nintendo non mais des hackeurs esperont le, sur internet on peut bien jouer a la N64 ou la SuperNes en multi online alors ca doit pas etre bien dur pour nintendo
lol ouai mais sur n'importe qu'elle autre console la DS ne peut etre bien emulé vu que sans l'ecran tactile y a aucun intérét mais la y pourait le remplacer le stylet par le Wiimote
y aurait eu un truc génial a faire, vu que les jeux DS sont sur des SD special nintendo ca aurait été bien de pouvoir mettre les jeux DS sur Wii comme on pouvait mettre ce de GBA sur Game cube
non chui pas en CSO mais sur mon UMD mais il saccade que si j'active la nouvelle map et j'ai testé en faisant apparaitre d'autre map que celle du stunt project et ca marche nikel donc je pense que ca vient des map qui marche pe etre qu'avec l'iso ou un truc dans le genre
salut a tous, voila depuis quelques jours la Wii me fait de plus en plus envie et j'aimerais savoir quelques trucs sur la virtual console
Premierement vu que l'ont va téléchargé les jeu je voulais savoir sur quoi ils seraient sauvegardé ?
Ensuite est ce que les jeux multijoueurs seront jouable en multi-online ?
Et pour finir aucun jeu sera jouable avec la Wiimote (que avec la mannette retro) ??????
Merci d'avance ?
ouai attendons de voir quand le jeu sera finit parce que la c bizard quand meme, les fumées ressemblent vachement a ce que l'ont voit sur call of duty 2 version PC mais la reste des graphisme a l'air bien en dessous alors que la Wii peut faire aussi bien q'un PC actuelle
salut a tous
voila j'ai un probleme avec ce mod j'ai installé le dernier cheat device, les fichiers .txt du mo dans le fichier Cheats a la racine de ma psp et je lance mon jeu sur umd avec le dernier devhook
le probleme c'est quand je suis dans le jeu et que j'essaie de mettre les .txt sur ON dans le cheatdevice il ce remette automatiquement sur OFF et pour le portlandstunt.txt il ce mé sur ON mais le jeu sacade a a mort et donc c injouable
quelqu'un aurait une idée du probleme ?
non mais si tu compresse en CSO ca passe a 500mo un peu près
Jai resté le ripkit et c'est bon tout marche nikel c'etais juste ma version de devhook qui allait pas mais bon dans le jeu j'ai pas vu la différence avec Toca race driver 2
salut a tous voila j'ai un ptit probleme pourfaire marcher ce jeu et j'aimerais bien votre aide
Alors voila j'ai mon iso du jeu qui fait 1.6go j'ai vu qu'il y avait un Rip sur le site ainsi qu'un fix pour le jeu
Le probleme c'est que lorsque que j'applique le fix et qu'ensuite je veux appliquer le ripkit ca ne marche plus et pareil dans l'autre sens si j'applique d'abord le ripkit et ensuite le fix donc j'aimerais savoir si y a pas un moyen d'appliquer l'un des deux manuellement ou un fichier qui rip et fix en meme temps
Merci d'avance
moi j'ai un probleme quand je lance le jeu il pante au moment de rentrer dans le jeu, j'ai l'ecran blacn avec marqué playstation portable qui s'affiche ensuite un ecran noir et plus rien, par contre en faisant HOME je peux retourner sur le menu
quelqu'un serait ce que je dois faire ?
salut a tous, voila depuis hier j'ai installer Daxziso sur ma psp (la derniere version) et enfaite vu qu'elle est patch umd emulator pour qu'elle marche il faut mettre le fichier UMDemulator a la racine de la PSP, le probleme c'est que si je fais ca ma version normal de umd emulator ne marche plus donc je voulais savoir si il existait un logiciel qui me permette de renommer les fichiers pour pouvoirs mettre ces deux loader sur ma console
Merci d'avance wink.gif
salut a tous voila aujoud'huis j'ai voulus jouer a syphon filter et j'ai rencontré quelques problemes, j'ai bien patché l'iso avec le fix de ce forum, je l'ais lancé avec umd emulator patché run umd, quand je le lance tous ce passe bien, je crée ma save, mais quand je veux lancer un mode (storie, mission, training,..) le jeux plante et la console s'arrete
donc est ce que quelqu'un a une idée d'ou pe venir le probleme
salut a tous voila aujoud'huis j'ai voulus jouer a syphon filter et j'ai rencontré quelques problemes, j'ai bien patché l'iso avec le fix de ce forum, je l'ais lancé avec umd emulator patché run umd, quand je le lance tous ce passe bien, je crée ma save, mais quand je veux lancer un mode (storie, mission, training,..) le jeux plante et la console s'arrete
donc est ce que quelqu'un a une idée d'ou pe venir le probleme
Merci d'avance http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/sourire.gif
salut a tous, voila je voulais savoir si y avait deja un moyen (fix ou loader) pour lancer splinter cell ?
Merci d'avance http://www.metagames-eu.com/forums/images/smilies/spookie.gif
c'etais un hyper vieux projet que je sais plus qui avait testé et les photos des jeux 3d qui pouvait etre developpé été assé impressionant
j'avais vu ca sur playeradvance.org
dommage qu'elle manque de puissance la ptite psp parce qu'a mon avis ca ira pas bien loin (quand on vois deja comme les emu GBA gallère) mais c'est dommage parce qu'un petit Perfect dark ou Golden eyes m'aurait bien plus
online non multijoueurs oui mais franchement j'ai été decus parce ce mode, ca rame a mort en 333mhz ca irait pe etre mais jusqu'a la le cheatdevice marchait pas en multi; maintenant qu'on peu le lancer avec umd emulator faudrait que je reteste
Sinon tu peux jouer online avec le logiciel qui passe par les mode multijoueurs pour te faire jouer online (je sais plus le nom du soft)
enfaite je pense que c'est mon bacjup de GTA qui plante vu que logiquement y devrait 1,2go et qui fait 865mo mais vu que j'ai qu'une Memorystick faire poure 1go comment je peux fait pour dumper le jeu ?
cheatdevice non mp3 j'ai vu un mec qui disait que non code je pense que oui
quelqu'un sait pour quand je GTA charge au 3/4 du chargement y s'arrette la led de la memorystick devient fixe et la console s'eteint
enfin la ca fait deux fois que ca plante la premiere je croyais que c'etais a cause du cheat device je l'ais viré et caa planté plus loin dans le chargement alors j'espere que mes suavegarde marcheront quand meme