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Devilman

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Tout ce qui a été posté par Devilman

  1. Je sais pas, j'ai pas ce problème, j'ai tjrs eu 0%, ce qui de tte façon est normal, vu que je déconnecte jamais lol
  2. Zangief, il devient plus simple à aborder je trouve (avec Honda), sauf peut-être les archi-agressifs qui lâchent pas la pression, mais ils sont tendance à trop utiliser le lariat, ça les rend certes momentanément plus ou moins invulnérables, mais avec le bon timing, t'envoie un coup de boule pour que ça arrive à la fin de la rotation, le sumo press fonctionne bien aussi à mi-distance (ça se solde souvent par un échange de coup, selon la distance de départ, mais le press fait plus mal que le lariat)... Honda en fait a pas trop de problème contre les persos qui n'ont pas d'attaque à distance, le seul vraiment problématique, c'est Claw, à cause de son espèce de petit salto qui le rend presque intouchable (le coup de boule le traverse), et il est dur à atteindre par le haut, Dictateur aussi peut être chiant si tu tombes sur un joueur qui comprend vite qu'il faut éviter d'attaquer... Par contre pour Zangief, Abel, Blanka, Honda et certains Dictateurs, y a une technique toute con mais qui marche la plupart du temps, tu passes ton temps à sauter en arrière avec HK ou HP, des fois que le gars vient s'empaler (soit en sautant vers toi, soit en utilisant une attaque type psycho crusher, coup de boule de Honda, boule de Blanka etc), puis de temps en temps, t'essaie de surprendre avec un coup de boule (c'est fou le nombre de personnes qui ne se mettent pas en garde quand ils sont loin lol)... Contre Boxeur, faut éviter, la plupart du temps le coup de boule tape dans la garde et il réplique direct par une droite qui fait mal, par contre, il a tendance a souvent attendre en garde basse, ce qui le rend assez vulnérable au HP sauté (qu'on peut enchainer direct sur les 100 mains avec le bon timing, voire sur un HP normal), faut y aller doucement, mais encore une fois, à moins d'être contre un super bon, ça pose pas trop de problème
  3. Devilman

    Final Fantasy XIII

    Wé, en voyant la critique de gamekult, je me suis dit qu'il fallait regarder FFXIII comme une sorte de parodie, une compil' de clichés du RPG jap', et de ce point de vue-là, ça pourrait être marrant... sauf pour ceux qui mettront 70€ là-dedans lol Si même Greg, ancien de chez Joypad, qui se tapait tous les tests de RPG en version jap', à l'époque où c'était encore un genre réservé à une élite à la limite de la société secrète, en arrive à ces conclusions, c'est que le genre est presque définitivement mort lol
  4. Devilman

    Final Fantasy XIII

    Je viens d'avoir une révélation qui risque de changer mon point de vue sur FFXIII : c'est en fait un jeu comique qu'il faudra faire pour se marrer, et là, ça peut peut-être devenir génial lol
  5. Au fait, c'est juste moi ou ça ne marche jamais les recherches par critère (genre même grade) ?
  6. Infamous c'est un jeu Naughty Dog aussi ?
  7. Des Dhalsim, j'en ai croisé que 2, mais v'là les assassins, à moins d'avoir un Ryu ou un Sagat, je vois pas du tout comment on pourrait les battre, ils te harcèlent à distance, t'arrives à t'approcher par miracle, ils se téléportent, tu profites qu'ils soient en l'air pour les cueillir avec ton Ultra, et tu te rends compte avec horreur qu'ils peuvent aussi se téléporter en l'air à n'importe quel moment du saut lol Heureusement que ça court pas les rues lol
  8. C'est space quand-même, je tombe rarement sur des joueurs qui ont plus d'une barre, et pourtant, dans la grande majorité des cas, j'ai pas de lag, c'est pour ça que je choisis pas, je m'incruste dans la première partie que je trouve, après, advienne que pourra lol
  9. Moi ce que je comprends pas en championnat, c'est les types qui ferment la session ou qui t'excluent, ils ont pas envie de jouer ou quoi ? Si oui, qu'est-ce qu'ils foutent là ? lol C'est saoulant, tu galères pour trouver une partie, et le type te vire comme ça sans raison valable (il te connait pas, t'as 0% de déconnexion etc)... je me demande s'ils évitent pas sciemment certains personnages, j'essaierai plus tard de virer mes icônes histoire de ne pas donner d'indice sur qui je joue, voir si j'ai plus de succès lol Le truc qui me fait rire aussi, c'est quand tu bats qqu'un, puis dans la foulée, il t'envoie soit une insulte, soit un truc genre "wé, apprends à jouer, n'importe qui peut gagner en jouant comme ça blablabla" lol Ben vi, je fais ce qu'il faut pour gagner, et en plus je joue Honda, qui a pas 36 manières de battre certains persos (le mec qui m'a sorti ça jouait le Dictateur, n'a quasiment pas attaqué et a failli manger perfect aux deux rounds, et il me dit d'aller apprendre à jouer, avec n'importe quel autre perso, genre un qui a des attaques à distance, il aurait probablement mangé double perfect en jouant comme il a joué)... Pour ce qui est des barres, j'ai rarement de problème de lag, et, bizarrement, ça arrive le plus souvent avec des gens qui ont plus de barres que les autres (et, étrange hasard, souvent avec des gens qui jouent Ryu/Ken/Sagat)
  10. Wé, c chaud le G2, j'ai gagné que 2 matches pour l'instant lol Pi y a enfin des Dhalsim, et là, franchement, je sèche, je vois pas comment m'en débarrasser avec Honda lol
  11. Autant le premier opus ne m'a pas laissé un souvenir impérissable (juste un bon p'tit jeu sans plus pour moi), autant le second risque de bien me botter avec le mode multi qui risque bien d'être fun
  12. Je le prendrais peut-être quand je le trouverai pas cher, y a EndWar qui me botte bien aussi
  13. Moi j'ai surtout été fan au début (UFC, Vale Tudo, Pride etc), parce que ce qui était intéressant, c'est que les premières années, c'était surtout des opposition de différents styles (genre karateka contre lutteur, boxeur contre judoka, ce genre de truc quoi)... et ça permettait vraiment bien de se rendre compte quel art martial pouvait avoir l'avantage sur tous les autres (et à ce petit jeu, c'est le jiu jitsu brésilien qui l'emportait largement), et, au contraire, quels styles n'étaient pas aussi efficaces qu'on aurait pu le croire (mention spéciale à tous les sports de frappe, qui pendant presque 10 ans se sont fait manger tt cru, jusqu'à ce que les combattants se mettent à intégrer des notions de lutte et de jiu jitsu pour survivre)... Ensuite, ça c'est "standardisé", trop de règle, rounds trop courts (surtout à l'UFC), avantageant l'agressivité au détriment de la construction (mais en même temps, ça évitait le "camping" à la brésilienne lol), et surtout, les combattants ont commencé à avoir un entrainement "standard", intégrant boxe, lutte, jiu jitsu brésilien etc... donc du coup, ce n'est plus une histoire de "quel art martial est le plus efficace", mais de "qui est le mieux préparé", c'est devenu une histoire d'individualité plus que d'école, je trouve ça moins fun, ils font tous plus ou moins la même chose... Puis le Pride n'existe plus, c'était ma compétition préférée lol
  14. Et encore, c'est trop compliqué pour le petit neveu (qui, selon toute logique ne devrait en plus avoir aucune notion de MMA, vu que c'est pas un sport de petiots lol), le premier UFC sur Dreamcast avait beau être limité, mais au moins, il restait instinctif dans ses contrôles, le joueur "light" pouvait toujours trouver matière à s'amuser, mais là, faut vraiment être un no-life de l'UFC pour vouloir entrer dedans...
  15. Devilman

    Final Fantasy XIII

    Franchement, il pique pas les yeux, en tt cas moins que le 7, mais sur un émulateur, c'est encore plus beau que la vraie version PC (qui était à chier lol)
  16. Utiliser une coque "flip-top", ta console s'ouvrira par le dessus
  17. Devilman

    Stick PS3 sur PS2

    Un éventuel montage de prise à la limite, ça doit être possible, vu que le mien a un port USB pour PS3/PC et une tête en plus pour la PS2
  18. Wé, mais c'est pas pareil, de tte façon, FN3 était déjà un bien meilleur jeu de boxe que les UFC ne le sont pour les MMA
  19. En plus il a l'air de souffrir d'un certain syndrôme "collector", dur à trouver, et encore plus dur à un prix raisonnable :s
  20. Devilman

    Final Fantasy XIII

    Wé, sauf que FF8, c'était il y a plus de 10 ans hein Les goûts évoluent en une décennie lol Ce que je dénonce, c'est que 10 ans après, on en soit au même point
  21. Devilman

    Final Fantasy XIII

    D'ailleurs on remarque depuis qques temps que FF8 souffre moins du phénomène de rejet dont il pouvait faire preuve il y a qques années, je pense qu'une fois qu'on le (re)découvre avec un peu de recul, sans en attendre quoi que ce soit de particulier (et surtout pas un FF7-bis), on se rend compte que c'est un grand RPG... un peu mou au démarrage (mais ça, c'est le propre de la plupart des FF depuis le 7), avec qques longueurs malvenues (les flashbacks avec Laguna auraient certainement mieux fait d'être gérés autrement, genre via de simples cinématiques, parce qu'on se fait quand-même royalement chier pendant ces phases), mais en termes de réalisation, d'esthétisme, d'histoire etc, je trouve qu'il bouffe le 9 tt cru (pour moi le moins bon des opus sortis entre le 7 et le X)
  22. Ce jeu existe en version US ? Si oui, peut-être que la version canadienne aura le français (je crois que c'est une obligation là-bas)
  23. Devilman

    Final Fantasy XIII

    Disons que l'orientation de FF8 est particulière et avait de quoi déconcerter les "hardcores" du RPG... D'une part, cet opus était ouvertement destiné à ouvrir le RPG au public féminin, je sais plus si c'est le scénariste ou le réalisateur qui à l'époque avouait s'inspirer de sitcoms et de films comme "Titanic", avec la belle balade chantée etc... et ses mécaniques de jeu l'ouvraient également aux "casuals" qui voudraient une initiation au RPG, sans tomber dans les travers habituels du style "faire 10h de leveling pour battre un boss"... D'un autre côté, ce qui est passé un peu inaperçu, c'est que FF8 s'adresse aussi aux fanatiques du challenge, c'est même probablement le FF le plus difficile jamais produit... seulement, pour ça, et c'est le côté paradoxal de la chose, faut faire du leveling, car le niveau des monstres augmente avec les niveaux des joueurs lol Donc y a en gros 2 manières d'appréhender le jeu : soit tu veux juste voir l'histoire se développer sans trop te prendre la tête avec toutes les mécaniques de gameplay, soit t'es du genre qui aime en chier et tu boostes tes persos, boostant par la même les autres créatures du jeu
  24. Pour les replays, je crois que les serveurs sont pas encore au point, donc pas tt le temps accessibles, les votes avec les icônes, c'est une sorte de "commentaire" à certains point du match si tu trouve une action jolie, peut-être qu'après ils font classement en fonction du nombre de commentaires
  25. Moi je suis mitigé... Passé la bonne impression de la superbe modélisation des persos, on se rend compte que pour tous le reste, on est pas super loin du premier opus sur Dreamcast... Le décor est vide, l'animation molle... Concernant le gameplay, ils n'ont pas su combiner profondeur de gameplay et accessibilité, ils savaient visiblement pas trop comment s'y prendre, du coup, TOUTE la manette est utilisée, les 4 boutons de tranche, les 4 boutons de façade, les 2 sticks analogiques (+ le stick/bouton droit)... bref, c'est archi pas naturel, trop compliqué, trop de combinaisons (non seulement tout est utilisé, mais même comme ça, ils trouvent le moyen de nous demander plein de combinaisons lol)... Bref, ce jeu ne s'adresse qu'à un seul type de personne en fait : le joueur archi-patient, archi-méthodique à qui l'inaccessibilité ne fait pas peur, et, bien sûr, être archi-fan de l'UFC...
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