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Devilman

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Tout ce qui a été posté par Devilman

  1. Puis la rumeur est fausse à un stade déjà, elle est pas 2 fois plus compacte, mais 1/3 plus compacte... Ben si tu tapes dans tout ce qui est FPS/action/aventure etc... tu trouveras pas des masses de jeux avec une grosse durée de vie, en solo tout du moins, mais la plupart proposent des options multi-joueurs qui rendent leur durée de vie plus ou moins illimitée... Après, tout dépend des jeux que tu aimes...
  2. Je vais dire un truc un peu con, mais au lieu de galérer pour chercher un truc plus ou moins introuvable parce que le temps à passé et parce que plus grand-monde ne s'intéresse à ce jeu sur PS2, tu t'éviterais bien des maux de tête et des cheveux blancs en déboursant les 5€ qu'il coûte sur priceminister ou amazon
  3. Ben disons que c'était une bonne idée, voire une idée génial à la base, seulement, à la réalisation, c'est complètement foiré, trop peu de ressources de la console sont dédiées à l'OS alternatif, et au final, alors qu'on aurait pu avoir qque chose d'énorme, une vraie console/PC, sur une machine qui tient la route et peu coûteuse par rapport à un vrai PC (à config' équivalente), mais au final, on se retrouve avec un truc gadget, qui rame dès que t'as 2 onglets ouverts sur Firefox... Même si c'est pas pour ça qu'on prend une PS3 (mais ça aurait pu), ça casse quand-même l'enthousiasme, c'est toujours pareil, des annonces fracassantes, puis à l'application, on se retrouve avec un soufflé (OS alternatif, Home, rétrocompatibilité etc)...
  4. Franchement, autant prendre la slim, pour le même prix, t'as un disque dur plus important que le modèle actuel... Pour tout ce qui est détail technique genre refroidissement, bruit etc, je suppose qu'ils sont suffisamment intelligents chez Sony pour faire au moins aussi bien, si ce n'est mieux que le premier modèle... Pour ce qui est de Linux, ça sert strictement à rien, surtout si t'as un ou plusieurs PC, même sur une vieille daube, ça marchera mieux que sur PS3... d'autant plus que l'impossibilité d'installer un OS alternatif sur la slim démontre clairement que Sony ne soutient plus cette idée, donc adieu les doux rêves de libération des ressources de la console pleinement exploitées par Linux... Enfin pour moi, y a pas d'hésitation, si ma 60Go venait à décéder, je prendrais une slim...
  5. Je savais pas pour l'option wifi Tu as déjà essayé, ça rame pas trop les chargements ?
  6. J'ai pas testé avec le II, mais sur le premier, je suis catégorique, c'est pas terrible sur PS3... enfin sur NOS PS3 "châtrées" d'une partie du matos PS2, mais je suppose que pour les joueurs qui ont un modème US/jap', ça doit être que du bonheur, jeu 100% fonctionnel avec en plus l'upscale Ceci étant dit, j'attends GOWIII avec impatience, mais plus j'en vois sur Dante's Inferno, plus il me fait plus envie que GOWIII en fait lol GOWIII sera certainement une tuerie, mais j'ai peur que ce ne soit qu'une redite HD des opus PS2/PSP, tandis que Dante's Inferno semble proposer qque chose de vraiment jamais vu artistiquement, surtout pour un beat'em all, si les développeurs ne se perdent pas en cours de route, il risque bien d'être la vraie future référence du beat'em all et de damer le pion à GOWIII
  7. De toute façon, faut pas se leurrer, une tactique qui marche est une tactique qui marche, et elle est la même que ce soit en ligne ou en direct... donc y a de fortes chances qu'arrivé à un certain niveau, entre joueurs qui ne veulent pas perdre, les tactiques de péripatéticienne seront de mise... y a qu'à voir les vidéos de compétitions au Japon, ça reste majoritairement de la tactique de p***e aussi, à ceci près qu'ils ont en plus le niveau pour placer des trucs en cours de combat qui sont d'un niveau un peu plus avancé que ce que l'on peut faire nous... La principale différence, c'est qu'en "live", tu feras certainement suffisamment de parties de suite contre les mêmes joueurs, tout en étant observé par d'autres joueurs, pour que ton jeu finisse par être lu et une tactique mise en place pour te contrer... un peu comme sur le net quoi, tu te fais piler par des mecs qui font des copier/coller les uns des autres, puis tu réfléchis, tu trouves le truc qui marche, et tu finis par les piler à ton tour lol
  8. Devilman

    Burnout Paradise

    Non, j'ai tous les trophées (y compris ceux des extensions payantes), j'ai tout fait dans le jeu, sauf les défis en ligne cités plus haut, mais visiblement aucun trophée n'est lié à l'accomplissement des défis en ligne
  9. Devilman

    Burnout Paradise

    Je connais pas les conditions exactes pour atteindre 101%, mais je crois que le jeu online n'entre pas en ligne de compte, vu que j'ai eu le platine en étant loin d'avoir fait tous les défis... Je pense qu'il faut juste accomplir tout ce qui est faisable offline, réussir toutes les épreuves, tous les défis routes, tous les panneaux, smash, super jump etc...
  10. Devilman

    Burnout Paradise

    Je propose d'afficher ici les défis qui pourraient nous manquer, comme ça, on pourrait éventuellement se rencontrer et s'aider les uns les autres... Précisons que d'accomplir les défis permet de débloquer 2 voitures, la Krieger Carbon Ubershall 8, qui est une Ubershall 8 dont le boost a été changé de vitesse à cascade, attribuée pour avoir réussi 2 ensembles de défis : http://3.bp.blogspot.com/_pdcDbWZL2so/R-D9WEgQEKI/AAAAAAAAALk/1m2ic7eo23c/s400/DSC06325.JPG Et la Jansen P12 Diamond, attribuée pour avoir réussi les 500 défis du jeu, qui est une Jansen P12 (une des meilleurs voitures de cascade) avec une nouvelle peinture, et, à priori encore plus maniable que les modèles standard et "track package" : http://www.ps3spirit.fr/share/Image/burnoutparadisediamond580.jpg Voici la liste des défis qui me manquent (je crois qu'elle est à jour, mais il manque les défis moto), ch = défis chronométrés, norm = défis freeburn : 4j : ch : 10 norm : 35 39 48 49 5j : norm : 40 42 48 50 6j : ch : 1 2 7 8 9 10 norm : 23 24 28 29 31 32 33 35 36 37 38 39 40 41 46 7j : ch : 8 norm : 30 31 32 33 39 40 48 8j : ch : 6 8 10 PS : on peut obtenir le trophée platine pour avoir complété le jeu (101%) sans avoir complété tous les défis (et au moins sans avoir reçu la Jansen P12 Diamond) PS 2 : il se pourrait (à vérifier) que la Jansen P12 Diamond ne soit accessible que par ceux qui ont acheté l'extension Big Surf Island...
  11. Devilman

    Marvel VS. Capcom 2 (PSN)

    On a que des bons souvenirs sur DC, mais c'est un peu comme Casimir, on en a tous un bon souvenir, mais si on s'en remet un... lol De toute façon, j'ai jamais aimé les cross-overs de Capcom, j'ai toujours préféré les séries "brutes" (je serais tenté de dire la même chez SNK d'ailleurs)... à la limite, j'aurais préféré qu'ils sortent le dernier opus des Vampire, une série méconnue, mais qui pourtant est le parfait équilibre entre "grand n'importe quoi" et gameplay "sérieux"
  12. Devilman

    Marvel VS. Capcom 2 (PSN)

    Enfin on a suffisamment à faire avec les jeux de combat actuels pour avoir besoin de se replonger dans ce genre d'oldies... si encore c'était SF3.3, Samurai Spirits 3 ou 4, bref, des jeux avec des mécaniques peu communes, et surtout pas dépassées, je comprendrais, mais les "trucs vs machin" offrent finalement peu d'intérêt, à part le côté "plein la vue"...
  13. Moi je pose surtout la question suivante : pourquoi on a pas droit sur le store EU aux mêmes jeux PS1 que sur les stores US/jap' lol
  14. C'est quand-même plutôt rare... je dirais même que c'est une affirmation fausse... je n'ai jamais vu le moindre chiffre d'un jeu multi-plateformes qui s'est mieux vendu sur PS3 que sur 360... à part peut-être PES, faut voir... Si on se base uniquement sur l'Europe, à la limite, c'est certainement possible, mais si on prend en compte le marché US, j'y crois pas trop lol Concernant Batman, je serais presque prêt à parier qu'il se vendra rien que sur 360 aux USA plus qu'il ne se vendra sur PS3 dans le monde entier lol Batman est avant tout une institution US, et vu le parc de 360 là-bas... Pour répondre à Winners, de toute façon, faut pas se leurrer, à partir du moment où la PS3 sera hackée, le forum deviendra exactement comme pour les sections Wii ou 360, on parlera beaucoup plus de piratage que de jeux... enfin qque part, je trouve ça bien qu'elle le soit pas lol
  15. En RGB, ça passe encore (en tt cas sur 107cms)... Après l'émulation sur PS3 n'est pas parfaite sur tous les jeux, joue au premier GOW sur PS2 et sur PS3, tu vas la sentir la différence, l'image sera certes plus fine et plus lisse sur PS3, mais t'auras quasiment aucun effet d'éclairage dynamique (pas d'ombres projetés), ce qui au final rend le jeu beaucoup plus fade visuellement, alors que sur PS2 ça déchire toujours la rétine... et j'imagine que ça ne doit pas être le seul jeu à avoir ce genre de problème... bien que pour l'instant ce soit le seul où j'ai remarqué une telle différence (négative) entre y jouer sur PS2 et y jouer sur PS3...
  16. J'hésite à me prendre le collector en UK, il coûte le prix de l'édition normale chez nous, mais je ne sais pas si je suis assez fan pour mettre 70€ dans un collector en anglais lol
  17. Je pense qu'il n'y en aura pas dans la version définitive, ils y ont juste pas pensé (ou pensé et décidé de ne pas en mettre)...
  18. Batman est probablement le héros le mieux loti en termes d'adaptations, je n'ai peut-être pas connaissance de tous les jeux sortis, mais je sais que les opus Amstrad CPC, NES et GB faisaient partie des meilleurs jeux de leur genre sur leur support Ceci étant dit, la démo fait bien envie, ça me fait penser à un jeu entre Tenchu et Splinter Cell pour l'instant, j'ai pas grand-chose à redire, sans être particulièrement fan du héros à la base lol Par contre, un truc me manque méchamment, c'est du sang pendant les combats, les coups sont très brutaux, les impacts violent, mais le fait de ne pas voir la moindre gerbe de sang donne une sensation de pas vrai ou de pas fini, qui ne colle pas avec le côté hyper détaillé des graphismes, c'est vraiment qu'un détail, mais ça m'a un peu choqué dès les premiers combos, au vu de l'impact visuel et sonore qui a été donné aux coups lol En tt cas, j'envisage vraiment de me le prendre, peut-être pas tout de suite, mais si le contenu du collector est intéressant, et si la version UK contient le français, je pourrais bien me laisser tenter
  19. C'est fiable thehut ?
  20. De toute façon, comme je disais sans un autre sujet, sur PS3, il faut privilégier le rapport stockage/prix, car si on cherche la performance, on risque de payer cher pour un résultat sans intérêt, genre gagner 3 secondes sur un chargement, wah !!! lol Puis la console est faite pour fonctionner d'une certaine manière, le débit des jeux/films ne justifie pas l'acquisition d'un matériel particulièrement rapide... au pire, ça peut éventuellement jouer sur une installation, mais à l'utilisation, le gain doit être plus ou moins nul...
  21. Je m'auto-cite car après avoir lutté, j'ai enfin réussi à mettre les vidéos en direct sur le forum lol
  22. Disons que les détails, je m'en fous un peu, ce que je sais, c'est que je peux avoir des jeux neufs pratiquement à moitié prix Je pense pas que les US se plaignent de payer un jeu 60$, ils ont pas du tout la même culture de l'argent que nous, s'ils sont satisfait d'une prestation, peu importe le prix qu'il mettent dedans, genre dans un café, si le service est bon, ils peuvent laisser un pourliche qui va jusqu'à 15% du prix de l'addition, chez nous, satisfait ou pas, on se chie limite dessus pour laisser plus de 20 centimes lol
  23. 37£ (43€) sur amazon.uk, 60£ (70€) pour la version colletor... c'est à dire que la version collector coûte là-bas le prix de la version normale ici lol Comment on fait pour afficher une vidéo youtube directement sur le forum ?
  24. +1, j'ai fait pareil, même disque, même console lol Et ça marche parfaitement
  25. Pour les fans de catch et de combat libre, il y a Fire Pro Wrestling Returns, un jeu avec une réalisation d'un autre âge (graphismes 2D juste dignes d'une SNES lol), mais dont les possibilité d'édition et de création de personnage sont quasiment illimitées, pour faire simple, vous pouvez créer n'importe qui (à titre d'exemple, j'ai créer ma compagne, moi et Bruce Lee lol), et en plus, vous pouvez régler son IA dans le détail... c'est un jeu où on passe plus de temps à éditer et regarder ce que ça donne CPU contre CPU Mais de toute façon, il y a déjà des centaines de combattants disponibles de base, issus d'univers différents (catch US et jap', combat libre, K-1 etc), et de toutes les époques... bien sûr, les noms ne sont pas les vrais (licence oblige), mais il suffit d'éditer ou de trouver une sauvegarde où c'est déjà fait Normalement, la série des FPW ne sort jamais du Japon (hormis 2 opus GBA), c'est une véritable institution là-bas, avec des épisodes sur une multitude de plateformes (PC Engine, SNES, Saturn, PS1, Dreamcast, GBA, PS2), mais le dernier est sorti aux USA, avec une version canadienne dont la notice est en français, je l'ai acheté pour 15€ port compris lol Il existe une série dérivée en 3D, les King Of Colosseum, dont le dernier est KOCII, beaucoup moins "cheap" visuellement (en 3D, et avec les licences des fédérations de catch japonaises, des commentaires audio etc), un chouilla moins riche en termes d'édition (les modèles 3D sont moins modulables, on se contente de trouver une tronche qui ressemble un peu à la personne qu'on veut créer), mais plus riche dans le gameplay du combat (pour schématiser, on crée un peu moins et on joue un peu plus lol) Alors bien sûr, ça n'a rien à voir avec du Smackdown vs Raw, et plus largement, avec un jeu de catch US, le rythme y est beaucoup plus lent, tactique, méthodique, le but étant non seulement de gagner (voire même pas), mais de créer un combat proche de la réalité en termes de sensations, de retournements etc, dans les KOC, une note est même attribuée à la qualité du match, autant dire que si vous vous contentez d'expédier le match en 2 minutes avec vos grosses prises (ce qui est de tte façon quasi impossible), la note sera médiocre... Le gameplay aussi est différent de ce qu'on voit en général dans les jeux US, en général, on tente une prise, puis c'est à celui qui bourrine le plus les boutons qui réussit à placer sa prise, alors que dans les FPW, c'est uniquement du timing, à partir du moment, où le contact s'effectue, c'est celui qui entre sa commande le plus prêt du "moment T" qui a l'avantage, une seule pression suffit, pas de "button-mashing", si les deux joueurs entrent leur commande en même temps, s'ensuit une épreuve de force où là par contre il faudra bourriner Il faut aussi respecter le déroulement du combat, une grosse prise n'a quasiment aucune chance de marcher au début, on peut (surtout dans KOC) se concentrer sur une partie du corps pour préparer une soumission ou un coup critique plus tard etc... Le rythme est un peu plus lent aussi parce qu'à chaque situation (de face, de dos, adversaire au sol face contre terre, dos à terre, position par rapport à l'adversaire etc), il existe une multitude de possibilités, ce qui fait des FPW/KOC une simulation de catch plus qu'un jeu de catch Pour finir sur le gameplay, de part les horizons divers des combattants et la flexibilité des règles du jeu, il y a même des jeux dans le jeu, ainsi, en plus des combats de catch, on peut organiser des combats de kickboxing (règles du K-1) ou de combat libre, avec des déroulements très différents d'un combat de catch Voilà, je voulais juste partager un de mes coups de coeur du moment (en fait, ça fait 20 ans que je connais la série, j'y vais, puis je m'en détourne, puis j'y retourne lol), surtout que le tout dernier opus, Fire Pro Wrestling Returns est traduit en US avec une notice française, donc, pour ceux qui savent voir plus loin que la réalisation d'un jeu, qui aiment créer, c'est un jeu que je recommande, pas à tout le monde, mais ceux qui suivent la série la considèrent indéniablement comme la meilleure série de jeux de catch, même malgré sa réalisation PS : Pour vous donner une idée des possibilités de création, voici qques vidéos (remarquez au passage comme il est également possible d'éditer le ring) : Mario vs Luigi (FPW) : Beavis & Butthead vs Ronald Mc Donald & Hamburglar lol (FPW) : X-Men vs The Avengers, les séquences animées sont bien évidemment rajoutées lol (FPW) : Un megamix où on y voit pêle-mêle Spiderman, Hulk, des persos de Street Fighter etc (FPW) : C.M. Punk vs Lowki (KOCII) : Undertaker vs Edge (KOCII) : Combat libre : Josh Barnett (considéré dans le milieu comme le poids lourd n°2, malgré 2 affaires de dopage) vs Hideiko Yoshida (ancien champion olympique de judo reconverti dans le combat), remake d'un vrai combat, et résultat conforme à la réalité (KOCII) : Voilà, j'espère avoir provoqué au moins une vocation lol
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