein de franchise ! J'ai donc fait le choix du Free HDLoader version Elf. Par contre je ne comprend absolument pas comment on fait pour lancer un .elf quel qu'il soit. J'ai eu beau lire des vingtaines de tutoriaux, mais aucun ne me donne l'impression d'être fait pour ceux qui ont 0 connaissances au niveau hack PS2. Surtout que beaucoup de tutoriaux qui sont pourtant des references sont parfois absolètes à cause de l'évolution des techniques. Puisque j'imagine qu'on va m'envoyer dans les choux, je pose quand même une question, est il possible de lancer Free HDLoader version ELF sans swapper ? Merci. PS : Si toutefois vous pouviez quand même m'aider ca serait pas de refus. Je continue de chercher de mon côté. -
Etrange problème : lecture backup impossible
RHCP a répondu à un(e) sujet de RHCP dans Playstation 2
Un usage aussi rapide (30h de jeu) sur une lentille quasi neuve c'est normal ? Cette PS2 n'avait pas beaucoup servi et j'ai fait en sorte de graver des DVD quasi parfait et de faire des swap les plus propres possibles. Le plus étrange c'est que c'est arrivé pile poil après l'incident du HD Loader, 10 minutes plus tôt ca marchait nickel. C'est vraiment étrange car tout se lance parfaitement, même les programmes. Tout sauf les backups . . . N'y a t-il aucune autre cause possible ? Sinon en alternative je peux toujours me servir d'un disque dur que je remplis à partir d'un PC mais est il possible de lancer FreeHDLoader sans swapper ? Encore merci pour ta réponse rapide. PS : c'est le plus mauvais poisson d'avril qu'on m'ai jamais fait :triste: -
Etrange problème : lecture backup impossible
RHCP a répondu à un(e) sujet de RHCP dans Playstation 2
C'est une 50004 avec un bloc 400c. Si tu as une réponse alors c'est formidable. -
Bonjour, Voilà une semaine que j'ai reçu mon Swap Magic et je ne peux déjà plus lancer de backup ! Alors voilà ma situation. J'ai une PS2 Silver (normale) et un swap magic 3.8, tout fonctionnait parfaitement jusqu'à aujourd'hui ou j'ai tenté d'installer un disque dur samsung. J'ai donc lancer FreeHDLoader 3.61 en swappant, j'ai formaté mon disque dur et j'ai tenter d'installer un jeu. J'ai mis Driver Parallel Lines et là c'est resté bloqué sur l'analyse, aucune progression jusqu'à ce qu'un message d'erreur apparaisse : "Erreur de lecture TOC" (un bruit bizarre était émis lors de l'analyse qui a bien duré 2min sans progression). Je n'ai pas cherché plus loin. J'ai redemarré et j'ai voulu lancer le backup de Final Fantasy XII (comme d'habitude quoi). Et là vlan, l'écran rouge qui me dit que le disque est pas valide. Je réessaye me disant que j'avais du mal fermer le tiroir mais rien à faire même erreur. J'ai essayer avec d'autres backup et c'est toujours pareil. A noter que dès que je swappe sur le backup un "tac tac tac" à repetition se fait entendre. La lentille a tout de même pas pu se deteriorer en à peine 2 minutes Par contre la PS2 lance toujours les jeux originaux à merveille . . . Je débute et je fait donc appel à vous pour m'aider car je n'ai absolument aucune idée de ce qui ce passe. Merci d'avance à vous PS : J'arrive toujours à lancer les prgrammes sur CD en revanche.
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[TUTO] Utilisation Du Custom Firmware 3.03 Open Edition
RHCP a répondu à un(e) sujet de VRUS-T dans Les Tutoriels PSP
Non c'est pour le moment impossible. Il faut au maximum un firmware 2.8. Désolé :triste: -
Icon Et Font Pour Eboot Ps1 (mise a jour)
RHCP a répondu à un(e) sujet de cruchot dans Playstation Portable
Je repare une injustice et je rajoute mes fonds pour Spyro ! ICON0 : http://img135.imageshack.us/img135/9307/icon0qf3.png PIC1 : http://img354.imageshack.us/img354/7466/pic1dv9.png -
Ah ! Je pense que ca doit venir de ça. J'aurais bientôt une version plus recente et surtout légale de C++ Builder. Je regarderais si il y a des options pour Vista. Désolé mais je ne pense pas pouvoir faire grand chose pour le moment Ce que tu peux faire c'est lancer ISO Producer et PSX2PSP mais la configuration auto ne se fera pas car le code est contenu dans mon interface.
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Et bien c'est très etrange car tout y est. Est ce que quelqu'un d'autre à le même genre de problème ? Merci de le faire savoir. MD5 : 8b71c12063f8a0545d0b1e4b1fb33fb4
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Il doit surement te manquer des fichiers. Retélécharge l'archive et dezippe la simplement. Normalement tu doit avoir simplement l'executable, le readme et un dossier nommé Fichiers qui contient tout les programmes et dll necessaires. Si l'executable ne se trouve pas dans le même dossier que le dossier Fichiers ca ne pourra pas marcher
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[3.03 OE-A] Taille des jeux PSX avant/aprés la compression
RHCP a répondu à un(e) sujet de VRUS-T dans Playstation Portable
Spyro 1 : 698 -> 456 -
Une erreur s'était glissée dans le pack. Je me suis trompé dans la version de popstation.exe Donc c'est corrigé et testé. Aucun soucis en vue.
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Voilà nouvelle version 0.2 Nouveautés v0.2 : Possibilité de compressé l'EBOOT Pack en RTU (Ready To Use) A présent tout ce que vous avez à faire est de décompressez l'archive et de l'utiliser. Tout est déjà préinstallé et préreglé. Inclusion de la nouvelle fonction de compression des EBOOT. NB : Pour les nouveaux dans le domaine j'ai inclus un Readme très complet qui décrit tout de A à Z.