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Devilman

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Tout ce qui a été posté par Devilman

  1. Le premier n'était pourtant pas bien difficile, même en mode difficile lol Sinon, tant mieux pour la dimension tactique, je préfère ça à un jeu bourrin où on défouraille à tout va
  2. A ce détail près qu'il n'existait en 2D rien d'aussi beau sur console que CT (même sur 32 bit) en matière de RPG, alors qu'aujourd'hui, un jeu aura beau sortir les tripes de la DS, il paraitra tout juste passable au vu des standards actuels... Le seul manière de rendre ça possible serait de faire un remake en 2D d'une qualité supérieure à l'originale, ce qui est à priori largement possible... seulement, la question est : S-E ne vont-ils pas jouer la carte de la fainéantise en réutilisant les moteurs des FF ou FFCC sur DS ? Ce qui nous gratifierait d'un jeu en 3D basse résolution peu détaillée, honorable pour de la DS, mais loin de valoir l'explosion qu'a été CT à l'époque sur SNES... C'est pas ça la question (mais ça ne me dérangerait pas lol), le truc, c'est qu'un jeu aussi culte ne peut pas se contenter d'un remake qui ne touche pas à l'excellence totale... C'est pas juste un "jeu sympa d'il y a 13 ans", c'est le jeu le plus marquant de sa génération dans son genre, aussi bien pour son gameplay que pour sa réalisation (bien que personnellement, je lui préfère FF6)... C'est pour ça que je ne vois que 2 possibilités sur la DS, soit le portage pur et simple, soit un remake en 2D encore plus beau que l'original, mais surement pas un jeu en 3D (pourtant, je ne suis pas du tout un pro-2D), car la 3D sur DS n'est pas suffisamment performante pour offrir un jeu artistiquement intéressant, il n'y a qu'à regarder les plus beaux jeux en 3D de la DS, c'est pixelisé (résolution trop basse), peu détaillé, c'est juste passable quoi... Dans le fond, FF7 n'est pas très différent du 6, c'est une évolution logique du 6 sur une nouvelle génération de consoles, mais globalement, c'est quand-même très similaire au niveau du gameplay... avec bien sûr toutes les améliorations que l'on est en droit d'attendre d'un nouvel épisode sur une nouvelle génération de machines. FF6 et 7 sont probablement les FF se suivant (et n'ayant pas de lien direct) qui se ressemblent le plus de la saga.
  3. Wé, enfin à part ceux qui ne connaissent pas l'original, personne ne voudrait d'un Chrono Trigger moins réussi artistiquement que l'original... c'est comme un FF6 avec les graphismes de FF3 & 4 sur DS, aucun fan de l'original n'en voudrait, je préfère encore un portage bête et méchant de l'original sans aucune modification... Et si les développeurs qui font des remakes se tournent vers la DS, c'est pas pour la jouabilité, c'est surtout pour les centaines de millions de consoles vendues...
  4. De toute façon, perso, je me fous de savoir si une équipe joue en fonction de ce qu'elle sait des résultat, ça peut sembler vache, mais c'était aux autres équipes de se sortir les doigts du fion pour éviter une telle situation... je serais franchement mort de rire de voir la Hollande perdre contre la Roumanie... sauf si elle fait pas exprès lol
  5. Concernant Malouda, c'est certes une brêle, mais bizarrement, je trouve qu'il a été le meilleur bleu sur le terrain hier, avec Ribery lol Enfin de toute façon, c'est exactement ce dont avait besoin l'équipe de France, une bonne grosse défaite qui prouve enfin à tout le monde que le système Domenech (s'il en existe un) est pourri et qu'il n'a rien à faire à la tête de l'équipe... Il a réussi à faire illusion pendant plus de 2 ans, pas parce qu'il était bon, mais juste parce que les joueurs sur le terrain sont pas totalement nuls et qu'ils sauvaient les meubles, puis Domenech s'octroyait les bons résultats de l'équipe, et, gros coup de bol, devient même intouchable "parce qu'on est arrivés en finale"... je connais pas mal de pays où tu dégagerais si tu gagnes pas une finale de mondial... On voit très bien que ce type ne sait pas quoi faire 2 jours avant un match, alors que la plupart des coaches ont un plan bien précis des mois à l'avance, et ne changent qu'en cas de coup dur... Domenech se croit perpétuellement en match de préparation, il a aucun plan, à se demander s'il connait même le foot... Enfin bref, j'espère que les bleus vont vite sortir de la compétition, ce qui poussera certainement Domenech vers la sortie, et enfin repartir à 0, construire qque chose pour dans deux ans Moi je ne suis pas chauvin, je ne suis pas pour une équipe parce que c'est celle de mon pays, mais parce qu'elle me fait rêver à voir jouer, je n'ai pas envie de voir les français aller plus loin dans cette compétition, le France - Italie de 2006 est une aberration de l'espace-temps qui ne devrait plus jamais se produire... heureusement, cette année, ce sont les équipes qui jouent qui avancent, les choses redeviennent normales.
  6. Faut pas exagérer, Anelka et Ribery jouent clairement pas dans la même catégorie que les 3 autres, s'il y en a qui tentent des choses, c'est bien eux-deux... J'irais même jusqu'à dire que Anelka, que je pouvais pourtant pas spécialement blairer avant, est peut-être le meilleur joueur offensif dans cette équipe, je le mets même devant Henry en termes de créativité et d'opportunisme... Ben Arfa n'a de toute façon heureusement pas été retenu, il sert à rien et n'a clairement pas la carrure d'un international, j'en dirais autant de Nasri d'ailleurs... Benzema, lui, sera surement très bon quand il sera en pleine confiance, hors, vu le parcours des bleus, c'est pas demain la veille lol D'ailleurs, ça reflète quand-même un certain malaise, trop de joueurs de L1 dans cette équipe... Je pense que c'est la différence fondamentale entre les bataves et les espagnols, c'est que les hollandais ont une vraie bonne équipe, et ils ne se la pètent pas, alors que l'Espagne, on la met dans les grandes équipes par tradition, mais hormis une ou deux stars, ils ont pas grand-chose de bien consistant... normal, la majorité des grands joueurs de leur championnat ne sont pas espagnols, et les espagnols jouant dans les grands clubs étrangers sont à la fois pas des masses, et pas si transcendant que ça...
  7. Moi je dis OK, la Roumanie a fermé le jeu, mais bon, si en 2008, avec Benzema, Anelka, Ribery & consorts, on arrive pas à mettre au moins 1 but à une Roumanie, même anti-joueuse, c'est juste que voilà, l'équipe de France n'est plus une grande équipe, et elle fait surtout plus peur à personne... Domenech est un véritable alchimiste, il a su transformer l'or en plomb lol Le problème de Domenech, même après un match de merde, il dit qu'il voit des bonnes choses blablabla (et il dit toujours la même chose en plus, quel que soit le résultat)... il serait peut-être temps qu'il sache dire à ses joueurs qu'ils ont fait un match de merde, comme le font la plupart des grands coaches... le problème, c'est qu'il peut même pas leur dire ça parce qu'ils lui répondraient "vi, mais si on a fait un match de merde, c'est parce qu'on a suivi tes consignes de merde" lol Y a un moment où faut arrêter de croire que seul le résultat compte, le foot, c'est fait pour faire rêver à la base, hors, aujourd'hui, l'équipe de France est incapable de sortir un match au minimum intéressant à regarder, surtout si on compare au jeu produit par les allemands ou les hollandais... bon, ça va que y a eu match nul (dans tous les sens du terme), mais s'ils avaient perdu, ou quand ils perdront, y a peut-être un moment où, j'espère pour eux, ils se diront que perdu pour perdu, autant se sortir les tripes... Le pire, c'est que, comme en 2006, on risque de voir les équipes les moins intéressante en finale, et les meilleures équipes perdre avant lol Quand on revoit la séquence de jeu française (plus d'une minute) qu'ils ont montré dans 100% euro, où à chaque fois qu'il y avait un semblant de départ d'action, ben non, on refait une passe en arrière, puis en arrière, puis les défenseurs entre eux, puis une en avant et ça revient en arrière... faut arrêter, la passe à 10, c'est quand on mène contre l'Italie ou le Brésil qu'on la fait, pas quand on est tenu en échec par les roumains...
  8. Faudra qu'on réessaie, j'ai modifié une option dans le jeu (port UDP attribué automatiquement), faut voir si ça change qque chose
  9. Pour mes matches, comme d'hab', le meilleur moyen de me tomber dessus, c'est MSN : spleen76@hotmail.com
  10. Peut-être, ce qu'il faut savoir, c'est que je l'avais tapé une première fois, j'étais arrivé très loin, puis plantage, tout à refaire lol Si, c'est une console avec de forts potentiels, mais dont les éditeurs n'ont retenu au final que le potentiel commercial... Comme j'ai souvent dit, y a quand-même un décalage étrange entre les jeux sortis les premiers temps (Mario 64, New Mario, Mario Kart, Metroid, Trauma Center etc) et ce qu'on a maintenant, contrairement aux autres consoles, la courbe qualitative est descendante au lieu d'être ascendante... c'est ça qui me tue lol Je persiste à ne pas être d'accord, FF7 n'est pas moche, il a juste mal vieillit, mais je répète, quel RPG avait une réalisation équivalente en 97 ? Aucun C'est pas une question de vrai ou faux gamer, c'est une question d'évolution, je joue depuis 25 ans, j'ai à peu près tout eu entre les mains, et aujourd'hui, c'est pas que je focalise sur le graphisme, c'est juste que jouer aux même jeux qu'il y a 10 ans ne m'intéresse pas, et surtout, j'aime les jeux à forte immersion ou implication émotionnelle, ce qui est difficilement réalisable sur des machines modestes... et les jeux qui y parvenaient il y a 10-15 ans, comme FF6 par exemple, dont la réalisation pourrait faire sourire aujourd'hui, étaient quoi qu'on en dise dans le top de ce qui se faisait à l'époque... Mwé, à part une poignée de point & click à la durée de vie infime (Another Code, Hotel Dusk, les Phoenix Wright, qui tournent un peu en rond), je vois pas vraiment quels jeux exploitent si bien la console et ont un vrai scénario..., La seule vraie surprise possible (pour Chrono Trigger), ça serait une 2D supérieure au jeu original, sinon en 3D, c'est même pas la peine d'y penser... C'est simple, soit une claque technique, soit une claque artistique, voire les deux Pas beau pour de la 360, mais pas mal pour de la PS2, faut le prendre comme un jeu PS2 porté sur 360... comme plus ou moins la majorité des jeux sortis la première année sur 360... Mais les meilleurs jeux d'une console, et ce depuis toujours, sont aussi le plus souvent les plus beaux... quelle que soit la génération ou la machine... La Wii, c'est quand-même un Cube vitaminé, hors, il y a proportionnellement plus de jeux qui exploitent le potentiel technique du Cube que de la Wii, la plupart des plus beaux jeux Wii étant des portages du Cube (Zelda, POP, RE4 etc)... il y a paradoxalement peu de jeux Wii aussi beau qu'un beau jeu GC... Je n'ai jamais dit qu'un jeu DEVAIT être beau pour être bon, mais qu'il est toujours plus agréable de pouvoir cumuler les deux... d'ailleurs, je préfère les Hitman aux MGS par exemple, comme quoi... Et pourtant, j'ai une TV HD. Faut être réaliste, même si le RPG est sensé être le genre scénaristique par excellence, il y a très peu de jeux qui peuvent se targuer d'avoir une réelle intrigue, une trame narrative intéressante, de bons persos et une bonne mise en scène... Quand je vois les Tales Of ou les DQ par exemple, qui sont parmi les séries les plus populaires du moment, je suis désolé, mais ça reste de l'ordre du mauvais manga pour ado quoi... Y avait pas besoin de la patte dans le jeu, suffisait qu'elle soit sur la pochette... Comme moi sur Amstrad hein, j'avais pas besoin d'avoir des graphismes détaillés pour me prendre pour Robocop lol Par contre, on est d'accord pour dire que DQ7 est mauvais, et pas seulement en terme de réalisations pour moi. C'est le premier gros ratage à mon goût. Décrié ne veut pas dire mauvais, il a surtout eu le tort pour beaucoup de joueurs de ne pas être un FF7-bis, mais il reste techniquement inattaquable, et toujours très intéressant pour qui plonge dedans, il reste mon épisode préféré de la saga avec le 6... FF8 n'aurait peut-être juste pas dû s'appeler FF à l'époque... et je constate sur certains forums que pas mal de joueurs redécouvrent ce jeu et l'apprécient finalement, ils ont peut-être compris avec le temps et les derniers opus que FF était une série où chaque épisode pouvait être un jeu complètement différent... Ca dépend, le 9, je l'ai trouvé risible, après j'aime beaucoup le X, qui est mon préféré avec le 6 et le 8 (à croire que j'ai un penchant pour les nombre pairs, quoi que je trouve FF2 à vomir lol)... Chrono Cross auraient pu être un des plus grands RPG de l'histoire si le système de combat avait été calqué sur celui de Chrono Trigger, avec ses combinaisons, le côté pêchu etc, malheureusement, ce n'est pas le cas, et les combats de CC sont relativement mous, dommage, car tout le reste est très réussi... Ben tu sais, tu prends DBZ, l'animé le plus populaire de tous les temps, ils te font bien durer ça 10 ans avec une histoire et demi... Justement, c'est tellement bas de gamme scénaristiquement que tu peux en faire à peu près n'importe quoi, par contre, un MGS ou un Silent Hill, je te souhaite bien du courage pour adapter ça... remarque, c'est déjà le cas de Silent Hill, un film plutôt bon, une première pour une adaptation de jv... Encore une fois, il faut remettre les choses dans leur contexte, quand CT est sorti, je suis désolé, mais je vois pas vraiment quel RPG en 3D était plus beau sur 32 bit... Sauf que le développement de FF7 a commencé pour la N64, ils se sont barrés en cours de projet, sur une nouvelle machine sur laquelle il a fallu tout réapprendre... Pi, c'est un peu étrange comme remarque, tu connais beaucoup de consoles (hormis la DS lol) où les jeux du début sont plus beau que les jeux de la fin ? lol Si, il y a une incidence, compare les cinématiques de la version PS1 à celles de la version N64, tu verras que côté PS1, c'est nickel, côté N64, c'est archi pixelisé, compressé à mort... en revanche les persos de la version N64 sont lissés... les développeurs font ce qu'ils peuvent avec ce qu'ils ont... Une autre incidence aussi, le prix... 500frs sur N64, 300/350 sur PS1... J'oubliais aussi oui, tu as raison, la traduction abominable. Techniquement, en tout point, c'est vraiment le FF le plus raté, et pourtant vu les goûts des joueurs, comme quoi. Ce qui est moche pour moi dans FF7, c'est cette 3D vraiment abominable. Des mains super carrés qui ne ressemblent même pas à des mains. Des persos qui ont l'air de se démembrer quand ils courent. Je crois que même Alone in the Dark 1 est mieux réussi (ou au moins autant) niveau 3D, et pourtant ça date comparé à FF7. Mais le problème, c'est que le FF7 tel qu'on le connait, celui qui a eu le succès qu'il a eu pour les raisons qui ont fait ce succès, n'aurait tout simplement pas pu voir le jour sur N64, et c'est pour ça que Square s'est barré de chez Nintendo lol Square s'est barré à cause de la limitation de capacité et du prix des cartouches... s'ils avaient fait FF7 sur N64, il aurait plus ou moins été le même que sur PS1, avec juste une 3D plus fine, et sans séquences vidéos, avec probablement moins de musiques etc... bref, ça n'aurait été rien d'autre qu'une sorte de FF6++ quoi... Encore une fois, tu trouves pas bizarre qu'il n'y ait sur N64 aucun équivalent de jeux comme MGS, FF, RE ou Silent Hill, ou même Tomb Raider lol, avec une forte scénarisation, des séquences vidéos et des musiques à gogo ? C'est ce que j'essaie de dire, Chrono Trigger est un des plus beaux jeu de son époque, un des RPG les plus mythiques de l'histoire du jv (pourtant loin d'être un de mes préférés), rien que pour ça, un tel jeu ne saurait se contenter d'une réalisation comme on peut en voir sur les jeux Square-Enix de la DS...
  11. T'oublies un détail, c'est que beaucoup de ces jeux PS2 sont aussi sur DS, sauf que c'est juste pourri (Burnout, PES, la plupart des jeux à licence quoi)... Après c'est une question de point de vue, je trouve qu'il est aujourd'hui plus intéressant de se taper sur portable un jeu du niveau de la PS2 qu'un jeu niveau Super Nintendo (ou à peine meilleur)... Alors bien sûr, on pourra toujours sortir l'argument qu'on sort toujours "mieux vaut un bon jeu SNES qu'un mauvais jeu PS2", comme si y avait pas de bons jeux PS2 Justement, c'est peut-être aussi joueurs d'être un peu moins c**s, s'ils ont un tant soit peu envie de changement... Les éditeurs sortent des remakes parce qu'ils savent que ça se vend, et au pire, si ça se vend pas, ils auront pas trop perdu d'argent, en tt cas, bien moins que s'ils avaient dû réaliser un jeu de A à Z... Et tant que ça se vendra, ils continueront d'en sortir plutôt que de proposer de vrais bons projets originaux, parce que les éditeurs considèrent les portables Nintendo comme un moyen de se faire de l'argent facile plutôt que comme des machines où ils pourraient s'exprimer... Même Nintendo, roi du jeu de plateforme, tu regardes sur GBA, ils ont pas sorti un seul jeu de plateforme original, que des portages de la NES et de la SNES... heureusement, ils se rattrapent un peu sur DS... Vi, parce que faire un remake de FF7 sur une console qui a la capacité de faire mieux que l'original, c'est plus tentant que de se taper des remakes de jeux au gameplay archaïque, dans une 3D risible au regard des standards actuels... Et on en revient à ce que je disais dans mon premier post sur ce topic, un remake de Chrono Trigger, dans l'absolu, je suis pas contre, mais surement pas sur DS, sur PS2/GC/XBox/PSP/PS3/360, oui, parce que ces consoles ont toutes le potentiel pour offrir un remake grandiose, tandis que la DS n'a juste pas ce qu'il faut dans le ventre... Chrono Trigger (et FF6), c'est pas FF 1 à 5, qui n'étaient "que" de bons RPG, mais sans plus d'éclat artistique que ça, Chrono Trigger, c'est le plus beau jeu de sa catégorie, dans son époque, et dans sa génération de consoles, un tel jeu ne saurait se contenter d'un remake avec une 3D "teletubbies" en basse résolution... alors bien sûr, ça pourrait être "regardable compte-tenu des limitations de la DS", mais CT n'est pas un jeu qui se contente du "juste regardable", ça doit être un chef d'oeuvre inattaquable... Et toi, t'as vu celle de FF8 et 9 ou de Chrono Cross sur la même console ? lol FF7 n'est pas moche parce qu'il tourne sur PS1, d'ailleurs, la seule chose vraiment moche dans FF7 (hormis la VF lol), c'est les persos pendant les phases d'exploration, les graphismes pendant les combats restent plutôt bons... FF7 a surtout souffert du fait d'être prévu pour une plateforme, puis d'être porté sur une autre, Square n'ayant jamais aimé se disperser sur plusieurs machines... Il serait surtout juste passé inaperçu en dehors du Japon (et éventuellement des USA), comme ses prédécesseurs... Comme beaucoup de jeux à l'époque, FF7 doit une grande partie de son succès à ses cinématiques, sans compter les innombrables phases de jeu différentes etc, tout ça n'aurait pas tenu sur une cartouche, ou alors, en compressant à fond les vidéos, sur une cartouche grande capacité, pour un jeu au final que tu paierais le double de la version PS1... Et puis, pour la deuxième partie de citation, faut replacer le jeu dans son contexte... tu dis peut-être "merdique" au regard des techniques actuelles, mais finalement, en 97, quel RPG était plus beau que FF7 ? Bah aucun, c'était à ce moment le RPG le plus abouti de tous les temps... Et puis, si tous les gros éditeurs ont fui la N64, c'est pas pour rien, ils ont préféré sacrifier un peu au niveau de la finesse de la 3D, mais pouvoir proposer des oeuvres artistiques et d'une forte intensité émotionnelle, les RE, MGS, FF, Silent Hill... c'est pas pour rien si aucun de ces jeu n'a vu le jour sur N64 (hormis un tardif portage de RE2)... En même temps, je suis pas fan de GTA, et je suis le premier étonné de ce buzz autour du IV... Tant qu'à faire, moi je préfère une traduction nickel avec un DVD-rip de qualité... je comprends pas pourquoi certaines personnes cherchent systématiquement à opposer le fond et la forme, comme si on pouvait pas concilier les deux... Genre y a pas de jeux qui déchirent visuellement et qui sont à la fois excellents à jouer... chez moi c'est un peu le cas de la plupart des hits... Le fait que DQ soit plus "culte" que FF au Japon n'a pas grand-chose à voir avec son scénario... DQ est juste le premier jeu d'un genre inédit à l'époque (le RPG type "console"), qui en plus s'offrait les service du mangaka le plus populaire de son temps... sans compter que ça tourne sur NES, console qui régnait sans partage au Japon durant la seconde moitié des 80's (de l'ordre de 90% de parts de marché, NEC et SEGA se disputant les miettes)... Jusqu'au début de l'ère 16 bit, les DQ étaient plutôt dans la partie haute du panier, c'était pas difficile, les RPG partageaient tous grosso-modo les mêmes scénarios, plus ou moins le même gameplay, et des réalisations similaires, et finalement, la popularité ne se jouait pas à grand-chose, DQ et FF avaient une longueur d'avance, étant les pionniers du genre, et, surtout, étant portés par de véritables artistes (Akira Toriyama, Yoshitaka Amano, Nobuo Uematsu)... C'est vers le milieu/fin de l'ère 16 bit que ça commence à se gâter pour DQ (je parle pour le style hein, pas pour les ventes lol), Tengai Makyô 2 redéfinit le genre sur PC Engine (CD-Rom), avec ses cinématiques, ses dialogues nombreux, comiques, et surtout, à base de digits vocales, et sans compter l'aventure, la durée de vie, le gameplay etc... beaucoup de ceux qui ont connu ce jeu à l'époque le considèrent même comme le plus grand RPG de tous les temps, devant n'importe quel DQ ou FF... puis qques temps après arrivent FF6, puis Chrono Trigger, qui relèguent la série DQ au rang d'antiquité, sans parler du passage catastrophique sur PS1 (toujours en termes de réalisation/contenu, mais les ventes explosent quand-même)... C'est pas parce que t'as fait que ces deux-là que c'est les deux seuls bons jeux de la console hein... En termes de jeu solo, la PSP plie quand-même un peu la DS peut-être pas du point de vue de la quantité, mais niveau qualité (pas que graphique)... des jeux comme Silent Hill : Origins, Killzone Libération, MGS PO etc n'ont pas d'équivalent sur DS, et ne se contentent pas d'être des portages, se sont des séries connues, bien réadaptées sur portable... La DS est bourrée de jeux "sympas" vite-fait, mais y a finalement peu de jeux aussi prenant qu'un bon hit sur console de salon, la PSP est supérieure de ce point de vue-là... Et la tendance va aller croissant, la PSP est de plus en plus prise au sérieux par les éditeurs (ils ont pas le choix, vu le niveau de la console, ils savent très bien que les joueurs ne veulent pas de "sous-jeux"), tandis que la DS fait, à l'heure yeux, plus distributeurs de cash où faire un jeu ne coûte rien, et rapporte gros, qu'il soit merdique ou non ne change rien à l'affaire...
  12. Vi, enfin sur une Saturn en fin de vie, abandonnée de tous, ils ont quand-même sorti des jeux comme Burning Rangers, Panzer Dragoon RPG, Deep Fear (le meilleur survival à l'époque aux côtés des 2 premiers RE), Fighters Megamix, le meilleur de Capom & SNK, Radiant Silvergun, les suites des Shining Force III et j'en oublie surement (y a pas mal de très bons jeux jap' mais qui n'étaient pas très accessibles, comme Wachenröder) c'est pas rien...
  13. Le problème du store, je dirais surtout que c'est le décalage entre ce qui est disponible en Europe et aux USA/Japon... Après on nous sort des conneries, genre Shivering Isles pour Oblivion "Sony ne nous a pas donné à temps les informations nécessaires blablabla", comment se fait-ce alors qu'il est dispo sur le store US (payant en plus, 30€, autre foutage de gueule, c'est gentil pour les premiers à avoir acheté et soutenu le jeu, c'est eux qui l'ont dans l'anus)...
  14. Arsenal (Pra7zor) - Milan AC (moi) 2 - 0 Milan AC - Arsenal 1 - 2 Victoire donc d'Arsenal 4 - 1 Rien à dire, il a juste joué mieux que moi, j'ai eu pas mal d'occasion, mais je perdais toujours le ballon sur le dernier geste...
  15. Enfin là on parle quand-même de la DS, ça doit pas coûter grand-chose de faire un bon jeu lol Ben ça c'est un autre problème, je trouve les DQ sans intérêt... faire du leveling dans des jeux sans scénario, non merci :reflexiomo6: Et puis j'aime pas la patte graphique de Toriyama, même si ça rend plutôt bien dans Chrono Trigger... Mwé, on a beau jeu de dire ça aujourd'hui, mais à l'époque, Chrono Tigger était quand-même ce qui se faisait de mieux en RPG en termes de réalisation... le même jeu, avec la réalisation de Paladin Quest ou des 4 premiers FF, personne n'en parlerait aujourd'hui Alors bien sûr, on peut s'amuser aujourd'hui avec d'anciens jeux en faisant abstraction des graphismes, mais le fait est que la plupart des grands jeux du passé étaient ce qui se faisait de mieux à l'époque techniquement parlant... à de rares exceptions près... On a pas bavé devant la Neo Geo (par exemple) pour l'exemplarité du gameplay de ses jeux dans un premier temps, hein, le premier truc qui est venu à l'époque, c'est "putain, ça déchire les yeux cette console", les premiers Art Of Fighting, Fatal Fury, World Heroes etc étaient loin d'avoir un gameplay à la hauteur d'un Street Fighter II, mais on y jouait quand-même, il n'y avait aucun jeu qui valait un Mario, un Zelda, un Metroid, mais on s'en foutait, on voulait du sprite énorme, du shoot avec des zooms de folie etc A l'époque des 8 bit, les jeux étaient tous tellement pareil (ça se limitait souvent à shoot, plateforme, voiture, beat'em up) que dans la plupart des cas, c'est la réalisation qui les départageait... Puis j'ai pas acheté une DS pour me taper des jeux d'il y a 15 ans quoi... on dit sur DS, c'est pas la réalisation qui compte, mais si on peut pas compter sur la réalisation, ni sur le gameplay (parce qu'on aura beau dire, y a vraiment pas grand-chose de vraiment transcendant de ce côté-là non plus, on fait très vite le tour des bons jeux de la console), ben elle sert à quoi cette console ? lol Alors, oui, on peut s'amuser avec la DS, mais honnêtement, combien de joueurs ici mettent régulièrement 40€ dans un jeu ? A part les collectionneurs invétérés, je pense pas qu'il y en ait beaucoup... on a presque tous un linker ici, je suppose lol
  16. Et encore, c'est rien ça, sur la version PS2, il est beaucoup plus fatal, à l'image du Bayern d'ailleurs, qui est quand-même bien plus performant sur la version PS2 que sur la version PS3, j'ai l'impression qu'ils ont trop revu les stats des joueurs à la baisse sur PS3, où l'équipe fait plus équipe de seconde zone que grand club européen... Sinon pour les matches, je serais peut-être chez moi cet aprèm...
  17. Bizarrement, moi MGS, y a que le premier qui m'a emballé à l'époque, c'était du jamais vu, mais sur la génération suivante, c'était la série d'infiltration qui m'intéresse le moins, je crois que je préfère toutes les autres (Splinter Cell, Hitman, Thief, même Tenchu lol)... MGS 4, j'attendrais de le trouver à 30€... et encore, j'attendrais encore un peu plus, vu qu'il y aura surement une version ++ qui sortira plus tard...
  18. C'est plus un remake dans ce cas lol Enfin si, il y aurait une différence, ils mettraient peut-être l'intro de la version PS1 lol Mais bon, je signerai plutôt pour un RPG 100% inédit, exploitant parfaitement la console (aussi bien dans la réalisation que dans le gameplay), bref, LE rpg qui ferait dire "voilà pourquoi on achète la DS"... Les remakes et autres RPG sans saveur, je crois qu'on a assez donné...
  19. Vi, c'est gonflant cette histoire, pourquoi ça marche avec certains, et pas d'autres... Il est vraiment en carton leur réseau...
  20. J'espère sincèrement qu'une telle aberration ne se produira jamais... Sur PS2/XBox/GC/PS3/360, voire sur PSP à la limite, pourquoi pas... mais sur DS, non merci, si c'est pour se taper un moteur du genre de celui des FFDS, on a pas fini de gerber... De FF1 à FF5, à la limite, on va dire que les jeux originaux n'avaient pas une dimension suffisamment purement artistique pour qu'un remake sur une console low-tech puisse être acceptable... Mais à partir de FF6, les jeux Square ont pris une dimension telle qu'on ne peut pas accepter un remake avec des persos "teletubbies" et une 3D toute pixelisée et sans effet... ou alors, faudrait prendre le contrepied et faire des remakes en 2D archi-travaillée, un peu à la Odin Sphere, mais même ça, la DS ne pourrait probablement pas le faire...
  21. Si, la PS3 est un vrai média-center... Faut juste garder à l'esprit que la plupart des utilisateurs connaissent divx, xvid (et encore), bmp, jpeg et mp3, point barre, et ça, la PS3 le fait très bien, après, pour la poignée de geeks (dont je fais partie, je vous rassure) qui utilisent des formats "exotiques", genre MKV, vorbis etc, ben tant pis... Au pire, la XBox première du nom fait très bien, ne coute plus rien au regard des possibilités et des jeux disponibles, et affiche en 720p sans problème à peu près tous les formats vidéos... Sony n'ouvrira pas sa console à des formats qui sont de toute façon ultra-minoritaire (même si les "consommateurs" de fansub ont l'air nombreux, ils ne sont finalement pas grand-chose comparé aux millions d'utilisateurs de base qui ont pris une PS3 pour jouer), et Linux sur PS3 n'est pas assez satisfaisant pour les formats trop gourmands, donc, vaut mieux laisser tomber et ressortir sa bonne vieille XBox pour les vidéos qui posent problème... c'est ce que je fais...
  22. Devilman

    Jeux sur PS3

    Pas étonnant, autant Lego Star Wars était une idée originale (mais pas transcendante non plus), autant là, c'est exploitation de filon, Lego Indy, Lego Batman, à quand Lego Matrix ou LOTR ? lol
  23. D'après les différents sites, c'est quand-même un des meilleurs FPS orienté multi, faut juste faire abstraction de sa réalisation sur PS3... ça sera surement un bon achat, mais surement pas à 70€ lol Ceci dit, je vais peut-être en choquer certains, mais entre ETQW et MGS4 (et GTA4 aussi), je prends sans état d'âme ETQW lol
  24. D'après jv.com, bon jeu (14/20), mais réalisation médiocre par rapport aux versions PC/360...
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