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forever001

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Tout ce qui a été posté par forever001

  1. d'après les explications de C4E, et les témoignages sur les forums, je pense non pas que MS repertorie ca dans une bdd (ou alors il ne s'en sert pas pour bannir) mais plutot que des scan des consoles sont fait par des "bots" sur les serveurs. forcément, vu le nombre de connectés, et le nombre de personnes innoncentes rescannées en permanance (et oui car qui nous dit qu'une console non flashée ne le deviendra pas ), il y a bien sur quelques individus qui réchappent a ces bots .. si il y avait eu utilisation d'une blacklist avec bdd alors tt le monde aurait été banni directement il n'y a pas de raison technique que les bans n'aient pas été instantanés ! de + les scans mis en place n'ont pas du etre fait a la legere pour ne pas faire d'erreur, donc si ca se trouve une console doit subir plusieurs scans afin d'établir une moyenne dans les mesures et ainsi éviter les bourdes. le bannissage va se faire de facon anti-exponentielle, la population de console flashé dimunuant donc fortement au départ par rapport a la non flashé, le risque de se faire scanner par un bot devient de plus en plus faible et donc ca diminue très doucement à présent car les bots ont une proba de plus en plus faible de tomber sur un lecteur flashé. je pense donc que la meilleure des solutions est d'attendre patiement ce que donneras le iXtreme de C4E, si il marche bien et que vous n'etez pas encore banni alors je dirais qu'il y a 99% de chances que vous restiez non banni
  2. sur un 40"FULL HD je peux vous dire que la différence entre VGA 1080p et YUV 1080i est flagrante ... le VGA est vraiment plus net, et depuis la mise a jour les couleurs sont meilleures avec le choix de 3 profils différents en +
  3. ou est passé le gagnant du custom prx qui devait etre intégré dans le prochain CF ? a l'epoque on etait en 3.1 et la 2 nvx cf et plus de nouvelles :'( c'est passé a la trappe ?
  4. est ce que le plugin popstation est compatible avec ce nouveau CF ? edit: non il est pas compatible :'(
  5. Bon , je commence a avoir des MP me demandant la rom, ca va pas le faire... je ne repondrais pas a ce genre de PM, je pense que c'est compréhensible.
  6. Disons que c la v1.0, il y a une 2.0 avec des bug fix et des donjons en + mais je pense que la 1.0 peut etre considéré comme terminé mooourad > comment n'y ai je pas pensé plus tot ... a force de jouer au jeux psx ou la il n'ya pas de savestate j'avais oublié que ca existait sur les émulateurs homebrews
  7. EDIT : MERCI DE NE PAS M'ENVOYER DE MP POUR ME DEMANDER LA ROM !!! MERCI !!! Bonjour, je me permet de créer un nouveau sujet car je pense que ca peut intéréssé pas mal de monde. Perso je trouve qu'il n'y a pas assez de news concernant ce jeu, je suis moi meme tomber dessus vraiment par hasard. Il est sorti début 2007 et c un tout nouveau zelda sur super nes !!! 3 ans de gestation et ca a l'air vraiment excellent ! ca reprend le moteur de "a link to the past" mais a part ca tout a changé http://zeldaparallelworlds.googlepages.com/intro J'ai commencé a y jouer sur ma PSP ... malheureusement probleme de taille : j'ai l'impression que la sauvegarde ne fonctionne pas !!!! a chaque fois que je meurs (vous allez voir le jeu est hyper baleze) et que je fais (save & continue) ben ca save que dalle je doit tt recommencer depuis le début :/ ma config : 3.10OE' et SNES TYL 0.4.2 est ce que quelqu'un a le meme probleme ? ou pas ?
  8. forever001

    Tv Full-HD ??

    Tout a fait. A mon avis il ne sortiront pas de cable HDMI tant qu'il n'y aura pas la 2eme version de la 360 de sorti. car sans HDCP le cable HDMI a peu d'interet actuellement
  9. forever001

    Tv Full-HD ??

    DarkRambo je suppose que tu as le 40W2000 (tres bon choix tu as 2 solutions : 1080p en VGA image parfaite mais couleurs délavées 1080i en YUV image imparfaite (scintillement) mais couleurs parfaites
  10. forever001

    Castlavania PSP

    SOTN c une bonne et une mauvaise nouvelle a la fois ... bonne car c'est p-e le meilleur castlevania tt consoles confondues, donc ca vaut le coup de le retrouver sur psp... mauvaise car contrairement a rondo of blood, SOTN ne sera pas remanié graphiquement (normal il en a pas besoin il est deja trop beau et partiellement en 3D) -> avec l'emu PSX on peut deja y jouer depuis 1mois (ce que je fais ) je suis curieux de voir si sony osera d'ailleurs vendre sotn en version psx emulée perso je suis donc a demi satisfait, je vais pouvoir me faire rondo of blood remanié graphiquement que je n'ai jamais fais mais d'un autre coté SOTN je l'ai deja fait, bref un nouveau castlevania aurait été une meilleure idée ..
  11. ouaip autant avoir un gameboot perso du coup :'( quelqu'un connait l'explication de ce reboot et de ce temps d'attente de 10sec quand on lance un homebrew ???
  12. Copiez le dossier "OEB_UPDATE" dans /PSP/GAME150. on ne peut pas etre plus clair ...
  13. je suis aller faire un tour sur maxconsole, j'ai ma réponse, ce n'est effectivement pas possible ... extraits : "...even for play UMDmovie iso's? I read, here in MCForuns, some reported problems when running UMDemu0.8C in DA's CF... Anybody could confirm that? As I said before, if UMDemu0.8C doesn't work properly in DA'sCF... 'Maybe the question is what is easiest: to modify UMDemu or or DA create that support for UMDmovies...'" "yeah...umd movies doesnt work with umdemu under 3.03 OE umd emu 0.8 doesnt work on any D_A's custom firmare at 100% because its needs full 1.50 kernel, however both the SE and the OE have only a small portion of the 1.50 fw..if D_A can modify UMDEmu so it will use full 3.03 kernel (in other word, port it) like he did with devhook for fw 2.71, then we can use it that program for umd movies...i use to watch them sometimes, but until a solution is found, we can only do on a full 1.5 fw . So plz D_A can u modify UmdEmu ?" http://forums.maxconsole.net/showthread.php?t=42772&page=3
  14. je comprends ton anxiété quand j'etais en 1.5 avec devhook j'aimais pas trop la preté quand y a avait un umd avec une MAJ ... mais maintenant c vraiment pas génant dans la mesure ou tu as le dernier fw donc ...
  15. déja fais, je suis tombé que sur des sujets ou il n'y avait pas de réponses fermes sur l'impossibilité de lire les fichiers iso de rip umd-video, mais a chaque fois ca partais en couille et voila, un peu comme ce thread quoi ... c pour ca que j'ai cherché dans google ensuite et la pareil donc si quelqu'un peut affirmer de maniere définitive que ce n'est pas possible sous le 3.03 OE B ...
  16. Bonjour, je voulais savoir si il est possible de lire un fichier iso correspondant au rip d'un UMD-VIDEO (pas d'un jeu !) sous le dernier custom firmware en date !!! je sais on peut encoder ses propres vidéos mais c pour voir a quoi ca ressenble avec les menus etc ... je suis tomber sur ca sous google -> http://www.infos-du-net.com/forum/260999-29-lire-video du coup g testé avec fastloader mais quand ca charge l'iso ecran noir :/ donc j'arrive a la meme conclusion que sur le lien a savoir ca ne marche pas des idées ?
  17. floboss > oui la tt derniere version marche avec le 3.03OEB Sinon ce week end je viens finalement d'essayer X-Flash, mais il ne fait pas le seul truc que j'aimerais, car j'ai essayé plusieurs options et je suis tjrs pas satisfait ... ce que je voudrais : enlever l'espece de reboot avec l'ecran l'ecran "PSP" quand on execute un homebrew !!! en fait j'aimerais que juste apres avoir appuyez sur X paf on se retrouve dans le homebrew et pas perdre 10sec a chaque fois .... est ce possible avec X-Flash ??? les options que j'ai appliqué : Apply debranded intro screen Apply debranded GameBoot screen Remove XMB menu Wave Effect Change game boot intro movie résultat -> quand je lance un homebrew j'ai un écran blanc pendant 10 sec au lieux du logo psp et de la petite animation ... autant laisser l'animation dans ce cas la :/
  18. je viens de passer 1h30 a encoder le cd1 d'un film (55min) en 512kbps avec mon athlon 64 3000+ (1,8Ghz) ... faut pas etre presser ! mais le résultat vaut le coup !!!! j'encode en 768 maintenant pour voir la diff mais je trouve le 512 tres bon deja, surtt avec la réduction de la taille que ca induit !
  19. Merci pour le lien de pep viewer ! c presque parfait, dommage que l'auteur est arreté le dev :/ -> cf son blog + ou - abandonné -> http://pepviewer.blogspot.com/ d'ailleurs le lien sur son blog est mort il faut chopper ici -> http://dl.qj.net/index.php?pg=12&fid=7918&catid=140 et pour le pdf c pas bete vu que bookr est tres bien mais bon ca oblige a se taper la conversion
  20. Bonjour, je me demandais si il existait un logiciel évolué pour lire des bd (un truc un peu plus élaboré qu'un slide show ou que le visionnage par défaut dans le xmb) ?? je n'ai rien trouvé en cherchant sur le net. Et sinon je pensais avec le document.dat, on pourrais se servir de l'emu psx pour afficher les images, mais il faudrait un iso psx bidon, super rapide au démarrage pour pas perdre de temps et surtt tres petit en taille (un homebrew serait parfait) quelqu'un a des idées sur ce sujet ?
  21. SOTN m'interesse fortement ! trop fort ce jeu je sais pas comment j'ai fais pour passer a coté vu comment je suis fan de castlevania (en mm temps j'aime vraiment que les derniers castlevania, avec l'aspect rpg pas tropp les premiers) sinon les autres tu peux tjrs uploadé je suis sur ca fera plaisir a kk un
  22. ce qui peut etre intéréssant c'est le fait k les derniers jeux psx du ps-store vont passer a présent. l'interet vous me direz ? la compression que seul sony maitrise pour l'instant, ce qui me parait essentiel pour un emulateur avec des tailles d'isos souvent tres importante d'ailleurs ceux qui sont dans les confidences avec mathieulh, vous savez si D_A compte s'attacker au reverse engineering de l'algo de compression des isos psx ?
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