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Devilman

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Tout ce qui a été posté par Devilman

  1. Devilman

    Emulateur Ps2

    Quand la console sera hackée, c'est presque certain, mais déjà on y est pas, alors l'émulateur, c'est encore pire, vu qu'il faut maitriser le matos de la PS3, ce qui n'est pas gagné...
  2. Disons que la disponibilité du jeu en version US va certainement faire chuter son prix, car ça reste quand-même quasiment le seul jeu asia qu'on trouve jamais à moins de 50€ (quand on le trouve), et la version japonaise dépasse généralement les 70€... Là, y aura moins le phénomène "collector"
  3. J'y crois pas trop à la réalisation de jeux sur 360/PS3 de jeux Blizzard... leur système de jeux à base d'abonnement est déjà super bien rôdé sur PC, la 360 est piratée, et le public PS3 n'est pas forcément du genre à jouer aux jeux Blizzard... Je pense que ça sera sur PC et pi c'est tout lol
  4. Tenez, allez vous pogner en lisant ça : News - E3 2009 : Demon's Souls bientôt aux US - JeuxVideo.com
  5. Moi c'était pareil quand j'ai commencé avec mon stick sur SSFIIX il y a qques mois, j'avais l'impression de redevenir un débutant (pourtant, j'ai commencé SF en arcade), maintenant ça va mieux, mais la manière dont je suis installé ne me permet pas de jouer des persos aux mouvements circulaires (comme mon stick n'est pas posé de manière stable si je veux faire un hado, dans beaucoup de cas, soit je sauterai, soit je m'arrête en diagonale/bas, ce qui fait généralement sortir un shoryu à la place)... Faudrait que je me prenne une rallonge pour jouer sur la table basse... C'est à 20000 qu'on passe en G1 ? Je viens de passer en G2A (j'ai pas joué depuis), et j'avoue que j'ai un peu la flemme d'essayer de cumuler 10000 points lol
  6. Normalement, c'est sur les toutes premières frames que le lariat était invulnérable, mais ensuite non, alors que dans SFIV, pour une attaque normale ou baissée, j'ai l'impression qu'il faut attendre la toute fin pour qu'il redevienne vulnérable...
  7. Poing sauté ça marche bien, mais je sais pas si Balrog saute assez haut... Tu devrais aussi essayer une attaque EX qui te permet d'encaisser un coup, si ça marche, tu sauras quoi faire Moi ce que je n'aime pas dans le lariat, c'est qu'il est même insensible aux coups baissés, je trouve ça abusé, d'autant plus que si ma mémoire ne me fait pas défaut, ce n'était pas le cas dans les SF2/SFZ... On en arrive à des paradoxes genre l'éléctricité de Blanka, tu la niques avec une balayette à mi-distance, mais le lariat de Zangief, y a pas moyen, alors que la logique voudrait que le mec élétrctique, ben tu le touches pas, alors que le mec qui tourne, ben tu le balaies lol C'est ce qu'on appelle le "tier", en farfouillant un peu, vous trouverez le classement des persos, mais comme je suis dans de bonnes disposition, je vous donne la liste Classe "S" (= classe ultime) Sagat Classe "A" Zangief Ryu Fei Long (!!!) Balrog (Boxeur) M. Bison (Dictateur) Blanka Classe "B" Rufus Akuma Seth Chun-Li Gouken Rose Ken Sakura (!!!) Classe "C" El Fuerte Gen Abel Dhalsim Guile C. Viper Classe "D" Cammy E. Honda Vega (Griffes) Classe "F" Dan (là je trouve que c'est abusé, je le vois minimum C, ça a beau être le comique de service, il est loin d'être ridicule) Voilà pour le tier Perso, je me demande comment Fei Long est dans le "A" lol
  8. J'y crois plus que moyen... vu le temps qu'ils mettent à le sortir, ils vont devoir bouffer à tous les râteliers pour rentabiliser... Puis bon, commercialement parlant, j'aimerai pas être à leur place face aux joueurs qui, 2 ans en arrière, attendaient le jeu pour la fin de l'année (comme ça devait être le cas), et qui ont éventuellement acheté une PS3 en pensant que le jeu sortirait dessus... Si exclus il y a, elle sera temporaire, obligé...
  9. J'ai commandé le même hier sur topachat, 52.90€ Disque Dur SpinPoint M6, 320 Go, 5400 tpm, SATA, buffer 8 Mo, 2.5", Samsung à 52.90 €
  10. En tt cas, c'est rassurant, le jeu final sera juste une tuerie, sinon, ils ne l'exposeraient pas à ce point
  11. Vega il est surtout chiant si t'as pas un perso qui a les moyens de le forcer à bouger comme tu veux qu'il bouge (principalement les persos dénués d'attaque à distance), il faut réussir à lui tendre des pièges, c'est comme ça qu'on l'attrape lol
  12. Un peu quand-même, disons qu'il est pas "physiquement" abusé comme Sagat, mais il a trop de coups qui ont trop de priorités, qui laissent peu d'opportunités (le shoryu faible casse à peu près tout, y compris les attaques normalement imparables quand tu te relèves), trop facile de jouer à "petit coup --> chope", le gars te chope d'aussi loin que Dhalsim dans les vieux SF lol, ses coups de pieds sautés moyens cassent aussi à peu près tout... Et sans jumper, avec des persos lourds comme Honda (que je joue presqu'exclusivement), tu fais comment pour approcher ? C'est simple, il te reste qu'une solution : le sumo press (le couteau suisse de Honda lol), sauf que si tu tombes assez près, c'est petit shoryu, si tu tombes un chouilla plus loin, c'est balayette (ou autres joyeusetés type bas lk --> hadoken, shoryu --> cancel --> super/ultra)... Et surtout, être dans le coin ou près du coin avec Honda, c'est plus dangereux pour toi que pour lui, les passages dans le dos sont bien plus rapides, et Honda trop lent pour gérer ça, ses coups spéciaux étant à base de charge, t'oublie tt de suite, les changements incessant de direction faussent tout, alors que Ryu (comme tous les persos du genre) n'a qu'a remuer son stick et bourriner les boutons pour sortir ses coups, sans trop se soucier du sens... Parmi les persos sans attaques à distances, y a que ceux qui ont des déplacements ou des attaques très rapides qui peuvent vraiment suprendre, ou Boxeur, avec l'hyper armor de ses EX, qui permettent d'encaisser une boule en mettant un coup de massue lol Manquerait plus que ça lol C'est ce que je disais, ce qui le différencie de Sagat, c'est que la puissance de ses attaques isolées n'est pas énorme, mais en même temps, il enchaine tellement facilement, que ça revient au même, vu que la plupart des (bons) joueurs qu'on rencontre ne lancent pas l'ultra comme ça au pif pour se sortir d'une situation désespérée, mais ils l'enchainent, généralement après un shoryu --> cancel, ou après un coup qui t'a intercepté en l'air :pasmafaufe8: Ca dépend du perso, avec Honda, t'as pas le temps, à moins d'être pas loin du corps à corps au moment où il la fait... quand Ryu fait l'ultra, t'as que 3 possibilité avec Honda, soit tu te mets en garde, soit tu sautes par dessus (en évitant d'aller vers l'avant, car si t'es trop loin, tu te feras cueillir, parce qu'en plus Ryu a de l'allonge lol), soit tu places au millimètre près ton ultra, qui traversera sa boule, ce qui implique que t'étais déjà près au moment où il la sort... ce qui n'est pas gagné lol C'est ce que je dis plus haut, je vois RAREMENT un Ryu balancer son ultra comme ça au pif, en tt cas, pas avec un joueur de bon niveau, ils s'en servent surtout en juggle... En même temps, il a une des plus mauvaises stamina du jeu, des coups lents etc, donc c'est VRAIMENT son jeu de camper, c'est normal, ce qui l'est moins, c'est de voir des Sagat ou des Akuma camper (Akuma a une très mauvaise stamina aussi, mais la vitesse de ses coups et ses possibilités d'enchaînement que c'est en fait un perso style "tuer avant d'être tué" et pas un perso pour camper au fond de l'écran avec ses boules et boules sautées) Je conçois pas que ça puisse poser un problème lol Cette tactique marche face à des adversaires timorés, j'ai vu les vidéos d'Akimo qui bat plein de joueurs comme ça, mais honnêtement, la plupart ne faisaient rien pour punir Honda (surtout avec Sagat), moi-même qui ne joue que Honda, je cherche même pas à faire ça parce que je sais que ça pourrait pas marcher, surtout contre des persos qui ont un shoryu ou des projections en l'air... Ben de toute façon, tu sais 2 choses : c'est l'arme n°1 de Cammy, et dans 99% des cas, une vrille est suivie d'un spike, y a qu'à attendre, généralement, elle se fait pas prier lol Disons que pour ma part, je reproche pas au très bons joueurs de jouer safe, on va pas se leurrer, à très haut niveau, le gars campe et te défonce, et quand il ne campe pas, il te défonce quand-même lol Ce qui m'énerve moi, c'est les "petits" joueurs, qui, parce qu'ils ont le bon perso, et LA bonne technique, arrivent à te faire chier, quelle que soit ta différence de niveau avec eux... genre le camping avec Sagat, c'est quasi-imparable, mais là où tu vois que c'est que des minables, c'est que si t'arrives à casser cette stratégie, il reste plus rien, tu les bouffes tout cru... alors que les bons joueurs, t'arrives à les approcher, ça change pas grand-chose, ils ont tout prévu lol
  13. Wé, enfin Blanka c'est loin d'être un perso hadicapé hein, surtout comparé à Honda... Entre son éléctricité, son espèce de coup de poing baissé en glissade qui passe en dessous des boules ou autres attaques projetées (dont le coup de boule de Honda lol), sa position à plat ventre qui aussi évite pas mal de choses, ses petits bonds rapides en avant ou en arrière, son enchainement boule pour passer dans le dos --> chope (assez imparable), il a un bon rapport puissance/allonge, il est rapide, son ultra chiant à éviter (et puissant en plus)... disons que c'est un peu comme Sagat quoi, le type qui campe avec lui n'a rien compris à la vie, c'est un personnage d'agression pure et dure (même plus que Sagat), d'ailleurs les joueurs qui me tôlent avec Blanka sont des Blanka très agressif (je vois d'ailleurs pas trop comment on peu camper avec lui) Je dirais que Blanka est le personnage non pourvu d'attaques à distance le plus équilibré... Y a que Sagat et Ryu qui sont vraiment abusés, Sagat, parce qu'il a tout, et pratiquement sans le moindre défaut (en fait, le défaut de Sagat, ce sont les joueurs qui sont souvent trop suffisants et qui pense la partie gagnée d'avance), et Ryu, ben presque pareil, moins doté en force de frappe, mais ses coups ont une priorité abusé, il chope trop facilement, et en enchainant peu de coup, il te réduit considérablement ta barre, et la possibilité de placer une super boule en juggle est beaucoup trop punitive au regard de la facilité avec laquelle il peut justement te contrer... d'autres persos le font aussi, mais il est autrement plus difficile de placer un tel enchainement, et, plus généralement, de maitriser ces persos (je pense surtout au Boxeur)... alors que Ryu, il a déjà tout de base, mais en plus il peut faire ça...
  14. Devilman

    Emulateur Ps2

    Ben il me semble que le sujet a toujours plus ou moins été en discussion chez Sony... après reste la question de la faisabilité... et celle de la rentabilité aussi... Je pense que dans le fond, ça n'intéresserait vraiment qu'une poignée de "gamers" qui voudraient profiter de certains titres particuliers, mais je pense que le gros des joueurs s'en foutrait un peu... Puis imagine le paradoxe, genre les joueurs qui préfèrent acheter une version PS2 de PES ou de tous les Guitar Hero & consorts parce qu'ils sont soient mieux, soit pas vraiment moins bons que les versions PS3 payées au prix fort lol Puis bon, il reste encore pas mal de stocks de PS2 neuves à écouler, jouer à la PS2 c'est facile et accessible, le bénéfice serait à peu près nul (faut pas oublier qu'il y a près de 200 millions de PS2 vendues, et ça continue encore, tandis qu'il n'y a qu'environ 20 millions de PS3 écoulées)... Disons que l'émulation sur PS3, en admettant qu'elle soit parfaite, et même plus que parfaite (genre avec en plus l'upscale, l'anti-aliasing etc), ça intéresserait pratiquement que les "puristes" qui veulent jouer à la PS2 en "mieux"...
  15. Devilman

    Emulateur Ps2

    Les PAL 60Go ne sont pas compatible à 100% avec 100% des jeux, vu qu'une partie du matos est émulé, d'où des problèmes de bugs et d'incompatibilité avec certains jeux, mais à priori, les versions US/jap' sont compatibles à 100% avec 100% des jeux vu qu'à priori, le matériel complet de la PS2 est inclus...
  16. Hello Comme vous pouvez le constater dans le post du dessous, j'ai un peu beaucoup merdé en voulant changer de disque-dur sur ma console, et j'ai aussi potentiellement foiré la console que je dois offir à mon neveu lol Mais, par miracle, je viens de trouver sur eBay un vendeur qui vend un petit kit comprenant un lecteur/programmateur d'eeprom, un CD contenant le tuto en pdf, ainsi que le logiciel de programmation d'eeprom, et un ensemble de tournevis (ou d'embout de tournevis, à voir) permettant l'ouverture de la console (attention, tous ses lots ne les contiennent pas, bien lire le détail des annonce) Le tout fonctionne visiblement sans aucune soudure, donc du tout bon pour les gars comme moi qui foutent le bordel sans rien maitriser lol Voici un lien pour un de ces fameux kit : Xbox EEPROM Reader/Writer, Repair Faulty Console or HDD en vente sur eBay.fr (fin le 28-juin-09 05:00:00 Paris) Avec les frais de port, ça revient grosso-modo à 15/16€... J'en ai commandé un, je l'essaierai dès réception et je dirais ici si ça sauve vraiment la vie
  17. Question subsidiaire... serait-il miraculeusement possible que l'eeprom.bin se trouve dans une memory card, quand j'ai modifié la console la première fois avec Splinter Cell ?
  18. Bonsoir, tt est dans le titre lol Je sais que la PS3 peut lire en streaming des fichiers depuis un PC qui fait serveur grâce à des logiciels (qui peuvent aussi convertir les formats)... mais est-ce qu'il serait possible de faire de même via un disque-dur réseau (= qui n'est sur aucun PC, un disque-dur dans un boitier ethernet) ? Je me pose la question parce que j'hésite à transformer le PC de ma chambre en serveur multimédia, ou bien, pour ne pas avoir à allumer le PC à chaque fois, mettre directement un disque-dur réseau, seulement, je vois mal comment ça pourrait faire média-server, vu que, à moins que je me trompe, on ne peut pas lancer de programme par ce disque (vu qu'il y a pas de processeur ni rien, c'est juste du stockage)... existe-t-il un moyen pour que la PS3 détecte un DD réseau ? Merci
  19. Honda, le coup qui sauve, c'est le sumo press, sans ça, il peut pas gagner contre un adversaire doté d'attaques à distance, c'est le seul coup assez safe, qui permet de traverser une boule, de harceler l'adversaire (au corps à corps, tu spames le sumo press, si le type est en garde, t'essaie de mettre un oicho throw), mais à partir du moment où l'adversaire comprend le manège et sait trouver une réponse (ce qui avouons-le, est plutôt rare lol, beaucoup de joueurs semblent ne pas avoir l'habitude de jouer contre Honda, seuls les gros joueurs y arrivent), c'est tt de suite plus compliqué... Par contre, les cross-ups, il aime pas du tout, encore moins dans un coin, d'ailleurs, bizarrement, avoir l'adversaire dans un coin n'est pas forcément un avantage avec lui, certains coups perdent en efficacité/priorité, par exemple, quand Ryu est dans un coin, toi pas loin, qu'il cherche à faire une boule de feu que tu traverses avec un ultra, t'as beau être près de lui, il a pourtant le temps de se mettre en garde, alors qu'au milieu de l'écran, exactement la même situation (voire même tu pars de plus loin), il se mange l'ultra... c'est pour ça que je pense qu'acculer l'adversaire dans le coin avec Honda n'est pas une bonne idée, le faire bien reculer pour lui mettre la pression oui, mais pas aller le chercher là-bas, ou alors avec des attaques qui partent de loin...
  20. Disons qu'a sa décharge, au moins, il attaque, c'est pas la tafiole qui commence son round par un saut arrière pour bombarder de tigher shots lol Puis bon, il sait aussi faire ce qu'il faut quand il faut, pour le battre, t'es obligé de profiter de ses erreurs, c'est pas comme le gars qui te bat parce qu'à un moment t'arrives plus à avoir le bon timing pour traverser la rivière de tiger shots lol Mais faudrait faire une pétition pour que Capcom rééquilibre Sagat, ses coups sont trop puissants, trop faciles à sortir (en plus, contrairement aux persos à base de charge, tu peux décaler la réalisation du mouvement), on trop de priorité (le tiger shot et le tiger uppercut cassent à peu près tous les coups, en face comme en l'air, et esquivent les ultra sur les premières secondes, et même niveau coups normaux, ils cassent à peu près tout)... bref, c'est le perso qui fait du dégât maximum, avec une prise de risque presque nulle... par exemple, Zangief a un coup archi-abusé aussi, le lariat, qui, pareil, casse à peu près tout, le rend momentanément invulnérable (y compris aux attaques basses, ce que je trouve assez inadmissible, paradoxalement, c'est les coups sautés qui cassent le lariat), mais d'un autre côté, il est tellement balèze à contrôler que c'est excusable, tandis que Sagat, tu sais faire ses coups spéciaux, t'as 2 sous de timing, ben voilà, tu fais chier un max...
  21. Help lol J'ai une erreur 06 au démarrage... j'ai préparé le disque avec XBOXHDM, et je l'ai ensuite locké, mais je crois que l'eeprom.bin qui trainait dans mon PC, et que j'ai mis sur le cd hdm n'était pas la bonne lol Est-ce réparable ? Je crois avoir le bon eeprom.bin qque part, en tt cas, j'en ai un sûr qui vient de ma console, seulement, il fait 0k et n'a rien dedans quand je l'ouvre avec le bloc note... (celui que j'ai utilisé faisait 1K et avait des caractères quand je l'ai ouvert, c'est pour ça que j'ai pris celui-là, pensant que l'autre présentait un problème)... PS : je suis un peu une quiche sous linux, admettons que je veuille mettre le bon eeprom.bin sur le CD, genre direct à la racine, quand HDM me demande d'entrer le chemin manuellement, je dois faire comment ? /dev/hda/eeprom.bin ? PS2 : c'est normal un eeprom.bin à 0K sans rien dedans ? (si la réponse est non, je suis dans la merde lol) PS3 : même avec le eeprom.bin à 0k j'ai l'erreur 06... PS5 : bon, je suis officiellement dans la merde, j'ai que des erreurs 06, sur 2 consoles différentes, avec 2 disques durs différents (dont celui qui était sur ma console jusqu'à hier)... je crois que mon seul espoir serait de pouvoir lire d'une manière ou d'une autre le contenu du disque dur qui était sur ma console et qui doit contenir le bon eeprom.bin, ainsi que, si ça peut servir, tous les fichiers de l'exploit (et accessoirement, Xcalibur 3.4)... est-ce que c'est possible, genre avec un programme magic bootable sous dos/linux qui permet de lire le fatx ?
  22. A on avis, c'est juste une iso du jeu PS1, y aura probablement pas le français lol
  23. En même temps, je préfère ça plutôt que Sony claque des millions pour garder des jeux qui finalement ne font plus la différence (franchement, à l'ère de God Of War, qui se soucie encore de DMC par exemple?), et qui en plus iront quand-même en face qques semaines plus tard... au moins, Sony garde sa thune pour nous produire de vrais bons jeux qui eux n'iront jamais ailleurs et qui ont une vraie personnalité... je trouve ça plus sain que de claquer des pétro-dollars juste pour avoir un jeu 1 mois à l'avance... Puis faut pas se leurrer, si on se projette dans les 5 prochaines années, il y a fort à parier que les jeux les plus percutants ne seront ni un FF, ni un MGS, ni un Tekken, ni un DMC, ni aucun des titres qui a fait la gloire de la PS1 et de la PS2... l'avenir appartient aux Uncharted, God Of War, Bioshock, Gears Of War & consorts...
  24. On vit quand-même dans un pays ou la majorité des jeunes font minimum 5 ans d'anglais à l'école, et franchement, dans 99% des jeux, un niveau "4ème-3ème qui n'a pas glandé pendant les cours" est largement suffisant... bon, maintenant, c'est un peu moins vrai qu'il y a 10-15 ans, avec certains jeux au scénario et au background tortueux, mais globalement, avec un anglais assez basique, y a déjà peu de jeux qui posent de vrais problèmes...
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